lol芮内,中国歌手可能在电音领域里有一个好的未来吗?
很高兴能够回答所提出的问题:
中国的现代音乐产业独具特色,在普罗大众用户中,并没有细分音乐类型、流派的概念形成,也没有背后圈子、历史的发展沉淀。
唯一清晰的是「节目造星」的流水模式:娱乐趋势形成,流量担当爆红,广告、综艺、影视金主一拥而上地榨取商业价值,后续如何细水长流,能否有作品传世,鲜少有人关心。
回看曾算得上万人空巷的《中国好声音》,其中走红的歌手后续有深入人心原创作品者寥寥,本季总决选在鹿晗关晓彤的话题中默默落幕,连微博的热搜也没挤上去几分钟。
这种初期的昙花一现和后期的进退维谷,是流量综艺IP的老路,也是音乐节目造星的尴尬之处——火的只是明星和综艺,从来不是身后的音乐与文化。
从根上说,节目只是表现形式,音乐更是社会文化的产物,音乐的兴起既遵循商业逻辑,又强烈反映社会意识。
中国有民谣,因为其带着一种叙事的归属感,和清晰简单、共情门槛低的漂泊情绪;中国很难有嘻哈,因为中国没经历过、也绝无必要经历街头械斗和帮派对立的底层历史;中国很可能会「有」电音,因为电音是「做」出来的音乐,是音乐数字化、模块化的产物,电脑编程的结果。也是电竞、二次元、新商业广告等新兴标的最匹配的应用工具。电音所代表的对音色和节奏的追求,符合快节奏工业社会的发展,且审美艺术门槛低,不受语言限制,规模化潜力大。简单来说,电音市场与用户得以在大环境的催化下快速成熟。
根据IMS(国际音乐峰会)今年5月发布的全球电子音乐产业报告,2016年全球电子音乐产业的价值为71亿美元,预计2017年达到74亿美元,亚洲的电子音乐市场也已达到10亿美元量级。电音市场在过去的10年中保持高速增长,在线下演出与派对+明星效应+线上流媒体内容的刺激驱动下形成了以EDM(电子舞曲)为消费主流的产业链。
看到国外电音成为主流文化之势渐强,国内产业与资本也着手布局,A2LiVE、丛林文化、乐杜鹃、麦爱文化等电音领域项目陆续获投。
研究了国内外的数据与报告,与国内电音市场的玩家聊了聊,自身是蹦遍全球的重度用户,此文将从国内到国外,从市场到玩家,从现在到发展,聊聊庞大和生长中的电音产业。所言不足与不恰之处,欢迎随时交流指正。电音生于夜店文化,长于线下演出市场。除了Live House与日常派对文化的延伸,大型电音节是推动电音文化成熟最重要的载体。世界级电音节一般可吸引数十万人次参与,数千万人线上观看。不仅云集知名DJ与明星,更追求极致的舞美设计与灯光、视听效果,同时贯穿烟火与表演,融合科技元素与装置艺术、游乐设施与互动项目,搭配住宿、餐饮酒水、周边等消费场景,票价通常在数百美元,开票的几十分钟就会宣告售罄。除了广告赞助、票房、合作、版权等收入,连带经济也不容小觑,短短几天里,一个主流电音节能够催生一个亿级美元的生意。
国际市场:电音节品牌林立,体系成熟,头部明星效应显著全球知名的电音节品牌几十个,在过往的10年中,三大世界级电子音乐节的参与人数由185k增长到925K,品牌和套路早已成熟。虽然同为EDM群体的狂欢,各大电音节与发源地文化深度绑定,有自己差异化特色和不同的商业模式。相同的是对全球市场的野心,尤其是对亚洲市场兴起的看好。聚众狂欢的感官刺激令人兴奋,更重要的则是现场感受TOP DJ的表演,在精心制作的混音歌单中疯狂。据IMS统计,2016年有16%的美国人去过有DJ表演的电子音乐现场,13%的美国人是为了特定的DJ。由电子音乐杂志《DJ MAG》每年评选出的百大DJ榜单虽存在一定水分,仍具有全球性的行业指向作用,也是所有主流电音节和现场演出的核心。榜单前列的DJ每次出场费用高达数十万美金。
根据福布斯榜单,2017年,最会赚钱的12位DJ的总收入达到3亿美元,约20亿人民币。其中连续4年收入最高的DJ是Calvin Harris(第一张图中的高富帅),2017年收入达到6300万美元,约4亿元人民币,比唱片销量屡破记录的前女友Tylor Swift还多赚了1个多亿,足见头部DJ在全球市场中已占有主流明星地位。
