steam旗袍游戏,为什么中国元素在欧美游戏中不受欢迎?
我觉得不能说中国元素在欧美游戏中不受欢迎,其实欧美对东方文化一直是觉得既神秘又向往,这在许多地方都有体现。
暴雪的《魔兽世界》中的熊猫人、《守望先锋》中的漓江塔和小美;Creative Assembly的《全面战争:三国》;育碧的《细胞分裂:双重间谍》中的上海关卡(游戏都是育碧上海工作室完成的);动视的《使命召唤9:黑色行动2》有关中国的重要剧情;《荒野大镖客2:救赎》中圣丹尼斯的中国移民等等,欧美游戏中的中国元素虽然不算多,但绝对也是非常常见的。
而给你感觉中国元素在欧美不受欢迎,主要可能是以下几个原因造成的:
1. 玩家的认同及归属感目前,不可否认的是世界主流的单机游戏和主机游戏市场是在欧美和日本,中国市场并不是单机游戏和主机游戏的主要市场。一款游戏要想被玩家认同,就一定要用玩家熟悉的方式,这其中文化认同是最主要的一点。
玩家更容易选择自己认同和喜爱的文化背景的游戏。最简单的例子:2018年全美游戏销售榜中,《麦登橄榄球19》位列全美销量第四、《FIFA19》则名列第十三位;而在2018年世界销售榜单中,《FIFA19》则排名第三,《麦登橄榄球19》连前十名都没有进去。
这其中的原因是,在美国以外橄榄球文化并不被广泛了解和认同,足球文化则因为是世界第一大运动而广受欢迎和认可。所以在选择游戏时美国本土和世界情况就截然不同。
所以,当主流市场是欧美市场时,游戏厂商为了更快速的让游戏获得认可,一定会采用和欧美相关的文化元素,让玩家尽快获得归属感。大量的中国元素并不能让欧美玩家快速认同游戏,所以就被轻松淡化了。
2. 游戏制作团队难以理解中国文化以中国为代表的东方文化和以欧美为代表的西方文化从语言文字、处事方式及世界观上均不属于同种文化。中国所独有的儒家、道家思想与西方的宗教思想也截然不同。如果不是文化研究领域的专业人才很难正确、全面的认识中国文化,就如同我们普通人并不了解西方宗教文化一样。
如果指望一群做游戏的人才了解中华文化的博大精深,显然是不现实的。而近代中国积贫积弱的历史也让部分欧美人对中国有着固执的偏见。这些游戏制作人和编剧往往会把自己对中国固有的偏见做到游戏中。
所以在一些游戏中,你能看到许多中国元素并不是正面或者客观的形象。比如在很多游戏中一提到中国就会有辫子男出现,《拳皇》中的堕珑就是这一类游戏的代表。而另一部分则会聚焦于华人的一些组织例如《GTA4》中的三合会,在这些组织中,华人多以阴险狡诈的形象出现。
这些游戏形象的出现,就会让玩家产生一种印象,让其他国家的玩家认为中国就是游戏中的样子,久而久之就造成了恶性循环,导致中国元素不受欢迎。
这也是为什么我觉得暴雪《守望先锋》中小美的形象是所有中国元素中最成功的,因为小美的出现代表着中国形象在欧美认知中发生了改变。
3. 中国元素使用压力较大最后一点导致中国元素在欧美游戏中出现较少的原因就是中国元素在使用中对创作者的压力较大。
因为对中国文化的不了解,对中国历史的不了解以及在实际操作中的一些失误,很多游戏中的中国元素会被国内玩家或者国内媒体甚至官方封禁。
比如在《命令与征服:将军》这款游戏在阵营中就包含了中国和美国两个大国,但是因为一些原因被新闻出版总署查禁。《使命召唤9:黑色行动2》也因为一些莫须有的原因被官方封禁,最后虽然被证明是子虚乌有,但是也已经无力回天。
所以,对于欧美厂商来说,辛辛苦苦做一款游戏,为了吸引中国玩家而做了中国元素,但是因为某些原因,这个作品不能在中国上市销售,不仅浪费了时间也浪费了成本,所以不做不错,慢慢的欧美厂商就不会在轻易触碰中国元素了。
以上三点是我觉得在你看来欧美游戏中国元素不受欢迎的原因。不过随着全球化以及中国在世界范围影响力的不断增强,欧美人对于我们的认识也在不断改变,这几年包含中国元素的欧美游戏也在不断增加,相信不久以后,中国元素在游戏中会更多的展现在玩家面前。
有什么比较适合夏天玩的解暑游戏?
战斗之心:传承( Battleheart Legacy)
《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。有大量的线索需要自行探索,没有固定的剧情,不用再枯燥的刷怪升级。有各种不同的职业可以选择,想要什么样的英雄都在于你。玩法有点类似暗黑破坏神,非常耐玩。
霹雳乒乓(Power Ping Pong)
《霹雳乒乓》是一款模拟乒乓球实战的竞技游戏;作为乒乓大国,每个人都会打乒乓球。模拟乒乓桌面十分逼真,包括旋球、吊小球等。让你好像真实在玩乒乓球一样
神之折纸(KAMI)
《神之折纸》是款益智休闲游戏;这款游戏创意满分。用简单的几种颜色在纸张上勾画出各种图案,玩家所需要把所有都翻转成同一个颜色。音乐很好听,但是游戏难度也不低。
音乐节奏(Cytus)
《Cytus》是款点触式音乐游戏;超现实科技感的画面,音乐很燃、充满未来感。通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数。游戏对玩家的操作要求挺高,即使是最简单的难度也是非常高。
天鹅之歌/绝唱(Swan Song)
《天鹅之歌》是款飞行冒险游戏;游戏的每一个画面都美的可以截图当壁纸。玩家需要扮演黑天鹅,用弱小的身体对抗绝望的敌人。游戏忧伤而凄美。
你希望彩虹六号国服过审吗?
关于游戏过审这个话题,希望是一回事,过不过是另外一回事。
作为玩过2-3个月的彩六玩家,当然是希望可以过审,直播可以解禁,相关的电竞化工作可以正常运行,同时国服到来的话,咱们还能享受更加顺畅的网络体验,好处多多。
但你要知道想要过审是需要作出牺牲的:
血的颜色改成绿色或其他什么乱七八糟的颜色(参考吃鸡)
骷髅头修改(参考csgo脑洞大开的枪皮)
相关人物和行动任务修改(参考和平精英)
过审之后的好处呢:
更优质的网络服务器,国内玩家玩彩六最大的敌人就是ping,育碧亘古不变的土豆服务器,游戏过审既不延迟又省加速器钱,一鸡多吃,不对,一箭双雕!
挂壁!国服过审之后代理商肯定会好好运营,重点打击外挂、脚本这些,当然FPS游戏中挂的处理是至今没法有效解决的,至少不会像之前那个明目张胆开挂还挂gq的亚服第一那样,丢人丢到全世界去!
直播解禁,彩六的观赏程度不亚于现在的cod战区,但其“略微”硬核的玩法和机制还是会屏蔽一大部分人,毕竟不像绝地求生会开枪、会搜东西那样老少皆宜,至少咱们有的看呀~
更多国服特色内容和活动设计,咱们缺假期,但是不缺节日,什么清明中秋春节啊,旗袍布鞋飞鱼服啊,具体可以参考隔壁守望先锋的各种皮肤活动,还可以加入很多中国特色武器和玩法,想想也不错
想归想,希望归希望,过审的可能性用四个字来形容很贴切——“有生之年”!
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