逆战僵尸移动靶子,逆战高爆弹和穿甲弹哪个厉害?
跟大家分享几条在坦克战中的小技巧
1、在从老窝中出来时换高爆弹,在到达中心区域时大约就换好啦!打完后立马换穿甲弹。再没事时再切换回高爆,但打完后立马换穿甲或普通弹。
2、在碰到敌方坦克时重点打履带和他的菊花。减血多。
3、平常打的时候一发高爆两发穿甲一发普通弹才能击杀。然而你在打的时候第三发打中时他的血会红了这时可能会被队友抢人头,所以第三发穿甲弹要打履带或者他的菊花这样就不会出现红血状态直接省去第四发炮弹干掉他,你也可以这样抢队友的人头。
4、在自己被敌方优势兵力(3个以上)包围时不要跑那会成为靶子,还有烟雾弹的放了再跑,没得那就对着最近的开火能赚几个算几个,可能还来个绝地大反攻和队友爆了他们的菊花。
5、在坦克战中是打分的不少人看中的是杀敌数这个固然重要,但要抱着能捞一把是一把的思想看到个敌人就来上发,太远或对方人多就不追求击杀但能杀还是要杀的。那样会快速的增加你的分数,为成为ACE增加砝码。
6、没事时多看看维修点有时候会碰到一些残血的,来上发炮弹你就赚个杀敌数。
刺激战场游戏中新手最喜欢的道具有哪些?
大家好,我是真好解说,刺激战场主播。
新手最喜欢哪些道具?我们来聊一聊。
1、空投。新手见到空投的第一反应就是尖叫:哇,帅哥哥,我们去捡空投,一千米外有空投,山的那边有空投,河的那边有空投来了……完全不管空投离自己有多远,近不近。
甚至,新手也不会管空投那边有没有人,反正就一个劲的冲,老玩家看了还吓一大跳:我去,这什么厉害的大人物过来了?太嚣张了(因为没人敢这么横着走,对方一定是高手)。
2、八倍镜。刺激战场的新手,最喜欢的就是8倍镜,但拿到8倍镜又不知道怎么用,所以,只好趴在草丛里,一动都不敢动,唯恐有一种‘有人要杀我’的紧张刺激心理。
之所以说新手玩家不会用八倍镜,是指他们不知道怎么熟练装配倍镜,不会一键切换倍镜,以至于遇到敌人,还得取下自己的红点,装配上8倍镜,这个过程早就被人放倒了。
方法:点击设置,往下拉,找到倍镜,选择‘快捷切换’,即可秒切换倍镜。
3、98k狙击枪。新手玩家还没进刺激战场,就已经听说了98k的威名,所以,捡到一把98k,比穿越火线里面,捡到一把英雄级火麒麟AK还刺激,但他们不知道,其实98k早已过时,AWM狙击枪才是王者。
通过以上的对比,大家应该知道AWM才是满级伤害,而kar98k狙击枪还差了一大截。
4、信号枪。信号枪为什么排名第四?因为不好找啊,我连配图都找不到,你们要是找到了,请评论区告诉我,谢谢。
大逃杀中有哪些常见的错误操作?
我一直是很喜欢和熟悉的朋友一起玩这个游戏的,因为朋友会理解我的操作习惯,而且不会轻易放弃队友,懂得相互配合,这是非常出色的玩法。
但是我们不能否认,很多时候会出现和路人的临时组队,和路人的临时组队中有很多错误的行为,这些错误的行为大大降低了游戏的体验度和游戏的进程,这里我简单说一下对于这个游戏很多玩家的误区。
(大家也不要误会我这个回答是吐槽什么东西,也只是希望咱们日常玩这个游戏可以规避这些很低端的错误,让游戏和队友更加顺利)
1.子弹不是越多越好!学会规划你的背包空间。
很多人看到子弹就拼命捡,有子弹就捡,以为子弹就是决定这个游戏获胜的关键,其实完全不是这样,子弹固然重要,但是子弹并不是越多越好的,虽然大量的子弹可以增加你和对方交战的资本,但是显然在一局游戏里面,大家不是人均3级包的,大部分时候在游戏的前期和中期,大家只有1级和2级包,这个时候显然300多发子弹没有那么重要,更有甚者打一个98K带100好几发子弹,真的是很让人汗颜的事情,98K一个队伍都不一定能打出100发子弹,一个路人局的狙击手带足够自己用的子弹就完全足够了,而重要的是道具,道具真的很重要。
咱们就连2一起说了。
2.不愿意携带投掷物。
我们在看国内外的绝地求生比赛的时候,包括国内的PCL,都是用道具非常纯熟的,咱们不要求咱们可以封出职业联赛那种一线烟,但是起码温一圈儿雷不是什么问题,最可笑的是很多路人看到手雷以后觉得占背包的空间,根本不捡,遇到火也不捡,烟也不带。要知道雷在这个游戏里的地位是特别关键的,火来封锁局部区域封走位,烟无论是进攻防守都很有用,这个时候道具有什么不带的道理呢?很多玩家决赛圈的时候就干拉,纯粹干拉,不看地形干拉,道具也不想着用,真的是一件很可笑的事情。
