cod16解锁武器辅助,为何俄军还要给空降兵配备?
可能是《使命召唤》玩多了,有些人觉得空降兵全都是拿降落伞神兵天降,扯着大伞花啪啪啪的降落。
实际上,经过第二次世界大战的毒打后,空降兵的空降行为发生了很大的变化,除了那种将人用降落伞一股脑丢下去的伞降外,还有各种其它降落方式。
比如通过大批武装直升机群进行的机降,美军在越战时就曾经大规模运用这种战术,像101空降师都改名为“空中突击师”了。
苏联也在持续的演进中,开发出了一套机械化的,攻降一体带穿插的空降战法,在阿富汗战争中得到了实践。
美军在西亚地区的几场仗,甚至一定程度上放弃了伞降,而是让空降兵充当轻型机械化突击力量,靠装甲车和武装直升机杀进目的地,然后再陆续通过空投和机降物资、人员来持续补充部队战斗力。
1983年格林纳达82空降师还进行了伞降,到1991年海湾战争,他们的主力干脆就跟着机部师一起从地面平趟了。
总而言之,现代意义上的“空降”已经并非生硬的专指跳伞了,它糅合了伞降、空投、机降、直升机突击、空地一体配合等多种手段,以航空为载体,实行更灵活的人员输送战术。
俄军传统的空中突击师是一支很强的空降兵部队,一般有3个空降团,1个炮兵团,1个防空团,以及师属通讯营、工兵营等,其104团全员志愿兵役,现代化程度和技战术水平相当高,能进行连人带车的伞降空投。
可以说,俄罗斯空降兵很早就完成了机械化构成,是全球少有的高度机械化空降兵。这种空降兵装备上坦克是迟早的事。
现代空降兵之所以从单纯的伞降变得越来越不务正业,主要问题是由于伞降的难度提升所致。地面防空力量的增强、机械化部队数量的增多、地面指挥情报反应速度的增加,都让空降兵生存愈发困难。
空降兵自己的先天问题也挺多,比如装备重量极大,作战能效却相对小、伞降后过于分散,不容易安全快速集结、装备普遍呈轻型化,难以对抗机械化部队等等、有些问题甚至从二战的“市场花园”、“空降西西里”、“空降第聂伯河”等时期就已经严重的影响到伞兵的作战,不是把人扔河里了,就是丢散了捡不回来,要不就是打不赢对方的重装部队。
所以,俄军空降兵的这种带坦克同降的战术还是很值得肯定的,是一种符合俄罗斯实际的作战方法。毕竟从苏联开始,俄式空降兵就是跟着坦克部队一起发动突击的。
而且,它带有一定的快速反应性质,就好比美国48小时将82师部署到海湾一样,俄罗斯也需要这种类似功能的部队。其多功能化的特性,也有利于用更少的钱,维持更堪用的精兵。
要说坦克空运难的话也不一定,T72坦克在各种“大块头”里本就不算重。像印军前段时间为了增兵拉达克,不也通过运输机运输了大量的T72、T90坦克到前线么?除了美式的C-17运输机外,印度使用的也就是俄式的伊尔76罢了。
机械化部队都能完成战地运输,对空降兵部队来说,也不过是一种更重型的尝试,尤其对处于战略防御的俄军而言,一辆具备炮射导弹能力的坦克,比空降战车更能镇邪,反正这些空降兵做好机场占领者就行了,后续的机械化部队才是主力。
和平精英或变回刺激战场?
这里是游戏震惊部,一句“体验服测试已结束”让测试了一年的刺激战场正式下线,而公测版和平精英立马接下这免费测试一年游戏的所有数据,承当起了它要为腾讯变现的使命,原本以为会遭到那些反氪玩家的吐槽,但剧情发生了反转。
原本支持刺激战场过审的玩家,因为和平精英修改的内容,而变的极为不淡定,疯狂吐槽游戏中各种让人匪夷所思的设定,导致很多玩家卸载和平精英,转去刺激战场亚服,受着外挂的暴打,也不乐意回来!所以和平精英似也意识到玩家的对此的不满,在官宣上表示会积极收集玩家反馈,对游戏进行优化。和平精英意或“缓慢”变回刺激战场而玩家吐槽六个和平精英改动内容,其中最能直接影响的玩家的就是:1.游戏开场的语音播报问题,2.游戏内容中物品模型太过卡通化,玩家不止一次反馈过语音那种过于唠叨的播报过程,所以光子也应该知道,这播报明显这非常影响游戏体验,就将其替换回了原来的“加油!特种兵”,随后又将原来和平精英中的一些物资图鉴,如数换回原来刺激战场的贴图。
这两个改动都是游戏暗更内容,并没有进行任何更新前提示,只有细心的玩家会发现,自己正在玩的和平精英,似乎有意悄然回归原本的刺激战场,当有些玩家似乎对此并不认可,认为这些改动无关痛痒。
玩家最厌烦“前五提示”其实让玩家最难受实际是前五名的提示框,也是被玩家戏称为“光子前五劝退提示”,很多玩家表示这个提示是在质问自己,智商应该不够追逐第一,所以你到了第五名也算赢了,完全体现了“避开智商问题,你我重在参与”的主题?
