三国杀十大最强武将技能,英雄杀什么角色比较厉害?
三国杀应该都比较了解了,简单说下英雄杀。
英雄杀初始武将照搬三国杀武将和规则的现象很严重,导致自身没有一套完整的规则,各种混乱的描述堆砌在一起。而且英雄契合配合也做得很糟糕,有些做得过强,比如说褒姒8人场怒收全场等,体验不好。当然也有少量原创/借鉴/改编武将,比如说曹操无论强度和可玩性都不错,秦琼的强制保护与反击、花木兰变身成死亡男性角色也很新颖。
青龙之章没改变玩法,英雄依然是照搬为主,不过程咬金相对于武松是个不错的改进,小乔取消判定、吕雉强制死亡的设计比较新颖,另外值得一提的是鲁班,彻底把装备玩出了花,平衡性破坏比较大。
白虎之章依然延续旧规则,英雄还是照搬为主,当然墨子的设计还是很好的,无论单挑群战都有不错的发挥,就是秦琼+墨子既恶心队手又恶心自己。孙武本来设计还可以,不过用作反贼经常自己1血把主公也看破成1血,加剧了反贼优势。
白虎之后,英雄杀开启了斗魂场。斗魂场增加了新卡包和新玩法,让游戏变数变得更多,这才让英雄杀走上了和不同的路。斗魂卡包的暗杀、血杀对卖血流影响巨大,鸩和合纵连横让游戏速度变快,弱将也有了逆袭日。然而很可惜的是游戏规则依然没有自成体系,矛盾之处必须用特例、FAQ来解决,有些文字与实际不符的、明显的bug也都没修复。
朱雀之章也在这之后推出,从朱雀英雄开始原创设计便占了主流,英雄技能与魂场规则匹配,不过有些英雄强度比较失衡,杨广唐伯虎群战明显偏强,赵雍王昭君虐菜很稳,罗成孙权的设计比较创新。整体相对于旧武将强度提升了一个档次。
随后英雄杀新增了世界英雄。世界英雄技能与非魂场规则匹配,也不会出现在斗魂场,这等于是说官方又放弃维护斗魂场玩法了,令人匪夷所思。此外也可以看到世界英雄和朱雀英雄技能不兼容,例如说孙权能不能取消拿破仑的两种标记呢?贞德同福罗成又是什么后果呢?官方没有给出答案,太过敷衍。世界英雄强度也比较失衡,无装备贞德直接同福对方中间的对手约等于将其废掉,西施+明成皇后:不停牢、韩信+福尔摩斯强伤等很恶心人,游戏体验不好。
英雄杀线下也发行了魂将、专属武将以及一些贺岁武将,这些将强度普遍超模,加入游戏也是灾难。上线的有狄仁杰、张三丰、魂林冲、魂貂蝉——前两者在斗魂场、世界场、双雄争霸登场,比较破坏平衡;后两者仅存在于御驾亲征模式,由于强度过大导致这个模式逐渐失去游戏乐趣。
英雄杀旧版也就截止为此了。玄武之章是最后一个大更新,发布于2015年底。玄武英雄并没有在旧版玩法里上线,而且玄武英雄技能与斗魂场没有联系。斗魂场本应成为英雄杀的发展方向,不过实际上世界英雄后等于是被放弃了。玄武英雄相对于之前更强,尤其是bug之首李清照,单挑团战胜率都是绝对一线。
英雄传奇后来逐渐取代了英雄杀,新版英雄杀的闯关玩法也明显取自英雄传奇,玩家对战慢慢退出主流。旧版英雄杀的三足鼎立、御驾亲征、双雄争霸等创新玩法无疾而终。
最后谈谈英雄杀的画面和配音,我个人认为这两点前期是占优的,后期则明显不够用心。
英雄杀原画普遍比较精细,古代、精致皮肤内蕴十足,现代皮肤偏幽默,泳装皮肤……迎合一部分玩家。然而后期出的各种新原版动态、新Q版、未来战士皮肤敷衍无比,背景敷衍,人物僵硬,特别要批评原版动态居然和原画画风迥然不同。中后期曾有过签到赠送的绝版静态皮肤,前期画面很好,后期逐渐变成二次元画风,活动也无疾而终了。或许也是以英雄传奇为界,将英雄杀的皮肤分为两个时代吧。
英雄杀前中期武将配音做得不错,吐字清晰,情绪饱满。这从卡牌配音可见一斑:男性角色连续杀的“杀,再杀,再来一刀,还不死?”,女性角色的“杀一下,再杀个,再补一刀,这该死了吧?”,杀气凛然;男性角色连续闪的“闪,再闪,我再~闪,我还有闪!”,女性角色的“闪一下,再闪个,还有闪,很多闪哟~”,俏皮灵动。然而有些错字很败好感,例如吕雉错音,李白错字,合纵连横z zh不分。后期配音变得很敷衍,同一个武将的不同皮肤,甚至找来了不同的人配,念白也很苍白无力、没有情感。加上台词逐渐复杂化、口语化,后期配音整体质量惨不忍睹。
综合评价英雄杀,前期抄袭起家,中期开始了原创,后期却逐渐放弃。英雄杀的巅峰应该在白虎到朱雀中间的这段时间,游戏免费是相对于三国杀的优势,英雄的扩充也能够保证吸引力,加上不同于三国杀的创新玩法,留住了许多玩家。然而后期官方逐渐放弃了自己的优势,玩家开始流失,以前流行的玩法形同虚设。新英雄杀上线表明它已经成为氪金游戏,不值一谈了。
三国杀十周年s级武将强度?
