cod16亚服史低,xboxone能玩cod19吗?
不能。
xbox玩cod19需要加速器。
使命召唤19玩多人模式是需要开加速器的,而战役单机模式不需要。虽然游戏在Steam可以购买到国版的但官方并没有国服的服务器,玩家游玩多人模式虽然可能可以裸连到亚服但延迟会非常的高,所以是需要开加速器的。
绝地求生如果组建全明星战队?
近日,VG电子竞技俱乐部发表官方动态:kg俱乐部由于两名选手签证问题出现状况,无法全员参加此次pss韩国世界总决赛。为了不错失任何一次选手表现的机会,经协商讨论,由本部选手VG_QFFFF,VG_MANEO与选手KG_ZGG01和KG_Dec_20th合队,代表双方俱乐部参加此次pss韩国世界总决赛。VG这在里感谢KG俱乐部的信任,预祝此次比赛举办成功,四位选手取得佳绩 。
这一条消息虽然很简短,但是内涵不简单,因为这是两个队伍的融合作战,一提到融合作战,网友们就容易想到全明星战队。
从这一点出发,网友有了一个提议,为何不组建一支中国绝地求生的全明星战队呢,在韩国已经有了自己的全明星战队-NTT。NTT刚开始时候,是由四个吃鸡界的大佬组建,分别是Yoonroot,Sexypig,Esth3r,Benz,这些选手都有过赫赫战绩,不是在大型比赛中单排吃过鸡,就是登顶过亚服,可以说个人实力都属于当时韩国绝地求生里面的顶尖水平。 所以当时NTT组建的时候,网友纷纷称呼其为韩国全明星战队。
那么如果中国组建全明星战队,会是哪四人呢?
这四人的呼声很高,分别是A+,韦神,shou,NB211。
1,A+曾经在绝地求生亚洲邀请赛上带妹拿到团队赛冠军,实力毋庸置疑,很多人称呼A+为“大哥”,A+是从COD转型过来的选手,fps基础很扎实。
2,韦神,这个就无需多说了,从LOL转型最成功的职业选手,在绝地求生亚洲邀请赛上带队拿到团队赛第二名,个人实力很强。
3,shou,17战队的主力队员,实力非常强悍,在国内黄金大奖赛中多次拿到杀人王,有着P城霸主的称号。,
4,NB211是一名争议很多的选手,但是他的实力是毋庸置疑的,一手98K打的淋淋尽致,在绝地求生亚洲邀请赛上曾一局拿到8杀助力4AM吃鸡,枪法非常强悍。
最后,以上四位是呼声最高的,但是不一定是最好的;因为现阶段,绝地求生游戏刚起步,一些有实力的选手没有名气,因此很难进入公众视野,但是相信随着职业联赛的持续进行,一些高水平选手肯定会脱颖而出,是金子总会发光的。
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玩腻了吃鸡、王者?想要一些新鲜有趣的游戏尝鲜?
下面给题主推荐一些小众但优质的手游。
———NO.1———
刀塔霸业
推荐理由:风靡全球的自走棋玩法,PC,安卓和IOS三大平台数据不仅互通,还支持跨平台对战!国际服下载也比较方便,还能和国际游戏切磋。画面精美有质感,甚至比最近上线的王者自走棋更好。对手机配置有信心的同学可以尝试。“五星游戏,一星扣优化”———NO.2———
特工使命
推荐理由:节奏游戏一向不缺乏拥趸。简单有趣的游戏玩法,魔性的背景音乐让人忍俊不禁。典型的再打一局就睡觉,抬头太阳当空照。“王者吃鸡打累了,闲暇时间找点乐子就玩它”———NO.3———
流言侦探
推荐理由:精彩的剧情,厚道的真人配音,厚重的画风让人不由自主地沉浸在剧情中。跨越虚拟与现实的互动方式,让你仿佛不是玩家而是主角,剧情推进比较慢,游戏时间长,但也足以说明其内容量之大。“请注意,前方(剧情)真香警告!”———NO.4———
地下城堡2:黑暗觉醒
推荐理由:很独特的地牢画风,迷宫不重样,装备刷刷刷,适合各路圣雄(肝帝)入手。厚道手游,零氪也能玩,稍微一试欲罢不能。
“可佛系挂机玩,也能日系肝游”———NO.5———
兵者
