王者荣耀最高免伤多少,王者荣耀中哪些英雄具有极限反杀的条件?
首先感谢邀请!我呢也是王者荣耀的老玩家了,所以对这个游戏也是多少有一点认知和理解的,我给这些能够极限反杀的,一个字定义,就是 秀!为什么呢?我列举了几个英雄! 第一名 露娜,我相信大家都没有意见吧!一技能标记,2技能护盾,大招无限cd。秀起来全图跑!只要不断大,被控制住只要不死,残血都是能秀半天,各种越塔! 第二名 李白 二技能0.5秒不可选中,和大招的不可选中,也是秀的飞起,虽然身板脆,带名刀常常都是丝血逆袭! 第三名 貂蝉 带有蓝爸爸的貂蝉,出了吸血书大招开起只要把对面射手先弄死,基本上可以利用2技能的短暂无敌时间,各种丝血反杀对面英雄,让很多敌人觉得好气,针对点半只差一个斩杀,都感觉貂蝉的血条是假的! 第四名 元歌 要说峡谷中英雄操作难度最高,最秀的当属元歌无疑,傀儡召唤术,1433223也是极限逃脱反杀,各种利用大招解控,带闪现多段位移,让敌人又气又怕! 第五名 杨戬 杨戬也是属于极限反杀类型的英雄,当然要求稍微难点,必须要有兵线让其大招回血,不然1技能狗位移没有丢出去,拉开距离,近身肉搏的话,遇到射手和法师还行,对面人多就有点吃力了。遇到爆发型刺客假辅助一起,基本上就凉凉了! 第六名 花木兰,霸气的木兰姐大招免伤百分之50也是非常强悍的,中后期,基本上都是木兰重剑蓄力到百分之75,闪现重伤对面脆皮后排,再切换形态1,2技能秒到射手,然后再重剑蓄力或者回推敌方英雄,基本上即使是残血,也能混几个反杀! 第七名 诸葛亮,当然诸葛亮通常都是捡人头的,元气弹尽量利用2技能和闪现调整残血位置,中期出了金身的确一波收割AOE伤害可以打出无敌的效果!以上就是我个人的一些观点和建议,其实每个英雄都可以极限反杀,最重要的还是意识还有操作,以及出装个针对对面的出装!感谢邀请
各属性上限是多少?
1.冷却缩减上限:40%(六个圣杯,铭文+蓝都不会超过)
2.暴击率上限:100%(理论上没有上限,但>=100%溢出无用)
3.暴击效果上限:50%(出了破军打半血的情况下配合破军被动可以达到75%)
4.物理吸血上限:100%(六把吸血刀等)
5.攻击速度上限:200%(n把电刀,纯净苍穹等)
6.移动速度上限:800(关于急速靴子+五把电刀+疾跑+血泉buff加速+10%移速铭文)
7.韧性上限:35%(韧性鞋,杨戬有被动韧性加成)
8.敌方英雄较少时可以减少10%控制时间,最多能达到恐怖的30%。
9.免伤上限:100%(李白、芈月等),33%(赵云),10%其他法强、物攻,生命、法力、法防、??物防无上限(装备随意加)
10.法术吸血上限:25%+铭文(吸血书唯一被动)法穿上限:+225|45%+铭文(面具、面罩、虚无?法杖、鞋子)物穿上限:+200|45%+铭文(满级黑切、破甲)
王者荣耀S18野区大变天?
