pubg胜利舞蹈推荐,塔科夫PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?
有幸身边的朋友和我都玩过这三款吃鸡大作,因此在回答上可能主观性更强一些。
一款游戏要做到适合国内玩家,我觉得离不开三个要素:可玩性、可获得性、游戏体验性。
可玩性包含了游戏本身的质量以及开发团队后期更新和维护的力度。如果一款游戏不好玩,那么即使推广的再卖力气,哪怕送到玩家眼前,玩家都不会玩的。
可获得性包含了玩家获取游戏的渠道难易程度以及获取游戏的成本。如果一款游戏让玩家难以获取,或者获取成本太高,那么玩家很可能退而求其次,选择更以获取的替代品。
游戏体验性包含了游戏的稳定性、外挂因素以及网络等对于玩家在游戏中体验造成影响的因素。
从以上三个角度,我们一起分析一下题目中的三款游戏。
《逃离塔科夫》
《逃离塔科夫》在可玩性上对于传统吃鸡进行了颠覆。硬核的操作、多样的枪械组装选择以及被击杀后失去装备的设定,都让《逃离塔科夫》更刺激。在可玩性上,《逃离塔科夫》的表现毫无问题。唯一需要担心的,是《逃离塔科夫》居然从发售至今一直在删档内测,真不知道它要内测到什么时候。
但是在可获得性上,《逃离塔科夫》是三款游戏中最差的。这款游戏没有第三方平台销售,你想通过官方购买必须借助梯子翻墙,这就阻挡了绝大多数想要体验的玩家。而在价格上,官网售价在44.99美元-139.99美元之间这个售价之高也足以劝退一部分玩家。而且神操作是你在某宝上买居然比官方买便宜。
至于游戏体验性,我身边的朋友经历过无数次的下载缓慢、游戏中断以及被外挂杀死。不少朋友购买了游戏,却因为网络问题弃坑。对于游戏优化也需要加大力度。
因此,虽然可玩性良好,但是如果说适合中国玩家,那么《逃离塔科夫》的路还足够远。
《绝地求生》
《绝地求生》是中国玩家接触最早的吃鸡游戏。也可以算是吃鸡游戏的鼻祖。在可玩性上,《绝地求生》可以说是标准的模板,你所需要的吃鸡元素都包含在内,因此你可以说它是一款原汁原味的吃鸡游戏。《绝地求生》在可玩性上做的最好的是不断对于地图的维护、道具使用的更新以及通行证的设计。因此在可玩性上《绝地求生》可以说是中规中矩。
在可获得性上,《绝地求生》可以说是三款游戏中做的最好的。steam平台销售,让绝大多数想玩的国内玩家都可以购买。在价格上原价98元,史低价格49元。可以说是相当便宜了。
在游戏体验性上,除了外挂问题,网络波动的影响极小,长期的运营对于游戏优化做的也不错。推荐配置也只需要1060的显卡,要知道1060显卡是在steam上大多数玩家的显卡型号。
因此,如果目前来看,《绝地求生》依然是最适合中国玩家的吃鸡游戏。
《使命召唤:战区》
《使命召唤:战区》作为刚推出的游戏。背靠动视这一大公司,顶着《使命召唤》这种3A的名头,可以说是三款游戏中名头最响的了。在可玩性上,《战区》继承了《使命召唤》的枪械和道具设计,新加入的蓝图和通行证以及武器自定义设置也让新加入的玩家有了肝的动力。别出心裁的古格拉监狱和重新部署设计让死后玩家有了重生的机会。可以说这款游戏的可玩性足够吸引玩家,而且需要玩家不断去探索游戏。
从可获得性上来说,游戏虽然需要一定的操作才能获取,但是这些操作并不困难。关键是这款游戏是三款中唯一免费的!不太难的获取途径以及超低的成本,是游戏3天收割1600万玩家的法宝。
在游戏体验性上,网络在人数较多的晚上略微不太稳定,而且游戏80多个G的下载量以及较高的配置要求是足以劝退一部分玩家的。在之前我写的文章中,就有不少玩家是被配置劝退的。因此后续的优化需要动视做更多的工作。不过在近日的采访中,动视的负责人是承诺对游戏进行优化的。
因此,我觉得背靠3A和大公司的《战区》是非常有潜力的游戏。
以上是我对三款游戏的评价,综合来看,《绝地求生》是目前最适合国内玩家的游戏;而《战区》则非常具有潜力;《逃离塔科夫》虽然可玩性极强,但是如果说适合国内玩家,真的是任重道远。
steam上最贵的一款游戏是什么?
