pubg欧服进不去,为什么没有一款真正意义上的全球同服?
这里是喜爱游戏的小白
所谓的全球同服,一般是针对网络游戏来说的。大家都知道,由于种种原因,网络游戏都视分区服的,不说国外游戏,仅仅是国内的网络游戏都会分为多个服务器,其主要原因有几点,第一是如果只开一个服务器,那么大量玩家的涌入会对服务器造成很大的负担,同时屏幕内的玩家数量过多,也会对游戏运行载体本身造成负担,例如国服魔兽世界刚上线那会,大量玩家涌入导致无法登陆,即使登陆了也会出现卡顿,并且本身电脑显示了过多玩家也造成卡顿,游戏体验基本上是一塌糊涂的。
仅仅国内的网络游戏都做不到全国同服,那么要说全球同服,一般游戏运营商是想都不敢想的。首先采用全球同服的游戏,需要拥有足够强大的服务器来满足全球玩家的需求,这一点基本上是非常不现实的,受限于硬件的发展,目前服务器是不可能实现全球承载全球玩家同时登陆的压力的。
另外,就网络畅通这点来说,由于全球网络构架问题,海底光缆的传输带宽有限,全球同服对于网络速度来说也是一种考验,最有可能的情况就是导致全国网络出口拥堵。网络带宽是网络游戏必须要考虑的问题,传输数据量过大对网络带宽过高都会导致游戏体验下降,更何况是这种全球同服的网络游戏,基本上会导致没有游戏体验可言。
以上两点,就决定了一款火爆的游戏想要采取全球同服是非常困难的。经常去外服游戏玩耍的小伙伴们都知道,国内登陆国外游戏的服务器,属于挂了加速都经常掉线,不挂加速基本都是无法连接的情况,更不要说玩游戏了。
那么全球同服就不可行了么?其实也不尽然,需要看怎么定义了,如果一款游戏只在国外或者国内开启一个服务器,是不是就算是全球同服的游戏了呢?因为许多游戏例如Steam上的游戏还有很多手游,基本都只在美国架设一个服务器,玩家想要玩就要都去国际服玩,是不是这样也算是全球同服了呢?甚至一款国内游戏,只在国内设置一个服务器,是不是也算全球同服了呢?如果是的话,那这样的游戏可是非常的哦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~epic游戏管家和epic一样的吗?
epic游戏管家和epic一样的,epic的pubg和steam的pubg不是一个号码,但是是可以通用的。
直接wegame老兵绑定 都能玩的。不过跟DOTA2一样。需要下两个版本貌似。不过角色等级那些事共享的。 和亚服欧服一个意思。就是多了个国服。
有成为虎牙绝地板块一哥可能吗?
首先,纠正题主的一个小错误,是Ibiza。
在Ibiza入驻虎牙之前,绝地板块的一哥是韦神,这是毫无疑问的。那么Ibiza究竟能不能成为虎牙绝地版块的一哥,还需要和韦神进行详细的比较。
在国内的影响力韦神:LOL出道,圈内公认的天才中单,捶遍国内几乎所有战队的中单,曾经国服第一的兮夜,在他面前几乎无还手之力。如果说UZI是LOL界的第一ADC,那么他就是国内迄今为止最强的中单。在当时韩国人引领世界的时候,韦神开创了中单蛋帽刷野的新套路,20分钟领先对面100刀,就是传奇中单Faker也很少能做到。粉丝喜欢韦神,不仅仅是因为他华丽的操作,更多的是他激进的打法,面对faker大魔王,该杀也要杀。
随后巅峰期被雪藏,一怒之下退役,转战绝地求生,从一个没有FPS游戏经验的小白,成长为中国吃鸡界第一代超人气偶像,并且一直是国内吃鸡界的一哥。不得不承认的是,任何吃鸡比赛只要有4am战队参加,关注度就会急剧上升,而没有4am参加的比赛,人气就会大打折扣。
从LOL到绝地求生的成功,韦神展现了自己无与伦比的游戏天赋,同时也拥有了大批拥趸,而作为战队老板,韦神对自己的队员没得说。
