steam巧克力新闻,steam有135元要怎么用开箱子除外?
你喜欢什么游戏就买什么游戏,
喜欢FPS+恋爱养成的玩家去看看超级大作巧克力和香兰子一定不要错过。
或者就买个绝地求生大吉大利今晚吃鸡
Steam目前最火的游戏有哪些?
1.荒野大镖客2
某宝正版价格140左右,可玩性很高,游戏里面各种设计都挺真实,动物死了会随着时间推移而腐烂,最后变成一堆白骨。遇到路人向你求救,如果你真的去救他就会被阴,正如网友所说西部世界没有好人,但是你被阴了后再去找他报仇很是痛快。
2.鬼泣5
目前价格在100元左右,一款格斗类游戏打击感十足,各大网站都有大神秀操作,手残党表示很无奈,好在这一代有自动连招系统,有些招式不用自己手动搓出来,系统自己预判。目前可选角色有尼禄,但丁,V,维吉尔要单独购买,stem上面24块钱解锁。里面最考验操作的就是但丁,4种风格,4把主武器,4把远攻武器,手残党劝退。
3.古墓丽影9
某宝价格60元左右,之前EIPC商店可以白嫖9代,10代,11代。
古墓丽影9非常经典,可玩性个人感觉比后面两作还好,游戏中压迫感十足,非常刺激,剧情也很不错,完完全全可以当一部电影来看,而且部分场景视觉效果真的很赞,很难想象这居然是一部2013年发行的游戏,画质与8代完全是2回事。
4.消逝的光芒2
最近几天刚出来的3A大作,价格某宝260左右
明面上是个屠杀僵尸的游戏,其实有不少人在里面跑酷,地面上跨越障碍物跑酷不够刺激,那就上建筑物,满足了不少强迫症患者的欲望。
什么FPS类游戏好玩?
谢邀。说到FPS游戏,枫叔不止一次做过类似的推荐,但要说好玩,我觉得从综合层面考虑,实际在各种FPS游戏中,你总会倾心那么一款。今天就用《彩虹六号:围攻》给大家举个例子,来谈谈为什么在这么多的FPS游戏中,我会觉得它好玩。
我们挑选一款FPS游戏,首先考虑的可能只是枪械的反馈,是不是真实,让你觉得很带感。但当你找到这些游戏的时候,你会发现在带感的同时,你实际更需要上手速度,以及荣誉。在当下的FPS游戏领域里,CS,R6,PUBG拥有较多玩家选择,所以本次枫叔不给大家拿武装突袭、行动小队、叛乱这类举例子,咱们就谈谈大众化一些的。
《彩虹六号:围攻》这款游戏,可以说从无到有,出籍籍无名到广为人知,靠自己一步一个脚印慢慢积累起来了人气。尽管在在线人数上,没有CS和PUBG那么多,但我一直觉得这款游戏在兼顾技术,平衡,以及玩家获得感方面,做的是最棒的一款。
CS里的高手,是通过长期锻炼形成的,爆头的能力,封烟的技巧,各种烂熟于心后就可以称霸鱼池。枫叔认识几位大地球玩家,平时很少玩CSGO,偶尔玩就是借来朋友小号,到白银局虐菜鸟,看着对面狂喷他们开挂,他们反而哈哈大笑。而平时,他们也懒得和大地球段位随意对局,一个是怕掉分,一个是太紧张。从这个层面来看,CSGO的段位对技术性要求更高,尽管上手看上去比R6简单一些。
但看《彩虹六号:围攻》,这个游戏你打1000个小时也不敢说自己是高玩。即便是一个0级玩家,你也有可能阴差阳错的干掉高你200级的对手。这对枫叔来说,反应出来的真实性更大,谁说老兵就是不会死的,老虎也有丢盹的时候,所以这样的R6也让不少人觉得显不出技术。其实R6对枪械使用技术的要求,绝对没有CSGO那么高,更多的是意识,判断和利用墙壁。
枫叔以前也很爱玩CSGO,但是千篇一律的对决总有乏味的时候,R6提供丰富的探员选择,队伍搭配,这样每次都有惊喜,玩游戏的时候偶尔因为队友或者对方的操作会不禁一笑,我觉得这就是快乐,比单纯追求胜负欲带来的紧张感,更令人轻松。
至于PUBG,这种大逃杀模式的FPS游戏,我觉得枪就是个辅助,伏地魔也有躺倒决赛圈的,看上去更像是耐心的比拼。所以三款游戏比起来,CSGO虽然有5VS5,但是每个人都一样,就是纯粹看技术。PUBG100人,4人一组看配合多一些,看运气多一些,我至今都想不通。唯有《彩虹六号:围攻》,能够兼顾技巧,搭配,乐趣于一身,如果非要推荐新人去接触一款FPS游戏的话,我觉得《彩虹六号:围攻》是目前来说,最值得一试的产品。
有哪些你买了很后悔的主机游戏?