中国市场:原创电音节IP探索前行,海外知名IP涌入根据艾媒咨询数据,2016年中国电子音乐节数量为32场,预计2017年将举办86场,增长率达168.8%。同时,2016年电子音乐节占到了全国整体音乐节数量的22%,超过摇滚,是垂直领域数量占比最高的音乐类型。
继Electric Zoo进入中国后,今年王思聪担任CEO的香蕉计划与上海芮释贸共同以联合主办身份代理Ultra品牌,在上海落地;Tomorrland以子品牌UNITE With Tomorrowland进入台湾;与Electric Zoo、Tomorrowland隶属同一娱乐巨头LiveStyle的Life in Color也进入中国;就在本周,MIA也宣布将在三亚举办电音节,阵容十分惊人。而诞生于中国最知名的大型电音节品牌风暴也已连续举办5年,2016年就为上海带来了1.9亿元的GDP,并进入多个城市。乐杜鹃、丛林、Intro等电音节品牌也逐渐成熟,在探索差异化运营模式中前行。音乐节的收入主要为票房、广告赞助、品牌合作、酒水食品与周边消费。但若试以复制国外模式主办大型音乐节占领国内演出市场,存在以下困局与难题:国内外政策差异大,投入与产出更难控制;过于依赖国外头部DJ且资源有限;国内派对文化缺失,小白用户与垂直用户断层。
一个音乐节品牌的建立到盈利通常要经历2-3年,与一般音乐节相比,电音节对设备、舞美、灯光、装置的要求更高,前期花费不菲。更高价的则是百大DJ的邀请,以今年上海的风暴电音节为例,在成本支出的4千万元中,有一半用于支付DJ酬劳,而风暴已经是国内最具议价能力的品牌。同时,头部DJ有限,国内的DJ仍不具备票房号召力,外来品牌扎堆进入国内的情况下,资源被进一步瓜分,DJ身价也一路水涨船高。而代理国外品牌这件事,从行业角度是在促进市场成熟、普教用户,从商业模式出发,则盈利空间难测,且不具备自主权。世界级电音节的单日入场人次达到10万+,这在国内是不可能的。北上广深举办音乐节要进行详尽和周期不短的报批,以每平方米一人测算人数,安保要求也会根据人数规模以倍数提升,成本飙高。
音乐节的单场人次在2万左右已达上限。一方面,在测算规模的情况下控制投入和产出变得极为重要;另一方面,外来的和尚很可能念不好本地的经,此前就有不止一次电音节在报批成功前已开启售票,又被叫停,被迫退款的现象发生。从用户来说,尽管中国年轻群体基数大,除了一线城市外,一般人对夜店等场所仍存在认知偏见,二、三、四线城市夜生活和线下娱乐活动匮乏。但市场空白也使其存在潜力与机会,地方的报批政策相对宽松,当地也会给予品牌补贴,欢迎电音节的入驻。
风暴电音节今年就尝试进入了杭州、南京、长沙等城市。创始人Eric Zho告诉36氪,风暴近年在一线城市票房业绩好,整体盈利,二线城市的票房确实差一些,但进入新市场经历2-3年的培育期很正常,此外,举办中型的仓库Party和Live Hose也是渗透市场有效的手段。
丛林电音节创始人Henry Huang则表示,诞生于深圳的丛林品牌会扎根在广东地区,进入二线城市时会使用子品牌,举办更多的中小型活动,注重活动的氛围与互动,不会像在一线城市一样重金邀请百大DJ。
乐杜鹃电音节也已在地方举办多场以电音为驱动的「嘉年华活动」,创始人邱枫表示,票房不是他们的关注的重点,以后甚至会免门票。他们更希望以有爆点、重体验的活动吸引人流,拉动综合性的消费。麦爱文化的做法则是通过跨界影响更多用户,创始人宋洋告诉36氪,除收购Intro音乐节外,麦爱文化与迷笛合作,举办电迷音乐节,并将摇滚与电音结合。可以说,电音的线下活动充满想象空间与形式可能。比如「科技与电音」可能如同「下雨天和巧克力」一样,很配。今年索尼推出了品牌活动「Lost in Music」,与Chainsmokers合作,让用户在大热单曲《Paris》中进行VR体验。