女神驾到
这是一款国产大作,售价仅有24元,但是一上架就遭受到了差评如潮的对待,是游戏不行么?当然不是,只是玩家穷屌丝,玩不起,恶意中伤优秀国产游戏罢了!今天老师给你说道说道这款游戏!
这是一款题材非常新颖的恋爱模拟游戏!新颖在哪里呢?这是一款真人互动的模拟游戏!!真人!女神!劲不劲爆~喜不喜欢~游戏中有多名女性角色,每一个都是超级麻豆,一共包含了超过200多个超清视频和N张高清写真!
这款游戏贵就贵在24块钱你相当于买了个游戏资格!进去游戏后,你要让女主角学习,打工等,而干这些事情都得氪金~正常玩下来每个几千是打不住的!最关键的时,你需要加速!因为游戏里干什么都很慢,加速就得买道具,买道具就得充钱!比如做个任务你要刷新是吧,先充钱吧!解锁福利小黄油视频也得花钱买(其实压根不黄油)价钱不等,而且视频写真爆炸多,都得氪金解锁!
这一套流程算下来,这款游戏怎么滴也要上万了!想想这分明就是个和QQ农场一样的弱智游戏,点点鼠标种菜(学习)点点鼠标收菜(完成)然后为了看个小纸片人,要我花几万块,嗯···真香!别说了,充钱吧
P.S. 这款游戏自从差评如潮后,甚至连主角的演员夏美酱都公开表示被坑了,自己压根不知道这个游戏,在微博公开发文,让粉丝不要花钱买游戏~于是这游戏就凉了,制作组不得不调整价格,据说现在没那么坑了
OMG在绝地求生PCPI2预选赛的训练赛打出六连鸡?
感谢邀请,大家好我是电竞68.
首先我给大家解释一下728的意思。在上一届PGI绝地求生全球邀请赛中,一直来自东方的胜利之师OMG战队,以FPP模式首日4场比赛3场吃鸡,一场第二的比赛成绩震惊世界FPS界。而这一天就是2018年7月28日!是曾经的辉煌,也是国人的骄傲。上一次中国在FPS夺得具有世界影响力的冠军还是在2005年,有wNv战队获得CS世界大赛冠军。时隔15年,中国电竞再次取得世界冠军,着实让人兴奋。
言归正传。在夺冠后,OMG战队直接从巅峰走到了低谷,近期的三大积分赛中,OMG战队都没有表现出应有的世界冠军之师的水平,虽然总积分仍然很靠前,但是和我们心目中那个世界冠军差距仍然是巨大的。
在训练赛中六连鸡的表现,我认为是OMG在经历过大起大落,经历低谷之后的一次心态的改变,之前那个战无不胜的OMG已经回归,而且他们也已经为接下来的正赛做好了准备。
用火热的手感、严正以待的态度来面对PCPI S2 我想本次他们的目标应该也是对本次大赛的卫冕。
今晚比赛即将开打,老铁们评论区说说今晚谁会吃鸡,让我们提前进入比赛节奏吧
关于游戏外挂你是怎么看?
