lol 混沌魔女,如何评价反叛的鲁路修中的CC这一角色?
很高兴能够回答楼主的问题,首先,从基本设定来说,C女王脱胎于壹原侑子,因此,她有了强大的御姐气场,大部分情况下处于一个不限于任何羁绊的冷静状态,同时,她又活泼如少女,在冷艳中透出些许的温存。
C.C的心是饱经沧桑的:
起初,C.C是一个奴隶,被修女收养,这名修女应该是让C.C第一次有所依靠的人,C拥有了获得所有生物的爱的Geass,天上飞的,地上跑的,海里游的,只要见着C的,都会“爱”上她,但是,这种能力使得少女C无比快乐,也使得C无比迷茫,她获得这些爱,是能力带给她的,C也逐渐对这些情感感到麻木,但是,C认为,不受Geass影响的修女是真正爱她的.当修女歇斯底里地告诉C,自己养他只是为了摆脱永生的痛苦时,C的心中和身体上,都被刻上了永久的伤痕,在她获得code时,这份痛苦就一直纠缠着她,在她之后的日子里,她见证了,经历了生离死别,她希望有一天,自己也可以解脱。
我们都希望守护C.C的笑容:
C在动画中露出的笑容,大多是苦笑,但是,我们忘不了在山洞中,C收到鲁鲁修的感谢后含泪的笑,在于鲁鲁修独处时有所依靠的笑容,在马车上淡然的笑容,经理了岁月的洪荒,C可能早已失望,在遇到鲁鲁之初,C和鲁鲁多于互相利用,C找到了玛莉安娜的儿子,希望摆脱永生的痛苦,鲁鲁修得到了强大的援助,在手刃王兄之后确认了自己有向布列塔尼亚报复的力量。万幸的是,在对科内莉娅的战斗中,千钧一发之际,C的援手,让鲁鲁修对C的多了一份情感,我们相信,在雪山的山洞里,C也对鲁鲁修展露了另一种情感,这位永生的魔女被层层冰雪包裹的内心,开始融化。其后,毛的出现最终的死亡;对V.V的作战,最终,鲁鲁修喊出:要让C带着微笑离开。C令人疼爱,在历经沧桑变幻后,依旧可以相信自己可以再次爱上一个人,魔王与魔女,势均力敌,互相折磨到白头。我相信,C那经沧桑的少女心令人怜爱,那在与命运中挣扎时得到了如玻璃般难以察觉的幸福后的温暖笑容,令人珍视。
在R2里,C向我们展示女王的风采,黑骑士团,外表万众一心,其实主要领导者各怀目的,我认为,C才是鲁鲁修真正的得力副手,不离不弃,能力出群,可以说在谋略和机甲战斗时不是出众,但都均衡,远远高于“女主不拖后腿”这一最低要求。
最后,在完成“零之镇魂曲”,清风徐来的马车上,我相信。C开始真正享受起她的生命,这是我们希望看到的。(我站车夫)
这个成熟的女生,这个为爱会献出一切的女生,是我的本命!!!
最近几天宅在家里发霉了能推荐几个动漫吗?
您好根据您的描述,我来回答您的问题。宅在家里不要长时间的观看动漫同时也要注意保护您的眼睛,身体。在家里做做运动也很好的。最近我在看《银魂》还是很好的。接下来给您推荐一个评分很高的动漫
1:《千与千寻》:是知名动画的电影了,在日本动画电影史上也很有影响。
2:《钢之炼金术师FA》:俗称钢炼,在欧美动漫界很受追捧。
3:《犬夜叉》此影片很老的,由于剧情特别好,画风还是标准的日漫风格,很受一代人喜欢。
4:《夏目友人帐》清新的画风,人物美而有型,剧情很吸引人,妖怪的画风温暖又可爱的一共有六季。
5:《彩云国物语》这部属于中国风的动漫,剧情内容吸引人,也能越看越喜欢。不管是从画风,颜值,剧情都非常的好。
6:《野良神》世界观严谨,人物形象丰满。还有说说人物塑造方面,雪音的妖化和夜斗的坚持,日和和夜斗之间不止信徒和神明的羁绊,包括大黑和小福的经历描写,都展现非常丰满的人物形象。
7《玉子爱情故事》就剧情而言《玉子爱情故事》的故事其实并没有什么特别惊艳的所在,电影所一展的剧情其实就是放在哪部校园爱情中都会成立的,但就是这样一个看似普通的爱情故事却随着电影情感的勾勒越发的打动人。
8《罗小黑战记》是一部充满“童趣”的动画。
9《星际牛仔》很老的动漫,未来的题材以上在哔哩哔哩都找到了
求游戏王玩法和规则?