未来发展:产业链条空白多,市场空间潜力大线下派对和电音节市场的竞争已经花开百家,但从整体的音乐产业出发,无论是上游的人才培训、明星经济,还是下游的厂牌、音乐制作、版权发行,国内的产业链条上都存在多处空白。人才空白:从明星经纪、造星到培训学院、器材市场国内明星艺人身价颇高,但本土DJ的影响力和收入都远远没有跻身主流,更无法与国外对标。较为知名的DJ一场演出的收入也只有数万元人民币。中国的电子音乐产业仍然年轻,一方面,小白用户仍会将DJ认知为「搓碟的」,少有经济公司将其作为艺人进行全方位的打造包装;另一方面,国内成熟和传播度高的电音作品较少。据36氪了解,无论是成熟的音乐厂牌,还是上文提到的从线下演出切入市场的电音公司,都看到国外DJ的巨大商业价值,正在布局艺人经纪。相比传统认知中的夜场表演,大牌DJ更重要的锁定技是音乐制作。在国际市场,电音早已成为了近年所有流行巨星音乐制作的必备应用元素,并可以融合在任何音乐类型之中,很少有天王天后的专辑背后没有DJ的操刀制作。
风暴电音节的母公司A2LiVE就促成了王力宏&Avicii、张靓颖&Tiesto、蔡依林&Alesso、陈奕迅&Alok合作,同时与Sony和电音巨头Spinnin Records等合作,代理了5位百大DJ在大中华区的独家经纪约,帮助他们安排在华的线下演出和进行线上社交媒体的打理与宣传。国内外渠道的通畅为A2LiVE的艺人经纪打下基础,创始人Eric表示风暴会找寻制作能力和表演能力双高的艺人,以作品为导向进行全球化推广,为他们打响国际知名度。麦爱文化签约了张蔷、WENGWENG、MICKEY ZHANG、YANGBING、Zhiqi、徐梦圆等多位国内圈内小有名气的DJ。
徐梦圆曾为《英雄联盟》官方赛事进行Remix和表演,擅长在音乐中加入中国民乐元素。同时,专业人才的缺失和地方的补贴推动都使培训产业初现机会。乐杜鹃则已在深圳、重庆、程度建立人才培训基地,A2LiVE也在筹建学院。
设备市场也有发展空间,电子合成器、效果器、编程器搭配电脑或移动端音乐软件,有成为全乐器的潜质。根据IMS数据,自2007年起至今,美国DJ Gear的销售增长幅度是吉他的2倍多。「电脑制作音乐」这件事,本来也符合年轻人的的习惯与发展趋势,且相较其他乐器门槛低。此外,节目造星国内行之有效的路径,多档电音选秀节目正在筹备中,《中国有嘻哈》的火爆也为其提供先例。
数字音乐:平台版权体系成熟,用户基数增长、黏性增强数字音乐是全球电音产业的重要组成部分和驱动因素。电子音乐是美国重要的流媒体音乐风格,根据IMS数据,消费者57%的电子音乐消费来自流媒体。而国内的线上音乐平台也于今年进行了版权整合与正规化,用户付费习惯也正在养成。
数据显示,年度中国受访整体音乐用户日常收听的音乐类型分布中,电子音乐占比接近四成,仅次于流行音乐,超过摇滚和民谣。(如果看到此处,你说你从来没听过电音,作者建议你用网易云音乐搜索《Faded》,如果旋律不熟悉,我请你吃饭。)电音歌曲的播放数据也例证了电音群体的快速壮大,2016年电子音乐线上播放量为1630.5亿次,2017年或将达到2260.8亿次。毫无疑问,网易云音乐是国内电音爱好者的根据地。网易云音乐2016年至2017年度电音歌曲播放量,同比增加了109.3%。其中离不开网易在内容和社群上的运营。
入驻网易云音乐的世界知名DJ及电音厂牌超过50组,包括Tiesto、Armin van Buuren、Dimitri Vegas & Like Mike、DJ R3hab等大牌DJ,并与全球电音巨头Spinnin Records达成了战略合作。同时,网易云音乐的999+评论是电音爱好者的交流重镇,推荐机制也能比较准确地切中电音爱好者口味。A2LiVE最近也与Spinnin Records合作,联合发行了Axwell^Ingrosso/I Love You (Chace Remix),Axwell^Ingrosso/More Than You Know EP。据Eric透露,一首在国内已带来数万元收入,尽管在国际市场看来数额不高,但这是一个好的开端。98年出生的Chace也是中国DJ凤毛麟角,不仅多次与百大合作,还在今年登上了Tomorrowland的舞台,也可见国产DJ也存在国际化机会,制作能力和作品水平是关键。总的来说,电音在中国是朝阳行业,以千禧一代为核心的目标用户群体数倍于欧美,基础设施、环境和用户都在快速成熟,且商业化的空白之处多,工具化属性强,潜在玩法多样。文化市场与音乐类型的成长与成熟不在一朝一夕,但如果比速度,电音一定有潜力跑得很快。
lol英雄俗称?
