LOL狗熊天赋教练,你经历过哪些诡异的事?
从小到大,经历诡异的事不少,而让我过目不忘的就属这一件
(声明:本文讲述事件离奇,暂无法解释,细思极恐,阅前请做心理准备,胆小者绕道,否则后果自负!!)
说来大概是十几年前,是我6,7岁左右的时候,经历那件事之后,它成了我以后好几年睡前都不敢回忆的恶梦。最主要的原因是这种事回忆起来细思极恐,无法解释。所以,想要了解详情,请不要错过每一个文字。那是一个很普通的下午,我妈带我从外婆家回来,我因为玩的太累,到家后就躺床上睡了起来。在家的就我跟我妈两个人,我爸去外地打工了,还有个妹妹留在亲戚家玩儿。
一觉醒来,天色渐暗,马上要进入黄昏时分,我睡觉的房间里光线自然更暗。我出门去个厕所,到厨房转一圈,看我妈正在准备晚饭,我也帮不上忙,她提醒让我去玩那个口琴玩具。
我的那个口琴玩具。原本不是我的,是我妈前些天带我去村里一个老太太家串门。人家看我特别喜欢送给我的。
我找来那支口琴,乖乖搬了一个凳子,本来坐在院子里玩,但蚊子太多,吹了两口,就打算回到屋子里。然而正是这个简单的决定,为接下来要发生的事,做了铺垫……
这次我没到主卧室,而是坐在了客厅里,客厅里相对光亮还较多一些。凳子背着墙面,而凳子的旁边紧挨着我家另一间副卧室的门口。说是卧室但里面也就一张破床和些许杂物,庄稼收获的时候,里面还暂时存放粮食,其它也没别的什么用处,平时也很少去那个房间里玩。
在我抱起我心爱的口琴正在琢磨着怎么吹的时候,我还不知道,诡异的事情将要发生了……
杂乱无章的口琴声响起,然而吹了不到三分钟,突然就在那么一刹那,我不知道什么原因让我回头,现在想来,可能是第六感吧,当时总感觉有种说不上来的不安感,然后我就慢慢的扭过了头……
先是一支黑色的胖乎乎的手从副卧室的房间门口,缓缓伸出来,进入我的眼帘,搭在客厅的墙上,从手掌根部到五个指尖依次与墙面接触,似乎很小心翼翼。我先看到的是一个黑色的人形手背。接下来又露出一大截胳膊,也是胖乎乎的。除了胖最令我印象深刻的就是毛绒绒的,是那种短短的毛,而且是纯黑色,特别黑!我直观的看那种肢体动作的语言用在人的身上,大概可以看作一个人偷偷摸摸,鬼鬼祟祟想要从里面的房间窥视房间外的客厅,也可能是为了窥视坐在房间吹口琴的我。
然而那种东西明显看着不是人!我家里除了我和母亲绝对没有第三个人!……在我愣神了几秒钟后终于回过神来!我意识到了害怕,这是一种我前所未见的东西。我想立马转过头,然而当时就连转头都感觉费劲,就在我回过头的瞬间,我的余光又看到那只黑色的胳膊,灵活的快速的缩了回去!……
我还能记得当时我是怎么走出房间的,那是用尽了全身心意志控制住心跳,闭住呼吸,努力使劲让自己瘫软的双腿站起来,用不成姿势的怪异走姿,跑出房间,直奔厨房!
