pubg玩多久能杀人,塔科夫PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?
有幸身边的朋友和我都玩过这三款吃鸡大作,因此在回答上可能主观性更强一些。
一款游戏要做到适合国内玩家,我觉得离不开三个要素:可玩性、可获得性、游戏体验性。
可玩性包含了游戏本身的质量以及开发团队后期更新和维护的力度。如果一款游戏不好玩,那么即使推广的再卖力气,哪怕送到玩家眼前,玩家都不会玩的。
可获得性包含了玩家获取游戏的渠道难易程度以及获取游戏的成本。如果一款游戏让玩家难以获取,或者获取成本太高,那么玩家很可能退而求其次,选择更以获取的替代品。
游戏体验性包含了游戏的稳定性、外挂因素以及网络等对于玩家在游戏中体验造成影响的因素。
从以上三个角度,我们一起分析一下题目中的三款游戏。
《逃离塔科夫》
《逃离塔科夫》在可玩性上对于传统吃鸡进行了颠覆。硬核的操作、多样的枪械组装选择以及被击杀后失去装备的设定,都让《逃离塔科夫》更刺激。在可玩性上,《逃离塔科夫》的表现毫无问题。唯一需要担心的,是《逃离塔科夫》居然从发售至今一直在删档内测,真不知道它要内测到什么时候。
但是在可获得性上,《逃离塔科夫》是三款游戏中最差的。这款游戏没有第三方平台销售,你想通过官方购买必须借助梯子翻墙,这就阻挡了绝大多数想要体验的玩家。而在价格上,官网售价在44.99美元-139.99美元之间这个售价之高也足以劝退一部分玩家。而且神操作是你在某宝上买居然比官方买便宜。
至于游戏体验性,我身边的朋友经历过无数次的下载缓慢、游戏中断以及被外挂杀死。不少朋友购买了游戏,却因为网络问题弃坑。对于游戏优化也需要加大力度。
因此,虽然可玩性良好,但是如果说适合中国玩家,那么《逃离塔科夫》的路还足够远。
《绝地求生》
《绝地求生》是中国玩家接触最早的吃鸡游戏。也可以算是吃鸡游戏的鼻祖。在可玩性上,《绝地求生》可以说是标准的模板,你所需要的吃鸡元素都包含在内,因此你可以说它是一款原汁原味的吃鸡游戏。《绝地求生》在可玩性上做的最好的是不断对于地图的维护、道具使用的更新以及通行证的设计。因此在可玩性上《绝地求生》可以说是中规中矩。
在可获得性上,《绝地求生》可以说是三款游戏中做的最好的。steam平台销售,让绝大多数想玩的国内玩家都可以购买。在价格上原价98元,史低价格49元。可以说是相当便宜了。
在游戏体验性上,除了外挂问题,网络波动的影响极小,长期的运营对于游戏优化做的也不错。推荐配置也只需要1060的显卡,要知道1060显卡是在steam上大多数玩家的显卡型号。
因此,如果目前来看,《绝地求生》依然是最适合中国玩家的吃鸡游戏。
《使命召唤:战区》
《使命召唤:战区》作为刚推出的游戏。背靠动视这一大公司,顶着《使命召唤》这种3A的名头,可以说是三款游戏中名头最响的了。在可玩性上,《战区》继承了《使命召唤》的枪械和道具设计,新加入的蓝图和通行证以及武器自定义设置也让新加入的玩家有了肝的动力。别出心裁的古格拉监狱和重新部署设计让死后玩家有了重生的机会。可以说这款游戏的可玩性足够吸引玩家,而且需要玩家不断去探索游戏。
从可获得性上来说,游戏虽然需要一定的操作才能获取,但是这些操作并不困难。关键是这款游戏是三款中唯一免费的!不太难的获取途径以及超低的成本,是游戏3天收割1600万玩家的法宝。
在游戏体验性上,网络在人数较多的晚上略微不太稳定,而且游戏80多个G的下载量以及较高的配置要求是足以劝退一部分玩家的。在之前我写的文章中,就有不少玩家是被配置劝退的。因此后续的优化需要动视做更多的工作。不过在近日的采访中,动视的负责人是承诺对游戏进行优化的。
因此,我觉得背靠3A和大公司的《战区》是非常有潜力的游戏。
以上是我对三款游戏的评价,综合来看,《绝地求生》是目前最适合国内玩家的游戏;而《战区》则非常具有潜力;《逃离塔科夫》虽然可玩性极强,但是如果说适合国内玩家,真的是任重道远。
玩家反馈还不如靠自己提升配置?
