pubg入选亚运了吗,刺激战场什么时候能上亚运会?
谢谢邀请
大家好!我是淑慧的哥哥
刺激战场什么时候上亚运会
射击游戏类可能近几年是上不了了
暴力是大多数国家所禁止的
而且手游刺激战场还没有端游绝地求生的影响力大呢,啥时候绝地求生上了亚运会刺激战场也未必能上此次王者荣耀登上了亚运会舞台,都是moba类战术类游戏。
所以同志们革命尚未成功,同志仍需努力
中国的电竞行业会继续火下去?
如果电竞会被人们遗忘!我敢断言那将是一件无比遗憾的事情。
中国电竞行业虽然是刚刚起步阶段,但是整个行业的活力和大众认可程度都已经具有了一定的规模,一大批热爱电竞的玩家正在持续涌入,电竞职业比赛收看人数不断打破记录,这些都在证明电竞还在成长。
从英雄联盟看中国电竞的发展我们先来看看中国电竞比赛的观看人数。
以英雄联盟为例子,这也是推动中国电竞发展的伟大游戏。虽然电竞早在2003年就被国家体育局设立为中国第99个体育项目,但影响力却一直没有扩大。
一直到了英雄联盟S3赛季,当代表中国的LPL俱乐部皇族出征LOL全球世界赛,并成功赢的了世界亚军,让国内很多热爱这款游戏的人开始关注电竞,我认为这是对中国玩家的电竞启蒙,让更多普通的玩家也了解到什么叫电竞。
就在今年,LPL官方公布了一份收视成绩单,LOL成为中国第一个单年观赛人次突破百亿的电竞项目。而在去年的S7鸟巢世界总决赛上,单场比赛最高独立观赛人数高达八千万,创造了史上最高的电竞观赛人数。(RNG vs SKT的半决赛)
这些数据都足以说明,电竞还在成长,它和传统体育一样,会慢慢走到每个人的心中,让更多人关注参与电竞。
再来看看中国电竞的目前发展。
未来几年,LPL推行主客场模式,让全民参加到电竞当中。当然除了英雄联盟这款游戏,中国电竞还有很多游戏正在被观众所熟知,比如王者荣耀、穿越火线、DOTA2、炉石传说等这些竞技游戏。
从下面这张图中,可以看到不仅仅是英雄联盟在发展,其他游戏也在积极扩大自己的电竞赛事规模。
电竞的热度问题其实说电竞现在炒的的很火,并没有什么错。
各种资本涌入电竞,让观众感觉到电竞的发展一片光明,但是目前电竞确实是未来的娱乐文化的发展趋势,在一大批80后90后甚至00后成为社会的主力部队,游戏伴随着他们童年,电竞比赛对于他们来说,就是娱乐,他们了解游戏规则,欣赏选手操作,随着时间的发展,电竞一定会深入人心,成为一项全民观看的体育项目。
对于中国电竞的发展,网友们也议论纷纷。
网友A:电竞跟象棋围棋一样,都是娱乐用品,都不会危害社会稳定,都是中性的东西!
网友B:中国“小孩”,拳皇对战世界第一,目前中国电竞行业第一名只有“小孩”还在奋战!
网友C:中国dota谁也打不过,中国LOL谁也打不过。
最后,电竞这是大众普及率极高的一项运动,它和传统运动一样,有拼搏的精神,有紧张的气氛,有成王败寇的结果等,这些才是电竞的真正魅力,而不是一款游戏就能代表整个电竞,游戏会更新换代,电竞一定是万古千秋。
如何看待王者荣耀风靡国内后?
就在昨天!王者荣耀在国外出了个大风头!