而Ibiza虽然实力超强,枪法绚丽,单就在国内的人气而言,跟韦神还不可同日而语。
个人实力坦白的说,Ibiza的个人实力是强于韦神的,毕竟Ibiza是成名已久的FPS选手,而韦神只是半路出家的。二者的实力真的有网友说的那么大吗?其实不然。
首先,游戏环境不同。
我们一直没有开通国服,在国内玩吃鸡,跟在欧服、韩服玩吃鸡,游戏体验完全不同,欧服、韩服0延迟,而在国内起码也会有22ms的延迟。
其次,路人水平不一样。
国内路人的整体水平要高于欧美,这是事实。韦神从国外比赛回来之后就提到过,在欧服打单排很爽,不仅没延迟,而且欧服的路人跟国内的路人相比,就是铁憨憨!每局都能杀一二十个。国内玩家对游戏的痴迷程度,不是外国玩家可以相比的,相比于他们娱乐消遣而言,我们更在乎输赢,更在乎赢了之后的成就感,于是国内的外挂也就更多。而像韦神这样的明星选手,还有很多不怀好意的人狙击,其中不乏有职业选手和主播,韦神暴毙的概率也就更大。
所以,不要动不动就说跟Ibiza相比,韦神就是个菜鸡,两人差距没那么大。
交流互动毕竟Ibiza是外国人,语言上的差距让他在沟通互动上有所限制,虽然有翻译,但肯定不能做到尽善尽美,对一些国内的梗无法理解,毕竟文化上是有差距的。我们不是没有外国大神在虎牙直播的经历,当时Dopa在虎牙直播人气也很旺,时间久了就慢慢淡了。
当然韦神这个B也不喜欢互动,经常跟直播间的黑粉互怼,更甚者,他会因为粉丝刷礼物而下播,原因是一刷礼物游戏就卡,这么任性也是没谁了!可是他不开播,粉丝就催着他开门,长时间不开播,就去看录播,可见猪头已经在粉丝心中扎下根了。
综上而言Ibiza想要在绝地板块撼动韦神的地位还是很难的,语言文化上无法正常交流是硬伤,影响力上基本不可能赶得上,人气方面就不说了,直播平台的假人气我们都知道是怎么回事。
我是电竞暴风雨,风里雨里我在这里等你!全世界DOTA玩家累计游戏时长达3828亿小时?
感谢邀请。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
有研究机构统计了steam上最受欢迎的游戏所各自拥有的玩家总时长。从2009年3月起至2016年,DOTA2游戏时长高居榜首,达到了3828000000小时(38.28亿小时),折合下来就是43万年。看了看自己的工资,在看看游戏里的在线时长,对不起,我给组织拖了后腿!
DOTA2:毅力帝玩了27228小时,民间高手在线43589小时
DOTA2以游戏难度著称,对新人极不友好,被虐成了必经的阶段。正补、反补这些只能算基础的,100把人机起步,200把普通匹配打底,有这样的经验,才好意思去天梯排位。
对于高手来说,没有上万个小时,都不好意思跟人说自己是打DOTA2的,根据steam上小黑盒的7月26日的数据来看,排名最高的是一位叫做iS.SuN的玩家,已经玩了足足有27228小时,一年8760小时。折合成年来算的话,就是3.1年的时间,大家都知道DOTA2是在2013年7月才公测登陆steam的,大概到今天也就5年。也就是说这位老哥,除了吃饭睡觉等时间外,几乎都在玩DOTA2。
当然这还不算最猛的,小弟在发现了一位民间高手,DOTA2的在线时长足有43589个小时,将近5年的时间。之所以没在小黑盒中显示,是因为小黑盒中显示的是玩游戏的时间。而这将近4.4万小时的时间,是他运行游戏的时间。小弟和这位高手聊了聊,据他介绍他是一名前职业解说,解说都是说完睡觉,起床解说,24小时挂着方便工作,后来习惯了,没事就把DOTA挂着放那儿了。所以在线时长的数据非常高。他告诉小弟,如果中国有比他在线时长还要高的DOTAer们,尽管来和他比比。