PUBG官方消息九月四日开始停机维护,一大帮绝地求生主播开始拖家带口转向其他领域直播的同时,网友们也是开始了积极的讨论,讨论的重点就是在于,这一次的优化究竟能否延缓掉帧的现象。
绝地求生在17年杀戮之王彻底凉凉之后就坐稳了了大逃杀类型游戏大哥的地位,但是该说不说,作为一款对画质要求高的游戏,你要求配置高我能够理解。但是绝地求生是不太适合将画质调成最高的,据某职业选手推荐,游戏内的画质只需要将材质选项调整到最高,剩下的选项都点成非常低就可以了。而且这种点法非但不会影响到玩家们的视野情况,还会能够帮助玩家们更好地发现敌人。但是这款游戏的推荐配置是什么大家有没有想过,最低标准是gtx660,也就是英雄联盟的中画质运行标准,而且还要求内存最少8g。那个年代4g的运行内存已经算是标准了,但是要是想要用4g内存的电脑去玩绝地求生,人家都落地杀人估计你还在那里黑屏呢。这就反应出来了这款游戏的优化真的非常成问题,因为蓝洞公司毕竟是个小游戏公司,手下的游戏引擎还是有些低端,同时让100个玩家在线对战难度还是比较大的。既然游戏公司自己没有办法,那么问题只能靠玩家们自己感觉。游戏引擎的优化已经是极限了,就只能够靠着玩家们自己提升配置。据不完全统计啊,2017年大陆市场内的内存条价格要比2016年贵出了接近三分之一。就是因为绝地求生这款游戏对于电脑的运行内存吃得特别严重,内存条别说4g没法玩,官方的最低标准8g内存有时候都顶不住,大多数玩家们都选了升级成为16g内存,这就是内存条涨价的第一原因。
除了内存条以外,游戏主机的价格也是在飞速提升。显卡是因为各个厂家分割的限制,很少会因为市场需求量的变化而有着大幅度的变化。但是游戏主机可就不一样了,主机里面有着非常多赚钱门路。什么矿卡啊、阉割转数的硬盘啊、瓦数不够的电源风扇,能够抠钱的地方可是太多了。这就给那帮电脑小白们坑惨了,光知道自己要买一个能够玩吃鸡的主机,具体一说配置就蒙圈。完事淘宝主机打一个高特效吃鸡的嘘头,什么amd的矿卡一安排,你不上当谁上当。
说回来真的是这样,就像是网友们所说,绝地求生优化这么长时间优化的怎么样我不清楚,但是我电脑配置现在是杠杠的了。真的是求人不如求己,绝地求生一天不换游戏引擎,优化多少次也是白费。哪怕你用的是2080ti,现在也不敢保证帧数稳定在144。但是绝地求生能够即使意识到自身的不足还是值得表扬的,具体优化效果怎么样,今天四号更新小主们的游戏体验怎么样呢?
有没有0杀吃鸡的经历?
