影之诗steam有和谐吗,steam上有什么一生推的好游戏?
今天猫猫为你介绍的是:
Steam上超高质量又超级畅销的游戏!
森林(The Forest)折扣¥46
现在很多沙盒生存类游戏一味的追求可玩性,真实感往往不够,忘记了沙盒生存类游戏最重要的一点——就是真实感和带入感,让玩家身临其境的感觉。这点森林做到了。游戏的剧情发展很慢,但到最后你一定会为其惊叹。故事开头讲的是主角乘坐的飞机失事,落入荒岛上,在昏迷前看到一个红色野人抱走了儿子。于是醒来之后开始求生、寻子,殊不知,这其实是一个死循环……
冰汽时代(Frostpunk)折扣¥84
这个游戏看上去像个城建游戏。但仅以模拟经营类游戏衡量这个游戏的话,它无论是自由度还是可重玩性都比这个标签下其他游戏差上很多。相反,如果你把它当作一个标新立异的单流程线性游戏,特别是你很看重游戏氛围和代入感的话,《冰汽时代》依靠极致的视听效果和剧情影射,以大约十个小时的流程上演了一部发人深省的灾难电影。
神界原罪2(Divinity: Original Sin 2)折扣¥106
乍一看,原罪1和原罪2的差异似乎很小,但并不是。他们虽然是同一个引擎,但设计思路已经有了天翻地覆般的进化。如果你仔细观察,会发现2代对1代做不到位的地方做了全面的反思和改进,不仅补上了补上叙事和任务设计的短板,更在原罪1就很出色的环境互动和自由度上做了加强。
巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)折扣¥63
CD Projekt RED以一个大气磅礴的作品巫师3,结束了白狼杰洛特的传奇人生故事。这部游戏的亮点主要有两个,第一是选择的力量,第二则是人物刻画与故事设计。每一代的《巫师》都有不同的主题,但是政治与针对邪恶力量的抗争却贯穿了巫师系列的三部。第三部的主题是整个巫师系列的升华之作,更加直观地表现了战争的残酷以及杰洛特对于命运的抗争。
求生伐(Raft)¥68
刚进入这款游戏的时候会以为笔者误入了一款海洋环保游戏,出生只有一大块漂浮木板,和一个钩子。玩家所有的资源都来自于海洋垃圾,基础物资有四种,木板、塑料、棕榈叶、桶,桶拾起之后可以较小概率得到石头、碎片等其他物资。游戏的建造自由度很高,尤其是它允许物件以任意旋转角度摆放,而不是固定的四个朝向,这个很贴心。建造系统不限范围不限高,玩家可以自由地发挥想象力。
人类:一败涂地(Human: Fall Flat)折扣¥24
人类:一败涂地是一款与众不同的基于物理特性的开放结局解谜探索游戏,却把根植在了动作喜剧的土壤里——我们所扮演的就是这样一个浑身上下没有一丝额外材质的、胖滚滚的白色小人。那一对儿面条般的手臂则是他与这个世界互动的全部工具。解谜在本作中只需要非常稀薄的智力参与就能完成,游戏真正的难度和乐趣都体现在操作层面,因为主角的这两只手,简直比假肢还难用!
黑暗之魂3(DARK SOULS III)折扣¥67
黑魂系列的最高杰作,成为神作毫不夸张。继承了黑魂1的情怀,又凭音画效果和流畅无比的动作体验将其超跃,并填补了黑魂1留下的剧情空白。在黑暗之魂中,没有战胜不了的敌人,只有不够努力的玩家。用经验,用智慧,用技巧面对接踵而来的困难,赢得挑战,这既是黑暗之魂的乐趣。亦是我们,自我实现与自我超越的乐趣。
彩虹六号:围攻(Tom Clancy's Rainbow Six:Siege)¥68
彩虹六号:围攻是育碧蒙特利尔工作室旗下即将推出的知名第一人称射击模拟系列游戏的最新作品,灵感来自于反恐。在当今主流FPS一味追求“突突突”爽快感的风潮里,它却以毫不妥协的方式将严谨的集体战术执行凌驾于个人英雄主义之上,使得任务成功后的成就感远大于市面上任何一款同类游戏。
古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)折扣¥48
《古墓丽影:崛起》在《古墓丽影9》的基础之上强化了突突突炸炸炸跑跑跑的体系,把战斗放在了主要地位。总的来说,这是一部比较平稳,或者说保守的续作。硅谷出身的水晶动力工作室在有限的开发周期中,没有采用太激进的做法,而只是将已经获得了比较好的口碑的上一作进行了修补。
狙击精英4(Sniper Elite 4)折扣¥48
很少有作品能把狙击的体验提炼得像是《狙击精英》系列那般纯粹。在这个系列里,每一颗命中敌人的子弹都是那一瞬间的明星,它们将穿越漫长的距离,于空中划过一条浸满危险的线,在X光的照耀下刺透纳粹的内脏与骨骼,带给我们格外血腥、但也格外舒爽的一幕。那一瞬间的快意将被一次次的重复,似乎永远不会让我们感到腻烦。
天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)折扣¥173
天国拯救是个如此奇怪,而又突破惯例、背离常规的游戏。一款关于中世纪波希米亚的模拟RPG游戏。模拟、RPG、中世纪、波希米亚,简直是“最不可能被改编成游戏的关键字大集合”。你被卷入一场残酷的内战,你绝望的看着入侵者席卷你的镇子并拿起剑誓言反抗。与入侵的敌人战斗以为你死去的双亲报仇。你需要做好每个能影响剧情的选择。
自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)折扣¥40
第一人称射击和战略游戏的结合,集骑马与砍杀和武装突袭,战略战术,养成于一体的射击游戏。你得做生意赚钱,供养军队,剿灭四处游荡的土匪,挑起战争并利用优秀的战术和精湛的枪法歼灭敌对势力并统治世界。让你在吃鸡之余体验另一种不同风格的战术射击游戏。
不知道以上几个游戏题主是否喜欢,要想了解更多好玩的游戏,关注我哦~
现在的TCG集换式卡牌游戏前景是否光明?
三巨头:公认的前三大集换式卡牌品牌是《万智牌》《游戏王》《口袋妖怪集换式卡牌》,稳居前三之列,领先其他集换式卡牌。其次则是《星球大战:命运》和《漫威/DC:反转英雄战棋》。之后,则是《Force of will》、《骰子大师》等一众游戏。