文明4:离世前2天还在玩,Steam游戏时长达4638小时
国外玩家Bill Coberly整理父亲的遗物时发现父亲生前酷爱《文明4》,在Steam上的游戏时长达到了4638小时。这也就意味着6年的时间里,这位父亲每周都有15小时左右的游戏时间在《文明4》资料片《超越刀锋》上,就在父亲去世前两天,他父亲还在玩《文明4》,就是不知道他有没有打完那一局……不过,能在生前玩到自己最喜爱的游戏,已经是件非常幸福的事了吧。
但另一位名为“Lycerius”的国外玩家则更牛,在《文明2》里一局玩了10年,因为游戏里形成三国鼎立的局面,所有国家都有核武器,每一回合都是核战争,Lycerius没法消灭其他俩个国家,那两个国家也是如此。Lycerius已经在这困局里奋战10年了,依旧无法破除这僵局,但他就是不重新开始新游戏,一局游戏玩了10年。后来一名叫做stumpster达人玩家给出了破解之法,才让这场持续10年的战争收尾。
英雄联盟:欧服玩家在线15104小时
无数的中国玩家在召唤师峡谷度过了他们的周末和情人节、七夕节。而其他地区同样有不眠不休为英雄联盟如痴如醉的玩家,有人作了世界范围内玩英雄联盟时间最长的玩家统计(2017年统计),11547小时只能排进前十,第一名则有15104小时!是一名ID叫做IIlIIlIIlIIlIII欧服玩家(15个I别数了……)。
15104小时的游戏时长意味着什么?也就是629天不眠不休地玩游戏,也就是一年又九个月,不过令人诧异的是这位时长第一的玩家水平倒并不算太枪:钻石段位就是最好的证明。
绝地求生:6563场比赛记录
绝地求生虽然没有LOL或者DOTA这样的段位分数等来看水平,但是从游戏比赛次数上也能看出来水平。一般初入游戏10场的咸鱼玩家是:我是谁?我在哪?谁在打我?100场后:哪里没人跳哪里,背包不满不出城,一路奔波马拉松,最后倒在毒圈中。500场后:伏地魔、幻影坦克说的就是我,捡漏、躲草、扎爆车胎我在行,0杀吃鸡不是梦。1000场的老司机:吃鸡,QTM的吃鸡,杀人,老子是来杀人的,不要怂,就是刚!不让老子拿七八个人头,吃鸡有什么意义?
而steam小黑盒玩过最高场数的玩家,已经玩了有6563场,看起来像是一位中国玩家,因为他的ID叫做China-wy-003,如果按一场比赛平均20分钟来算的话,也有将近2187个小时。要知道,绝地求生推出之后也不过一年有余。
Train Simulator:中国玩家玩了14393个小时
在steam上有这样一个游戏:Train Simulator,中文名模拟火车,它的画面是这样的。
它是一款模拟开火车的单机游戏,你可以自由编辑地形、线路等元素,做线改车一条龙。单单自己玩已经不能满足中国玩家了,脑洞大开的人已经在其中模拟出了中国化的线路并做成插件发布,有高新线、沈大线、成渝线等等。而这位叫做昆明铁路局的玩家已经在已经在这款游戏里呆了14393小时,而且还在继续增长。
星际战甲:玩了11138个小时的星际仓鼠
很难说《星际战甲》究竟是怎样一款游戏,它的基本玩法是第三人称TPS+动作,但它同时也是一个跑酷游戏、潜入游戏、无双游戏、卡牌游戏、养成游戏、换装游戏、开放世界游戏。但就是这样一款游戏,让玩家自称星际仓鼠,也沉迷爆肝无法自拔。
而一位头像是“人工智障爱酱”的玩家,已经在这个游戏里,玩了有11138个小时了,可以说是非常肝了……
那么问题来了:你玩的游戏时长最多是多少呢?
