pubg全地球,13号14号主播精英赛为什么用国际服?
拿不到权限不能开,这也正是西瓜视频往后还会遇到的问题!正个团队的运营能力所限!虎牙、斗鱼等等轻松做到的事情到西瓜就不行了?天天让主播打路人局并不是西瓜向往的结果!没有比赛就没有很高的曝光度,没有了曝光度哪里来的流量?西瓜的收益在哪里?签约主播能不能生存下去?
选择国际服实属无奈之举,除了有延迟,其他并没有改变,延迟问题对哪个主播都一样,何来的水土不服?没让主播从上海搬到西藏去比赛!真是可笑之极,两天的比赛已告结束,个别成绩不甚理想的主播找个理由而已!好吧!水土可以不服,毕竟这是国际服嘛!可龙之队你服不服?反正我服了!同样的椅子同样的纬度,还能在少一员大将的情况下拿下冠军!击杀率惊人的脆油条并没有喝过霍香正气水啊!
A扬因为合同原因不能打今晚的比赛,少一人的龙之队并没有受到影响,反而激起了队友的气势,就连在冲神战和训练赛中常常被第一个放倒的教主都能在比赛中大开杀戒,用无数个高光镜头证明了自己、证明了团队精神!一往不怎么刚枪的小夜,在今晚喊出了干他的口号!我没有推高他们的意思,这支队伍为了这次比赛做足了功课。
三个人的残队!打出了满编队伍的气势,绝地求生者乃绝境反击!两天的比赛下来,这支队伍从未提到过水土不服的问题,说的最多的话是“没事,加油”。
地球村国际服体验服都更新了什么?
新的Metro Royale模式(PUBG M联动Metro Exodus所推出的模式):
1.新地图:两个独特的地图...
2.新设备:新的瞄准镜和夜视设备/新的自动步枪。
3.新挑战:当心敏捷盗贼/特殊怪物……等等。
Metro Royale非战斗系统:
1.新的系统模式加载:允许您将配置了加载的设备投入战斗。
2.新系统-黑市:黑市是大都会(Royal Royale)等的奢侈品商店。
有没有什么好玩的游戏推荐?
我是游戏分析师笑笑,7个赛季王者,七个赛季国服最骚李白——我都这么努力吹了,你还不关注我吗?
不多说我直接给大家上干货。
第五人格网易公司最新出来的解密类游戏,也可以说是杀鸡游戏!和黎明杀机是一个类型的。
在游戏里分为两个阵营,玩家可以自主选择扮演监守者还是求生者,对于不同阵营里也有不同的人物,相应的不同人物有不同的特殊技能,总的来说,是一款不错的游戏!
在游戏里网易还有自己独特的几点系统,大大提升了我们玩家对于人物的成长性做出改变,去适应不同方向的玩法。
下面呢我就给大家带来第五人格的攻略地图,看得懂看不懂都可惜下方留言讨论!
军工厂、空地、四合院必有一台密码机,木屋最多有三台。
木屋医院一共三台,必刷两台,无敌点一台,三连反三连共四台,不同的可以私信我。
创造与魔法创造与魔法是一款集收集,制造,扑捉,偷家等等玩法于一身的自由世界探索游戏。
游戏里有霸王龙,黑暗霸王龙,猛犸象,狼王等等远古生物,我们可以和家里人一起扑捉。还可以自己独自在漫无边际的大海上钓鱼,龙虾,精灵鱼等等各种鱼类。
在游戏里如果你不甘心于无聊的生活,可以开始pvp模式,去杀人去偷东西等等的,真的是好玩至极,喜欢的快快上手吧。
饥荒饥荒是一款非常肝的游戏。
我们挣脱了温饱线上的挣扎,扛过了各种危机! 清光了远古三个陷洞 在洞二里受尽折磨,建家立业 ,这个世界很快就要被一群装作天真无邪生物占领! 诸君我喜欢战争 收买奴力 检漏 挑拨种族内战 。我要把这些无法控制的三群 刁民 目前消灭了∞,远古铃铛'火药'boss只消灭了一群,这种生物太可怕了
我的世界我的世界是一款具有创造性的世界,在这个世界里你可以做你喜欢的建造,喜欢的战斗等等的,只要你喜欢的想要做的我的世界都可以满足你们。
我也算是6年MC老玩家了,前3年开始接触PC端我的世界,加入很多服务器,觉得在生存服最好玩的就是建房建商店卖东西了有木有,可惜现在PE端的花雨庭是唯一一个有生存服的服务器,很卡,希望官方加入更多的带有生存服的服务器。手机版本其实我玩不习惯。
迷你世界迷你世界是一款和我的世界同类型的游戏,不过迷你世界的画质更偏向于q质,特别的迷你,游戏如名字一样。
迷你世界在我看来也算是不错的手游了,各种模式都有,具有不错的开发能力,不过玩习惯了我的世界的画质,看这个画质还是有点不习惯。
喜欢新鲜热乎的游戏资讯可以下方留言或者私信你需要那个方面的,我会努力帮助你们的。
我是笑笑游戏酱,喜欢的踩我吧!!!