看到了这个题目我两眼一抹黑!脑海中立刻浮现出过往不堪回首的一幕幕!一句阿西吧梗在心头,不知当讲不当讲……
这么说吧。在我的“谁买谁后悔”列表里,《仙剑奇侠传6》和《古剑奇谭3》必须榜上有名!!!
优质的经典游戏千篇一律:画面好剧情好游戏性强。但烂的游戏却各有千秋,烂出不同的水准。仙剑在国产游戏史上也算是不可磨灭的经典了,曾几何时,年少的我们因李逍遥赵灵儿和林月如感人至深的爱情故事而唏嘘不已。也曾因为景天雪见龙葵的前世今生而有泪有笑。
后来姚大和某君分家,《古剑奇谭》横空出世。优异的游戏性和感人至深的剧情,以及细节处处考究的历史文化令人印象深刻,更塑造了国产游戏史上人设独树一帜的主角百里屠苏。
可以说从仙剑到古剑,这个师承一脉的仙侠体系带给我们无数感动和回忆。但是,不知何时起,这个系列悄悄地变了。
小时候所在的地区游戏产业不发达,网购也没有,至今羞愧的是当年玩了很多盗版。秉持着补回欠下车票的心态,后续出的仙古系列我是代代预购正版实体,豪华+后续设定集,美术音乐收藏合集购起来也是毫不手软。但是到了仙六,真是经历了一波灵魂的冲击。
首先,这个游戏,我至今都没能游玩成功!第一时间拿到发货的实体预购版,安装后居然提示在登陆激活界面完全卡死,各种bug不让进。折腾了两天还没解决干脆放弃了。
过了一阵子又想试试。还是登陆激活完成,就是不能启动,愤怒的我只好去网上找视频决定云一下先,结果看到的过场动画居然是这样的——
我吐了,2015年!!!作为一款国产经典单机大作!你给我看这样子的画面?!!崩成这样的美术,还不如大多数原创同人动画的质量。
拜拜了您呐,告辞不送!
至于古剑3,是最近才开始怀旧的一款,当时有steam wegame和官方三个服务器可选,本着自家服务器应该没毛病的心态我买了官方版,然鹅——
每次打完主线boss读CG时就黑屏闪退+回档到底是什么臭毛病???
虽然古剑3游戏难度并不高,但每一只boss你让我反复重打一整天,我为啥不去直接玩受苦类游戏???
有人可能质疑我电脑配置,作为一个主播,我负责任地表示2019新购的主机配置绝对稳妥。全战三,只狼,生化危机2等等最新的显卡/配置杀器,一边玩一边开直播完全没问题,你个古剑3,emmmm
游戏本身素质抛开不论,连流程都推不顺畅,我还玩个锤锤?
总而言之,作为一个年迈的游戏玩家,在挑选购买游戏时翻车也是常事,不过连基本游戏流程都进行不下去,气到我几乎掰盘的游戏只此两家,更何况还是曾经诞生了国产巅峰的老牌大厂,如今却要如此践踏自己的口碑,一曲凉凉送给它!886!
孩子很聪明但注意力不集中?
做有意识的专注训练孩子往往注意力分散,容易被其他事情所吸引,三心二意是常有的事。
为此,就要训练孩子把注意力持续地集中在某个事物上达一段时间,且这个过程不要被外界所干扰,以达到孩子的自我控制能力和抗干扰能力。
下面介绍一个专门训练注意力的小游戏。
绘制一个有25个 小方格的表,将1-25的数字打乱顺序填在里面(见下图),然后让孩子以最快的速度从1数到25。要边读边指出,同时计时。
7-8岁儿童按顺序找出所有数字的时间是30-50秒,经过一定的训练可以缩短到十几秒。
父母可以多制作几张这样的训练表,每天让孩子训练一遍。
做视觉引导训练您可能会有些疑问,视觉和专注力二者毫不相干,这也能训练专注力?
视觉和专注力并不是一点关系都没有。我们常有目不转睛盯着某个事物看的时候,那就表明此时注意力高度集中,正在聚精会神地思考问题。
射击和射箭运动员就是很好的例子,如果眼睛不聚焦,注意力就无法集中,就不可能射中。
父母如何通过运用一定的视力引导工具来训练孩子集中注意力呢?