吐槽这设定的原因是真的很影响游戏体验,因为在对战的时候,偶然进入到前五名,玩家之间还处于对战阶段,会直接干扰到玩家视野,然后一不留神就被敌人带走,所以玩家特别希望这个设定能去掉,至于那个挥手拜拜动作,看起来除了有点“诈尸沙雕”,但并不影响游戏体验!
虽然现在吐槽这些令人反感的设定,但通过和平精英这两个小细节的调整,很明显看的出来的光子的诚意,可能会在未来某个阶段其他的问题也都会改掉,不过小改动侧面看出来和平精英意识到市场问题。
因五月份的《使命召唤》准备上线,也收集到了200万人气,以及网易突然上线《堡垒前线》前来蹚浑水,12小时破苹果免费游戏下载扳手,而和平精英玩家现在基本向《PUBG MOBILE》导流,和平精英的热度遭到了严重的狙击,若和平精英想要重新回归巅峰,除了优化这些玩家反馈的问题,同时还要进行游戏内容创新来应对市场变化,和平精英现在只能前进没有退路。
有些步兵战车四周为什么会有栅栏状的防护呢?
栅栏式的防护网属于间隔装甲的一种,这种装甲是对付步兵的反坦克火箭筒的。
豹2改进型那个楔形炮塔其实就是外边又加了一层间隔装甲。
间隔装甲出现的很早,坦克的裙板其实就是一种间隔装甲。
间隔装甲主要是利用在主装甲外边再加一层比较薄的障碍物,这层障碍物使破甲弹在接触到主装甲之前引爆,这样破甲弹的金属流由于炸高过高,对于主装甲的侵害就比较有限,而对于穿甲弹来说也是在主装甲外边先挡一下,这样一个是损耗一部分穿甲弹的能量,还有一个是使穿甲体的运动方向发生变化,这样可以使穿甲体不是垂直接触主装甲,从而使穿甲弹不能有效的侵害主装甲,从而提高防护能力。
不过,使用间隔装甲是要增加车辆的外形尺寸,对于车辆的通行能力有一定的影响。
最近在中东地区,美军把自己的装甲车辆上边都是焊上了一层铁栅栏,这种铁栅栏主要是对付反坦克火箭筒的,主要是对付苏联的RPG-7,这种火箭筒由于保有量太大,可以说是到处都是,美国人在中东执行治安战任务的时候,经常遇到这种火箭筒,而各种装甲车的主装甲是无法抵挡这种火箭弹的。
反应装甲一般用在老式坦克上边,毕竟铁盒子里边是炸药,如果后边的主装甲太薄,炸药一炸,有可能伤了自己。而且爆炸产生的破片对伴随的步兵伤害更大。
主装甲不行,那就在主装甲的外边再加一层。现在附加装甲经常用的是装炸药的反应装甲,还有陶瓷的,还有就是这种铁栅栏。反应装甲对于装甲车不合适,一个是装甲车主装甲薄,反应装甲的炸药很可能就把装甲车给炸了,还有装甲车附近配合作战的步兵,要是碰上反应装甲爆炸那就跟挨了一发空爆榴弹一样,边上的步兵可是惨了。
这种陶瓷附加装甲目前刚出来,还没有大面积推开使用,这种装甲还是比较好的,不过也是要增加装甲车辆的重量和尺寸。
陶瓷装甲块,现在刚刚出来,可靠性还需要验证,而美军当时可以说是对于提高装甲车防护能力要求的比较急,所以能够马上就用上的铁栅栏就开始大量出现在了装甲车上,当时美军很多都是自己动手,找了钢筋焊在装甲车上。
格栅装甲可以说是土法上马,不过很管用。
这种铁栅栏主要是把火箭弹卡住,这种铁栅栏钢筋之间的距离不大,就算是引爆了火箭弹,由于铁栅栏距离装甲车还远着呢,火箭弹的金属流也伤不着装甲车,而且这个铁栅栏还兼有了杂物栏的作用。
图片来自网络。
有哪些好的手机游戏破解软件?