推荐理由:看起来以为是象棋游戏,实际上是解谜游戏。利用了传统象棋规则这点很走心,既体现了传统文化,又不至于难的让人望而却步(毕竟现在玩象棋的人少了)。背景音乐有一种浓浓的古风味道,自定义设计关卡给其他玩家玩的玩法很新颖,甚至还有玩家研究起了《孙子兵法》。“兵者横空出世,让我们静下心来感受游戏的内涵”———NO.6———
莲漪
推荐理由:充满禅意的一款游戏,整个画风是折纸和古风兼备。玩法是点击水面产生涟漪而触发一系列场景互动。看似简单的游戏,其实在后期蕴含着各种逻辑。属于易于上手难于精通的精品。
“再赤诚纯净的心,也总能在某时某刻泛起一圈圈的涟漪”
———NO.7———
MUSE DASH
推荐理由:对音游档来说很友好,音乐超赞,画面精美,日系二次元画风让人眼前一亮。跑酷+音游的玩法让人想起PATAPONG,毫无压力的杀时间利器。还有最重要的一点,无需氪金!“抖腿不能停”———NO.8———
猎魂觉醒
推荐理由:网易模仿全球知名的怪物猎人的作品。刚好选择MHO上市期间发布用心明显。不过能在手机上狩猎猛兽,与朋友开黑打猎,还是很不错的。游戏画面、剧情制作都很精良,但到后期可能会觉得游戏确实很肝,毕竟萝卜白菜各有所爱嘛。“上班族谨慎入坑,熬夜伤肝”———NO.9———
字母人
推荐理由:推荐英语六级以上玩家实用,不然乐趣减半。游戏玩法与英文字母息息相关,关卡与单词巧妙融合体现出设计者的匠心独运。如果你想提升自己的英语水平,十分推荐!“要备考四六级英语的同学,玩它就对了”———NO.10———
策略军团:英雄无敌
推荐理由:短小精悍的代名词,仅仅10M的SLG单机游戏。但麻雀虽小五脏俱全。在SLG匮乏的手机上能玩上正统战旗(而且不用氪金),你还图什么呢。
“短小精悍,优缺点并存”其实除了王者吃鸡等大路货外,还有很多小众手游值得一玩。有时小众并不代表不好,可能仅仅因为宣传不够而已。你心中是否也有小众精品手游?欢迎跟大家分享。
下图这个游戏怎么切换中文?
《军团1944》暂时是不支持中文的,很多玩家在游戏的设置界面搞好久才能弄到自己想要的效果,其实这都是语言不通的锅,给你分享的游戏设置界面中文翻译
个人观点不喜勿喷谢谢
有哪些你买了很后悔的主机游戏?
看到了这个题目我两眼一抹黑!脑海中立刻浮现出过往不堪回首的一幕幕!一句阿西吧梗在心头,不知当讲不当讲……
这么说吧。在我的“谁买谁后悔”列表里,《仙剑奇侠传6》和《古剑奇谭3》必须榜上有名!!!
优质的经典游戏千篇一律:画面好剧情好游戏性强。但烂的游戏却各有千秋,烂出不同的水准。仙剑在国产游戏史上也算是不可磨灭的经典了,曾几何时,年少的我们因李逍遥赵灵儿和林月如感人至深的爱情故事而唏嘘不已。也曾因为景天雪见龙葵的前世今生而有泪有笑。
后来姚大和某君分家,《古剑奇谭》横空出世。优异的游戏性和感人至深的剧情,以及细节处处考究的历史文化令人印象深刻,更塑造了国产游戏史上人设独树一帜的主角百里屠苏。
可以说从仙剑到古剑,这个师承一脉的仙侠体系带给我们无数感动和回忆。但是,不知何时起,这个系列悄悄地变了。
小时候所在的地区游戏产业不发达,网购也没有,至今羞愧的是当年玩了很多盗版。秉持着补回欠下车票的心态,后续出的仙古系列我是代代预购正版实体,豪华+后续设定集,美术音乐收藏合集购起来也是毫不手软。但是到了仙六,真是经历了一波灵魂的冲击。
首先,这个游戏,我至今都没能游玩成功!第一时间拿到发货的实体预购版,安装后居然提示在登陆激活界面完全卡死,各种bug不让进。折腾了两天还没解决干脆放弃了。
过了一阵子又想试试。还是登陆激活完成,就是不能启动,愤怒的我只好去网上找视频决定云一下先,结果看到的过场动画居然是这样的——
我吐了,2015年!!!作为一款国产经典单机大作!你给我看这样子的画面?!!崩成这样的美术,还不如大多数原创同人动画的质量。
拜拜了您呐,告辞不送!