在吃鸡游戏中,想要0杀吃鸡还是很有挑战性的,要完成这种挑战你需要有很强的耐心和过硬的技术,下面就分享两种0杀吃鸡的方法。
第一种,难度最高的0杀吃鸡——单排模式首先你要达成0杀吃鸡,你跳伞的地点选择就非常重要,还得运气相当好没有人跟你跳同一地点。其次,在过程中尽量多的收集可乐和止痛药,其余物品可以放弃,只有药足够多才可能达成拼药的条件。第三,尽量减少跑毒的时间,也就是尽量不要在路上跑动,这样很容易被人发现以至于被人淘汰,最好的办法就是找一处不显眼的地方趴着不动。最后,你还得有点运气成分,如果最后的圈没有障碍物的话可能会功亏一篑,最后两个圈要抗毒度过不仅考验手速,还考验网速,稍微慢一点就可能会被淘汰。第二种,最简单的0杀吃鸡——四排或双排这种0杀吃鸡就很容易了,做一个战地记者就OK啦,跟着队友跑跑,躲在他们身后就可以了,但前提条件就是你的队友要有吃鸡的能力,要不然也是不可能达成0杀吃鸡的。如果你觉得队友也很菜,对他们没有信心,那么就一起把段位降下来在去打,这时候遇到的基本就是萌新玩家,除非你运气很差,每次都遇到老玩家玩小号。这样的话也能达成0杀吃鸡的。另外也可以匹配路人,匹配的时候选择城区钢枪模式,这个模式的路人很多都有两把刷子的。跟着他们跳伞,落地找地方躲起来,等他们打完出来舔点物资跟着跑,遇到人就躲。虽然会有很多次落地成盒但是总会有成功的时候。我自认技术还可以,但我确也有经历过0杀吃鸡的尬尴,不是我不想杀而是人头全被队友抢完了,到最后吃鸡都没有拿到一个人头,无语得很。以上就是我的的一些建议,虽然最难模式单排没有经历过0杀吃鸡,但是最后拼药吃过鸡,单人模式打过一个赛季SS5最高上过王牌二星,获得过版纳第一单挑王称号。
我是80青草,三天不吃肉,肚里蛔虫廋,三天不游戏,人老精神廋,喜欢我就关注我,或者把你的经历拿来分享,祝大家游戏愉快!
绝地求生被网友称为四大杀人王的选手目前状况如何?
哈喽,大家好,我是火柴!
去年应该是在三大积分赛之后,有网友把当时击杀数量最多,表现最亮眼的四名选手单独拎了出来,结合了许多数据,最后出现了一个新名词——四大杀人王。这四大杀人王大家也都知道分别为OMG的小狮子,SSS的211,蛇队的堡垒以及17的shou。那么四大目前的状况如何呢?先说17shou吧,毕竟这是目前四大中唯一还在状态的了。17shou从去年开始一手红点单点真的是亮瞎了N多网友的眼,在绝地求生早期就收获了一大批粉丝。在后面的比赛中从PCPU1到三大积分赛到PCPI2到今年的斗鱼黄金大奖赛再到之前的FGS,17shou的表现依旧亮眼。再说小狮子,OMG这个队伍经历了两次低谷,第一次是PCPI1拿了冠军回国之后,状态低迷,一度白给,不过那个时候小狮子实力还在线,带领队伍度过了低迷期。而第二次的低谷就是现在的FGS回来之后了,不同于上次,这次小狮子状态下滑严重,队伍里只剩小海还在线,也是希望他们尽快度过低迷期吧。接着说211,目前211已经改名为CB211了,对自己实力的下滑也是非常清楚。从斗鱼黄金大奖赛之后,现在的211外训练赛也好在PCL也罢,对枪没赢过,远程打靶没怎么中过,目前SSS的大腿只有小北了,211也变成了见人倒。不过改名后的211现在也是每天在直播疯狂练枪,希望能早日走出低迷。最后说下堡垒,堡垒封四大的原因是蛇队的小组赛之王以及堡垒那一波1穿6吃鸡,真正走上了神坛。作为蛇队非卖品的堡垒,人如其名,一直是队伍中最坚实的后盾。但是这个后盾状态下滑的比其他两个人都要快些,从去年经典赛制改版教主88退役之后,堡垒也好、堡垒带领的蛇队也好,就一直没有取得过什么成绩了。这也是小编觉得最可惜的一名选手,并且说句实话,Tianba这支战队的表现真的让人看不到希望,该换还得换,老板不差钱,那就换真正能打有天赋的选手吧,只能这么说了。
最后,重回巅峰不是不可能,不过这个巅峰也只是自己的巅峰了。绝地求生发展到现在,诸如mad98、sugar这些新进又非常猛的选手越来越多,想要取得好成绩已经不是一个人的事了,并且一个人也不再可能拖得起一支战队了,只有全员实力都强才能继续站在绝地最巅峰的那一批。
为什么荒野行动pc版可以打一整天?