有什么游戏可以长时间玩的?
题主的问题可能很多人都能说上那么几嘴,人各有志,众口难调,在这里我只说下我的观点,不喜欢的勿喷:
什么游戏能长时间玩 ,最重要的是这个游戏必须足够经得起时间的考验,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,很多游戏都是一时兴起然后被彻底取代,但是依然有一些经典的游戏经久不衰
1.〖梦幻西游〗
梦幻西游历经13年而不衰,自然是有它的独特之处,能够赢得广大玩家的喜爱。
首先它与其他游戏不同的独特的玩法,引得很多死粉追随。
其次是梦幻西游有自主交易系统,为很多搬砖玩家提供了方便。
2、【英雄联盟】
英雄联盟是一款大型游戏这是毫无质疑的,它的显著的特点是不用充钱也能正常体验,而且还能给你很好的对战体验,如果你是一个喜欢对战游戏的人,那么这款游戏推荐你首选。
英雄联盟还是至今为止还有联赛的游戏,很多职业选手精彩的操作吸引了大众玩家的加入。所以这也是英雄联盟成为长时间可以玩的游戏之一。
3、【王者荣耀】
王者荣耀可以说是同英雄联盟的一款游戏,但它的厉害之处是在手机端可以玩的,方便快捷,可以随时随地玩,近几年手游的兴起造成了网游的冷淡,王者荣耀这款游戏吸引了很多玩家。
4、〖和平精英〗
和平精英这款游戏也是不用充钱就能给你带来很棒游戏体验感的游戏,如果你喜欢枪战,喜欢心跳陡然加速的感觉,那么这款游戏绝对可以吸引到你,最主要的是这款游戏的玩法能长时间玩,最后的吃鸡引得很多玩家在地图里驰骋。
5、〖迷你世界〗
迷你世界这款游戏是一款沙盒类游戏,它也是考验脑力的一款游戏,游戏中从一无所有到一步步成长,和现实中一个人的成长历程类似,吸引了很多玩家下载,不同于其他游戏的玩法也是充满了新鲜感,所以推荐此游戏。
总结:能长时间玩的游戏是非常多的,这里只是介绍了这么五种,看你自己是否能够长时间坚持喜欢一款游戏,其实玩游戏无非就是两种,一种就是休闲娱乐调解一下,放松心情;另一种就是很多搬砖玩家或者工作室以赚钱为目的,所以游戏是否能够长久玩下去,也要看自己能否坚持。
如何评价绝地求生这款游戏呢?
这款游戏什么来头?它跟「吃鸡」有什么关系?
先给没玩游戏的知友简单介绍下这款游戏(玩家可以直接跳过这一段了)。
《绝地求生》是大逃杀类型的游戏,每一局游戏,100 名玩家将会被投放在绝地岛的上空,游戏从跳伞开始,所有人都一无所有,所有人的目标都是活到最后。
在这款游戏之前,类似的玩法已经出现爆款——《H1Z1:杀戮之王》。没错,就是那个「全世界都在说中国话」的游戏。
(《H1Z1》游戏截图)
这类游戏的核心玩法是多阵营 PVP + 生存探索,其规则原型来自于日本小说家高见广春的惊悚小说《大逃杀》。这本书说的是,某中学三年级的学生被遣送到一个荒凉小岛,每个人随机获得地图、粮食、各种各样的武器,以及会随时爆炸的项圈。学生们必须在三天之内自相残杀,直到只留下最后一个,否则所有人的项圈都会爆炸。
《绝地求生》开发者是 Brendan Greene,他被认为是大逃杀类游戏的开拓者。
一开始 Greene 在他设计的《武装突袭 2》《武装突袭 3》「大逃杀」(Battle Royale)Mod 中加入了这种玩法。由于这些制作 Mod 的经历,让 Greene 成为了索尼在线娱乐(已更名为 Daybreak 游戏工作室)《H1Z1》大逃杀模式的顾问。后来,他为了开发《绝地求生》加入了韩国游戏公司 Bluehole(中文名:蓝洞工作室)。
(Brendan Greene,图片来自 glixel)
那么「吃鸡」是什么梗?
