逆战近身武器通关,现在逆战哪些副武器和近战武器带切枪速度?
神器级沙鹰——黄金之翼、黑金仲裁者、沙鹰之王、沙鹰-西部之王、沙鹰-暴龙神器级近战——审判之刃、鹰王钩、镭射剑刃、空间撕裂者、创世鞭刃
AR15麒麟谁更胜一筹?
今天的枪械主角则是玄武麒麟这两把武器。至于为什么是拿这两款武器进行对比呢?原因就是这两款武器都属于步枪中的扫射流武器,而且最近的几次版本更新也是让众多的扫射流玩家在这两款枪械之间摇摆不定,所以接下来就给各位玩家们带来详细的枪械性能比对,看看这两款枪之间究竟有何差异。
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玄武这款枪械自推出了以后因其优异的性能而广受玩家们的青睐,而且也因为其过于优秀的能力而被一改再改,而麒麟这款枪械则一直被掩盖在玄武的光芒之下不被玩家们所关注,不得不说麒麟的处境着实有些惨,而上几个版本的更新也让麒麟稍微展露了一下头角,可惜好景不长,相信常玩PVP的玩家们都发现了这次版本更新之后这两款枪械性能都发生了调整,就让我们来看看现今版本下的这两款枪械有着怎样的区别。
中距离伤害比对:
两款枪械对于爆头的伤害都不高,这也是扫射流枪械的通病,两款枪械之间上半身的伤害差距并不大,而下半身的伤害玄武也仅仅只比麒麟低了3点,但是很多选择麒麟的玩家都有这样一个感觉那就是麒麟的伤害要整体比玄武高上一些。其实造成这一现象的主要原因就是玄武上下半身的一个伤害差值过高,导致很家在计算伤害的时候出现错误,有的时候玩家并不能很明确的知道自己打中了对手哪个部位,明明打中的下半身却以为打中的是上半身,从而觉得枪威力怎么那么低。
远距离伤害对比:
而远距离方面的伤害两把武器的差距并不大,爆头方面虽然玄武比麒麟要低3点伤,但是两款枪械都属于扫射流的枪械对于爆头点的抓取力并不是很强,所以很难打出爆头的感觉,所以这一点伤害差距也体现不出来。而下半身的伤害虽然也是玄武比麒麟低3点,但是这却又给玩家们营造了一种麒麟整体伤害要比麒麟高的假象。
近距离穿箱伤害:
两款枪械都属于打不透箱子的存在,本来的基础伤害就不高,经过箱子的削弱就更低了,同样的伤害削弱别的枪械只是从30多的基础伤害降低到20多点,虽然降低了10点但是感觉却不明显,而不论是玄武还是麒麟虽然伤害也是降低了10点但是却给人降低了一半的感觉,所以作为扫射流的枪械有时候盲目穿箱只是一个浪费子弹的行为。
弹道方面:
之前玩家们选择麒麟多余玄武最主要的原因就在于弹道方面,因为很家都感觉到玄武的弹道变得不真实了,而麒麟在威力稍有优势的情况下弹道也与玄武不相上下,所以纷纷转投麒麟的怀抱。不过再来看看现今两款枪械在不刻意控制弹道的情况下扫射比对就不难发现玄武的弹道要比麒麟好上不少,没错!相信很多麒麟的玩家都觉得麒麟的弹道大不如前了,事实也是如此。
至于近距离的伤害个人觉得就不做对比了,因为近距离还不能打爆头线的话那么用扫射流的步枪基本也就没啥近身威胁能力了。
所以个人的建议就是扫射的爱好者们在这两款枪械之间进行选择的时候可以尝试选择玄武了,毕竟玄武的各方面能力都得到了回升,而且还自带一个玄武护甲(虽然还是纸一样的效果),但是有总比没有好。
逆战刀战大神排行?
TOP1-马来剑&马来剑-火眼
这把刀堪称“逆战近战武器”之首,在最普遍的刀战地图“斗兽场”内,使用马来剑的玩家被赋予了一个“光荣”的称号 ——“马来狗”,原因是马来剑太过恶心,旁人根本无法近身就稀里糊涂地躺了。
特点:距离超长、轻击速度极快
不足:重击范围小,但是距离优势弥补了不足
TOP2-审判之刃
土豪玩家的大杀器,无论是轻击还是重击,都有无与伦比的距离和范围优势。所以很多审判之刃玩家不屑于走Z步杀人,而是慢慢卡身位距离将对手一击必杀。
特点:距离超长,范围超广
不足:重击速度慢
TOP3-尼泊尔-的卢
无论是逆战,还是经典的穿越火线,尼泊尔系列永远是新手最爱使用、也最容易上手的武器。重刀飘逸的拖感,远距离稍稍准备便可将对手一击致命。
特点:拖刀感强,非常容易上手
不足:距离一般,轻击手感差
TOP4-手斧&黄金手斧
如果说尼泊尔是新手的最爱,那么手斧是老一代玩家的象征——在审判之刃发售前,手斧在刀战模式中同样占有一席之地。记得琳琅天上运营逆战时,曾向全服的玩家发过一把黄金手斧,现在已经成为很多玩家的回忆。手斧,没有审判之刃的范围,没有马来剑的长度,没有尼泊尔的拖刀,但近身贴脸一步一杀,只有它能做到。
有什么比较公平的网络游戏吗?
