逆战老兵团,琳琅天上和天美相比哪个好?
讲实话,琳琅天上是真滴良心。
琳琅者,美玉也,是玉石中最精品、最上乘的一种。我们用这种最完美的玉石,来比喻工作室做产品的愿望---做最精品的游戏,以及对游戏品质精雕细琢的态度。同时,琳琅又有最浓厚的中国色彩,表明了我们做中国人自己的精品游戏的决心。
当时他做的《QQ飞车》《逆战》可谓知风靡一时了,当时玩的时候活动各方面也是特别良心了,当初玩的时候,玩家也特别多,不过现在几乎没有什么人玩了,只有一批老玩家再坚持。
2014年10月和天美合并。
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逆战心流魔方咋获得?
1,打开游戏进入副本战斗中。
2,选择切换挑战武器。
3,等到敌人出现,选择使用武器击杀敌人。
4,击杀敌人找到出口即可获胜并获得心流魔方。
除此以外,参与老兵回归活动,累计登录8天也可以获得心流魔方。逆战游戏中心灵战警进行升级需要用到心流魔方。
说一个你最喜欢的游戏?
游戏也玩了不少了,真正谈的上喜欢的就那几个,而且没有“最”这一说,所以说一个肯定是不够的,咱得按分类来,就当是游戏推荐了。
策略类策略类最爱《文明》,没有之一,虽然它没有《全战》那种对战场的表现力,也不会像《欧陆风云》《十字军之王》等游戏那样面面俱到,但它确实是最适合我的游戏,它将外交、科技、文化、政策、经济、战争等要素化繁为简,既让爱好策略类玩家体验到了足够的大局观,又不会让游戏显得太过复杂,让玩家望而却步。
相信我,对于那种玩即时战略类游戏会感到游戏内容不够全面、太单调的玩家来说,《文明》绝对是最好的选择。
沙盒生存类《饥荒》《泰拉瑞亚》《七日杀》这三个玩的时间最长,尤其是饥荒。
《饥荒》:一款以 生存为主的2.5D画面游戏,难度较高,游戏内设有多个季节,每个季节都会有相应的BOSS前来骚扰,需要玩家在吃饱喝足的条件下,依旧要想办法迎接随时可能到来的危险,在单机版正常游戏下,死亡即是永久死亡,所有你建造的,收集的物品都会消失。
《泰拉瑞亚》:像素画风的生存游戏,你也可以把它当作闯关的游戏来玩,唯一与之不同的是,在面对敌对生物之前玩家有充足的时间准备,如果你并不是那种好胜心强的玩家,你也可以完全把它当作建造类游戏来玩(只在BOSS出现的时候想办法应对即可),游戏内与建筑相关的物品种类丰富,数量极多,自由度也很高。
《七日杀》:游戏模式类似饥荒,每隔一段时间就会有丧尸来骚扰,一次比一次强,一次比一次多,要求玩家马不停蹄的从地图废墟建筑中搜寻物资、挖矿、建造基地和武器(枪械、弓弩等)装备来应对它们。以我个人的角度来看,《七日杀》是我玩过末世风味最浓的游戏,真心让我体会到那种世界末日,主角尽自己最大的努力在满是丧尸的世界苟且偷生的感觉。
经营管理类最喜欢《环世界》,这游戏细节方面做的很好,内容很全面,玩家可以精确到控制游戏中的每一个小人,为他们安排工作(建设和制作)来让你的部落更加强大,同时玩家还会面对一系列随机的事件,外星入侵,海盗袭击,动物发狂等,确保在玩家在建设管理之余体验到战争的残酷和可怕,如果想要尝试经营管理类的游戏,小编建议首选《环世界》,真的很好玩。
以上就是我最喜欢的游戏,有没有爱好相同的朋友呢?留下你喜欢的游戏吧!
你对腾讯的逆战有什么感慨和想法?
大家好我是微尘,同时我也是一个多年的逆战玩家,接下来我给大家讲一下我对逆战的感受。
这个游戏有一点我感觉失败的地方,就是没有注重他的pvp模式,每一个电竞游戏项目可以有一套完整的比赛流程都是因为他有着完整的pvp比赛机制,让游戏的更有比赛的意义。
而逆战这款游戏在前期,比较注重pvp模式的发展但是在中期和后期就更加注重pve模式的发展了,将注意力转向了猎场模式,更大的投入到猎场和塔防中,让游戏的pvp模式不在热火,其次就是出一些破坏游戏平衡的枪械,我记得前几年猎场枪械相对比较平衡的时候,大家还有一个猎场挑战的比赛活动,这些比赛在枪械的前提下还必须要有一定的团队协作能力,以及自身对游戏的理解,对boss造成跟高的伤害,以最快的速度通关游戏。
而现在,大部分不平衡的游戏枪械,让游戏平衡缺失,如一群小白玩家拿上现在版本最强的武器去打以前的图,分分钟就可以刷新之前的记录,让当时在我们记忆中的那种永耀不复存在,因此造就大量玩家退游,我好友列表200多好友现在上线时在线的不到20多个。
因此逆战当年的永耀已经不复存在,如今的逆战装备动不动就是成百上千的卖,让我感觉游戏是不是准备最后吸一笔金,就放弃这个游戏,劝各位战友赶紧弃坑!