腾讯居然包下了好莱坞的“地标”——中国剧院,
在里面举办了王者荣耀海外版的全球总决赛!↓↓
“中国剧院”有多牛,你百度一下就知道。
它曾经是奥斯卡的颁奖会场,
诸多好莱坞大片都曾在这里举办过首映礼↓↓
↑↑1977年《星球大战》首部在中国剧院首映,人山人海
哔哔君原以为,只有国内玩家才玩农药,
没想到,腾讯居然能把这波节奏带到海外,
而且老外们还各种沉迷到停不下来。
↑↑王者荣耀海外版《Arena of Valor》(传说对决)简称AOV
就拿这次王者荣耀海外版的全球总决赛来说,
来自12个国家和地区的战队前来对决↓↓
老外们现场观战的疯狂度简直MAX,
一个个都成了“表情帝”↓↓
而就在总决赛的当天,
苹果App Store(美区)甚至给了头版大图来安利↓↓
那么问题来了:
腾讯为啥要专门定制“王者荣耀海外版”呢?
这还要从2年前说起。其实在那时,
已经有许多老外被《王者荣耀》圈粉。
可是!《王者荣耀》只有中文版,
不懂中文的老外为了玩好农药,简直头大!
他们各种在推特上求英文补丁和攻略↓↓
不知道“扁鹊”的英文名,发帖求助↓↓
不知道宫本和刘邦应该选哪个,也来求助↓↓
面对大批老外玩农药的需求,
腾讯天美工作室干脆直接给歪果仁们定制了海外版,
也就是大家现在看到的《AOV》↓↓
《AOV》的玩法和《王者荣耀》几乎一致,
但针对老外们的审美差异以及游戏习惯,
对游戏进行了重新的设计。
而且!腾讯再一次展现了它的有钱任性!
别人和DC这样的漫画大厂合作,一般只能签到几个皮肤授权,
而腾讯是直接买了超人、蝙蝠侠的版权,
整个角色连人带名字,带技能,一样不落全部搬进游戏↓↓
在本次AOV全球总决赛的现场,
哔哔君见到了腾讯的高管——
负责王者荣耀海外版电竞业务的总监Ramon↓↓
↑↑哔哔君与Ramon,他曾负责过暴雪、LOL的电竞业务
按照Ramon大叔对哔哔君的介绍:
在泰国,每10个手游玩家里,
就有9个玩过王者荣耀海外版↓↓
↑↑《AOV》在泰国长期保持手游榜单第一
AOV的职业玩家,在泰国简直就是明星,
队员参加完国际赛事回来,甚至有粉丝来接机↓↓
在越南,《AOV》在最牛场地——人民大会堂举办比赛↓↓
↑↑AOV在越南人民大会堂举行电竞大赛
有事没事来一局“农药”已经成为当地的潮流↓↓
在韩国,《AOV》的赛事吸引了超过3600万人次参赛;
在全世界的28个不同地区的商店,AOV都进入前10。
“农药”在北美上线前,连IGN都给出长篇报道↓↓
在全球最大社交网站Facebook上,
AOV的英文页+中文页,粉丝达168万,
相比之下,《绝地求生》的粉丝数也就106万↓↓
不仅如此,连周杰伦、林俊杰这样的大明星,
都被王者荣耀海外版“圈粉”,
他们甚至还组建了自己的职业战队,
去争夺AOV的世界冠军↓↓
↑↑周杰伦一共只成立了两个战队,
一个大家很熟悉,是专门打LOL的。
另一个就是针对王者荣耀海外版的J Team↓↓
按Ramon大叔的话说,
“AOV已成为海外市场最成功的MOBA手游。”
过去十几年来,游戏行业一直是欧美日韩的天下。
我们从小接触的,要不就是西方魔幻,
要不就是韩国的“油腻师姐”。
而如今,我们的国产游戏居然也能逆袭海外,
让全世界玩家都“沉迷”其中!
不久前,王者荣耀海外版刚刚成为亚运会电竞项目,
甚至连一向高冷的任天堂,
也选择了王者荣耀海外作为合作伙伴↓↓
(顺便哔哔一个小道消息:
再过不久,王者荣耀海外版就会在switch上公测了)
如今,老外们不仅都知道“孙悟空”↓↓
甚至还能讲出吕布和貂蝉的故事↓↓
↑↑《AOV》中的吕布
哔哔君表示:看到腾讯不仅收人民币,
还收美金、泰铢、越南盾…那我就放心了。
那么问题来了:很多国产游戏到了海外都扑街,
为啥王者荣耀海外版会这么受欢迎?