一见到我妈,我就哇的一声大哭出来!是那种很汹涌的哭,哭的上不来气,我妈当时也着急了,手足无措,不停问我怎么了。直到两分钟过后,我终于克制住自己的呼吸,一边哭一边吞吞吐吐地对我妈说:“房间里有个黑胳膊”……
我妈毕竟是个成年人,她听到我说的话,并没有害怕,不停安慰我:“没有事,不要害怕”。但她心里当时也是很忐忑的,这是后来问她才知道的。
随后,她一手拉着我的手,一手拿着一把在土灶台里烧红了的铁火钳,走向那个屋,让我指认。我怀着极度恐惧的心理,紧紧拉住我妈的手,另一只手捂着我的眼,只敢微微露出一点,看遍房间四角。我妈找了半天,弯着腰连角落都看了,直到那把火钳的温度渐渐降了下来,一无所有……
再后来,关于这件事在我的村子里边传来了,有不少大人特意来问我关于那件事的细枝末节,我都一五一十的说了,那个胳膊就跟现实中见的黑熊的胳膊类似,但手却是人的手,很明显的五指,五指不长却却胖乎乎,毛绒绒的,轮廓分明……,尽管我说的再详细,可他们都没有答案,只有沉默。
而那支口琴在我之后,玩了不到三天就不见了,在往后,偶尔无聊的时候会想起它,但是翻箱捣柜,找了很多次,至今仍然不见踪影。我有时在想难道那支别人家给的口琴,跟这件诡异的事之间有什么千丝万缕的联系吗?
而后的几年里我依然走不出那件事的阴影,包括现在仍然耿耿于怀只是没有那么害怕了,直到后来我才发现,真正让我害怕的,不是当时看到了什么,而是没有看到什么,比如说,“它”的眼睛……好了,这就是关于我小时候的真实诡异经历,您有什么看法或者相同的经历,可以在评论区留言讨论。我是@户外阿晖 ,用细腻的文字,分享生活与感悟!欢迎关注交流!
s11新版狗熊天赋出装?
lol狗熊出装顺序推荐
狗熊出装推荐:峡谷制造者,铁板靴,纳什之牙,恶魔之拥,鬼索的狂暴之刃,自然之力。
点评:
1、峡谷制造者附带全能吸血,狗熊可以凭借不断增幅的伤害和治疗来主宰战斗;
2、纳什之牙的法强及普攻负伤也得到了加强,50%的攻速再加上羊刀对狗熊帮助也很大;
3、恶魔之拥的灼烧也可以强化狗熊的输出,自然之力让狗熊在团战中跑得更快。
总结:
1、新版本不少ap装备的加强使得ap狗熊站了起来,羊刀与纳什之牙是狗熊ap玩法最重要的装备
2、后期恶魔之拥也可以附加ap伤害,打肉也很痛。
英雄联盟s11狗熊出装顺序:
多兰盾,生命药水
点评:
出门装选择多兰盾出门,加血量并减伤普攻。
前期小件:
榨血睥睨,反曲之弓,爆裂魔杖,草鞋。
点评:
1、榨血睥睨用来后期合成峡谷制造者,反曲提供攻速,并合成纳什;
2、爆裂魔杖用来增加狗熊的法强,后期合成峡谷制造者,纳什都要用到;
3、鞋子可以选择铁板靴,如果敌方控制或ap较多就水银之靴。
备选装备:
日炎圣盾,黑切,挑战护手,振奋盔甲。
点评:
1、也可以选择肉狗熊,肉装的话建议出日炎加黑切,有肉又能打。
2、挑战护手给自己提供一个护盾,振奋盔甲强化自身的生命回复效果。
英雄联盟s11狗熊天赋推荐:
=
主:精密-强攻
凯旋
传说:欢欣
坚毅不倒
点评:
1、利用狗熊的q技能,以及强攻的易损效果,可以打出基于攻速的高额输出;
2、欢欣用于增加狗熊的攻速,凯旋以及坚毅不倒用于增加团战时的续航,以及战斗力。
副:巫术
超燃
灵光披风
点评:
1、超燃用来减少狗熊技能cd,狗熊如今玩法很吃技能,所以用超燃来减少技能cd;
2、灵光披风加快使用召唤师进场后的移动速度。
点评:
1、主系精密,副系巫术符文碎片选择攻速,适应,护甲。
2、强攻配合狗熊的qw技能打出高额输出效果,灵光披风进场,e技能提供护盾。
西游记中观音菩萨的六个属下?