提到集换式卡牌就不得不提到当前世界上的“三大集换式卡牌”游戏品牌——《万智牌》、《口袋妖怪集换式卡牌》和《游戏王》。这三家目前控制着集换式卡牌市场中的巨大份额,是集换式卡牌顶端的存在。
这是2017年春季发表的集换式卡牌排名,仅供各位参考,不过无论是怎么样的榜单,怎么样的排名方式,前三名几乎都是“雷打不动”的:

虽然,这里的次序是《万智牌》第一,《口袋妖怪集换式卡牌》第二,《游戏王》第三,但是实际上“三大TCG”之间并没有本质的优劣和规模差距,处于“三足鼎立”状态,谁也吃不掉谁,排名也有波动,比如《游戏王》也曾登顶。
首先,是万智牌,这是世界上第一款集换式卡牌游戏,属于威世智公司(Wizard of Coast)旗下产品,最初在1993年由美国一位数学教师——理查加菲设计,是当今集换式卡牌的鼻祖之一:

作为第一款集换式卡牌品牌,万智牌不仅仅发布时间早,而且为后来的很多集换式卡牌打下的雏形,基本地产费,法术力出牌等等很多成为流传很广的范式。

(设计者理查加菲把自己做成了一张“传奇生物”)
万智自1996年之后便开始有中文版流传,1998年便进入中国大陆,所以在中国大陆地区知名度很高,自《克撒传》系列之后,简体中文版已经是家喻户晓。我身边大多数人是在延伸系列《大战役》前后接触到的。

万智牌的背景故事十分复杂,有各种平行时空存在,而玩家很多时候则扮演“旅法师”(一译“鹏洛克”)在各种时空中穿梭。

尽管万智牌是以实体卡牌为核心,以线下比赛为主体,不过也有电子化的产品,比如《旅法师对决》系列游戏。部分游戏已经登录steam平台,如《Magic: Duels》等,既有剧情战役,也有自由对决。
如果把万智牌作为集换式卡牌“老大”,我觉得实至名归。无论是从集换式卡牌的历史地位,还是业界影响力,比赛规模都是首屈一指的,尽管并没有和另外两家拉开本质的差距。
第二家规模巨大的集换式卡牌品牌则是《游戏王》系列。属于科乐美旗下的卡牌游戏品牌,既有实体卡牌游戏又有虚拟卡牌游戏:

这个系列相信无需多言,在亚洲地区可能是最为风靡的卡牌游戏之一,多次登上吉尼斯世界纪录卡牌保有量的排名榜首,也是日系集换式卡牌的巅峰作品之一。

游戏王是一作传奇式的集换式卡牌,说他传奇是因为游戏王的本体最初并不是卡牌游戏。游戏王的本体是高桥和希原作的漫画作品,而且漫画原作已经在较早的时候完结,而作为最初“衍生品”的卡牌游戏却成为了系列的核心,并且还在不断推出新系列。

在一定程度上,游戏王与“世界三大集换式卡牌”的另一家——口袋妖怪集换式卡牌(PTCG)较为相似,都有一个较为出名的动漫载体。不过,游戏王系列本体并不是游戏,甚至在万代代理时期,卡牌还是走的动漫周边的路线,不过科乐美时期完成蜕变,变成了集换式卡牌游戏。

游戏王现在的核心业务已经转到集换式卡牌上,赛事规模仅次于万智牌,而卡牌数量和玩家群体基本可以傲视群雄,而动画也一直在出,不过算是卡牌的广告番了,虽然收视率和口袋妖怪没法比,依旧算是日本热门动画之一了。

与万智牌不同,科乐美代理早期已经将游戏王虚拟化,进入到包括掌机在内的各个平台的游戏之中,虚拟卡牌游戏和实体卡牌游戏都比较火热。
三大TCG中的第三家则是口袋妖怪集换式卡牌PTCG。最初由Media factory代理,后来被The Pokemon Company收回:

口袋妖怪系列大家都不陌生,只是集换式卡牌确实在国内不火。口袋妖怪集换式卡牌其实引入并不晚,但是盗版居多,而且大家大多把此类卡牌当做动画周边,进行收集和交换。但是很少进行正规的卡牌对战

实际上,口袋妖怪集换式卡牌推出得相当早,在1996年10月已经发售,甚至早于口袋妖怪的TV动画,在港台在迅速实现了中文化,不过相当短暂。主要的发行版本还是在北美流通的美版和在日韩流通的日版。北美地区正是由上述万智牌的母公司威世智代理的,而卡牌封面都是由杉森建等口袋妖怪设计师绘制。

虽然,口袋妖怪的核心业务在主机游戏以及动画-剧场版电影等领域,但是衍生品之一的集换式卡牌依旧火得恐怖,随着Pokemon系列风靡全世界,这款集换式卡牌成为了三大TCG之一。另外,口袋妖怪集换式卡牌的比赛举办得很早,在口袋妖怪实机对战比赛兴起之前,已经有集换式卡牌的大小比赛出现。

还有一点很有意思,一贯不做电脑游戏的Pokemon,在集换式卡牌上开了先河,制作了《Pokemon Trading Card Game Online》游戏,算是Pokemon系列最早的网络游戏,没有之一。
上述三家基本“瓜分”了集换式卡牌很大份额的市场,不过依旧还有几家比较大的集换式卡牌游戏品牌:
一个是《星球大战:命运》系列集换式卡牌:

这个是根据星球大战系列电影改编的卡牌游戏,基本上以忠于电影作为核心卖点之一,游戏本身也不乏创意。

游戏本身是双人游戏,画面甚至直接采取演员的头像,通过骰子等方式进行回合制战斗。这款游戏在亚洲影响力有限,但是在欧美相当风靡,卡牌店中不少有相关的专柜。

虽然不及上述三家,不过基本属于次于上述等级的全年龄向游戏。
除了,《星球大战:命运之外》还有一款人气相当的集换式卡牌游戏《DC/漫威 反转英雄战棋》系列:

顾名思义,这个系列是美国超级英雄品牌系列的下属企划,主要是利用深入人心的美漫形象和角色打造的集换式卡牌游戏。

这套集换式卡牌游戏包括了DC旗下的超人、蝙蝠侠等,也包括了漫威旗下的钢铁侠、绿巨人以及雷神等著名超级英雄,可以进行“乱斗”。

不过,受到美漫本体的影响在北美之外的其他地区人气很不理想,知名度不高,无法和三大TCG相提并论。
其他的集换式卡牌人气则要更为低一些,知名度和规模都不如上述了,比如《force of will》以及《骰子大师》等等,尽管也有不低收益,不过知名度、影响力几乎不能与三大TCG同日而语。而且对于集换式卡牌发展影响也远远不如上述。

如《force of will》采取了平行次元的背景故事设定,与万智牌大同小异,而且法术力也是五个,不过改为了水、火、风、光、暗。

有一个“领主/裁决者”的牌,与万智牌相异,也和口袋妖怪集换式卡牌中的主宝可梦相区别,而且设置了魔法牌独立牌库,用于降低随机性。

尽管如此,这种集换式卡牌的独创性和影响力依然不足。这款集换式卡牌的营收算是不错的,依旧是前十之列,然而在大众中知名度,业界历史地位,以及对于集换式卡牌发展依然相当有限,无法和上述相提并论。
现在什么网游好玩?
既然是网游,那最重要的因素就是社交了,与真人一起玩才有乐趣。
在选择网游的时候,首先要考虑你喜欢什么类型的,如果你是技术型可以果断选择MOBA类型的游戏,目前主流的王者荣耀、英雄联盟、风暴英雄等都是非常受大众欢迎的,而且职业联赛也很多,不仅可以跟一群好友一起拼杀,还可以观察精彩的比赛,一个游戏能玩上很多年。
如果喜欢稍微技术含量低一点的,我觉得炉石传说也不错,一对一对战,牌类对战游戏,有丰富的卡牌,如何运用完全由你自己来选择支配,游戏中充满不确定性,乐趣就在于此,精心抽出来的卡牌也是非常有收藏价值,是一款非常不错的网络游戏,还可以手机玩,多平台同步。
如果喜欢打怪升级类型的游戏,那选择就比较多,本人已经N多年不碰这类型的游戏了,太熬时间了,基本放弃了,现在偶尔跟朋友打打王者农药,其余时间自己就玩单机了,不着急,随时可以停,更适合我们这些上了年纪的人玩。单机游戏质量也非常高,画质和游戏性也足够强,只是社交元素会稍微少一些。
影之诗的国际服在哪里下载的?
手机端安卓可以下载qooapp,里面有包括影之诗国际服在内的很多境外游戏下载,iOS需要注册一个台湾账号登录商店搜索shadowverse。
PC端可以打开steam然后打开电脑的运行窗口输入steam://install/453480下载,国际服需要科学上网才能玩。
steam上绑了影之诗忘记密码能找回吗?
使用密保的手机就可以找回密码。
有什么好玩的游戏?
还有一个人气非常高的《阴阳师》
这款手游画风很精致,而且有一定的剧情发展,里面的式神模样也是做得非常不错的!
因为式神众多,类型各种各样,有帅哥、美女、萝莉、甚至连怪物都有!
游戏最好玩的地方就是抽卡啦!SSR个个都是那么好看,抽到都是欧洲人啊!茨木童子、酒吞童子、小鹿男、彼岸花等等。特别是十连召唤,那画面是非常好看,而且播放每个新式神出场,气派也显得非常不错,还有一个现世召唤就更不用说了,一个阵型图用相机对着召唤,召唤出来的式神还可以随意挪动,真的很有创意。
而且这款游戏做得非常有良心的,一些皮肤只要肯肝一下都是可以拿到的,完全可以不充值,只是在肝的过程中有点乏味,不过最近游戏也为这机制做出了改动,委派这个模式出来了,也为狗粮们省下不少力气了,只要随便点点委派,一段时间后回来收成,又有经验又有御魂,完全是一举两得!
无聊的时候还可以打打石距,到了晚上阴阳寮也有麒麟可以打,前期萌新可能瞬间被秒,但是后期就是抢分数的阶段了,地图搜索还可以打一些阴界大门之类,也是很有意思的!这游戏可玩性很大,经过不断培养自己喜欢的式神给她们搭配御魂,让她们作为自己最强的式神出战斗!
很多式神都有漂亮的皮肤,这也大大增加游戏的趣味性,有收集癖且不喜欢操作的玩家,那么这游戏就是你的不二之选了!
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