原因就是,王者荣耀并不是把游戏强行搬到海外。
天美工作室对不同地区,都有不同的定制。
例如同在东南亚的泰国和印尼,画风就有差别。
天美为印尼的玩家定制了一个英雄,
原型就是印尼当地的很有名的明星。
于是,农药在海外不同市场都圈粉无数。
对于天美的这轮输出,哔哔君表示服了。
你怎么看待王者荣耀国际版的表现呢?
在评论区里告诉大家吧!
为什么大型网络游戏越来越少了?
手游当前能成为主流的唯一原因,也是一个主要原因就是设备的普及性。人群多数集中在手机上,PC端虽说比手机端要强,但电脑这个东西也不是人人都有。手机却不一样,手机易携带而且方便,受众人群自然是更多一点。浅谈游戏的变迁,很大的一部分因素就是硬件升级。只要硬件升级,新游戏或老游戏更新出新模式自然会吸引一大批玩家去玩,而游戏设备低下且能在当前设备运行的情况下,玩家更是不愿意去玩老游戏。手游也算是新游,虽然说端游移植,但做的改动非常之大,甚至可以说是两个游戏。但唯一的一点就是手游比较平民化,普及度高,端游还是原来的样子。举例说明:
《梦幻西游》端游和手游的比较,首先最直接的一点就是端游很花钱而手游不花钱,甚至有的普通玩家只要能坚持不充钱能超越充钱玩家。而且手机端完全二十四小时可在线,随时随地可以看。跑环等等手动带队,画质上面也比较精细。可能有的玩家就是喜欢端游老版原画,但手游也不差。唯一的就是手游没有保值性,大家都在玩,系统做了改革,不可能练多个号刷金币,吞金币时常存在,游戏没有自由交易性,所以梦幻手游一直没有端游要火。《问道》端游和手游的差距同样很大,手游主要还是金钱过于泛滥、货物却出奇的多,完成日常活跃获得元宝即可稳定这个游戏。也是不花钱可以玩好的类型,功能上并没有端游齐全。一开始游戏上线玩家还很多,可以说一个服务器十几条线都是处于爆满状态,但随之更新速度慢、僧多粥少(BOSS)、银元宝的存在,很多玩家只要前期把货压好等中期就能赚钱,游戏虽然在手游方便,但最大的缺陷就是不完整,手游玩家实力总体水平要超前(例如道行),还是完整端游要有意思一点。《穿越火线》移植端游,玩家有两年的爆红期,直到跳跳乐这样的全民活动出来后,武器全面普及。雷神、无影已经毁灭奖池也可被零充玩家清空,全民神器之后玩家再次开始减少。端游玩家虽然近年来还是一股不温不火的状态,但相对来说还是稳定,手游团队竞技、荒岛求生已经加入了机器人充数。这说明玩家也在减少,没有了一开始的火热,也有一部分问题是其他射击手游的兴起,比如刺激战场。射击类端游在很长一段时间内并没有更新,吃鸡虽然火热,但热度下去之后还是稳定的会胜出。《王者荣耀》一开始的王者荣耀从英雄来说它就是翻版的“英雄联盟”,但从后面玩家开始增多后技能大改、英雄重做。MOBA游戏的其实最大优势就是“开黑”,模式上其实一样,只不过换了角色。手游王者荣耀的优势就在于“门槛低”,小学生、女生、中年人都可畅玩,但这些人群玩英雄联盟其实并不理想。而且手机这个东西当前普及度高,随开随玩所以更加受欢迎。英雄联盟有时候能打两小时,但王者荣耀从半小时开始就算拉锯战了,游戏节奏快,更适合一些时间少为休闲的人群。《赛尔号》说这个主要还是我比较熟悉,页游和手游的差距。再加上flash的停更,对页游的冲击更可谓说是很大。现在随着硬件的逐渐升级,曾经这个不吃配置的游戏也开始飘摇。单说《口袋妖怪》的进阶,游戏跟着硬件走,但网页赛尔号却一直还是原来的样子,可能老玩家不排斥,但在旁人看来,flash游戏略显低级。这是个实话,会不会出客户端也没有任何消息。手游画风好,但毕竟是两个游戏,很多赛尔号玩家还是喜欢原来的网页游戏,手游说真的一定意义上是情怀。所以说手游和端游从最根本的一个区别就是设备,如果一个人每天都身处在PC端环境下,他自然玩端游多一点。相对的,如果没有这些设备,肯定是有什么用什么,都同样是消遣。即使端游出的单机再好,没设备还是没用,只能听说或者看别人玩。不可能随时把电脑带在身上。
Faker在LCK是什么地位?