游戏王规则详解
基本规则:基本的对战规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。
DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。
DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。
DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。
DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。
DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定
DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员
当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。
在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。
魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)
2 游戏王规则详解
。
融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。
双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
Draw Phase:从卡组抽出一张卡。
Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。
也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。
怪物卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。
仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。
(如青眼究级龙或黑魔龙)
效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)
效果怪物卡分为以下几种:
翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。
如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。
用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵
启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒
永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念
例:指挥骑士,黑魔女
诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。
还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
3 游戏王规则详解
表示形式:
盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。
不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。
此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。
分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。
因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。
也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。
特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。
特殊召唤也细分为以下四种:
召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。
牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。
召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。
召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。
以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。
这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙 心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙 沼地之魔兽王 沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。
4 游戏王规则详解
效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。
苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。
这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:
1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。
(条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物)
2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。
在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。
3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)
魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:
使用魔法陷阱卡的时候要注意的:
咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。
这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。
咒文速度3、只有反击陷阱卡。
是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。
魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。
各种魔法卡的使用方法和咒文速度:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。
在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)
装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。
在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。
由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。
在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。
如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。
(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效
仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。
在盖放的同一回合不可以发动。
陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。
各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。
永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效
反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。
这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。
为什么说孙二娘的包子店细思极恐?
孙二娘把大活人用蒙汗药蒙倒,剥皮剔骨剁成馅做人肉包子,这种事搁谁听了都会恐怖。
那么,孙二娘到底是个什么样的人呢?她和丈夫张青做这种惊世骇俗的买卖,为什么声名远扬却平安无事呢?
这就要从孙二娘的身世和时代背景讲起了。
一、祖传世家,一脉相承,只是到孙二娘这里又被发扬光大了。
孙二娘的父亲叫孙元,江湖人称山夜叉,听这绰号就是个妥妥的强盗,在绿林界也有一定名望。
孙元有一天出门,路过大树十字坡,被一个年轻的强盗给劫住了。孙元本来就是强盗出身,如今遇到了同行,岂能束手待毙,于是便和对方切磋一番。结果姜还是老的辣,年轻的强盗被孙元给制服了。
接下来,事情发生了戏剧性变化。孙元看这个年轻人聪明伶俐身手不凡,长得还挺精神,便动了恻忍之心。孙元把年轻人领回城里的家中,教给了他好多本事。随着感情的升温,便把年轻人招为上门女婿,和女儿孙二娘成了亲。
这个年轻人就是菜园子张青。孙二娘和张青成亲,也算是门当户对天赐良缘。
电视剧把孙二娘改成了美女,其实《水浒传》中的孙二娘丑陋不堪,书中介绍:
眉横杀气,眼露凶光,辘轴般蠢坌腰肢,棒槌似桑皮手脚,钗镯牢笼魔女臂,红衫照映夜叉精。
孙二娘这副吓人的模样,与她母夜叉的绰号完全吻合。孙元显然是担心女儿相貌丑陋嫁不出去,所以才给她招了上门女婿。这样一分析,事情就天衣无缝珠联璧合了。
结婚后,孙二娘觉得总出去劫道也不是长久之计,既然大树十字坡那里风水好,成全了她和张青的婚姻大事,又是交通要道,干脆去那里开酒店算了。把过去主动出击的劫道越货,升级为加强版的守株待兔,遇到来吃饭住店的有钱人,便用蒙汗药放倒,即劫了财,又有了做包子馅的原材料,一举两得。
由此可见,到了孙二娘这里,她是把祖传的谋生之道给发扬光大了。
二、作为倒插门的女婿,家里的二把手,张青虽然立下了约法三章,但在孙二娘眼里却形同虚设。
酒店开起来后,毕竟是特种经营,为了加强管理,张青立下了约法三章:
一是云游僧道不杀。因为出家人慈悲为怀一心向善,还是不杀为好。
二是过路妓女不杀。因为妓女又不做坏事,只是陪人笑脸赚个辛苦钱,也是不杀为好。
三是流放犯人不杀。因为犯人里面有许多江湖好汉,都是差不多的同行,最好不杀。
应该说,张青立下的约法三章,在当时的时代背景下还是有一定道理的。可惜他是倒插门女婿,在家里是二把手,没有决策的话语权。孙二娘把张青的约法三章当作耳旁风,左耳朵听,右耳朵冒,一章也不遵守。
所以当鲁智深这个出家人路过酒店吃酒时,孙二娘一看对方又高又胖又壮,他一人的肉馅能顶好几个人,照样给他蒙翻,抬到案板上正要动刀,多亏张青及时赶回,才救下鲁智深一命。
武松也是如此。眼看着披枷带锁被两个官差押着是个犯人,孙二娘依旧不管不顾同样照此办理。只是武松粗中有细,他看出了孙二娘的猫腻,假装被蒙倒,反手捉住了孙二娘。也是多亏张青及时赶回,不过这回张青救的不是别人,而是自己的老婆。
三、孙二娘的特种经营之所以平安无事,与所处的时代背景有直接关系。
没有不透风的墙。时间久了,孙二娘特种经营的名声也必然会传出去。武松初次来时就开诚布公地对孙二娘挑明了。武松说:我早就听人说过,大树十字坡,客人谁敢过,肥的切作馒头馅,瘦的却把去填河。这就说明,江湖上对孙二娘的勾当已经有了风言风语。
可是,孙二娘的买卖为什么会平安无事呢?
一是皇帝昏庸,追求享乐,奢靡腐烂,不理朝政。用大白话说就是没正事儿。
二是奸臣当道,朝纲混乱。民不举官不究,贪官对不涉及自身利益的事情,懒得去管那些闲事。
三是上梁不正下梁歪,上边骄奢淫逸胡作非为,下边的官吏自然睁只眼闭只眼,谁也不愿去惹那个麻烦。
更何况,在当时做这种买卖的也不仅是孙二娘一家。揭阳岭上催命判官李立开的酒店,就把宋江和两个押送的官差麻翻,抬到案板上正要动刀,被赶来的李俊给救了下来。
梁山朱贵开的酒店也做这门生意,把肥胖的人放倒后,肥肉熬成油作灯油(当时没有电灯,用的是油灯),瘦肉剁成包子馅(骨头估计是喂狼狗了)。
清风山的矮脚虎王英一伙山大王,专门剜人心作醒酒汤。宋江逃难时被捉住,就险些被剖腹剜心。要说宋江这个人也真是多灾多难,在清风寨被知寨刘高打个半死,在江州酒后写反诗又被打得半死,尽管他把屎尿弄得满身装疯卖傻也没蒙混过去,依然被五花大绑地推上刑场执行死刑。之前的几次被人捉住也都是险些丧命。可见在那个腐朽靡烂的黑暗社会里,不管是走黑道白道,到处都是重重陷阱险象环生的。
也正是在如此恶劣的社会环境和时代背景下,孙二娘的买卖自然会做得风生水起,平安无事。
总结:
综上所述可以说明,孙二娘的特种经营不仅是细思极恐,更恐怖的是那个腐朽没落的封建社会,黑白颠倒,是非混淆,已经没有什么法制观念可言。
dota凤凰怎么出装?