游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
游戏圈里面有超级多难入门的游戏,因为每个人的技术不同,所以每个人觉得难度也不同,我玩过比较难入门印象里有三个,首推EVE和星际争霸,第二个是黑暗之魂,第三个是贪玩蓝月……第1个要脑子,第2个要技术,第3个要钱。
星际争霸
星际争霸不单单是考验兵种战略,制定不同的团队,更是要找时机保留火种,全程考验手速,从头到尾我的手就没有停过,最后的感觉就是超累。
EVE
EVE全英文操作界面,本身我的英语就没有我的汉语强,玩了几年还在新手期间,你说囧不囧。
守望先锋不是一款入门级别的游戏,对于我们新手来说到处都是坑呀,主要问题是开始真的不知道是该打什么,你说伤心不伤心。
黑暗之魂
黑暗之魂和我们玩的单机游戏有很大的不同,他是没有难度大小可以供玩家选择,总之新手在里面还没有经过磨练就要尝试各种死法,简直就是很伤脑筋,就算你小心小心再小心也不会被突然出现的怪物袭击,对于资质很浅的新玩家来说很容易放弃这个游戏。
彩虹六号
玩彩虹六号的时候,我觉得我的智商是一下子陷入瘫痪,因为对于我玩过很多游戏的人来说,在这个游戏上简直就是滑铁卢,剧情训练环节,估计官方都想劝退我,设置这么高的难度,不知道是不是官方故意不让我智商不够的人玩,总之攻略一直在研究,就是绕不过。
太空工程师
要是有这一类型操作基础,玩起来还算是比较顺心,但是如果你不会玩这一类的话,你就像是来到一个未知的世界,别人都给你搞量子传输了,你还在等别人给你打电话呢,这款游戏属于高大深的游戏。
你们认为那款游戏最难玩呢?欢迎留言告诉我们,我也去看看,你也可以关注我们哦!
为什么有些玩家如此热衷于玩第三人称呢?
这里是游戏震惊部,给你最震惊的游戏资讯,绝地求生是由蓝洞开发的FPS射击类游戏,游戏中有第一第三人称的游戏方式,而国内人比较偏向的第三人称游戏较多,而国外相对喜欢第一人称,不过在国际比赛的时候是以第一人称来进行的。
这就就很让一些玩家纳闷,为什么比赛是要求第一人称,而国内的玩家都热衷第三人称的游戏方式呢,其实原因我们可以进行以下几点来分析:
3D眩晕综合症,市场流行很多玩这种游戏的玩家基本上都会有这种症状出现,在之前的CS1.5流行的时候,就有很多玩家应不适应这款游戏的第一人称游戏方式,公然在网吧里玩吐了,并且绝地求生开始进入到国内的时候,是以第三人称的当时进入到国内游戏市场,所以大多数玩家就自然而然的觉得这款游戏是第三人称游戏方式,而第一人称游戏模式甚至在玩了500个小时后还有可能不知道,然后一旦习惯了第三人称游戏方式就很难改变自己的游戏习惯,并且周围人也会一起跟着玩第三人称。
娱乐化偏向第三人称不管是现在的游戏视频原创内容,还是很多主播都正在使用第三人称进行大众娱乐,所以很多玩家除了玩游戏,实际大部分的时间是受到这些信息的影响,而且游戏是用来娱乐的,而第三人称更加符合娱乐的需要,所以国际上的赛事就算用第一人称玩也不影响平民化娱乐习惯。
第三人称的观赏性对于娱乐化国内游戏市场来看,娱乐的高低程度决定游戏的火热程度,而大多数的现在绝地求生的娱乐视频均是第三人称做出来的搞笑效果,如果换成了第一人称的话估计效果并不是很明显,所以第三人称的视角进行游戏节目效果是相当的不错,而当时绝地求生进入到国内的时候,大伙也是因为这款游戏的搞笑娱乐才跃跃欲试的去玩,不过遗憾就是蓝洞修改了很多让玩家自娱自乐的内容,导致整个游戏越发的偏向竞技,震惊部表示绝地求生死的最大原因就是得罪了这群为了搞笑娱乐的玩家,毕竟大家都不是职业选手,所以也没必要为了真的吃到鸡而刻意的去边的厉害。
PS~以上就是这次的回答,所以有什么其他的观点的话,不妨在一起讨论,另外不要忘记给个赞和关注哟!
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