《西游记》中,观音的手下不是六个,而是七个。
不算法宝的话,排名第一的是善财龙女和恶龟帮泥。
第七,灵感大王灵感大王是观音的宠物金鱼精,因为每日听经修成了手段。
灵感大王所用的兵刃是一柄九瓣铜锤,为莲花池中一枝未开的菡萏,也就是水芙蓉,莲花的一种。
它占据八百里通天河,强迫车迟国元会县陈家庄居民,每年献祭一对童男童女。
这引起了西游扫黑办的注意。
扫黑办主任唐僧命令,孙悟空、猪八戒、沙和尚等人扫黑除恶,还陈家庄一片朗朗青天。
于是孙悟空与猪八戒变成童男童女,引诱灵感大王上钩。
当夜,灵感大王现身,向着八戒伸出了咸猪手,惹得八戒大怒,举起钉耙打掉了灵感大王的两片鱼鳞。
灵感大王没带兵器,不敢迎战,负伤逃跑。深感不忿的妖精,施展法术,把通天河给冻个结实。
唐僧以为打疼了黑恶势力,就疏忽大意,掉以轻心,没有察觉异常,强烈要求继续赶路。
唐僧一心扑在工作上的精神,是值得学习的,但他盲目自大,急于求成的心理要不得。经过佛组织研究,决定让唐僧在此遭受一难。通过劫难,磨炼唐僧的心智。
唐僧踏冰过河时,掉入陷阱,落到了灵感大王手中。
孙悟空等人立刻展开营救行动。
由擅长水战的猪八戒与沙和尚潜入水中,把灵感大王引上岸。
二人在水下同灵感大王大战两个时辰不分胜负,于是猪八戒对沙僧使了一个眼色,二人诈败,回头就往岸上跑。
被胜利冲昏头脑的灵感大王,举着锤子就追了上去。
灵感大王刚一露头,孙悟空一棒子就打了下去。
好大圣,不愧是久经考验的扫黑战士,只用三招就把灵感大王杀得大败亏输,逃回河中。
猪八戒沙和尚追赶到河里,灵感大王不敢露头。
急于救人的孙悟空,无奈之下找寻上级领导观音菩萨……(以下内容涉及到佛界机密,佛组织不允许泄露。)
总之,观音菩萨念了七遍咒语,杀光了所有知情的鱼精水怪,活捉了灵感大王,救出了唐僧。
灵感大王是水中生物,善于水战,能在水中与猪八戒沙和尚大战两个时辰不败,表现出了不俗的实力。
但到了路上,战力明显下滑,连孙悟空三招都接不住。加上他没有特殊神通法术,因此,我认为他的战斗力在观音七大手下中垫底。
第六,赛太岁金毛犼金毛犼是观音的坐骑。
朱紫国王还是太子时,曾在落凤坡前射伤了孔雀大明王菩萨的两个孩子。佛母大为不满,要让国王拆凤三年,身患重病。
观音听闻后,就安排金毛犼咬断铁索,偷偷下界为妖,霸占王后。
西游扫黑办经过朱紫国时,听闻此事,孙悟空先救国王,后打上麒麟山。
在战斗中磨练出来的孙悟空,不像以前一样大意轻敌,而是通过变化潜入洞府,悄悄打探妖怪的底细。
通过金圣宫娘娘之口,孙悟空了解到,妖怪最厉害的就是法宝。
这法宝为太上老君炼制的三个金铃,第一个金铃摇一摇,就会有三百丈烈火;第二个摇一摇,就会有三百丈烟熏人;第三个摇一摇就会有三百丈黄沙迷人。
孙悟空大闹天宫时,在老君的八卦炉中熏坏了眼睛,这金铃正是克制他的法宝。他不由庆幸,没有一开始正面打上门。
孙悟空在金圣宫娘娘的配合下,偷出了法宝后,提着棍子打上门。
金毛犼与孙悟空大战五十回合不分胜负。
金毛犼见孙悟空本领高强,自知再打下去必败,就想用法宝,结果被孙悟空用法宝反制。
就当孙悟空想要杀他之时,观音急匆匆地跑来,说这么做全是为了替国王消灾……
正气凌然的孙悟空大骂:“菩萨,虽是这般,奈何他玷污了皇后,败俗伤风,坏伦乱法,却是该他死罪。你来说情,我可以饶他不死,但活罪难饶,让我揍他二十棍子。”
观音苦苦哀求:“悟空弟弟,看在姐姐面上,饶了这个毛孩子吧。我下次一定把绳子拴好。这次也算你降妖有功,好不好?”