三国杀十周年武将强度排行是吕布,关羽,马超,张飞,赵云,夏侯惇,太史慈。
三国杀十周年s将灵排行?
特权点都是1151/0054
曹婴,S+,S,A
灵雎,S,S+,S+
周瑜,S+,A,S
年兽,S,S+,S
诸葛果,S,S,S
曹婴,绝大多数武将都能适配,尤其适合多刀,强命武将,神赵云以下第一将灵不解释
灵雎,坦度毋庸置疑,能不能命中完全影响灵雎的发挥,焚心虽然天下第一,但竭缘依然还是拖后腿,确定不及曹婴
三国杀官方强力指数排行榜?
T1:神曹操和马神自然不必多说,常年占据榜首的军八之王,司马徽在军八的作用和能力也是有目共睹的。而杜预也能位居前列,得益于他的阴间技能【武库】和【三陈】。觉醒后,他就是一个自动印卡机。一个五血肉盾而且什么都能印,只要牌库里有的,他都能变出来。
T2:在军八里强度和实力的提升其实并不是特别明显。他们的优势在于拥有更多的韧性,能获得更久。有句老话说得好,活着才能输出。除了拥有破坏力之外,回合外的防御能力也是考量标准之一。
T3:这个梯队的武将的代表人物为周处、王允、界吕布、鲁芝、诸葛瞻等。这些武将的共同特点就是具有一定的操作性,但是他们并不具备左右局势的能力。简单来说,就是他们能做事,但又做不了多少。
三国杀十周年阴间武将强度排行榜?
第四:神甘宁
神甘宁作为神将之一,其强大毋庸置疑,在各种模式下都是非常强的,甚至可以一打二。其技能有两个。
魄袭:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以弃置你与其手里共计四张不同花色的牌。若如此做,根据此次弃置你的牌数量执行以下效果:零张,体力上限减1;一张,你结束出牌阶段且本回合手牌上限-1;三张,你回复1点体力;四张,你摸四张牌。
劫营:回合开始时,若全场没有“营”,你获得一个“营”标记。结束阶段,你可以将“营”置于一名角色的武将牌旁;有“营”的角色摸牌阶段多摸一张牌、出牌阶段可多使用一张【杀】、手牌上限+1。有“营”的其他角色回合结束后,你获得“营”和其所有手牌。
第三:袁谭袁尚
这个武将外号二次元,也是一个强到没变的武将,其技能也是一回合可以摸十几张牌,其还可以多杀和各种锦囊双开双打,也是三国杀游戏中阴间武将。不愧是大嘴的儿子,就是强。
三国杀司马懿的技能鬼才怎么用?
在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。 被用作替代的牌只能是司马懿的手牌。
(界限突破中的司马懿可以使用装备和手牌来当做代替牌,但是不能使用在判定区的判定配作为替代牌。) 与张角技能【鬼道】不同的是,司马懿打出的替代牌,实际上是更改牌,因为它无法把原判定牌拿回;而张角的【鬼道】实际上是才以牌换牌,是替代牌。
当司马懿和张角同时在场且碰到可以改判定牌的情况时,顺序是以常规的逆时针为准,即座位号的先后顺序。
周瑜的【反间】技能抽牌不属于判定范围,不受鬼才影响。
周泰的【不屈】技能所陈列的牌不属于判定范围,不受鬼才影响。
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