三国杀翻车操作,如何评价三国杀online新武将沙摩柯?
第一个许贡:
先看一下死亡技,我一直都不喜欢死亡技,在死亡之前只有单技能,做出的贡献有限,特别是像蔡文姬这类,碰都不想去碰。所幸许贡有一技能配合,这等下再聊。先看一下技能描述,条件很多,又要已损失体力大于1,还要每回合结束失去体力直到该角色下回合开始。前一点也就是体力为3的武将只有1血时才能对他使用技能,以此类推;后一点对于武将坐次有很高要求,杀死你的角色离你使用技能的武将距离越远效果越好,而且是失去体力,可以用来对付卖血流武将。总的来说,这武将不能死得太快,但本身没有防御技,又活不了太长,但至少要到满足死亡技的条件后死亡才有价值;另一点,由于死亡时间不可控,坐次也不可控,可能没有死亡技的合法目标,也可能让一名武将失去6点体力,方差很大。
再看一技能,根据描述,“表”这张牌应该只对自己可见,同时也降低了自身的防御。一副牌堆160张牌,同花色同点数的牌每种3-4张,第一回合保底摸牌数48张,我不太会算概率,跳过这部分。前两回合手牌充足,我觉得前两回合失去体力的概率较大,从第三回合开始,技能收益就来了。技能和祖茂的绝地有些类似,不同的是这张“表”很值钱,它越稀有,就有收益。这其中要牵涉到一个记牌的问题,但是三国杀又没有记牌器,也不一定有纸笔,牌多了就有错误,是比徐氏的问卦还要费脑子的技能。技能本身方差极大,而且越到后期辅助收益越高,但这和死亡技又相互冲突。
两个都是方差极大的技能,一技能可以更快用出死亡技,但一技能本身是人越少牌越少收益越大,后期收益很高;二技能用的才有收益,不用就是摆设。所以,生存还是死亡,这是个问题。我是真不喜欢这个英雄,收益不稳定还有死亡技。
第二个沙摩柯:
是之前的一个国战武将,国战蜀国核心。堂堂蜀国竟然要一个野人来拯救?身份局中技能没有改动,核心是攻击距离,也就是武器,和马没有关系。起手刷一大把武器是可以一回合摸15张牌的,有足够强的爆发能力;假如没有武器,攻击距离为1,也有保底英姿。
个人感觉军八强度和凌操齐平,保底英姿的条件是要使用一张牌,而凌操是稳定3牌。凌操什么装备都可以,沙摩柯只吃武器。
注意:1.技能回合外也能发动。
2.武器要以攻击距离较短为主,沙摩柯本身没有用牌能力,无法使用出多次长距离武器相应的牌数,不能触发后续的蒺藜。基本爆一回合也就结束了,其他时间打打酱油。简单来说要么不挂刀,挂刀就要爆发。
第三个张昌蒲:
两个技能联动放一起看。在没有掉血的情况下有169分之16的概率摸两张牌并减少1手牌上限,或者更低概率获得4牌,或者大概率只减少1手牌上限,显然负面收益更大。二技能的效果大家都懂,各种加强,完全没有负收益,真实难为设计师了。终极技能为观看牌堆顶的8张牌,并把他们分成点数和相同的两堆,如果有大于1张未分组的牌,则本回合手牌上限减1,关键是无论如何,手牌上限减1是固定的,如果能多摸牌,手牌上限减1不是什么大问题。比起那什么牌,能分成两堆是最重要的。只要活着,收益顶尖。
第四个忙牙长:
若你是满血,那么你是白板。这武将的伤害很可观,没杀死其它武将,那就是一牌换一血,不亏;杀死了就是纯赚。这武将拥有极强的反杀能力,一血的时候可以有四血的伤害一不小心就翻车了。
比起徐荣,单体爆发能力更强,个人认为强度在界许褚之上。
三国杀斗地主黑白无常是谁?
神甘宁和界徐盛。
双鬼农民阵容,也就是界徐盛和神甘宁的农民组合。这个组合虽然续航能力略差,但是爆发能力很强,不管是对地主进行收纳还是让大宝变成地主都是比较离谱的。
界徐盛的破军是可以在出杀时扣置目标角色的牌,降低被闪避的可能性;神甘宁的劫营则是直接拿走一名角色的所有手牌,完全不给防御的机会。这两个人的神器都是古锭刀。
三国杀十周年界王异什么强度?
强度中等偏上一点点,推荐入手。
界王异的强度还是很不错的,无论排位还是斗地主都能又不错的发挥。贞烈天然就避免了大部分加伤型武将的迫害。而且能在敌方手里保下加一马等关键牌并反过来拆牌。由于秘计的存在,一血的时候界王异过牌能力和辅助能力也都很不错。
不过界王异的强度和玩家水平也有一定关联,首先玩这个武将的人要拿捏好贞烈的使用时机,不然容易翻车。
三国杀大鬼是谁?
