pubg大改动,绝地求生数据暗改会造成什么影响?
正常来讲,任何游戏的人物数据改动都是需要在版本更新公告上对所有玩家进行告知,诸如英雄联盟,每一次的版本改动,细致到每一项数据,精确到具体的数字都会标示出,这样的改动会让玩家对自己的玩法做出相应的改变。
打个比方,某个英雄的专精玩家,在该英雄的伤害数值做出改变后,自身的打法以及伤害计算也会有明显的变化,如果因为暗改导致自身的伤害计算失误,那么对于玩家来说会相当的气愤。
但绝地求生这款游戏则不太一样,他们经常会在游戏的数值上做出一些暗改,即使大部分的改动会在版本更新公告中写出,但是丝毫不影响他们对游戏的暗部控制。
一款射击游戏,枪械的后坐力算作是最为重要的数据了,而自身的操作习惯也与灵敏度之类有相当重要的关系,许多玩家在长时间的游戏后,才适应出了一套专属于自己的灵敏度和鼠标dpi,一旦游戏内枪械的后坐力进行暗改,对于玩家的影响是巨大的,他无法根据具体的数据来调整自己的操作,他只能隐隐约约感觉到枪械的后坐力不对,而慢慢去摸索。
摸索的这个过程是最影响玩家心态的,在这个摸索的期间对枪没对过,极其影响游戏体验,也会让人的心情变得烦躁。
绝地求生这款游戏,除去外挂让人烦躁,影响玩家心态,服务器容易崩,枪械暗改也是玩家诟病非常严重的一个地方。
希望笔者的回答对你有所帮助。
如何看待绝地求生测试服机翼降落伞出现军事演习字样?
你好!出现军事演习字样,也是证明当时腾讯已经拿下代理权的时刻。
考虑到腾讯宣布代理《绝地求生》时也提到会和国家主管部门沟通,对游戏中不符合相关规定的内容进行调整,因此国服将来也会做出类似的改动。
所以现在中文版的游戏里都有所改变的。
不过玩家想要原本的UI或者不想看到简中版新加载的东西,可以切换成英文版进行游戏。
为啥把绝地求生更名为和平精英?
这是版号问题,以前的《绝地求生:刺激战场》没有版号,也就代表着它不能盈利,在亏损状态下运行了一年。而”核平精英“获得了版号,所以说腾讯麻花腾想RMB想疯了。
再说回来,就算腾讯拿“核平精英”来赚钱,那也只是飞机上放炮——空响(响)。“核平精英”这智力障碍的GUI和击中特效,我草!
启动页面的“中国空军招飞”大家也看到了吧?
我去招飞当上了飞行员第一个事情开上飞机来到腾讯总部丢一颗核弹然后把腾讯核平了。
总之,腾讯这一步棋是下错了,下的大错特错了。我预计在接下来的不久,“核平精英”会不停地流失玩家,都会到国际服,腾讯错误的决定会付出错误的代价!
绝地求生如果所有枪都能开全自动会如何?
感谢邀请
假设绝地求生里的枪全部能开全自动,威力最大的枪肯定成了最多人抢的,同时游戏玩家要么变得更加谨慎。
首先
第一类单狙击枪:AWM ,M24、98K、Win94四把,AWM伤害爆表,问题是全自动之后如何去定义它的后坐力呢?以MK14 (妹控)为例,有自动有单发,单发情况下跟其它狙击枪没啥差别,自动模式下后座力跟弹道都是很难控制的。AWM 伤害比妹控高,后座力理论上实现自动情况下肯定也是会高以妹控。有了MK14妹控的对比,M24、98K 、Win94三者的后座力依次递减,都会成为近中远距离的热门武器。但仍然对操作的要求高,没了单发打远的一定会更好吗?显然不一定的。
第二类连发狙击枪:slr 、sks 、mini 、QBU、mk14一样的比较方式MK 14是最好的对比原型,后座力大到小MK 14/SLR /SKS /mini /QBU ,玩家的选择也就清晰了。我觉得SKS/Mini /QBU 会成为成为热门抢手武器,伤害上的保证同时子弹上20-30发,伤害优于步枪。SKS 满配下的后座力也应该可控一些,选择优势依然大于mk 14跟SLR, Mini 和QBU 本身依赖配件少,后座力也不大。
第三类步枪:M16、MK 47就这两把、MK47跟其他步枪比较威力一般,稳定性,射速上也没多大优势,因此没啥多大的改变依然是冷门武器。至于M16是否能替代其它步枪,我觉得应该在AK 之下。
第四类散弹枪:S 686、S687、S12K 全自动模式下近战之王,伤害不用质疑,就在后坐力这块不好比较定性。
第五类冲锋枪:~貌似目前没单发的~
有了这枪支的分析,那接着来考虑的是玩家在武器搭配上的改变跟打法的改变。苟的人更苟,刚的人更刚~