在孩子想问题的时候父母可以要求孩子的眼睛只看墙上的某一点,或书桌上橡皮等单一事物,然后注视这个对象,不要转移注意力。
视觉引导训练的小游戏。
列出数组无规律的数字(见下图),让孩子把数字“6”后面的第二个数字全部打圈。
做听觉引导训练有了视觉训练,听觉训练也少不了。
我们经常遇到孩子记不住作业,回到家后,父母再问老师、问同学。这就是孩子缺少“听讲能力”的一个表现。
“听课、听课”,会听课的孩子,学习差不了。
进行听觉专注力训练的方法很多,多和孩子说话,多让孩子听各种声音。 在听完音乐、小说后,鼓励孩子用自己的话描述出来,从而培养专心听讲的好习惯。
通过大声朗读训练专注力阅读本身就是一个训练孩子专注力很好的方法,大声的读书,孩子的手、眼、脑相互协调作用,更有利于训练孩子专注力。
在孩子朗读的过程中,要让孩子做到:不读错、不读丢、不读断。若要达到这样的要求,孩子必会注意力高度集中。
对于不识字的孩子,父母可以带着孩子一起读。
每天至少坚持20分钟,定会看到孩子的进步。
最好的学习方法就是让学生聚精会神学习的方法。 ——蒙台梭利(意大利教育家)Steam玩家们所说的Steam?
山 《Mountain》发行日期: 2014年7月1日
在这,你就是一座山,巍然不动,任他风吹雨打,静静伫立在这孤独的宇宙,感受孤独。
在大神手上可以创造出美妙的音符(我不会),据说可以感悟哲理,顿悟人生,有游戏时长超过600小时的玩家(不知道顿悟了没有)
羊 《Goat Simulator》(模拟山羊)发行日期: 2014年4月2日
游戏中化身这只“可爱”的小羊,撒开你的四只小蹄子,欢快的跑在热闹的城市,记住要伸长你的舌头,这样才有感觉。
您不再需要想象自己是一只山羊的样子,您的梦想终于成真了!BUG是这个游戏的灵魂,没有BUG就会丢失它作为七大名著之一的资格
桥《The Bridge》发行日期:2013年2月23日
《桥》是一款平面逻辑解谜游戏,打破了传统的物理学概念和视角,促使玩家换角度思考问题。这是一次艾雪的魔幻世界和牛顿力学定律的奇妙碰撞。
需要玩家花费大量时间去解谜,过程还是略显繁琐的,需要有一定的耐心,建议在生气或者心情不稳定的时候不要玩,否则心情会更糟。
车《Euro Truck Simulator 2》欧洲模拟卡车发行日期:2012年10月18日
一款开车游戏,不是飙车哦,在这个游戏里面,运货送货时主要任务,当然,当你适应了这样的节奏,就会爱上这款游戏,不论是在其他游戏中厮杀拼搏,还是在现实中奔波忙碌后,都可以来这里安安静静的开着车,听电台传出徐徐歌声,欣赏沿途略过的美妙风景,度过属于自己的那段时光。
球《Sakura Spirit》樱花之灵发行日期:2014年7月10日
讲的是一个会柔道的青年男性偶然穿越到古时候认识了四位妹子,帮助她们保卫了村庄,然后中途回到自己的世界拿了个冠军,两个月后又穿越回去坐拥四个妹子幸福的生活在了一起的故事。
游戏流程两至三小时左右CG数量较少,战斗时的剧情全靠口胡,并且全程没有配音游戏不仅可以顺序播放,甚至可以倒退着看剧情,本游戏无雷无坑,也没有什么特别突出的地方,简简单单的欣赏就完事了
猫《NEKOPARA》(巧克力与香子兰系列)发行日期:2015年8月17日
全作共有四部,包括一个VOL,讲述的是几只人形喵的故事,剧情嘛,可以自行体会,总之这款游戏作为第一人称业界经典,拥有良心的射击体验。懂得都懂:)
枪《Insurgency》(叛乱)发行日期:2014年1月23日
硬核射击游戏,真实性很高,细节非常真实,人物中弹后身体会出现伤口,视野会出现模糊(血量少)枪械在上膛后还能上弹,有些因为自身结构原因却不能,小细节非常到位,提升了代入感和游戏真实性。
其实通过这几款游戏可以发现,七大名著的判定年份都是在15年或更早之前,以现在的眼光来看待,玩法和画质都已经算不上很优秀了,更多的是可以通过他们来体会当年的游戏氛围和创作环境是怎样的,这也是能成为Steam代表作的原因,算是玩家的一份精神寄托吧。
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