大鬼就是指神甘宁了,而神甘宁的强度其实很多小伙伴认为也就一般般,也有小伙伴觉得神甘宁在哪个模式都很吃香,全武将排个前五之中还是很稳的。当然其实这些对于小智来说,神甘宁是很强,尤其是在斗地主模式中,但当地主的时候也会因为农民太强,或者自己运气太差而翻车
在三国杀的游戏里?
谢邀
今天我就来为大家讲讲我玩内奸时的一些心得吧!
首先,小内前期必须装忠车,不然大概率整局会翻车。你可以保留余力,但绝对不可以助纣为虐。本就是4打3的局面。一旦内奸加入反贼,主公势必会早早西去,所以前期必须装忠。
到了游戏中期,我们就可以跳了。装得太像的话,主公日渐家大业大。这样势必会引起主公家的一波除内行动。所以在中期必须左右逢源,力求两边实力均衡,争取到后期和主公单挑。
到了后期就是1v1了,主公要是强势,那可能就赢面渺茫了。所以内奸也一定要选择在单挑上具备一定实力的武将,或者是尽量压制主公的中期血线,争取后期自己能顺利压制主公。
三国杀烽火连天模式?
烽火连天是三国杀十周年推出的全新模式。
(一)最大的难点
困难烽火的最大难点应当是如何平安地通过前期,即第1-3层(尤其是第2层)。前期的小怪还好说,但由于boss是先手的,所以会对刚刚开局不久的我们造成不小的生存压力,个别boss甚至让我们感到无能为力。而到了中后期,在我们得到强力的宝物和药物以后,我们的生存能力得到极大提升,生存压力骤减。因此,通关困难烽火的关键就是平安地通过前期。
(二)将灵
个人全程使用满级曹婴将灵。个人认为困难烽火对于将灵的要求不大,每个S级将灵都有一定发挥,A级的小乔也很强。如果一定要选择的话,除神赵云外,个人认为年兽、神曹操是S级将灵中不错的选择。不过,因为个人全程使用曹婴,所以对其他将灵的强度只是推测,大家根据自己的实战来抉择即可。
曹婴将灵的问题是:在进行boss战时,由于boss先手,我们有不小的生存压力(尤其是前期)。因此,武将的选择就相对重要了,需要靠武将来弥补一些防御。
(三)武将
个人目前通关了6次困难烽火,使用的武将分别是:赵襄(1250)×2,郭嘉(4050)→袁绍(4050),小乔(4050),刘辩(4050),廖化(4050)→葛玄(4050)。由于前期生存压力大,故而初始武将的选择很重要。个人对建议选取的初始武将进行简单分类如下:
①防御类:小乔,界王异,刘辩,界郭嘉,界张春华,杜畿等;
②血厚类:兀突骨,董卓,王双等;
③防乐类:陆抗,界司马懿,关索,界廖化,张郃,小乔(黑桃也算天过)等;
④特殊类:文鸯,赵襄等。
总之,我们需要根据自己的将灵情况尽可能选择抗压能力出色的初始武将来帮助通过前期。也许他们的输出能力并不出色,但活着才有未来。
四)前期发育思路
前文提到,平安地通过前期是通关困难烽火的关键,因此前期的发育格外重要。估计对这部分每个人都有各自的看法,在这里只表达个人的观点。
首先,个人在前中期(甚至游戏全程)几乎不会花碎银在卡牌商人身上,只在宝物商人身上花碎银。因为在前中期,我们的生存问题尚未解决,还没有资本去优化卡组。这时候应该全力搜寻强力宝物或丹药提升生存力和战斗力以通过前中期。而到了后期,由于我们的各项能力都已经很强了,所以优化卡组又显得不是那么必要了。
其次,前期应尽可能多花碎银。即便商店里没有很强的道具,我们也应该选择购买药物之类的道具增强生存力。这时候的我们没能力也不需要为后面省碎银,把碎银花在前期的性价比非常高。
第三,千万不要舍不得嗑药,尤其是在第1-3层时。药物的作用很强大,有回血、减伤、加命等等类型,在前期嗑药对我们生存能力的提升巨大。还是那句话,活着才有未来。
第四,尽可能多探索迷雾区域以后再进行选择。个人一般是先触发各个事件,再去招募武将,再去打小怪,再去买宝物,最后打boss。
第五,栈道的使用应慎重。中后期有可能会出现“千里走单骑”的情况,因此不要草率地将栈道消耗完毕。
第六,前期尽量不要选择招募魏势力武将。曹操、司马懿等卖血将都很恶心,招募魏势力武将的翻车可能性最大,且效率低。在没有残暴套四和张妈的作业本前不推荐招募魏势力武将。
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