以上是个人分析,欢迎大家回复讨论~
刺激战场国际服全面锁区?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
自从《刺激战场》国服换皮《和平精英》以来,一直饱受玩家诟病,各种奇葩设定层出,淘汰挥手、前五提示、信号区设定都让玩家们吐槽不已,甚至现在《和平精英》被恶搞成了“电池精英”。而随着光子自己的这种乱改一气的行为,也造成了大批玩家的流失,一度出现了退游风潮。
而这一大批退游玩家除了少部分转战其他游戏以外,绝大多数玩家都前往了《刺激战场》亚服,《刺激战场》亚服下载方便,没有《和平精英》中乱七八糟的设定,依旧还是那个高还原度的《绝地求生》手游。即便是《刺激战场》亚服早已开通充值渠道,各种时装漫天飞,玩家依旧选择《刺激战场》亚服,这充分证明了玩家抵触的《和平精英》并不是因为《和平精英》开启氪金模式,而是《和平精英》对《刺激战场》最基本的东西进行了改动,让很多玩家一时难以接受。
而就在昨天,《刺激战场》国际服发布了一则关于亚服锁区的公告,锁区之后中国范围内内的所有账号将无法登陆亚服。当然这只是限制了5月21日17:00之后注册的玩家,再次之前注册登陆过的账号不受影响。有趣的地方是这则消息发布于5月22日14:12分,锁区时间为5月21日17:00,也就是说亚服正式锁区之后21个小时才发布公告,不给玩家任何余地。
另外在这则公告中也非常明确的表达了光子这样做的目的,目的就是“为了玩家体验正版吃鸡手游,请国内用户转战《和平精英》”。这里梧桐就要问了,《和平精英》是正版吃鸡手游,难道《刺激战场》就不算了吗?相信包括梧桐在内的绝大多数玩家认可的还是《刺激战场》,《和平精英》只不过是打着《绝地求生》手游的“抄袭”游戏。在玩家心目中的地位几乎等同于《终结者2》、《荒野行动》这些游戏。
目前光子的嘴脸可以说是彻底暴露了,《刺激战场》一年的免费攒下的形象彻底崩塌,从商城抽奖到精英手册,再到近期商城上架的直售时装,种种氪金行为虽然可以理解,但是却过于紧凑。再加上这次亚服锁区,更是让很多玩家心寒。
总之光子的本次亚服锁区行为直白来讲就是两点,第一要玩就回来玩《和平精英》,氪金也氪在《和平精英》,如果接受不了《和平精英》,《刺激战场》也不让你玩,而且即便是《和平精英》饱受诟病,但是市面上还真找不到能够和《和平精英》媲美的吃鸡手游。所以即便是开始大家无法接受,但是之后还是会有很多玩家陷入“真香”定律。
和平精英到底和刺激战场有什么关系?
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。今天一个重磅消息着实震惊了大家——《刺激战场》停服了!取而代之的是光子研制的吃鸡类手游——《和平精英》,前几天大家预测的《刺激战场》要下架的消息在今天突如其来地得到证实,我们这些《刺激战场》的老玩家还真有些接受不来!《和平精英》基本不算是一个新游戏,更多地算是《刺激战场》的改版。这从游戏更新就能看出来:大家没必要删掉《刺激战场》再去下《和平精英》,而是打开《刺激战场》后开始更新。在安装过程中不知道大家有没有注意,地图是在“融合”,也就是拿之前的地图做了些许修改。游戏内的时装、金币、服饰币都没有变,赛季档案和功勋墙也都保存着。这说明服务器还是原来的服务器,大家之前的“资产”都被保留着。再说玩法,的确有几个改动。人物被击中是冒电光,被击杀(淘汰)以后不是倒地成盒,而是蹲下来挥手。毒圈被替换成了信号区,不再是简单的吃毒掉血了进入前五会有提前胜利提醒可以充钱了这些变动都是为了版号过审而做出的,不算很大程度影响游戏玩法,但它不再是原汁原味的《绝地求生》手游了。我玩这款游戏很大程度是它在复刻端游的情况下,游戏环境又比端游好。现在不再复刻,说实话,和其他国产吃鸡游戏也就没有太大区别了。三级头不再是那个酷酷的黑色铁盔,而成了和CF手游一样花花绿绿的样子,心里的确有些失落。不过还是再观望吧!希望我们依然能有好玩的吃鸡游戏!大家更新游戏了吗?还在坚持跳伞吗?
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