其实不仅是吃鸡游戏,所有FPS游戏或者是TPS游戏都会多多少少受到游戏外挂的困扰。造成这种现象的原因有三点:
第一,由联网游戏的机制所导致。
任何一款多人在线游戏的逻辑都离不开上传——接收——反馈。即玩家在游戏中的操作数据会先上传到服务器上,服务器接受数据做出反馈指令,然后再把指令数据发送到个人电脑上。
但是需要注意的是,数据德来回传输需要花费一定的时间,反映在个人的电脑上就是会出一定的延迟。
很多FPS/TPS游戏都是即时演算的,数据量非常大,来回传输带来的延时必然会更高。这样的话,玩家的游戏体验就会极差。
为此,FPS游戏会将一部分数据放在电脑本地计算,计算之后再发送到服务器上以减少服务器的计算量,让游戏的延时降到最低。
但是要知道本地的数据是容易被篡改的,服务器管不了,所以外挂无法被彻底禁止。
第二,由利益导致的产业链。说个数据吧,在17年底,当媒体公布《绝地求生》销量突破2000万的时候,蓝洞也公布了另一项数字——查封70万个外挂账号。
最低端的外挂,如透视、自瞄,都会需要120到150每天,更不用说高端点的定制挂或者新挂了,大家可以想象一下有多大的市场吧。
今年6月18号,完美世界配合警方抓获了一个CS:GO外挂制售团伙3人,售出外挂8000份,涉案金额高达百余万。只要外挂有利益,那么就永远不缺做挂的人。
第三,使用外挂的玩家永远存在。
外挂为什么能获益?那是因为有市场,永远都会有想要作弊的玩家。这些玩家要么是公平竞技下技不如人,还想体验虐败对手的快感,或者想快速上分。
于是,外挂就成为唯一的途径,很多玩家即便被封号也在所不惜。还有一种情况是职业选手,为了获得赛事胜利谋取利益和名声而使用的手段。具体选手就不提了,大家应该都懂。
总的来说,从游戏本身,到市场,再到需求,FPS/TPS游戏就不可能禁止的了外挂。正常玩家唯一的做法就是从自身做起抵制外挂,举报外挂,配合官方查封外挂,而不是打不过就加入,屠龙者最终自己变成了恶龙。
最后,希望大家都有一个公平的竞技环境吧。
绝地求生胜利后放的歌曲是什么?
带你吃个鸡
演唱:西尼
作词:西尼
作曲:网络
回到家我就打开电脑
登上了游戏
登了几遍都没登进去没开加速器
玩家太多挤不进去
服务器不行
进入游戏我开始跳机
刚落地我就变成黑屏
完全不能让我好好打这游戏
安全带系好在跳一次机
找回那自信
我想要一把八倍镜的98K
外加一把带红点的AK
其实我特别讨厌老阴比
因为他们老伏地
其实我真的很想带你吃把鸡
挂逼太多我也无能为力
一定要和谐公平这游戏
把挂逼赶出去
不管是几个人打游戏
我都是最嗨
看见人我冲的最快死的也快
挂逼太多玩的生气
不过还是要继续
对手有狙我也有狙
就是不给力
感觉子弹打不着人
老是打脚底
挂逼太多玩的生气
但还是要继续
我想要一把八倍镜的98K
外加一把带红点的AK
其实我特别讨厌老阴比
因为他们老伏地
其实我真的很想带你吃把鸡
挂逼太多我也无能为力
一定要和谐公平这游戏
把挂逼赶出去
steam商店里的哪款竞技游戏比较好?
谢邀,多人竞技游戏总是以紧张和刺激性吸引着大量的玩家,我来为题主推荐几款在steam上比较冷门几款优质的竞技游戏。
特技摩托 Trials® Rising时隔多年育碧带来了特技摩托系列全新的续作,多种花式特技动作,充满挑战性的地图挑战,支持跨平台联机对战,各种心酸搞笑的车祸现场等等,典型的上手容易精通难的游戏,喜欢摩托赛车类游戏可以去挑战一下。
叛乱 Insurgency非常硬核的一款FPS游戏,游戏背景设置在中东,美军和叛乱者之间的对抗,晚上的对局需要带夜视仪才能看清敌人,而且队友方面并没有任何标识容易友伤,打死认清敌人都得看自己的判断,枪械改装方面很真实,可以根据游戏局势加装符合相应的器具,激光瞄具、握把、手电筒等,游戏入门程度很高,新手玩这个游戏有四个疑问,我是谁?我在哪?谁打我啊?哎,我怎么死了?
军团要塞2 Team Fortress 2守望先锋的原型游戏之一,玩家可以操纵九种不同的职业,使用各具特色的职业技能在不同模式和风格多样的地图中一争高下,游戏品质和精致的画面放到今日依然值得游玩,V社对这款游戏持续更新新模式以及新的武器、衣服等为游戏注入了持续的活力。
爪牙大师 Minion Masters一款结合了卡牌元素的对战游戏,有些类似于《皇室战争》的部分玩法,玩家自行组建卡组,匹配玩家进行对战,如果不氪金的话高等级强力卡牌获取比较慢,不过好在基础卡牌强度不错,能够对付大部分的对局,游戏3D对战效果不错,不同卡牌的技能效果绚烂,一款不错的竞技游戏。
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