愁云使者-薇古丝(熬夜波比、霞形态波比)
影哨-阿克尚
灵罗娃娃-格温(剪刀妹)
破败之王-佛耶戈(破败王、破财王、佛爷)
镕铁少女-苪尔(铁女)
星籁歌姬-萨勒芬妮(轮椅妹、酸辣粉)
沙漠玫瑰-莎弥拉
封魔剑魂-永恩
含羞蓓蕾-莉莉娅(小鹿、傻狍子)
不灭狂雷-沃利贝尔(狗熊)
腕豪-瑟提(劲夫)
远古恐惧-费德提克(稻草人)
残月之肃-厄斐琉斯(月男、无E烦)
涤魂圣枪-赛娜
不屈之枪-潘森(斯巴达、哦哦哦)
元素女皇-奇亚娜(盘子妈)
魔法猫咪-悠米(猫咪、挂件)
解脱者-塞拉斯(偷男、蒜男)
万花通灵-妮蔻
血港鬼影-派克(水鬼)
虚空之女-卡莎
暮光星灵-佐伊(a女)
山隐之焰-奥恩(山羊)
影流之镰-凯隐
幻翎-洛(与霞合称 凤凰传奇)
逆羽-霞(与洛合称 凤凰传奇)
青钢影-卡蜜尔
翠神-艾翁(蔡徐坤)
暴怒骑士-克烈
岩雀-塔利亚
铸星龙王-奥瑞利安·索尔(龙王)
暗裔剑魔-亚托克斯(剑魔)
死亡颂唱者-卡尔萨斯(死歌)
正义巨像-加里奥
戏命师-烬(瘸子)
海兽祭司-俄洛伊(章鱼妈、触手妈)
永猎双子-千珏(郑爽)
海洋之灾-普朗克(船长)
河流之王-塔姆(蛤蟆、鲶鱼)
时间刺客-艾克
星界游神-巴德
虚空遁地兽-雷克塞(挖掘机)
复仇之矛-卡莉丝塔(滑板鞋)
沙漠皇帝-阿兹尔(黄鸡、脆皮鸡)
迷失之牙-纳尔
痛苦之拥-伊芙琳(寡妇)
冰霜女巫-丽桑卓(冰女)
德玛西亚之力-盖伦
费雷尔卓德之心-布隆
虚空之眼-维克兹(大眼)
疾风剑豪-亚索(风男、剑豪)
暴走萝莉-金克丝(JINX)
圣枪游侠-卢锡安(卢仙、奥巴马、奥巴驴)
生化魔人-扎克(鼻涕人、粑粑人、果冻人、翔战士)
德玛西亚之翼-奎因(鸟人)
魂锁典狱长-锤石
皮城执法官-蔚(楚雨荨、女拳)
唤潮鲛姬-娜美(人鱼)
影流之主-劫
蜘蛛女皇-伊莉丝(蜘蛛)
虚空掠夺者-卡兹克(螳螂)
暗黑元首-辛德拉(球女)
傲之追猎者-雷恩加尔(狮子狗)
皎月女神-黛安娜(皎月)
荆棘之兴-婕拉
未来守护者-杰斯(塔利斯议员)
荣耀行刑官-德莱文(文森特)
诺克萨斯之手-德莱厄斯(诺手、诺克)
惩戒之箭-韦鲁斯
战争之影-赫卡里姆(人马)
仙灵女巫-璐璐(紫皮大蒜)
无双剑姬-菲奥娜(剑姬)
深海泰坦-诺提勒斯(泰坦)
爆破鬼才-吉格斯(炸弹人)
北地之怒-瑟庄妮(猪妹)
机械先驱-维克托(三只手)
九尾妖狐-阿狸(狐狸)
远古巫灵-泽拉斯(三炮)
潮汐海灵-菲兹(小鱼人)
龙血武姬-希瓦娜(龙女)
法外狂徒-格雷福斯(男枪、狐臭)
刀锋之影-泰隆(男刀)