孙悟空在观音手下工作,也只能勉强答应。
不算法宝,金毛犼能在孙悟空手下硬接五十回合不败,已经是难得一见的高手。可惜,脑子不好使,见到美女就迈不动腿,因此只能将他排到了第六位。
第五,惠岸行者木吒论背景木吒无疑是七人中最深厚的,托塔天王的二儿子,观音菩萨的弟子。可论本事,就稀松了。
十万天兵天将围剿花果山时,木吒奉观音之命,前去探查情况。
刚开始,木吒还在李靖面前吹牛,说自己跟随观音多年,学得一身本事,神通广大,这就去擒拿妖猴,给父亲出气。
结果一上战场,被孙悟空用五六十个回合,打得手臂酸麻,大败而回。
这本事,还不如金毛犼。也就是金毛犼脑子不好使,木吒才能勉强排第五。
第四,圣婴大王红孩儿西游扫黑办经过号山时,遭到了当地黑恶势力的算计。这股黑恶势力的老大是牛魔王和铁扇公主之子红孩儿,外号圣婴大王。
红孩儿先用自己小孩子的外表欺骗了唐僧,博取同情,然后趁机把唐僧抓走。
孙悟空营救唐僧时,与红孩儿大战一场,险死还生。
论武艺法术,孙悟空远在红孩儿之上。孙悟空只用了二十个回合,就把红孩儿打得只有招架之功,没有还手之力。
但红孩儿的三昧真火非常厉害,吐出的浓烟,又恰好克制有眼病的孙悟空。因此,孙悟空惨败在红孩儿之手。
不过,红孩儿的三昧真火有明显的缺陷。施法时需要借助五辆暗合五行的车子,还要往自己鼻子上打一拳,流出鼻血,才能施展。
二人赶到他洞门前,只见妖精一只手举着火尖枪,站在那中间一辆小车儿上,一只手捏着拳头,往自家鼻子上捶了两拳……五辆车儿合五行,五行生化火煎成。肝木能生心火旺,心火致令脾土平。 脾土生金金化水,水能生木彻通灵。生生化化皆因火,火遍长空万物荣。
这种需要道具,还伤自身的法术,实在有些上不得台面。所以,红孩儿虽让孙悟空吃了大亏,但论本事,也只能排到第四位。
最后,红孩儿被观音降服,收在身边当善财童子。
第三,黑熊精西游扫黑办刚成立之初,途径观音禅院时,扫黑办主任唐僧,发现给观音看门的金池长老生活极其奢靡腐败,没有半点出家人艰苦奋斗,勤俭朴素的样子。这让唐僧非常不满。
当唐僧展示出象征身份的锦襕袈裟后,金池长老不但不害怕,还对袈裟起了贪念,想杀掉唐僧,把袈裟占为己有。
就在他放火之时,孙悟空从广目天王那里借来了避火罩,守护住唐僧,然后吹出一口气,反烧了藏污纳垢之处。
观音禅院虽然被铲除,但袈裟却被当地黑恶势力的老大,黑熊精偷走。
孙悟空打上门去,两人第一次交手,斗了十几个回合不分胜负。黑熊精以肚子饿,要吃晚饭为借口,罢斗。
第二次交手,二人直斗到太阳西沉,依然不分胜败。最后黑熊精以天晚为借口,退回洞府。
孙悟空对黑熊精的评价是,“我也硬不了他多少。”
从交手情况和孙悟空的评价看,黑熊精的战力不低,和孙悟空是一个级别的。
最后黑熊精被观音降服,收为守山大神。黑熊精也算是一步登天了。
第一,善财龙女和驮瓶恶龟帮泥孙悟空请观音降服红孩儿时,观音听闻红孩儿冒充自己,大怒之下,把净瓶扔进海中。
孙悟空正心疼宝贝时,就见海面翻腾,一只乌龟把净瓶驮了出来。
这只乌龟来历可不简单,不是驮碑的霸下。