在《绝地求生》里,玩家获得第一名的时候就会有一句话出现「Winner Winner,Chicken Dinner」。这段话来源于电影《决胜 21 点》中的一段台词,电影中一个赌徒在美国的赌场里每次赌钱之前都要说一次这句话, 然后就总能赢钱。
由于游戏的汉化水平基本等同于「自动翻译」,这句话被直白的翻译为了「大吉大利,晚上吃鸡」。虽然翻译跟「信达雅」不太沾边,但也算歪打正着,这句话自带的「不明觉厉」属性反而让它快速的流行起来。
在这款游戏的玩家看来,这句话等同于同好之间默契的暗号,类似于「开黑」。同时,非《绝地求生》玩家在看到「大吉大利,今晚吃鸡」这句话时,免不了好奇一番,从而也助推了这款游戏的流行度。
(《绝地求生》第一名,图片来自 NGA 玩家社区)
十五连冠的《绝地求生》是怎么火起来的?正如前面所说,《绝地求生:大逃杀》是目前 Steam 平台上最火的游戏。除了拿下 15 个周销售冠军外,游戏的其他数据也勾勒出一个爆款的姿态。
游戏今年 3 月 23 日游戏上架,4 月 10 日宣布销量达到百万,5 月 2 日宣布销量达到三百万。6 月 22 日,也就是游戏发售三个月后,制作团队在官推发文宣布,整体销量已经突破 400 万份。随后进一步的消息被外媒 Eurogamer 披露:
《绝地求生》已经为其开发商 Bluehole 带来了 1 亿美元的收入。另外根据 SteamSpy 数据显示,《绝地求生》已经是 Steam 游戏时间榜上位居第三的游戏,用户十分活跃。该榜单上的第一名和第二名分别是《Dota 2》和《CS:GO》。而另一款大逃杀游戏《H1Z1》占据第六名的位置。
(Steam 游戏时间榜)
游戏制作人对于这些数字并不感到吃惊。事实上游戏还未发售他就预言过。
首个月 100 万份,so easy。我们可以从这里看出,作为「大逃杀游戏的开拓者」,以及《H1Z1》的顾问,Greene 对《绝地求生》的成功已经做到了心中有数。事实上与《H1Z1》很像的《绝地求生》,绝不是对上一次成功的生搬硬套。可以说,在经过《H1Z1》后,Greene 对大逃杀更深的理解都融入了《绝地求生》中,他表示:
你要明白,我们采用的是完全不同的游戏模式。我们的游戏要更慢一些,也更战术性一些,我们强调的是决断。而《H1Z1》全部的杀戮中都带有类街机的元素,《武装突袭 3》则更偏重于模拟。《绝地求生大逃杀》的节奏更慢,更具战术性,我们想要的是逐渐成为核心向的作品。值得一提的是,《绝地求生》采用虚幻 4 引擎制作,在游戏的画质上更加优秀和拟真。
除了游戏本身的品质,我们还总结了其他一些让这款游戏爆红的套路。
近两年随着游戏行业的竞争白热化,有一种说法是,营销预算没有五千万的公司可以准备洗洗睡了。当然,资本雄厚的公司有阔绰的花钱方式,小公司自然也有省钱的活法。但这句话反映了一个事实——营销成本居高不下,已经成为全球游戏市场的问题。
在竞争最激烈的手游行业,这个现象最为明显。业内人士透露,游戏公司 60% 的市场预算用于买流量等营销活动,市场上一款 5000 万元 / 月流水的产品,市场营销费用往往就要占据 3000 万元。
不论是国内还是国外的发行商都在通过各种方式来求解。主流的方式一般有两种,改善游戏产品本身付费点(更坑),保证进入游戏后回报更高以覆盖成本。另一种是尝试新的推广方式、或者是寻找新的推广渠道,把过去一些未商业化的量释放出来。
(《守望先锋》女英雄:猎空)
但最好使的,还是那些自带传播属性的「有毒」营销。营销玩得最 6 的杜蕾斯,靠着一系列惊艳的文案和段子上足了头条。事实上,游戏行业还有一个更贴切的例子——《守望先锋》。
去年 5 月,这款暴雪出品的团队射击游戏在网易的代理下来到中国。因为 logo 和角色造型原因,守望先锋被戏称「守望屁股」,把玩游戏戏称为「吸毒」。在此之后,「屁股」的影响甚至已经超越了游戏领域——各路二次元网站 (以及某些成人网站) 与守望先锋相关的同人图开始急剧增加。
