三国杀里的小杀是什么意思,不要把技能效果重新说一次?
胆守:出牌阶段你可以选择你攻击范围内的一名其他角色,然后弃置X张牌(X为此阶段你发动“胆守”的次数)。若如此做,根据你的弃牌数执行以下效果:一张~你弃置该角色的一张牌;两张~令该角色交给你一张牌;三张~你对该角色造成1点伤害;四张或更多~你与该角色各摸两张牌。 首先看到技能会对“胆守”的次数概念比较模糊下面来讲解一下: 1、同一个回合内,第一次发动时弃置一张牌,第二次发动是就需要弃置2张牌。 2、每次发动“胆守”可以指定不同的目标角色。 3、“胆守:必须按照顺序依次弃置需要弃置的牌数,以及执行相应效果。 注意: 朱然技能发动只能针对自己攻击范围的角色使用,所以武器装备对他十分重要,尤其是在8人身份局,换而言之对于他武器的限制比较重要;让朱然保持高血量空手牌可以限制他技能的发动。弃置3张以上的手牌几率虽然不大,但是玩家需要时刻注意朱然的手牌,无中生有、五谷,保持有无邪限制朱然的手牌数量。 三国杀朱然身份适应性: 从朱然“胆守”技能上来看这个武将是一个比较偏防守的武将,并且有稳定限制和一定的爆发能力,发动技能看准时机发动技能然后对没有手牌的武将进行酒杀,技能基本稳定一回合一拆可以限制对手的武器。忠反都需要强大输出能力所以不是特别适合,而内奸比较适合朱然,稳定的限制防具和距离的能力主导两方的势力~(wf纯脑杀。)
三国杀信号弹是什么意思?
三国安排刀斧手杀人有一个信号弹,就是把酒杯往地上一扔,刀斧手出来就把人杀的,如刘备杀杨奉就是这个方法,让关羽,張飞出来把杨奉等人杀掉。
三国杀七大流派?
基本的武将分类一般是五大类型,即 攻防辅控全 ,也就是 攻击型、防御型、辅助型、控制型和全能型。五大类之下一般分成18个小流派(括号里是此流派的一个典型武将,供参考):
攻击型:强命流(马超、黄忠)、高能流(许褚、潘璋&马忠)、连击流(张飞、颜良&文丑)、多选流(踏顿、太史慈)
防御型:卖血流(郭嘉、曹冲)、回避流(士燮、神曹冲)、缓冲流(曹真、陈宫)、回复流(华佗、孟获)
辅助型:助攻流(张松、关平)、助防流(曹昂、吴国太)、增益流(步练师、鲁肃)
控制型:控场流(刘封、甘宁)、控牌流(诸葛亮、虞翻)、干扰流(董白、张辽)、压制流(程昱、王朗)
全能型:卡牌流(于吉)、技能流(左慈、赵襄)、综合流(孙策、沮授)此外,不少武将也有“兼性”的特定,比如刘备既有辅助的能力,本身的防御也比较强。
三国杀中反贼是干什么的?
反贼的胜利条件:主公死亡。
主公一旦死亡,游戏立即结束,反贼胜(即使不是反贼杀死)。
所以游戏中,目标就是主公!看反贼选的是什么武将以及座位了,一般情况下,比如就坐主公下家,选择攻击猛烈的武将,比如许褚、张飞等等,在自己握有较多攻击牌时突然发难,最好将主公打个半残。
假如坐的离主公比较远,那么选择蓄力型的武将,比如吕蒙,开始不露声色,不断克己,等到抓到武器牌时再行攻击。
离主公实在远的话,那索性做一个后勤角色,比如黄月英,大把的用锦囊,压制全场,或者选华佗等帮助自己或己方的角色。
说实在的,反贼是整个游戏的推进器,反贼一直潜水一直不露面,那么游戏就进行不下去。
轮到反贼的身份,就要不怕死,哪怕把主公打成残废,自己死掉,其他反贼干掉主公,自己还是赢的。
反贼的优势是人数众多,反贼的取胜之道是,要么蓄力,突然发难,要么强烈攻击,肯定要有一两个反贼主动攻击主公,此时其他反贼要立刻响应,要形成集火,群起而攻之,趁你病要你命,手起刀落,快速解决主公。
三国杀里的铁索连环和闪电怎么用?
典故出自赤壁之战曹操用铁锁把大船连住导致火势蔓延无法控制,三国杀内有属性伤害“雷”“火”在一般情况下使用铁索连环将两名玩家“连接”就可以传递属性伤害了,重铸嘛,铁链是铁的嘛当然可以回炉重炼了嘛,反应到游戏里就是扔掉重抓一张排呗。
闪电是“雷”属性伤害可以被传递,使用方法:将闪电放在自己的判定区内下回合到自己时判定判定牌不为黑桃2-9则传给下家周而复始直到判定成功,或人物技能,锦囊牌移出判定区。三国杀斗地主机制规则?
选身份阶段,身份牌共三张,主公与反贼,抽到主公的人具备优先叫牌权。
选将阶段,这里所有人的武将都是随机分派三张将牌,然后从刘备、曹操、孙权如果带扩展包的话,则将扩展包中的主公牌也拿出来,随机抽一张,摊在桌上;取基本手牌阶段,首先每人首先抓4张基本牌。
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