公平的游戏有很多啊!比如说LOL,DOTA,彩虹六号围攻,荣耀战魂,LOL,DATA知道的人很多,我们就不说了,我们说说彩虹六号围攻和荣耀战魂这两个不是很多人知道的。
彩虹六号是一款4v4的反恐形式的FPS游戏,这个游戏不存在买枪买防弹衣买头盔,没有任何增益型内购,内购内容仅枪械皮肤和服装,还有特勤干员(就是角色),当然如果不愿意氪金,可以通过对战获得的游戏币解锁,非常的有选择性,如果经济充裕,买皮肤买服装解锁全人物,不懂战略一样,不熟悉地图,枪法不好,(总之就是没有足够的游戏时长)就会被大佬打成蜂窝,有时候死都不知道怎么死的!
荣耀战魂是一款冷兵器时代的竞技格斗类游戏,和彩虹六号围攻一样是育碧出的大作,同样的没有任何增益装备可购买,1V1对决模式没有任何加成,完全凭技术取胜,上,左,右三个方向可在对手攻击时鼠标移到对应方向可防御,格挡,招架,防御收到少量伤害,格挡无任何伤害,招架可使对手失去平衡,这时可以反击 ,当然要看你鼠标的时机,掌握不好也会被攻击到的,也可以佯攻骗出你的招架,再换方向打,非常的吃反应能力,也有4V4的攻占据点模式,可清兵线占领据点,也可杀死敌人占领据点,率先达到相应分数的一方获得胜利。
那么你们觉得还有什么公平游戏呢?纯手打!喜欢的点个关注!
逆战老模式围剿战你还记得吗?
我们在玩战中,早就习惯了各式机飓风之龙死神猎手扫荡各模式各图,偶尔也可以用用奇葩武器来一次花作死之旅.今日小编来带近年加入逆战这个大家庭的新玩家们看看围剿战大炮花样作死.
平时玩的时很家都觉得大炮在围剿没什么用老玩家们呵呵就好,相信你们的技术,随便虐啦。可以的话呢利用改QE切枪之类的方法提高切枪速度,不习惯改键又不想改键的同学用滚轮切就好,不需要追求太快的速度,够用就好。
1-6关,没什么好说的,找个角落慢慢瞄,咱人多,没啥技术难度。记得技能带上快速换弹,快枪手,有技能格的话再带个顺手牵羊最好了,不管捡子弹还是血,两个都加。在这个角落的首先注意下旁边围墙上下来的怪就好,怪在围墙上没下来的时候就是个靶子,远处墙上的怪也一样,下来了也走不到你身边就能一炮干掉,前面的怪还能凭借大炮的穿透力一炮穿俩或三都不是大问题。
第七关就三个门出怪,一人守一个就好,剩下一人一边玩去;第八关开始所有出怪口都会出怪,但没有火箭兵,4个人一人负责一块区域就行啦,大炮一枪一个,我们也是能守住的!这时候多是普通的小怪,没几个AK兵跟自爆兵,很容易就应付的过来。10关后队友愿意一样可以一人一块区域,靠墙站点,火箭兵及时打掉,一炮就行,不慌不乱,怪一少换换弹夹,免的怪多了子弹不够用,只有一小块区域的怪大炮基本还是应付的过来的。
十关往后火箭兵出场,还在外面游斗危险性就会上升,寻常打法在这三人一字排开站好,剩下一个在前面当肉盾,野房通常都会选择在这里,又安全又轻松,但是很无聊,除非事先说好才会继续在外面游斗。但既然是作死我们就不能呆在这里,大炮也抢不过他们,只能去能优先打到怪的地方啦。
小编平时喜欢站在这里,前方出来的怪会有相当一部分冲向你,右边的怪也会有很多冲向你,还有楼顶的火箭兵,考验技术的时刻到了!最烦人的就是自爆兵,尤其右边的,一转角就直接到你身边了,一定要努力打头,不然砰一下不死也残,涌上来的小怪一个不及时清掉直接死翘翘。但是打得准就能抢到很多怪啦,冲向你的怪跟你一直线跑,还是很好瞄的。最好呢不要站在角落,和右边的墙隔几步,不然两边怪涌上来就跑不掉了,再有自爆兵基本妥妥的死,隔几步的话能留条后路。火箭兵也只有前面高楼上的会打你,但火箭兵攻击频率挺慢的,有足够的时间干掉他,两边的火箭兵可以不管,打不到你。很多怪会跑一半转向你,打一边的时候看下小地图,免的怪近身了才知道。
boss战,大炮太重,像龙一样追着boss打那是不现实的,而且也不好瞄准。那就要小伙伴们配合,赶着铁面走,而我们就在铁面正前方尽量一直线打,打得准了哗哗的掉血很快滴,但是我的小伙伴们不太配合就只能这样啦,当铁面跑过你身边后就在他后面打,虽然没有在前面打一样的爆头率,但输出还是很可观的。总之呢,尽量跟铁面保持一直线,第一枪打中后,后面只需要小幅度的向上或下微调下准星就可以了。
铁面钻地后把火箭兵打掉,再清下小怪就ok啦,大炮打火箭兵简直妥妥的,铁面出来后继续小伙伴追,我们在前面瞄,很容易就可以打过啦,有小伙伴配合,切枪不要太慢,大炮的输出根本不会比龙差,甚至超出也不是难事,记得铁面AK扫射的时候躲在箱子后面啦,不然英雄也会被射死。
希望大家能在逆战中找到更多的乐趣,偶尔用一用奇葩武器作死说不定也能开发出新战术.
逆战幻紫怎么得?
目前逆战近身武器幻紫的获得方法只有一种,那就是通过猎场排位赛积分兑换获得,非常珍贵。
首先,我们需要报名逆战的猎场排位赛,现在只能通过进入逆战官方网站进行报名。
在进入你占了官方网站后,我们需要在官方网站的“新闻专区”找到猎场排位赛的入口,并点击进入。
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