csgo赤炎,哪款游戏在你心中永远无法被超越?
玩了这么多年游戏,有玩过单机,有玩过主机,曾迷恋《上古卷轴》的史诗恢弘,也曾感受了《GTA5》的自由逼真,但倘若让我说哪一款游戏在心里永不会被超越。
思来想去,玩过的经典游戏实在太多,似乎每一款都独一无二,然而真正要选一个,那还是,让我再回到一次艾泽拉斯大陆吧。
没错,《魔兽世界》。
这款被无数人说过,也被无数人赞誉过的游戏,它有着它的骄傲,玩这个游戏的人也有着自己的骄傲,《魔兽世界》不会被超越,它只会逐渐消亡。
这些年玩了很多游戏,但总感觉只是在玩游戏,遇到一些好的,只会觉得这个游戏非常良心,设置精妙,但从没有哪一款游戏,会给人一种另一个世界的感觉,而《魔兽世界》做到了。
初入《魔兽世界》,那会儿还没有直升机,没法一下子就把等级提上去 ,只能一点点通过自己不停的跑剧情跑任务去升级,然而也正是因为如此,《魔兽世界》的魅力慢慢在我们面前展开,一个偌大的,被尘封的故事,也终于被玩家翻开了书页,直至完全沉沦。
球球曾有感于巫妖王的战争行为,通过对剧情的了解,才得知阿尔萨斯并非一味的坏,他也有自己的信仰,只是这个信仰不被世俗所容,便从一个极端走向了另一个极端,最终霜之哀伤被灰烬使者所灭,阿尔萨斯也最终没能站起来。
说实话,这样的剧情,整个玩下来,感觉自己活生生经历了一番,尤其是剧情还和《魔兽争霸》联动,让人的代入感更加强烈。
不仅如此,游戏还有诸多细节在玩家一次又一次无意中挖掘出来后被深深感动,比如奥伯丁港口塞瑞利恩·白爪和妻子安娜雅·晨路跨越千年的爱情,无意中发现,让我一时愣了好久,对于玩家而言,只是冒险者,对于他们而言,这个世界才是他们的家。
当然,除了伟大的地精科技,震撼的暴风城,粗犷的奥格瑞玛,魔兽里的其他玩家,也是组成这个世界不可或缺的一部分。
那会儿的《魔兽世界》,争斗不断,但是也充满了纯粹的兄弟情,小球球没有遇到诸如“鱼别丢”等等让人感动的故事,但是却有一堆交心的兄弟朋友,在游戏里没事刷个副本,偶尔插诨打科互相贬损,但是心里,都对对方彼此珍重。
没错,对于单机游戏而言,或许有些单机游戏在世界观,剧情,画面上不输给魔兽,可是却少了《魔兽世界》里的那抹人情味,那抹如同一壶寒冬里的暖酒的人情味,一饮而尽,暖意缓缓在胃中扬起。
而如果是在网络游戏中比较,没有谁比得上,过去不行,之后也不会,如果你问为什么,那么《魔兽世界》内无数勇士会举起手中的武器告诉你。
“为了艾泽拉斯!”
电竞椅推荐?
电竞椅我推荐DXRacer这个品牌。
DXRacer电脑椅是一款非常流行的配合电脑使用的专业座椅。通常来说,桌子、椅子、计算机即构成最基本的工作站系统。可以说,小到每户家庭,大到每所学校、每家公司、每间网吧,都有自己的工作站系统。更广义上来讲,工作站不仅包括计算机硬件设备、配套工作平台、作业辅助工具、扩展装置和设备,还包括周边环境(如光线),甚至您个人常用的物件(如桌台或书架上的一本常用专业书籍,或是桌脚旁的CD架),等等。DXRacer电脑椅就是这个系统中的重要一部分。它的设计非常符合人体工程学国际标准,因此在国内外十分流行。
DXRACER作为一款热销的电脑椅品牌,除了已成功延伸到电脑座椅及游戏支架等产品领域,得到了众多赛车玩家和游戏玩家的喜爱与认同。凭借其坚定的品质理念以及“以人为本”的专业设计出现在各大足球赛场,成为球场座椅的官方赞助商。自从与意甲联赛合作之后,其舒适的座感和流行的设计元素深得众球迷欢迎,由此在国内外掀起了一番DXRACER潮。 同时,DXRACER围绕着“人体工程学”这一专业领域,倡导健康、正确的电脑操作界面,将产品再次突破与提升,拓展出了专业的人体工程学电脑配件,如:扶手托、显示器支架、脚踏、键盘托等,形成一个完整的工作站体系。此外,DXRACER被外界美誉为人体工学座椅之王,主要体现在其全套调节系统,从座椅升降,扶手升降,座椅前后仰,到静音滑轮和逍遥功能上,得益于质量极高的钢质铁骨架,所有功能的实现都受整体骨架制约而控制在一个极佳状态,保证用户在极长的使用时间内都可以完美感受座椅各项功能。
Csgo与cf最大的区别是什么?
CF与CSGO并成为国内外两大FPS网游,CF的主要受众为国内玩家,号称是三亿鼠标的梦想。而CSGO主打国外市场,由于是CS系列的延续版,所以很多玩家觉得CSGO才是传统FPS的权威。CF登录国内市场后由于是腾讯代理再加上上手容易,所以CF直接引领中国FPS市场近10年。有些网友称CF毁掉了中国的FPS电竞,对于CF与CSGO到底有什么区别,这里夜色就来分析一下。
引擎不同CF采用的引擎是Lithtech,CSGO采用的引擎是起源2引擎,对于游戏引擎夜色了解的并不多,但是不同的引擎制作出来的游戏手感是天差地别的。对于这两个引擎的手感,夜色更倾向于CSGO。
游戏模式不同CSGO的游戏模式跟CS几乎一模一样,枪械靠游戏内经济系统购买,警匪的枪械都是固定的,所以玩家之间没有枪械的差距,有的只是游戏内经济差距的表现。CF则是依靠游戏外经济系统购买枪械,然后以背包的形式带入游戏内,在原来CF的枪械中各枪械比较平衡这样使得游戏也算平衡,但是后续出的枪械打破了枪械上的平衡,只要你舍得砸钱枪械的属性与手感就会获得优势,这也是CF被诟病的问题之一。
操作上的不同CF中玩家们大部分都是跑跳着射击,移动对枪械的射击精度影响比较小。CSGO中急停、顺爆闪、单向烟、身后闪等等技巧多的是,这也是CSGO上手难的原因之一,除了这些压枪、预瞄、闪身等FPS通用技巧也要难掌握一些。
对于CSGO与CF的区别其实还有很多,毕竟这是两款完全不同的游戏,不过要说最大的区别的话了能就是‘一个充钱使我快乐,一个快乐使我充钱。’
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