steam拳皇人物,steam打折45元值不值得?
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《街头霸王5》简介《街头霸王》是由日本卡普空(CAPCOM)公司于1987年首次推出的格斗游戏,可以算得上是格斗游戏的鼻祖,如今已经发展成了一个风靡全球的格斗游戏系列。
《街头霸王5》是《街头霸王》系列的最新一部作品,于2016年2月16日推出,随着时间推移,官方不断推出DLC以扩充内容。
上手容易打好难《街头霸王》系列在格斗游戏中算是比较容易上手的一类格斗游戏。和同为2D格斗的《拳皇》一样,招式以摇(搓)为基本,通过方向指令搭配轻拳、中拳、重拳、脚的各种组合使用出多样的招式。
《街头霸王》系列的出招表虽然没有像3D徒手格斗《铁拳》系列与《死或生》系列那样多样复杂,但这并不意味《街头霸王》容易。笔者个人感觉《街头霸王》的打击节奏(前摇)比《拳皇》要慢一些,没有像《铁拳》一样依赖浮空连。因此《街头霸王》对玩家的要求就更侧重于对各个角色招式的了解程度、操作手法和战斗打法。
当然其他格斗游戏也是这样,只不过对于《街头霸王》而言,如果不懂目押、不懂择、不懂CA那基本上就没法玩了。旋风腿,升龙拳,波动拳打打电脑还行,打真人说实话很难。(《拳皇》连招乱搓还能发出不少招式,《铁拳》靠浮空连能下不少血,《街头霸王》总感觉一定要熟练目押,不然很难打)
价格与DLC关于价格方面,“早买早享受,晚买有折扣”,国内steam本身就是低价区,碰上打折的情况,价格还算比较划算。DLC方面如果只是想单纯地练习某几个角色的话,轻度玩家并不一样要购买DLC,除非想使用的角色在DLC中。如果是打人机的话,并不用考虑太多DLC问题。水平一旦高了一些后,可以打过系统全部难度的电脑后,想要跟其他玩家对战时,再考虑DLC角色的打法与抗性也可以。
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拳皇和街霸哪个更好玩?
《街霸》和《拳皇》分属两个不同系列,算上外传两个系列加在一起差不多数十部作品。如果比较的话一定是同年代的作品去比较,你用最新的《拳皇14》去对比《街霸2》,那一定是《拳皇》胜。反过来,你用《街霸5》去对比《拳皇94》那也没有可比性啊。
所以我以时间为坐标,为两个系列的正统作品做了一个对比,比较简陋,大家凑合看。
大陆对《街霸》系列认识最多的应该是92年的《SF2CE》,也就是12人街霸。从93年的《SUPER SF2》开始,由于街机基板无法被盗版,基本上后来的《街霸》正统作品就与国人无缘了,尤其是《街霸2》的最终形态《SUPER SF2X》,玩过街机的人很少,部分玩家只在家用机的移植版本中见过。再后来大多数人再见到《街霸》应该就是网络普及之后了的《街霸4》。
而从《拳皇94》开始,当时SNK维持着每年更新一作,所以如果说用《拳皇94》以及后续的《拳皇》系列续作来和《SF2CE》相比,那无疑是《拳皇》更好。但在94年,《SUPER SF2X》已经发售,后来也曾多次入选斗剧,论素质同年的《拳皇94》以及转年的《拳皇95》都很难与其相比。
时间来到了97年,《拳皇97》被国人誉为神作,但在大陆以外却少人有人问津。客观的说,《拳皇97》以当年的素质来看,也勉强说的过去,因为隔壁CAPAOM的《SF3.1》、以及《SF3.2》也都不是很成功,而之前《街霸ZERO》系列,也有很多老玩家对于玩法并不买账。
SNK转年发售了以现在眼光看在SNK当年的最优秀作品《拳皇98》。不巧的是,同年的《街霸ZERO3》也同样非常优秀,以我个人的观点来看,这已经是SNK在对阵CAPCOM的最好成绩了,勉强可以算打个平手。
转年变成了两个系列素质高低的分水岭,《街霸3.3》基本封神,完美的Blocking系统,让CAPCOM自己在10年之间都无法超越,其实按照格斗游戏的内涵来说,后续的《街霸4》以及《街霸5》也同样没能超越《街霸3.3》的素质,这基本是《街霸》系列玩家共识,2D格斗顶点实至名归。
而《拳皇99》却较之前的《拳皇98》素质相差巨大,莫名其妙的回避系统让老玩家不知所措。同时SNK也因为自社的掌机NGP而陷入财务危机,后续的作品皆不如意。《拳皇2000》的任意角色一击毙命,《拳皇01》的各种BUG和不平衡的角色,直到《拳皇02》,SNK提出回归原点,玩法靠近于《拳皇98》,才令游戏素质又渐渐回转,但依旧和《街霸3.3》并非一个量级的选手。
2000年-09年,这10年间,CAPCOM难以做出超越当年的作品,所以《街霸》系列一直被搁置,而《拳皇》也没有太出色的作品。这时候大环境也产生了不小的变化,这里面既有街机行业的萎靡,也有因为快餐游戏的兴起,以格斗游戏为代表的硬核游戏的没落。
2010年算是SNK与CAPCOM格斗游戏的复苏之年,沉寂了十年的《街霸》系列终于发售了最新作《超级街霸4》,虽然发售后一度被许多《街霸3.3》玩家嫌弃,但放低了身价的《超级街霸4》却逐渐走向了大众。
SNK这边也拿出了自可以说自《拳皇》系列发售以来的最优秀作品《拳皇13》,在格斗游戏逐渐放低门槛的年代,依然保持着既有的硬核,从平衡性到手感都受到了众多玩家的好评。家用机的发售量甚至超越了史上最卖座的《拳皇95》,《拳皇13》可以说为SNK打了一阵翻身仗。这部作品虽然在国际上的影响力不如《街霸4》,但以SNK当时的体量,能如此已经着实不易,虽败犹荣,所以这一年我站SNK。
《街霸5》与《拳皇14》都在16年发售,与《街霸5》用虚幻引擎制作的精致画面相比,根本没有什么3D建模经验的SNK的人物显得粗陋不堪,《拳皇14》甚至堪比10年前的画面水准。但是系统与手感的出色还是让权威游戏媒体IGN给出了与《街霸5》相同的8分。
一不小心差点写成了《街霸》与《拳皇》的编年史,哪个游戏更好玩这件事是一个很主观的感受,就像大陆很多玩家无视其他格斗游戏专注《拳皇97》一样。
这篇文字如果能让《拳皇》玩家知道其实《街霸》还有许多优秀的其他作品,而不把印象仅仅停留在那部92年的《街霸2CE》上。
能让《街霸》玩家了解到其实SNK也一直在自我革命,即便在大环境如此衰败的前提下,依然能让新作保持硬核。
这两点做到了,就不违这篇文字的初衷。
拳皇14是什么?