旁白介绍它“根源出处号帮泥”。
传说大禹治水时,有一只玄龟背负青泥来堵塞洪水,被称呼为帮泥。
后面还介绍它——
文王画卦曾元卜,常纳庭台伴伏羲……生前好勇龙王幸,死后还驮佛祖碑。要知此物名和姓,兴风作浪恶乌龟。
只是这份简历,就足以秒杀其他人了。
而且,它能驮起观音的净瓶。
观音让孙悟空拿净瓶,结果如蜻蜓撼石柱,纹丝不动。
孙悟空嘴硬,说平时自己拿的动,肯定是吃了亏,伤了筋骨,所以拿不动。
观音嗤之以鼻:“我这净瓶下海时,就借了一海水在里面。你没有架海的斤量,怎么可能拿的动?”
帮泥能把净瓶轻松驮起,可见它的力量足以秒杀孙悟空,其实力也就可想而知了。
善财龙女为观音坐下第一美人儿,传说孙悟空也曾对她心动过。
之所以将她和帮泥并列,是因为她也拿的动净瓶,有着架海之力。至于其他方面,《西游记》中没有过多展示。但龙女好歹也是个大美人,理应受到照顾。
所以,我将龙女和恶龟并列排在第一。
S8LOL英雄联盟雷霆咆哮狗熊新符文天赋?
1.雷霆咆哮沃利贝尔一般以主宰系为主,基石带电刑,三秒内使用三个技能命中英雄加额外伤害,对于QEW连贯使用的雷霆咆哮沃利贝尔有很大助力。
2.主宰系第二层带恶意中伤,对移动或行动受损的敌人加真实伤害,加上狗熊本就有的W真实伤害如虎添翼。
3. 主宰系第三层带幽灵魄罗,良好的视野非常重要
4.主宰系第三层带贪婪的猎手,技能造成伤害转化为治疗效果。加上狗熊自身的被动治疗,效果更是棒棒的。
5.S8雷霆咆哮沃利贝尔副系符文个人建议带精密,第一层带凯旋参与击杀回复15%已损失的生命值,对于狗熊这样专门吸收伤害的肉盾来说必不可少,第二层带致命一击也是很合适的。
6.下面是S8LOL英雄联盟雷霆咆哮沃利贝尔(狗熊)新符文天赋全图。
英雄联盟稻草人和狗熊的重做是否堪称完全失败?
一言蔽之:如果Riot负责VGU的组是两组轮换着做,那对于做出稻草人和狗熊的玩法设计师,要么扔出组去学习俩月再回来主刀,要么抓紧了扫地出门得了。
VGU的目的是什么?是让一些在玩法和外观上已经明显落后于当前游戏环境的英雄焕发第二春的。Visual and Gameplay Update:V和G两者缺一不可。所以我们不能因为这个重做的背景更新/模型更新做得很细致,就忽略了它们在玩法上的灾难。
更何况LOL说到底是一个游戏。玩的部分没做好,背景写得再漂亮也是本末倒置。
稻草人的问题是什么?它的核心机制的内部是互相冲突的。
新稻草人的核心思路是“恐惧”。这个恐惧既是一个异常状态,也要是一种玩法体现。那要怎么才能让一个英雄以“恐惧”为核心玩法呢?我们做一个简单的脑暴:
要能施加恐惧这个异常状态,最好能比其他同类英雄更容易;要能让敌方玩家产生某种“恐惧”心理。战争迷雾就是一个合适的工具;要有“吓你一跳”(Jump scare)元素,当然不能太过火;有了这些很直觉的概念之后,我们再把这些概念融入到LOL的基本游戏规则——战斗——中去,基本就能形成一个英雄的雏形了。那么设计师是怎么把这些元素融入到战斗环节中的呢?
