接触steam,高二学生现在在steam上买游戏屯着上大学了再玩合算吗?
回答这问题之前,我们一起回忆一下我们从小到大的爱好,可能小屁孩时候,草丛中的一只小蚂蚁你就能玩半天;可能你自己尿尿和泥玩也感觉很嗨。
再后来幼儿园可能一块糖你就很高兴,小学可能就喜欢其他的玩具,动画了。
其实我们每个人都在变化,你现在爱的,喜欢的几年后谁又能保证还依然初心不变呢?
所有平时一定不要有现在买来存在的想法,尤其是游戏,更新换代太快,先不说自己几年后是否依然还喜欢这种,单就现在很多游戏的寿命都不一定有几年。
steam账号键盘没反应怎么办?
三种可能比较常发生:
1.键盘坏了或者接触不良,解决办法自己想;
2.你密码是数字而你又是从小键盘输入,然而你小键盘又没打开,解决办法:小键盘左上角那个键按一下就可以打开;
3.很多密码输入区域是打不上中文的,你想打的是什么,注意一下输入法状态
3岁娃娃开始接触全英STEAM教育?
没问题,只要他(她)不反对就好好的让他(她)学。不过母语教育可别丢了!其实最好的教育就是在孩子1-6岁这个期间,当你通过这个阶段良好的自律性培养、学习兴趣性培养等等预备性教育(不一定要有什么好的结果,但是都做了),再接受义务教育阶段,孩子会很轻松的学习! 这里有个关键点需要家长注意:若孩子中间阶段失去兴趣一定要想办法恢复(我想刚开始孩子都会有兴趣,一半中间阶段会出问题),注意孩子的学习变化。
能在steam上买到什么好玩的游戏?
永远不要在Steam上原价购买游戏
别看平时Steam游戏价格都很贵,Steam超大的折扣力度同样是核心魅力之一。使得在特定时间,即使是只有10块钱,也能淘到非常棒的游戏。还是那句老话,永远不要在Steam上原价购买游戏(新游戏急着玩、真爱等除外)。
Steam商店史低10块以内高质量游戏集合Left 4 Dead Bundle
首推求生之路集合包,原价37R+37R,单买7R+7R,但是两个打包一起买,就只要10R。
多人Zombie游戏集大成之作,即使是十年前的游戏,一样可以联机high出新高度。有了MOD以后,游戏性提升50%。人物素材是1代最经典,特别是越战老兵比尔还有佐伊。
折扣机会很多,基本上每次大型折扣都少不了这个V社传家宝。最近一次,估计春节活动就会有10R入手的机会,大家可以加入收藏等着。
PORTAL BUNDLE
二推传送门集合包,V社传家宝的定价都这样,原价37R+37R,单买7R+7R,但是两个打包一起买,就只要10R。
这个游戏很难介绍清楚,就是合作式解谜游戏,可能有点晕3D风险,但是至于好不好玩,就这么描述吧,这款游戏10万个评论里,98%的人都给了好评。
同样也是打折常驻,基本上是个活动都会有机会10R入手。
Trine Bundle
第三个推三位一体集合,时间过去这么久了,3A游戏如流水,每年给你惊艳,但是经典游戏不同,经典游戏不会过时。就像这款三位一体系列,里面的玩法及时放到现在也不会过时,只要你没玩过这款游戏,哪怕再过10年,玩的时候也一样惊艳。单买1代7R,2代10R,但是三代一起买的话一共只要25R。
Dishonored
羞辱最低价只要9R,同样3万多个好评里获得了好评如潮的评价。
60秒
价值36R,但是折扣期间只要9R。核战后末世题材。策略度MAX。
古墓丽影
68R→10R,必入系列,最美劳拉,也是所有11代劳拉里最好看的一代。
火线迈阿密
史低36R→9R,经典还是那个经典,打折常客,推荐常备。
方块战斗剧场
48R→10R,友谊检测器,四个人一起玩最合适,会不会友尽可以测试一下。
饥荒
24R→6R,经典还是经典,及时没有DLC也问题不大。当然加一点预算全部入手DLC那就更好了。
黑道圣徒
34R→8R,让你在外星人给你创造的虚拟世界里为所欲为,4万评价里获得特别好评。
HB慈善包另外,可以关注一下HumbleBundle慈善包的一刀级别。也就是不到7R,有时候就可以入手一些超级棒的游戏。
比如去年就有个中土暗影魔多包,只需要1刀就可以入手价值68R的中土:暗影魔多以及68R的蝙蝠侠:起源。
最好的办法还是喜加一当然,还有最后一种办法完爆上面所有介绍的方法,就是到我这里看看喜加一消息。
有时候Steam会限时送一些限免游戏,只要当时入手,就可以永久拥有,所有正版Steam游戏,0R入手。
这时候,我就会第一时间放出消息。
比如去年12月18号那天,一天内就送了两款游戏,原价118R的太阳帝国的原罪:反叛以及原价68R的变种基因都可以限免入手,一次点击终生拥有。
哪些游戏让你觉得是艺术品?