随着新年的到来,王者荣耀也即将迎来S18赛季,策划对于新赛季的游戏机制调整也在体验服有所体现。为了削弱现版本ADC的优势,王者荣耀策划采取调整"第三方势力",也就是小兵与野怪,使得对抗路与中路的优势明显,优化了中路与对抗路玩家的游戏体验。
击杀小兵调整:开局前四分钟对抗路最后一个远程小兵的生命回复效果取消,改为额外65点经验,小编用体验服初步测试,对抗路和平发育吃兵线的情况下,大概在1分50秒时就可升四,而打野一般都是1分48秒时就可清完野区,可以直接去抓一波对抗路,抓人成功几率更大。
野区调整:首先调整最大的就是先知主宰,先知主宰的刷新时间提前为开局两分钟,正好就是对抗路玩家到四,打野过来支援的时间,这也就使得前期第一波团战会围绕对抗路展开。野怪调整重点就是红buff,buff持续时间和刷新时间增加10秒,同时野怪血量提高50%,攻击增加25%,红buff的伤害从每段20~48点增长为对英雄每段30~128点,对野怪每段60~256点,对野怪的伤害直接增加了三倍,所以基本可以确定下一赛季打野基本都会从红buff开始,并且李白掐点反红也会重出江湖。
张大仙预测新野王——云中君:经过对野区的调整,张大仙也从众多打野中选出一位操作简单,伤害爆炸,有红无敌的打野英雄——云中君。首先这个英雄的伤害机制为,在飞鸟形态下,普通攻击,一技能和大招命中都会叠加持续伤害效果,叠满五层后还可获得撕裂伤害,非常契合红buff普通攻击减速的机制,有红的云中君利用一技能绕后找到敌方,遇见控制可以直接释放二技能触发霸体效果,三技能多伤害并叠加被动,一套技能打完,刺杀敌方输出,还可以利用刚CD完的一技能逃跑,一个好的刺客就是要杀人之后还能逃跑,而不是换命。此外,云中君的一技能在冲刺情况下处于不可选中的情况下,这简直就是法师的噩梦,并且云中君的二技能霸体开启时不会因为减速效果而打断能量条的回复。云中君因为可以无视墙体,在开局可以直接去蹲红,配合法师辅助战士开局反野。刷野到四级之后进行先知主宰的争夺,在开局就建立大量的经济与经验优势,轻松赢得比赛。
这个调整降低了射手地位,略微提高了中路,打野和对抗路地位,使得S17赛季版本偏向射手的游戏体验,平均分配给其他位置,也增加了游戏可玩性与打法,S18赛季将会出现以打野为核心的打法,打野gank时机增多,游戏节奏加快,游戏更加具有策略性,下赛季对于打野的意识与操作都将迎来新的挑战,所以各位打野玩家在这赛季练起来呀,祝愿各位玩家早日上王者。
那么大家认为S18赛季谁会成为新野王呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!
PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。
(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权,请联系作者删除)
2021王者荣耀最肉的英雄?
猪八戒是一个坦度非常足的坦克英雄,它的一技能能够同时攻击多个敌人,而且攻击到的目标越多,伤害就会提升,二技能则是一个超前位移的位移技能,而它的被动则是可以把敌人拉到自己的身边。
王者荣耀镜上架不到1天?
《王者荣耀》在3月31日终于启动更新,S19版本正式和广大玩家见面,在各种各样的全新的游戏内容中,新英雄镜绝对是很受大家期待的。在之前镜就曝光了具体的技能等细节,操控镜像的玩法简直酷炫,毫无疑问是一个操作空间很大的英雄,这下东方曜和东方镜可算是在游戏中团聚了。由于镜的技能机制略为复杂,所以在上线之后很多玩家也正处于摸索的状态,想要将镜的玩法思路融会贯通,肯定是需要一些时间的。为了解决玩家们不知道从哪里上手的问题,QG俱乐部特意指派飞牛录制了一个教学视频,至于为什么是飞牛,他自己也承认了队友认为他是最喜欢玩这种花里胡哨的选手,所以大家一起来看一下飞牛都讲了哪些内容吧。
QG飞牛分析镜的技能首先镜的技能其实弄懂了还是挺简单的,核心就是镜像,她每次使用技能都会产生镜像,镜像会模仿本体的一切行为,并且也会造成本体30%的伤害,本体和镜像之间的互动是重难点,一定要细心体会。镜的被动是本体和镜像造成伤害都会施加一个独特的印记,同时有两个印记时会造成斩杀伤害。一技能和二技能有减冷却机制,一个突进一个伤害,构成了镜的基本连招,而大招则是突进加控制,并且创造镜像空间造成后续伤害。
“边坦流”镜铭文和出装镜的减冷却机制导致了她有很多套连招,所以记连招难度大且没有意义,只要能够熟练掌握大招镜像空间的本体镜像互换以及一二技能的减冷却机制就可以了,所以还是要依靠实战多练习,死记硬背不可取。飞牛也向大家介绍了镜的铭文选择,10隐匿+10鹰眼+10异变,而镜的具体分路飞牛推荐走打野比较合适,因为镜比较依赖蓝buff,但是他也向大家推荐了一个奇兵制胜的“边坦流”镜,同样是很强势的打法思路。
2100的冰心是核心边坦流镜的出装和东方曜类似,冰心仍然是重要装备,并且镜本身大招释放时就是无敌状态,所以相当于自带名刀,这个无敌状态和貂蝉的2技能非常像,无论反杀还是逃生都非常好用。还有就是她在大招镜像空间中与镜像互换位置时还会有30%的减伤效果,配合这套出装,容错率高的同时伤害也没有很大影响,是一个行之有效的独特套路,大家可以在熟练掌握技能的前提下尝试这个思路。而且相比于打野镜,边路镜可以吃到更多的资源,如果对面不是强力站撸战士,边路镜还是可以拿出来用的。
个人认为镜的技能还是有一些难度的,除了上述教学之外,镜还应该注意几个小细节,镜像可以用来探视野,进草更是神技,除此之外,镜像可以模仿本体的一切行为,这个一切是包括召唤师技能的,这一点利用好了实战意义也是很大的。虽然技能花里花哨,上手有一定难度,但镜的上限也非常高,相信上线之后,也会受到很多“操作怪”玩家的喜爱。
那么大家认为“边坦流”镜的强度如何呢?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)
王者荣耀中真实伤害强还是暴击伤害强?