最终狂点幻想新手攻略
营救公主殿下击杀终极boss前言:
“最终狂点幻想”这款游戏属于卡通风格的奇幻冒险动作类型的游戏,这款游戏和之前小编介绍过的那款“曙光之路汉化版”比较相似。不过这款游戏的画质还有玩法都高于那一款,下面小编就为大家介绍一下这款游戏。
初始介绍:
打开游戏后会出现上图中的页面,这时候随意点击一下屏幕就可以进入游戏,进入游戏后会先出现一些动画剧情介绍如下图,如果不想看点击屏幕右上角SHIP(跳过键)就可以跳过了。
游戏规则:
由于本款游戏是一个冒险闯关动作类型的游戏,所以规则很简单就一个字“杀”。只有击败所有的怪物方可通关。在每一关的最后一层都会有一个Boss。而主角最终的目标就是救出公主。游戏一共有21个技能来帮助你救出公主。一共有28个同伴帮助你一起闯关,金币越多钻石越多就能解锁越多伙伴。
玩法介绍:
在进入游戏时会有一个小精灵再给你做引导,所以小编就不给大家做仔细的前期介绍了。当主角进入游戏后拯救之路就已经开始了,这时你会发现场上一共有三个英雄,他们的职业各不相同分别是剑士、法师、和射手。在闯关时你会发现这三个人的身后还有一个女法师,这就是你们的同伴,在后期一共有28个同伴等你解锁,他们渴望和你一起战斗。
击杀怪物其实很简单只需要你点击屏幕就可以攻击怪物。这里告诉大家一个小技巧就是当你在点击屏幕攻击怪物时,点屏幕的速度越快攻击的速度也就越快,也就越快击杀掉怪物,你点得越快也越容易暴击。说白了也就是一个拼手速的游戏。如果你不追求速度那么完全可以不碰屏幕,让他们自动攻击。在上图中,底下的紫色条是回复技能使用的每次紫色条一满就可以使出一次技能。在紫色条的上放就是技能。技能你的伤害随着等级加成,等级越高威力越大。
辅助介绍:
在村庄的下方会有一排辅助的操作系统。
英雄:这个页面主要用于三位主角,这三位主角是可以替换掉的,点击主角右上角的加号就可以替换其他的人物了。还有就是在你所选的每个英雄的下方都会有他们所能使用的武器,可以通过自身等级和金币解锁升级。
同伴:这个页面主要用于解锁新的同伴和你一起上场参站,还有就是升级已有的同伴使他们变得更强。
技能:这个页面主要用于解锁新的技能和升级新的技能,每关最多能安排5个技能。
宝物:这个页面主要用于开宝箱和转生的。基础宝箱每天可以免费开一次,恶魔商店10级才可开启。
商店:这个就不用我多说了吧,就是用于充钱买东西的。这个就不过多介绍了。
任务:在村庄的左上角,用于完成任务领取奖励的,是获得金币的捷径。
成就:在村庄右上角,主要用于达成成就时领奖励的,是获得钻石的捷径。
本游戏最大的亮点在于地下城里的PVP模式和恶魔塔,PVP模式可以和真实玩家PK,是不是很赞呢?而恶魔塔就是类似于攻塔的游戏,一层一层的攻上去直到打死BOSS。
ps4的生化有没有辅助瞄准?
如生化危机,但是很多ps4游戏都是带自动瞄准功能的,使命召唤,杀戮地带这些的,所以玩游戏的时候,在游戏里打开这个功能就好了。
,ps4手柄本身是不存在有自动瞄准功能的游戏界有些什么有趣的梗?
说到梗 我可以讲好几天
言归正传
1.GTA的树和火车众所周知 在GTA里 电线杆是直接立在地面上的 而树能深入地下两公里扎根
车:我有1000吨 我是无敌的!
树:啥?你认真的?
同理还有GTA里的火车
坦克:我就不信一百个我还挡不住你
火车:对不起你还真挡不住?
2.来局昆特牌吧!《巫师三》的昆特牌真的是令人……上一秒NPC可能还向你求助救救他的妻子 下一秒可能就在牌桌上认认真真的玩昆特牌……
于是网上就有一个很有名的梗:什么都别说 先来局昆特牌吧!
3.土豆服务器这个……我放个图你们就明白了
育碧和EA没少拿这件事自黑过
4.敌羞吾欲脱她衣!!《真•三国无双》中玩家操控的角色在把敌将杀掉后就会跳出这么一句
原句是日语 敌袭打ち取ったり
即 敌将已被我击败 的意思
译成“敌羞吾欲脱她衣”有可能是听译的人一时听不出来,只好玩起音译 所以就会变得有一点……emmmm 你懂的?(又或者本来译者就是想恶搞)
5.信仰之跃《刺客信条》系列游戏中 无论你从多高的地方落下 只要你的下落点有一车草 你就能毫发无伤当然 如果你想亲身体验一下的话 ICU重症监护室欢迎您
6.直到我的膝盖中了一箭……出自《上古卷轴5》
由于很多NPC在跟你聊天的时候都会说类似于“我以前也是…… 直到我的膝盖中了一箭”这样的话 这个梗就被玩到现在 连我们的昆特牌也忍不住玩了一下这个梗
受篇幅所限只能聊这么多梗了 喜欢就点个赞吧?
最后附游戏游玩指南?
END
(素材部分源自网络 侵删)
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