至于古剑3,是最近才开始怀旧的一款,当时有steam wegame和官方三个服务器可选,本着自家服务器应该没毛病的心态我买了官方版,然鹅——
每次打完主线boss读CG时就黑屏闪退+回档到底是什么臭毛病???
虽然古剑3游戏难度并不高,但每一只boss你让我反复重打一整天,我为啥不去直接玩受苦类游戏???
有人可能质疑我电脑配置,作为一个主播,我负责任地表示2019新购的主机配置绝对稳妥。全战三,只狼,生化危机2等等最新的显卡/配置杀器,一边玩一边开直播完全没问题,你个古剑3,emmmm
游戏本身素质抛开不论,连流程都推不顺畅,我还玩个锤锤?
总而言之,作为一个年迈的游戏玩家,在挑选购买游戏时翻车也是常事,不过连基本游戏流程都进行不下去,气到我几乎掰盘的游戏只此两家,更何况还是曾经诞生了国产巅峰的老牌大厂,如今却要如此践踏自己的口碑,一曲凉凉送给它!886!
但是质量很高的单机游戏呢?
谢邀!
对于比较冷门且又质量不错的游戏,推荐以下五款游戏:
一、纵观和承载RPG游戏发展史的《进化之地》作为一名RPG游戏的爱好者,首推的游戏肯定还是我自己最为喜欢的游戏类型RPG。
对于这款游戏,当时在RPG游戏玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。只是因为这部游戏再一次的让我们见证了RPG游戏发展的历史进程和我们所熟悉的那几款经典RPG游戏的元素。
游戏的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。从游戏最开始的黑白点阵的画面,随着游戏进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit游戏音效。
在游戏里一路走来,你感受到的是整个RPG游戏自红白机时代开始的历史变迁和岁月的痕迹。可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG游戏爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。
甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款游戏时那种激动的心情。
(顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333)虽然游戏的流程很短,但游戏却浓缩了近几十年RPG游戏的历史变迁和发展轨迹,不论是从游戏的画面、音效、战斗系统甚至是场景和游戏内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。如果你还没有玩过这款讲述RPG游戏发展历史的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部游戏的。
当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。
二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。而马上要上的《生还者》居然还没有,但游戏的品质确实没得挑。
《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款游戏全都有。虽然游戏在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。但在我个人看来,游戏还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。
游戏全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部游戏最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着游戏镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。
而就是这样一款游戏佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款游戏是JRPG游戏一款不可多得的佳作。
三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》恩!该怎么说呢,这款游戏是一款具有相当高水准的,同人游戏。具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。
游戏采用的是探索冒险+经营养成的游戏模式进行。
首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。
其次,探索冒险的阶段,你则需要操控你派遣的游戏人物,进入迷宫去探险和寻宝。而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。
总得来说,游戏主要以探索冒险+经营养成的游戏模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。
游戏的体量也不大,但却是非常耐玩的一部游戏。
四、精神延续的《Mighty No. 9》说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。这款游戏被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款游戏作品。
但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是游戏发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的游戏作品。发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。当然,也可能是大家一开始对于游戏质量的期望太高的缘故,但游戏发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。游戏也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。
当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作游戏的话,这款游戏作品还是值得你去尝试的。
五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》如果说起2D“黑魂”风游戏,其实近几年来说,好多游戏都打着这样的旗号来讨好玩家。但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此游戏质量究竟几何。
而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风”游戏《亡灵诡计》。
16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好游戏的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。”
虽说,游戏被评价在手感和打击感之上比较羸弱。但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点,游戏的质量还是非常的过硬。不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。
总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款游戏。
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