今天白天打了一上午,其中匹配到一个开挂的队友,他只开了透视加灵魂子弹,用透视捕捉人后用枪朝地上打人就死了,基本上我们四个连人都没看见就吃鸡了,几乎每把完了就会封号,但他有无线小号所以后来加了扣扣,把把换号连演都不带演的,我们几个只是给他提供子弹药品,吃了一上午鸡,他把文件挂发给我们几个但是没人敢开挂,都二十几级的号怕被封,我举报过有二十几个开挂的,有十七个被封了,其实我也有挂,都是好友给的,但我几乎没开挂,遁地,飞天,隐身,蚁人,穿墙,自瞄,压枪,灵魂出窍,灵魂子弹,隔空捡,定点落地再加个无线小号。竟然在淘宝上一块钱一个挂还加无线小号,我25级大号最多开个透视,不然都没办法玩,太明显的我会演一下,挂太多了,随便匹配几个队友一问都有挂。前几天花了6000多组装了一台电脑准备玩绝地求生,花了98下载了一个,玩了不到两小时就给退了,头晕老是想吐这是我玩绝地的最大感受!操作也是一方面,我最先接触的也是荒野行动,玩绝地实在不习惯,
有什么好玩的单机游戏推荐?
大型好玩的单机游戏:《死亡空间》2008年EA发布的第一款大型游戏瞬间得到了众多玩家的好评,这款游戏的画质操作手感,想象力在当时是绝对一流的。里面主要讲的是:50年代的地球已经承受不了人类的摧残,于是众多人类开创了宇宙生存空间。所有人都感觉有救的时候,谁知道月华的出现使众多的人类变成了怪物,并且开始了相互感染,一般的人类都受不了怪物的袭击。这和时候主角艾萨克克拉克来到飞船石村号里面想救自己的老婆,他亲眼目睹了船舱里面的尸横遍野,自己以为马上要成功的时候才知道自己的妻子早已死亡,这一切都是自己的船长的阴谋,后来的艾萨克克拉克成功的逃脱,成为了唯一的逃脱者后来逐渐的开始消灭月华。该款游戏剧情虽然有点短,但是里面画质是绝对的一流,怪物都是突然出现所以很考验玩家的心里素质。《生化危机》系列:这些游戏就不要我说了吧,一款在90年代就开始冲出市场的游戏,目前的制作水平一直保持在一流的制造方法。我是《生化危机4》入坑的,主要讲的是李昂去就被绑架的总统女儿的故事,最后成功的逃脱也给我们带来了隐藏的彩蛋就是两人可能会结婚。总之这所有系列的游戏在不同的年代都是神作。《古墓丽影》这款游戏目前的成功度可以说是非常大的,主要讲的是劳拉的探险,那么在刚开始的这个游戏几乎就是跑酷为主,后来在《古墓丽影9》逐渐开始侧重射击领域了。这款游戏目前还用电影来致敬游戏,以及不少的广告商家甚至都来用劳拉这个虚拟人物来打广告,众多游戏里面都有着劳拉的彩蛋。《使命召唤》这款游戏的系列高达15部以上,开始的时候是二战剧情后来开始现代化在后来就是科技化,最大的成功之处就在于他的射击手感很好,后期的游戏画质也是非常的一流,剧情很散乱需要通过自己的努力来结合,大多数的剧情还都比较的悲惨。《丧尸围城》这款游戏已有4部之作,是一个纯割草游戏,玩起来还是比较的舒爽的,主要讲的是不同主角的英雄事迹以及逃生的剧情。《消逝的光芒》这个就是一个丧尸游戏了,还是比较的真实的,里面的丧尸和主角的实力相当,需要靠自己的技巧以及环境的操控有很大的关系,一面主要讲的是你是一个组织的成员来到丧尸的城市进行调查机密,最后你良心发现选择拯救身边的求生者最终逃脱的美好结局。相比《死亡岛》这款游戏的跑酷更加的真实带感。好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳!
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