我是微尘,喜欢我的记得关注我哦!
你玩过最坑钱的游戏是什么?
冠军:DOTA 提名原因:不光我钱坑的多,我还要让你血亏一波
Dota2,又名“饰品2”虽然是一款“免费游戏”但是独特的饰品掉落以及各类活动出的特殊饰品,也成为人们津津乐道的点,特别是游戏初期之时,除了CDK兑换/商城/以及联赛饰品,玩游戏所掉落的几乎不足千分之一,所以导致价格非常之高,下面就讲讲dota2是怎么坑人的吧~
No.1 信使
代表之作,黄金roshan,铂金roushan,来源自12年-13年的万圣节活动,当时价格在10W+而当前你只需五六千即可购买一个当年10w的信使!心不心动!想不想买啊!
血亏之亏中亏,TI3独角兽!那么问题来了,为什么这个信使要叫血亏之亏中亏呢,因为本来这个饰品是以CDK的形式放出,且是当年的TI3活动,可想而知,基本属于绝版好货了,最高时期7500,价格稳定并且属于交易圈的“硬通货”,可后续在某年的活动中.. 又放出了大量的CDK,价格瞬间崩盘。记得当时我有个朋友在掉到500的时候问我,还会不会掉,不会他买了?我说不会了,毕竟以前7500,差不多到底了,然后就掉到了75…
绝版“色”,说起这个绝版色那可就得好好说了,dota2的箱子会随机开出各种不同的信使,而有一些信使不同于普通信使,为什么呢? 因为他们的颜色方案不一样,属于独一无二的,仅此一只,而且加上了绝版前缀!当然绝版色也有好看的颜色与不好看的颜色,但是据我说知,从前圈子里面有一只“粉狗”的传说,这只粉狗的颜色为最纯最正的粉色,当年据说被人60W拿走,如今身在何处已然不得而知了
NO.2饰品
第一套上天饰品,拍拍高山套行者套!这款商品最初在商城出售,售价14美刀.可是因为侵犯印第安人的原因,上架不到几小时就被下架,据说存世量仅有300套,最贵时也是五位数!可是在特效饰品渐渐多的今天,毫无特点的高山套也逐渐贬值,当前均价2000左右。
信仰加成,英雄传世!众所周知,dota2每年皆会举办一年一度的大小比赛不计其数,玩家可以通过观看比赛获得掉落的饰品,包括一血、杀鸡、连杀、暴走等,皆会掉落独一无二的包含赛事纪录的饰品,拿上所喜爱选手的TI夺冠暴走记录饰品,那可是能吹一辈子的,所以此类饰品价格无法估量,全靠自身喜爱程度,当初我有一个朋友特别喜欢zsmj,可马甲哥后面退役了,所以重金收了甲哥的一个英雄传世,收购价格3K+,只能说此类饰品虽其貌不扬,但因为独特的寓意,使得价格颇高!
青睐之光,如图所示,TI3正赛开赛前,有一个每周战队竞争,持续了六周,每周根据人气和实力由粉丝投票选出一个队伍和一名选手。这个活动还可以在小绿本上看到,一共三十六件青睐,因传世量极低以及独特的青睐之光前缀,导致价格普遍在1-3W左右.
BUG饰品,来源于游戏BUG,使得可以将信使的特效打在装备之上,使得英雄也可以附加上特效,此类饰品不看重品质,仅看重特效效果如何,从几千到上万不等;
四大纯正,官方硬通货!四大纯正指的是游戏DOTA2中四件极其稀有的饰品,前缀为纯正。这四件饰品是官方在一次手办活动中捆绑出售的,现今已经绝版,据说每个饰品的全球存世量为500左右,因为稀有而导致流通在市场的价格变得非常昂贵,初期价格在2000左右,现如今稳定5k.
只能说dota2作为一款竞技类游戏,为了坑玩家的钱真的是煞费苦心了呀。
逆战这款游戏还能存活多久?
这几天看到网上各种吐槽逆战。我12年8月开始玩到现在的老玩家,也来说说我对这游戏的看法。天美接手逆战以后就在走下坡路了。琳琅当时说付费武器不会超过三百人民币。雷霆,飓风,烈焰,死亡,毒王,双蟹都没超过300游戏可玩性和平衡性都很好。后来天美来了。直接各种升级。PVP武器没有最强只有更强。一个版本一把神器,长江后浪推前浪前浪死在沙滩上。现在都看不到三百以下的武器。以前买的神器都被新版本淘汰过时。坑钱活动层出不穷。又要出电磁套。又要出天神套。透视功能贴上官方的标签,平衡性已经不存在。这游戏已经完全是一个拼钱的游戏了,不仅如此逆战官方对玩家不负责的态度也让人无奈。我个人有两个号大号烧钱块一万了一百六十四级不久前被无故封号向官方客服申诉换来一句:我们已经核实您违反用户协议。它喵的我违反哪一条给我说清楚啊。我论坛发帖全部被沉。这游戏新玩家望而却步,老玩家无力投资。这游戏团队再不做出反省就真离倒闭不远了。当天就打了一局僵尸猎场。被封号我也是醉了。
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