暴击伤害还是比较易懂的,主要还是来介绍啥真实伤害吧~
☀伤害分类
那我们需要先来了解一下王者荣耀中的几种伤害。
物理伤害:红色伤害,这种就是一般的普通攻击和一些英雄打出的伤害,物理伤害会因为对面护甲的提升而减少伤害,但是本身物理伤害可以带有吸血效果。
魔法伤害:紫色伤害,法师技能型伤害,这种伤害对于脆皮伤害很高,但是对于坦克就显得疲惫了,可想而知,魔抗也是可以降低魔法伤害。
真实伤害:白色伤害,真实伤害不同于其它的伤害,真实伤害不受护甲和魔抗的影响,反甲也是不受到影响的,但是真实伤害不能触发吸血效果,并且会随免伤效果受到影响。
☀真实伤害具体机制
★1、护盾作用
一些朋友会问,那么真实伤害能作用于护盾效果吗?下面我会给大家带来配图,大家可以仔细的看下。
(作图张飞释放护盾,右图吕布一技能)
由此可知,真实伤害可以穿过护盾效果,直接对敌方英雄造成伤害,这种作用可以免疫本身自带的护盾效果,同时也可以免疫装备所带来的护盾效果,所以在排位中遇见强护盾英雄就可以使用真实伤害型英雄来克制对面。
★2、免疫伤害作用
真实伤害虽然不受到护盾作用和魔抗、护甲的影响,但是还会受到免疫型的作用效果下,这里我举一个例子,庄周的被动和大招带有免疫效果,下面我们就一起来看看庄周的免伤效果。
(左图庄周无免伤,右图触发被动免伤的庄周)
由此可知,初始伤害是175,但是触发被动的庄周带有免伤加成,伤害只达到了147,所以真实伤害还是有克星的。
★3、反甲作用
这里反甲是反射的物理伤害,由于真实伤害不同于物理伤害,所以反甲的作用对于真实伤害也是没有用的,反甲主要是要克制普攻型的英雄,所以不用怕出反甲的英雄,而且由于反甲带有420护甲,其余的角色有可能已经打不动了,但是拥有真实伤害的英雄还是很开心的。
★4、暴击作用
真实伤害是可以暴击的,这里我距离一个例子,例如吕布,吕布的被动技能和一技能附魔后带有暴击伤害,并且如果真实伤害暴击,那对于对面的英雄是致命的伤害,但是一般拥有真实伤害的英雄不一定都要出暴击,要根据角色的属性和合适的装备,不要一味的追求伤害。
★5、真实吸血
另外,真实伤害是不能吸血的,即使是普通攻击也是不能回血的,有人也许会问,吕布普通攻击怎么能回血?这我们就需要看看吕布的被动技能。
吕布的被动技能带有回血效果,所以并不是吸血所致。
☀真实伤害英雄
真实伤害是众多玩家所羡慕的,那么我们一起盘点下拥有真实伤害的英雄技能吧。 夏侯淳二技能
张良被动技能
老夫子被动技能
貂蝉被动技能
吕布被动技能
杨戬二技能
典韦三技能
☀斩杀
好多朋友没有想到吧,斩杀也是一个非常高的真实伤害技能,造成目标已损失14%生命值真实伤害,斩杀的作用也是非常大,相比较其它英雄的技能,斩杀对于残血和完成击杀都是拥有很大的帮助的。
☀克制英雄 真实伤害克制高护甲高魔抗的英雄再合适不过了,真实伤害无视一切护甲、魔抗加成。所以对方只能一直叠加血量来应对(除了一些少数的免伤技能),但是我们也并不是太害怕啊,真实伤害在手,天下我有,多多实践吧。
☀总结
总之,真实伤害是一个比较实用的特殊性伤害,我们可以依据合适的局势选择合适的英雄。
还没有评论,来说两句吧...