「大吉大利,今晚吃鸡」是不是与「吸一口」「屁股」有着异曲同工之妙?虽然无法计算到这句流行语对游戏销量到底起到多大推波助澜的作用。但可以确定的是,因为「吃鸡」这个语焉不详的词语接触到这个游戏的玩家大有人在。
游戏直播也对《绝地求生》的火爆起到了功不可没的作用。事实上,在《绝地求生》发售当日,就在国外直播平台 Twitch 上冲到了直播档第二 (第一是常年霸占榜首的《英雄联盟》)。而在国内,熊猫斗鱼龙珠等直播平台上都有了《绝地求生》的入口,各大平台也没少给推荐位。
当然,直播平台所扮演的其实就是媒体的角色,它需要观众感兴趣的内容来不断吸引用户,而这些直播内容也能让更多的玩家关注到游戏产品,可以说二者之间是互相成就的关系。
(斗鱼上的《绝地求生》直播截图)
另外,与《H1Z1》相比,《绝地求生》在中国市场的动作表明,它对这块市场更加有诉求和目的性。或许是《H1Z1》中「全世界都在说中国话」的盛况让开发团队意识到中国游戏玩家的潜力。《绝地求生》从一开始就对中国市场十分关注,游戏首发 beta 版本便自带简体中文。为了更好的与中国玩家沟通,《绝地求生》还注册了微博账号,偶尔搞个抽奖。游戏还设立了中文社区,论坛也专门有华人 Staff 解决问题。
产品营销都成了,就看市场的口味了。
从大环境来看,在做完《H1Z1:杀戮之王》之后,再推出一款类似的游戏,短时间内再次爆火,不论在哪个平台都是小概率事件。如果说产品本身和营销拿到的高分,让《绝地求生》占据了「天时和地利」,那么市场上大逃杀品类游戏的竞品较少,就是《绝地求生》的「人和」。
前面我们说过「大逃杀」起源于小说,也是近年来在电影常常出现的题材,比如《饥饿游戏》《大逃杀》《分歧者》等。但在游戏产品里,相对成功的产品仅有《H1Z1:杀戮之王》。
而竞品相对较少的原因,Greene 在接受国外媒体 glixel 采访时提到了部分原因,Greene 认为:
3A 游戏工作室们低估了这类游戏玩家的基数。这样的一种游戏玩法,既没有新手教程,玩家死亡后也不能复活,在大多数 3A 工作室看来是十分激进的设计方向,也不能保证它能对玩家产生广泛的吸引力。至于国内的游戏制作人们,大概还在研究哪个 IP 更吸量吧。
从现在的成绩来看,《绝地求生》已经是一款成功的游戏了,接下来开发商要思考的是如何延续玩家对它的喜爱?答案可能是电竞,Greene 曾经在采访说过,他对这款游戏最初的设想就是让它成为一个电竞游戏:
我想让 64 个选手坐在某比赛场馆的中央打比赛,整个场馆座无虚席。当选手被淘汰,他们就得站起来离开。目前,Greene 和 Bluehole 正在在对游戏进行优化和更新。最新的消息是,今天,游戏官方账号 PLAYERUNKNOWN 在社交媒体上晒出了游戏新地图的两张最终效果截图。新地图是由游戏开发商 Bluehole 在美国威斯康辛州麦迪逊市新设立的工作室制作,目前正在开发中,具体的上线时间并未公布。
这已经让玩家们很兴奋了,图片中展示的主要场景是一座火车站旁边废弃的沙漠小镇,这是不是意味着在新地图中可以乘着火车去「吃鸡」呢?
友情提示,沉迷「吃鸡」也不要忘了女朋友哦。诶,好奇怪,这种人为什么还会有女朋友?(逃)
有什么好看的耽美?
我比较喜欢的作者是墨香铜臭,也就是咱们的秀秀。她目前的有名三部作品都已经完结啦!
先来看看大哥:《人渣反派自救系统》(我们在下文里先简称渣反)
这部作品可以算是秀秀的早期作品,而设定就是一篇种马文变成了耽美……这篇做品从14年9月27日在晋江上开更,好像两个月就完结了来着个emmm……
我还是比较喜欢柳巨巨(无敌小声逼逼)(图片来源详见水印)
第二篇就是《魔道祖师》,这可是我第一篇入坑的小说兼耽美文啊啊啊。过程虐不虐我不管,结局天天就好。草木篇的话......心理承受能力不好的孩子们还是跳过吧。最后就是追了八百年老婆才到手的《天官赐福》反正秀秀是用意念取名字用心想书名的人才啊,(我觉得要反一下)而这个文啊,一点都不虐
你们要相信我!
190是最甜的!
去吧冲刺把这更了8个月的小说追完吧!
最后悄悄问一句道友们可爱多买了吗?
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