3.倒地以后不愿意去调整自己的位置,直接在语音里喊“拉我,能救”。
一个队友倒地大家肯定是要想办法去救的,多一个队友多一份机会,只有彻底被架死了或者队友在高级的毒里的时候队伍才会果断放弃,但是很多路人在被打倒的时候第一句话就是能救,丝毫不顾及对面的枪线和架点,加上队友没有封烟的意识,往往只能葫芦娃救爷爷,所以倒地以后首先要做的第一件事儿就是告诉队友敌人可能存在的方位,还有自己处于一个什么位置,不要上来就说“能救,拉我”,该拉肯定会拉你,但是你也要想想自己为什么被打倒。
4.有些配件真的没有那么重要,不要因为配件而拖节奏。
虽然很多武器有了一个配件就会脱胎换骨,满配的416和裸枪的416截然不同,但是我们不能否认,配件会给你带来操作手感的不同和更有利的表现,但是配件永-远-不-是-决-定-性的内容。真正决定武器伤害的是枪械本身,而能否用这把武器是要看玩家本身,很多人玩的不好就算给你一把满配M4还是白给,没有必要带一堆没有必要的配件,游戏里配件永远是辅助和途径,配件有了当然好,但是往往一个倍镜给你带来的增益要比一个枪口或者弹匣要大得多。
好咱们就连5一起说了。
5.搜搜搜,这个游戏并不是一个搜索游戏,而是一个规划游戏。
不是见到所有房子都要去搜索的,如果你不够打一波的,没有手头合适的枪械,当然可以去搜索,但是看见房子就去搜索,就直接放大脚步,不蹭门直接进,我真的觉得是非常愚蠢的行为,和路人匹配最搞笑的是别人在打架,队友还在各种搜,语音系统根本没法对于玩家带来任何交流的作用,没有体系,就会让游戏很难去进行。
6.不是所有空投都得追,不是所有人都得打。
游戏既然是一个射击游戏,大家也都明白信息这种东西的重要性,你看得见空投,别人也看得见,我从来不会追着飞机追还没掉的空投,如果空投近,锦上添花,如果空投远,就算追了也不一定有合心意的武器,我个人觉得搜索带来的武器已经足够打的了,而空投里的武器,除了AWM和护甲头盔以外,其他武器多少还是可有可无的存在,为了一个空投暴露位置或者直接让对面打靶,多少是很亏的。
而下一点,不是所有人都得打都是这样,有的时候有些玩家看见人就打,丝毫不抬枪口不看幂位,暴露自己位置也吸引了敌人,没有注意游戏里信息的这一点,实在是太过草率了吧。
7.架点太机械太死,不如不架,多用身法和PEEK要好得多。
绝地求生里面有侧身这一要素,但是很多玩家就是不用,一个按键就能让你出身位,快速又能缩回去的技能,很多玩家就是喜欢用身体直接拉,那么大的一个躯干露在外面,就算对面不打你,别人肯定也会打你,而有的时候对枪的时候,在TPP里面,很多人就愿意直接露着身体死架,殊不知人家看到你的位置直接拉你的头,你死得不明不白或者掉血,真的不值得。
在射击游戏里面,被人提前知道了动向,机械架点,是非常得不偿失的事情。正好说到身法,再来说一下8。
8.蹲下开枪和侧身开枪真的有不一样的效果,还有注意自己的身法和走位。
无论是电脑版还是手机版很多人就喜欢站着不动开枪,其实有的时候蹲下开枪或者侧身开枪后坐力截然不同的感觉,我个人是觉得总比直直站着不动对枪要好得多。被人打了以后可以跳跃可以藏头蹲起,可以走之字形来点走位,直直跑那就是给别人较你弹道的机会,说白了就是会被作为靶子打,真的不值得。
还有就是蹲伏真的是有技术的一个操作,有的时候蹲下可以降低你被打中的几率,而趴下也绝对不是什么可耻的操作,小醒目的世纪之雷就是建立在之前阴人的匍匐中的。
9.选点真的是有很多讲究的。
我个人觉得一个开车的哥们,无论是TPP还是FPP,都得选择一条正确的线路,没有道理的冲脸和错误的停车都属于送人头,开车也有很多讲究,压头,加速,这些东西并不难学,在游戏按键设置和按键指引里面也都有,一次两次不会,还是萌新的时候不会,大家都理解,但是咱们都玩了这么久这个游戏,所谓的艾伦哥米拉玛,是不是比你家所在的地图都要熟悉了呢?选点真的很关键,在合适的地方用合适的策略,避免低打高,多利用地形百利而无一害,不要给自己增加游戏的难度。
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