拳皇14是KOF系列的最新作品,除了人物建模很丑之外其他方面还不错。
作为经典的格斗游戏,国际赛事也有,不过目前也只有广州小孩在打。现在Steam和PS4平台上可以购买并联机,
哪款游戏让你回忆起了童年?
如果说到我们童年的游戏,从80后开始说一直说到现在的00后恐怕说个三天三夜也说不完,那么我就以各个年龄段的经典代表游戏说一下,看看是否能勾起你的童年回忆。
80后最经典的游戏应该属于拳皇系列的吧!那个时候的游戏厅里到处传着“哦多哦多哦多哦多”、“吾霍!”、“俺地!”……那个时候一般都是摇把的游戏机,游戏中的八神庵、不知火舞、陈国汉、蔡宝健等等经典角色是那一代人的经典回忆。如今在看到有人在玩拳皇的80后都迫不及待的想要玩两把吧!
80后到90后的过程当中,出现了“小霸王”插卡游戏机,占据一时的游戏市场,当时的魂斗罗系列绝对是经典的游戏之一,很多人当时都不知道“上上下下左左右右BABA”这一30条命的外挂。同样在当时的经典游戏还有超级玛丽系列、冒险岛系列、热血系列和坦克大战等等的插卡游戏,现在还记得当时的4合一是最好的游戏卡,在当时买一张游戏卡可能要消费掉一个月的零花钱,但是当时的游戏还是记忆犹新。
90后开始的电脑游戏就比较多了,已经开始出现网吧了。这个时候的经典游戏是跑跑卡丁车、反恐精英系列的游戏,还有梦幻西游等等接连不断出现,后来出现了腾讯旗下的穿越火线、地下城与勇士、英雄联盟。很多90后的玩家没经历过也看过不少玩家正玩的火热被家长连踢带踹的带走的吧。虽然那个时候上网吧上网很危险,但是我们依然每周都去,没有什么能够阻止我们去网吧上网。
00后的童年手游玩的应该是最多的了,王者荣耀、和平精英、部落冲突、阴阳师等各种各样的游戏或多或少00后都玩过不少种游戏,而现在的手机游戏也成为了00后的童年不可缺少的元素之一。
相信以上的各种游戏一定会有一款能勾起你童年的回忆吧!那对于童年的游戏你又有什么想说的呢?欢迎留言评论!
有哪些不氪金的好游戏推荐?
我来说说我的游戏史吧哈哈哈。
1.第一款游戏,我推荐你要红色警戒尤里的复仇,哈哈哈,这游戏免费的哟。尤里的复仇挺好玩的,推荐你做里面的任务,分盟军的和苏联的。都是干尤里的,这个任务可不好做哦,还是蛮有挑战性的值得一玩。里面还有超级武器,盟军的闪电风暴,苏联的核弹,尤里的心灵控制器,嘿嘿嘿。想想都觉得有意思。
2.第二款呢,推荐你玩穿越火线,穿越火线也不要钱,现在玩还能得免费的好枪,经验值高,游戏币多,很适合玩哦。可以打僵尸,可以团队竞技,可以玩爆破模式,也不吃游戏配置,嘿嘿嘿嘿。找个好朋友开黑,那真是美滋滋哦。
3.第三款呢,推荐你玩英雄联盟,这款游戏玩家很多,所以不缺找不到队友,也不缺话题可聊,还会有很多妹子玩哦,可以撩妹的哦。英雄联盟里面很多英雄,肯定有一款你会喜欢的,英雄联盟游戏人物做的很性感,语音也是哈哈哈,赏金猎人的语音,我有两把枪,一把叫额,一把叫射。哈哈哈,这声优无敌了。
联想v110能玩steam里面的什么游戏?
3A大作是带不起来了,小的独立游戏一般不吃配置,国内的太吾绘卷,中国式家长,隐形守护者都是风评很好的,比较硬核的死亡细胞,奥日森林,拳皇等。人类一败涂地和朋友一起玩很不错。暂时就知道这些 ,steam上很多好游戏就看你喜欢什么类型的,购买两周内游玩时间不到两小时可以退款,如果不喜欢玩或带不起来退掉就好,不要退款太频繁。还有就是这个时间点冬促刚过折扣很少了感觉有点亏。
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