放逐之刃-锐雯(锐萌萌)
水晶先锋-斯卡纳(蝎子)
曙光女神-蕾欧娜(日女、女坦、太阳女孩)
齐天大圣-孙悟空(猴子)
牧魂人-约里克(掘墓)
发条魔灵-奥莉安娜(发条)
机械公敌-兰博
永恒梦魇-魔腾(梦魇、NOC)
盲僧-李青(瞎子)
复仇焰魂-布兰德(火男)
德玛西亚皇子-嘉文四世(皇子)
天启者-卡尔玛(扇子妈)
扭曲树精-茂凯(大树)
荒漠屠夫-雷克顿(鳄鱼)
皮城女警-凯特琳(女警)
魔蛇之拥-卡西奥佩娅(蛇女)
诡术妖姬-乐芙兰(妖姬)
巨魔之王-特朗德尔(巨魔)
刀锋舞者-艾瑞莉娅(刀妹、女刀)
暮光之眼-慎(肾、腰子)
披甲龙龟-拉莫斯(龙龟、王八)
黑暗之女-安妮(火女)
狂战士-奥拉夫(疯狗)
卡牌大师-崔斯特(卡牌)
德邦总管-赵信(菊花信)
无畏战车-厄加特(老徐)
猩红收割者-弗拉基米尔(吸血鬼)
正义天使-凯尔(天使)
牛头酋长-阿利斯塔(牛头)
符文法师-瑞兹(光头)
战争女神-希维尔(轮子妈)
众星之子-索拉卡(奶妈、星妈)
迅捷斥候-提莫(提百万)
麦林炮手-崔丝塔娜(小炮、炮形态波比)
祖安怒兽-沃里克(狼人)
雪原双子-努努和威朗普(努努、雪人)
赏金猎人-厄运小姐(女枪、好运姐、MF)
蛮族之王-泰达米尔(蛮王、蛮子)
堕落天使-莫甘娜
时光守护者-基兰(时光老头、基佬)
炼金术士-辛吉德
瘟疫之源-图奇(老鼠)
殇之木乃伊-阿木木(木乃伊、木木)
冰晶凤凰-艾尼维亚(冰鸟、凤凰)
祖安狂人-蒙多
琴瑟仙女-娑娜(琴女)
虚空行者-卡萨丁
风暴之怒-迦娜(风女)
英勇投弹手-库奇(飞机)
瓦洛兰之盾-塔里克(宝石)
邪恶小法师-维迦(小法)
诺克萨斯统领-斯维因(乌鸦)
蒸汽机器人-布里茨(机器人)
熔岩巨兽-墨菲特(石头人)
不祥之刃-卡特琳娜(卡特)
沙漠死神-内瑟斯(狗头)
狂野女猎手-奈德丽(豹女)
兽灵行者-乌迪尔(新英雄)
圣锤之毅-波比(锤形态小炮)
酒桶-古拉加斯(啤酒人)
探险家-伊泽瑞尔(EZ、伊泽、小黄毛)
铁铠冥魂-莫德凯撒(铁男)
离群之刺-阿卡丽(akl)
狂暴之心-凯南(电耗子)
虚空先知-玛尔扎哈(蚂蚱)
深渊巨口-克格莫(大嘴)
亡灵战神-塞恩(老司机)
无极剑圣-易(剑圣)
大发明家-黑默丁格(大头)
光辉女郎-拉克丝(光女)
恶魔小丑-萨科(小丑、阳光男孩)
虚空恐惧-科加斯(大虫子)
武器大师-贾克斯(武器)
寒冰射手-艾希(寒冰)
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