Q技能的主动和被动都可以施加恐惧;眼变成假稻草人,让敌方玩家在探草丛时会被假稻草人吓到,从而草木皆兵;闪现型大招,假稻草人会模仿技能;这个思路其实还算是合格的。至少比天使那种汤和药都不换,就把锅刷了层新漆的模式要好一些。然而在实际的实现过程中,大问题出现了:上述的几个核心元素会互相冲突乃至抵消。
我来简单描述一下第一个正式版本的稻草人的技能机制:
Q技能在脱战和脱离视野时可以让你的第一个伤害性技能造成恐惧效果;眼变成的假稻草人没有任何实质威胁,并且会被任何一次性伤害摧毁;稻草人除了大招之外几乎完全没有追逃能力这造成了什么现象呢?敌方玩家在探草丛时看见了一个稻草人,他有且只有一个最优解:平A或者丢个小技能出去,如果是假的则喜提5金,如果是真的也能解除掉稻草人Q技能的被动。并且在他做这个抉择的过程中,稻草人自身除了跳大没有任何威胁能力——Q技能的直接控制时间不足以你打出足够的伤害,W和E技能无法阻止对方逃走。
你甚至连个闪现都骗不出来,因为他知道你杀不掉他。你就算再吓人、音效再恐怖、是寂静岭最靓的仔,可对面又不是只有摄像机的杂鱼,对面是无极剑圣、是法外狂徒、是龙血武姬,人家要么一个位移技能跑了(大多数时候连位移都不用交),要么回头几刀送你回泉水泡澡,你会吓人又算哪根葱?
任何一个恐怖游戏,只要主角有一定程度上的还手能力,那它就不恐怖了。对摄像机杂鱼来说寂静岭是恐怖游戏,对奎托斯来说那叫新手教学关。
而狗熊的问题,几乎是一样的。从脑暴到具体概念这一步没出问题,但从概念到玩法的失败程度让人觉得这个设计师压根就不玩游戏。
要掌控雷电——那就打个雷吧,还给护盾呢;
要势不可挡——那就能跑能跳,被控了还刷新CD(这还有个bug),一拳下去防御塔都干懵了;
要有肉搏能力——第二杯半……双倍伤害,还能回血哦;
你看,又是想法很好,概念也很好,但玩法就是他妈的不对劲啊。
掌控雷电?高达20点的巨额伤害还要打个征服者才给,召唤个闪电比乌鸦一个法师还慢;
势不可挡?6级前没位移,不主Q只有高达30%的加速,乌迪尔一个萨满变出来的熊形态比半神本体还猛;
肉搏能力?五秒启动时间够诺手打两个血怒、剑魔清空小技能了,你就回口血顺便多了一两百伤害;
哦对了,为了强调他作为一个重装战士的缺陷,他还没有逃生能力哦。一个坦克英雄,有t0级别的攻速(0.7)——可我一个坦克要这么多
这个设计师——我不扩散到整个Riot,因为之前的几个英雄(铁男、月男、赛娜)做得都没有这么离谱——要么是完全不玩游戏,要么是搞比赛平衡搞魔怔了。狗熊为了能沉默2/4/6秒的防御塔、稻草人为了一个潜在的远距离团控,它们所付出的代价是普通玩家完全无法承受的。
没错,在比赛里,一个大团控、一次无损越塔的确有可能会决定战局。但排位和匹配不是比赛,这里的玩家操作没有精确到50码、意识没有精确到秒。
你沉默了两秒防御塔,打野可能回三角草排眼去了;你恐惧了三个人,回头一看最近的队友离你3000码。更重要的是,普通玩家会犯错——更频繁地犯错。就算打了一次成功的团战、一次成功的越塔,那下一次也会犯错,或者其他路会犯错。你这个机制的强度压根体现不出来。
如果设计师永远是以比赛和王者局为基点去思考游戏的平衡性,那就必然会放弃非常多的可玩性。
而英雄联盟是个游戏。它可以有名目繁多的氪金项目、它可以有上下限差距极高的高难度英雄、甚至也可以有来回横跳的数值平衡。但它不能为了比赛考虑,而让一个英雄变得彻底不好玩。
LOL上单铁男登场率排第一?