谢邀。对于优秀的游戏来说,都可以看做是一件艺术品。枫叔就不说远的,挑个近一点的说,和大家分享些《荒野大镖客:救赎2》里的截图和内容。因为会涉及大量图片,流量用户请提前连好WIFI哦。
在《荒野大镖客:救赎2》里,像上图这样的镜头,在后续章节非常的常见。章节更替的时候,你肯定对亚瑟的变化和经历,会有所感受。而场景一改传统直接描写或者总结的手法,通过一只鹿的影像,亚瑟的旁白阐述,体会他的内心波兰。这个过程处理的非常有艺术性,同时也是该游戏提供电影视角的一个有力支撑。
亚瑟的一生是精彩的,也是令人惋惜的。在游戏整个的体验过程中,你见证过亚瑟辉煌的时刻,也见证了它身体不适后逐渐消瘦的过程。实际很多人不喜欢用电影视角去体验游戏,反而所有任务过程中的剧情,都会自动启动电影视角,这让游戏的叙事感更丰富,你不至于沉迷于游戏本身,但你更深刻的记住了亚瑟的故事。
游戏展现的西部世界版图并不大,甚至有一些游戏借我的地图比大表哥都大,来宣示自己的成就。但玩过这款游戏你就会明白,地图大不大和格局大不大完全是两回事。游戏中的亚瑟会接触很多不同的人,甚至有些决定你不去理会都可以,但只要你选择干预,你就会体会不同人的故事,西部似乎对所有人都不一样,就像大家玩着亚瑟,会总在某个时刻感叹,这么好的风景,却居无定所。游戏没有刻意塑造西部混乱的时代背景,反而越是这样,越发真实。一切都看上去特别的美好,但对比下人们的状态却很差,这种落差直击心灵。
所以,任何一个玩进去的朋友,都会开始喜欢打猎钓鱼,你可以说这样能让剧情慢一些,让亚瑟死的慢一些。但对于西部这个世界来说,真正的生活何尝不是这样才算乐趣。西部可以狂野,但没人愿意做狂徒。R星通过最为直白的处理方式,让这种感觉流露给玩家,我觉得这是它够艺术性的一个原因,大家怎么看呢?
国外玩家呼吁Apex英雄封禁国区?
谢邀。其实外国外加呼吁给中国开国区已经很友善了,当初国内开始出现APEX英雄外挂的时候,枫叔还担心EA一怒之下锁了国区IP呢。但目前咱们中国玩家的基本带宽都得到了大幅提升,接触steam、橘子平台的玩家越来越多,所以当APEX英雄注册用户突破5000万的时候,EA自己也清楚中国做了多大贡献,所以一旦因为开挂就锁了中国IP的话,那APEX英雄可能会瞬间沦为二流产品。
实际在和外国朋友沟通中,你也能感受到他们的无奈。不论是游戏从业者,还是纯粹玩家,实际海外对中国玩家的看重度越来越高。好的方面说,中国玩家基数大,基本参与什么游戏,什么游戏就火,火了的游戏不愁更新维护,因为收入稳定。而且中国玩家集体性意思特别高,老外们都特别羡慕。可惜因为人太多,什么样的鸟都有,有人玩游戏为乐,有人靠游戏赚钱,外挂做出来也会引发老外反感,觉得你不自觉。
我记得APEX英雄刚在某宝开始卖挂的时候,我写报道还就几个商品上架,到了半夜就已经10多页了。那时候我还觉得千万别毁了游戏,希望买的人不会太多,但后来看到APEX官方说中国做的挂最多,买的人最多的时候,再去某宝一看,各个月销量过千,日销量200多,甚至有媒体因此卧底外挂群,发现人家千人大群都是几十个。只能说,中国玩家太多了,有百分之一开挂都不是一个小数目,老外希望给中国人开个国服,也意思让开挂的人祸害自己同胞就得了,我觉得这种风气会让海外玩家误解中国人玩游戏的态度,老外并非没有使用外挂的,但中国这个电商环境太好了,外挂很容易市场流通,打通销售环节了,卖挂的都和卖药的一样到处打广告,只能希望以后能有所改善吧。
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