复仇之魂: 飞鞋/相位鞋 双刀 散失 先锋盾 洛萨之锋 林肯 宙斯:BKB 飞鞋/相位鞋 A杖 羊刀 刷新 血精石 魅惑魔女:希瓦之守护 假腿 羊刀 强袭装甲 血精石 紫怨 变体精灵:假腿 BKB 双刀 大炮 蝴蝶 金箍棒 水晶室女:跳刀 BKB A杖 飞鞋/相位鞋 羊刀血精石 流浪剑客:假腿 BKB 跳刀 双刀 撒旦之邪力/疯狂面具龙心 娜迦海妖:假腿 狂战斧 蝴蝶 辉耀 强袭装甲/分身斧/吸血鬼的祭品 撼地神牛:跳刀 希瓦之守护 飞鞋/相位鞋 血精石 刷新 死灵书 隐形刺客:双刀 假腿 蝴蝶 强袭装甲 BKB 撒旦之邪力/冰眼/散失 德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 龙心 跳刀 梅肯 冰眼 德鲁伊—熊灵:假腿 辉耀 强袭装甲 金箍棒 狂战斧 吸血鬼的祭品 秀逗魔导师:跳刀 飞鞋/相位鞋 A杖 羊刀 刷新死灵书/红杖 剑圣:假腿 BKB 辉耀 蝴蝶 撒旦之邪力 狂战斧 沉默术士:羊刀 希瓦之守护 假腿 强袭装甲 紫怨 BKB 树精卫士:跳刀 飞鞋/相位鞋 刷新 死灵书/林肯/梅肯/辉耀/龙心 谜团:跳刀 羊刀 飞鞋/相位鞋 刷新 希瓦之守护 血精石 光之守卫:飞鞋/相位鞋 跳刀 血精石 羊刀 死灵书/红杖林肯 熊战士:先锋 跳刀/狂战斧/龙心 假腿 强袭装甲蝴蝶 食人魔魔法师:血精石 A杖 跳刀 飞鞋/相位鞋 羊刀死灵书/林肯/梅肯 修补匠:飞鞋 BKB 希瓦之守护 羊刀 分身斧 红杖/林肯 幻影长矛手:分身斧 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 蝴蝶 吸血鬼的祭品 先知:羊刀 死灵书/林肯/梅肯/红杖 飞鞋/相位鞋 血精石 A杖 山岭巨人:希瓦之守护 跳刀 飞鞋/相位鞋 强袭装甲 龙心 辉耀 哥布林工程师:羊刀 洛萨之锋/跳刀 相位鞋 梅肯/死灵书/林肯/秘法 圣骑士:梅肯 死灵书 飞鞋/相位鞋 刷新 羊刀 林肯 月之骑士:假腿 BKB 强袭装甲 蝴蝶 撒旦之邪力 金箍棒/大炮 矮人狙击手: 双刀/冰眼/大炮/撒旦之邪力/黯灭/洛萨之锋 BKB 假腿 蝴蝶 强袭装甲 巨魔战将:BKB 假腿 强袭装甲 蝴蝶 撒旦之邪力 双刀/大炮/冰眼 暗影萨满:跳刀 羊刀 飞鞋/相位鞋 A杖 血精石刷新 刚背兽:先锋盾 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 撒旦之邪力 熊猫酒仙:跳刀 先锋盾 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 双刀 龙心 半人马酋长:跳刀 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 先锋盾 赏金猎人:双刀 假腿 金箍棒 冰眼 蝴蝶 BKB 龙骑士:撒旦之邪力 假腿 大炮 强袭装甲 龙心 BKB 敌法师:先锋盾 狂战斧 假腿 龙心 辉耀 蝴蝶 黑暗游侠:BKB 假腿 大炮 蝴蝶 紫怨/洛萨之锋/ 强袭装甲/撒旦之邪力 全能骑士:血精石 羊刀 林肯/梅肯 飞鞋/相位鞋刷新 龙心 兽王:跳刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 双刀 龙心 强袭装甲 双头龙:梅肯 羊刀 飞鞋/相位鞋 跳刀 死灵书 林肯/血精石 炼金术士:辉耀 假腿 龙心 冰眼/双刀/吸血鬼的祭品/BKB/强袭装甲 圣堂刺客:跳刀 假腿 黯灭 蝴蝶 强袭装甲 BKB 风暴之灵:羊刀 假腿 紫怨 希瓦之守护 血精石 林肯 神灵武士:臂章 挑战头巾 龙心 假腿 梅肯 血精石 仙女龙:跳刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 羊刀 希瓦之守护 红杖 