电竞事,天威答。无论是看职业生涯,还是看比赛荣誉,FAKER在LCK是绝对的第一人,现在也好,未来也罢,没有任何一人可以威胁到FAKER的地位。如果放在世界上,荣誉还是第一人,但职业生涯比不上大师兄和SOAZ,这俩可是S1就打职业了。FAKER是老前辈,毋庸置疑,韩国LOL电竞王朝就是由FAKER创造的,S3的夺冠,使韩国看到了这款游戏的潜力,开始加大对LOL投入。同时也给无数年轻人信心,纷纷加入到LCK的建设中。FAKER也成了所有中单玩家的偶像,为什么韩国盛产中单?这里面是有FAKER的一份功劳的。
现在LCK的在役中,S3出道的好像只有FAKER和Flame了,但Flame打的比赛要比FAKER少的太多了,中间还来LPL过一段时间,所以如果算LCK的在役时间,Flame是比不上FAKER的。
FAKER是榜样,毋庸置疑。别说LCK,哪怕在全世界范围,FAKER也是LOL的榜样,这么多年来,职业素养无人能敌,没有情感绯闻,没有任何负面新闻,生活除了训练就是训练,吃住都在基地,一个月只花60块钱!试问,谁能做到FAKER这种境界?正是这种虔诚的态度,让FKAER获得一个又一个冠军,受到全世界玩家的喜爱。FAKER多年的职业生涯,胜负并没有什么感情流露,很多人都以为FAKER没有感情。直到S7,FAKER输给三星后泪洒鸟巢,在全场的FAKER FAKER声中依依不舍的离场时,大家才恍然大悟,原来魔王也会哭泣。S9春节赛,FAKER拿到冠军第一句话是对之前的队友说抱歉,说着说着眼泪开始在眼眶打转,让无数人为之动容。
这就是FAKER,这就是LOL唯一的神!S9,期待FAKER四冠加身!
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为什么朋友圈好多刷EDG夺冠的?
EDG,EDward Gaming的英文缩写,是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日成立。旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等分部。它,就是导致我们绝大部分家庭中沉迷网络游戏不可自拔的孩子们不爱学习、把父母亲人千辛万苦挣来的血汗钱投入游戏这个无底洞、带来一系列严重的社会问题、危害了整整一代人的罪魁祸首!
11月1号,在《英雄联盟》S11半决赛中EDG 3:2 战胜GEN 挺进决赛,与DK争夺《英雄联盟》S11总冠军。
2021年11月7日,《英雄联盟》S11总决赛,EDG3:2战胜DK夺LPL第三座S赛冠军。这些稚气未脱的面孔,据说就是获得这次“全球总决赛冠军”的全部成员。
EDG夺冠当晚,引发了现场和国内的全网狂欢:
那些不知人间疾苦、不懂父母艰辛的小年轻,彻夜狂欢,疯狂庆祝“我们的队伍”夺得了“全球总冠军”!
据说,电竞已经进入了亚运会,成为了亚运会的比赛项目,未来还会进入奥运会!打游戏还光明正大、理直气壮了?是福是祸?
昨天(11月8号),我那整日沉迷网络、无心向学、上半年被他偷偷玩掉了四五千元我和老婆辛辛苦苦挣来、节衣缩食省下的血汗钱的不肖子,在放学回到家,推开门之后冲我说的第一句话就是:“EDG都夺得全球总冠军了,以后你还敢不让我玩游戏吗!”!!!
我竟一时无语......
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