LOL上单铁男登场率排第一,却被“强攻流”狗熊站撸制裁?好巧不巧,昨天下午,周末嘛我就跟我朋友去了趟网吧,体验一下久违的上网感觉,刚好就遇到了铁男被狗熊制裁的对局,那个铁男就是我的朋友,最终5-12输掉比赛,他自己在被狗熊无情嘲讽的同时,还要被队友说成“菜狗”,别提多难受了!
言归正传!先来看看铁男这个英雄金属大师——莫德凯撒。当前国服号称“么得感情”,意思就是形容铁男是一位没有感情的冷血战士。从这个称号就能看到铁男在国服玩家心目中的恐怖地位。这个英雄现在确实是很强,搭配上版本最强天赋:征服者。2秒满层,剩下的时间就是粘住对手一顿乱锤,对线简单又粗暴。
当前版本,铁男已经荣升T1级别上单。出场率达到了恐怖的16.33%!同时有52.27%的胜率作为保障,强势至极!
但是即使铁男的数据这么华丽,还是很难打强攻的狗熊。这里我们要重点说一说这个强攻狗熊的玩法。
上单“强攻流”狗熊玩法介绍狗熊这个英雄,全名雷霆咆哮——沃利贝尔,因其外貌乃是一只大白熊,国服玩家就给他取名狗熊,现在看来还真挺贴切的!
强攻这个天赋,就是很适合那些持续伤害爆表的英雄们。3次额外的普攻命中一名敌方英雄时,将会造成一定的额外伤害,同时还会使目标进入易损状态,易损状态的敌人所受到的任意伤害提升8-12%,对持续伤害的加成,其他符文是给不了的。完整符文
凯旋+韧性+致命一击。这样搭配能够最大化狗熊在线上的回复能力以及自身的减控能力。同时斩杀能力更强。副系搭配恶意中伤+贪欲猎手,同样是增加狗熊的强度。总的来说这套符文可以大大增强狗熊的伤害、斩杀能力。
装备选择
三项和智慧末刃的出装方式,就是最大化狗熊的线上能力。水银鞋+绿甲提供的魔法抗性,让狗熊在对线AP型上单的时候占尽优势,有必要的情况下可以将绿甲换成适应性头盔。
强攻流狗熊在对线铁男上单时有哪些优势?首先,狗熊看似依靠持续伤害输出,但实际上更依赖的是他的爆发能力。狗熊的爆发能力来自自己的W技能。W技能的撕咬效果,能够造成15%额外生命值得物理伤害,所以自身血量越高伤害就越高。这个爆发是很恐怖的。
其次,狗熊拥有超过铁男的恢复能力,这一点占据优势。
狗熊的恢复能力来自于他的被动技能-【风暴的抉择】,生命值低于30%时,狗熊会在接下来的6秒里回复自身30%的最大生命值。相当于狗熊在有被动得时候,自身拥有130%的生命值,这一点是狗熊天然的优势。
最后就是狗熊的技能优势了,开启R技能的狗熊每次普攻造成额外的魔法伤害,还能造成连锁伤害。另外狗熊这个英雄不缺控制,在三项+智慧末刃的攻速加成下,狗熊开启R技能可以造成巨量的伤害,配合上Q、E技能的控制效果,简直可以说是站撸无敌!
小书童寄语狗熊这个英雄确实是上单英雄中比较特殊的存在,而面对铁男这样一个版本强势的英雄,狗熊确实是少数可以不虚他的英雄。如果你正在面临被铁男支配的恐惧,建议试试狗熊这个英雄,相信你会发现新大陆的~
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