月之女祭司:分身斧/雷锤/冰眼/大炮/黯灭/金箍棒 飞鞋/相位鞋/假腿 蝴蝶 强袭装甲 发条地精: 龙心 挑战头巾 相位鞋 血精石 跳刀 先锋盾 船长: 假腿/相位鞋 狂战斧 龙心 BKB 辉耀 紫怨/大炮/金箍棒 风行者: 假腿 紫怨 羊刀 希瓦之守护 雷锤/冰眼/大炮/黯灭/金箍棒/BKB/撒旦之邪力 蛇发女妖:撒旦之邪力 假腿 大炮/金箍棒 强袭装甲 BKB 蝴蝶 暗夜魔王:双刀 假腿 辉耀 龙心 强袭装甲 撒旦之邪力 骷髅王:假腿 辉耀 强袭装甲 龙心 BKB 撒旦之邪力/臂章 末日使者:飞鞋/相位鞋 A杖 刷新 龙心 吸血鬼的祭品辉耀 地穴刺客:红杖 飞鞋/相位鞋 羊杖 跳刀 梅肯 希瓦之守护 鱼人守卫:假腿 狂战斧 心 辉耀 强袭 BKB 痛苦女王:羊刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 A杖 梅肯希瓦之守护 骷髅射手:强袭装甲 假腿 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮 虚空假面:狂战斧 疯狂面具 假腿 BKB 蝴蝶 辉耀 冥界亚龙:蝴蝶 假腿 BKB 紫怨 龙心 强袭 闪电幽魂:假腿 BKB 双刀/分身/冰眼/大炮/金箍棒/黯灭 蝴蝶 食尸鬼:黯灭 龙心 假腿 辉耀 撒旦之邪力/臂章 跳刀 灵魂守卫:双刀 假腿 冰眼 蝴蝶 辉耀 大炮 受折磨的灵魂:跳刀 A杖 飞鞋/相位鞋 血精石 BKB 羊刀 巫妖:梅肯 希瓦之守护 飞鞋/相位鞋 羊杖 A杖刷新 死亡先知:羊杖 相位鞋 血精石 龙心 挑战头巾 希瓦之守护 恶魔巫师:跳刀 刷新 羊刀 A杖 飞鞋/相位鞋 梅肯 剧毒术士:跳刀 飞鞋/相位鞋/假腿 A杖 刷新 梅肯 希瓦之守护 半人猛犸:狂战 双刀 跳刀 飞鞋/相位鞋/假腿 强袭装甲 撒旦之邪力 死灵飞龙:假腿 梅肯 强袭装甲 黯灭 紫怨 龙心 混沌骑士:假腿 龙心 辉耀 分身斧 强袭 狂战斧 狼人:双刀 假腿 龙心 辉耀 BKB 冰眼 育母蜘蛛:假腿 BKB 吸血鬼的祭品 紫怨 蝴蝶 大炮/辉耀/金箍棒 幻影刺客:狂战斧 假腿 BKB 撒旦之邪力 蝴蝶/双刀/金箍棒 辉耀 遗忘法师:梅肯 红杖 A杖 羊刀 飞鞋/相位鞋 希瓦之守护 潮汐猎人: 跳刀 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 先锋盾 希瓦之守护 狂战心/刷新 痛苦之源: 跳刀 飞鞋/相位鞋羊刀 死灵书 红杖 梅肯 死灵法师: 梅肯 A杖 羊刀飞鞋/相位鞋 死灵书血精石 龙心 屠夫:挑战头巾 先锋盾 龙心*2/血精石 飞鞋/相位鞋林肯 裂魂人: 疯狂面具 假腿 龙心 强袭 双刀 狂战斧 地穴编织者:辉耀 飞鞋/相位鞋/假腿 挑战头巾 龙心蝴蝶 大炮 影魔: 跳刀 假腿 黯灭/冰眼/大炮/金箍棒/双刀 BKB 蝴蝶 强袭 沙王: 跳刀 飞鞋 挑战 龙心 辉耀 BKB 斧王:先锋盾 跳刀 相位鞋 挑战头巾 龙心 希瓦之守护 血魔:辉耀 假腿 龙心 冰眼 蝴蝶 大炮 地狱领主: 梅肯 相位鞋 先锋盾 挑战头巾 辉耀 龙心 幽鬼: 辉耀 龙心 假腿 分身斧 蝴蝶 强袭装甲 巫医: 红杖 飞鞋/相位鞋 BKB A杖羊刀 林肯 黑曜毁灭者:A杖*2 希瓦之守护 假腿 羊刀 BKB 术士: 梅肯 死灵书 飞鞋/相位鞋 刷新 羊刀 林肯 地卜师: 梅肯 假腿 飞鞋 吸血鬼的祭品 强袭 蝴蝶 暗影牧师: 羊刀 跳刀 飞鞋/相位鞋 梅肯 死灵书 血精石 深渊领主: 秘法指环 羊刀 梅肯 相位鞋 龙心 血精石 不朽尸王: 先锋盾 梅肯 飞鞋/相位鞋/假腿 辉耀 龙心 吸血鬼的祭品 黑暗贤者: 梅肯 飞鞋/相位鞋 羊刀 死灵书 跳刀 林肯/梅肯 召唤师:羊刀 血精石 飞鞋/相位鞋 死灵书 希瓦之守护 红杖/林肯/BKB
黑暗之魂3的罗莎莉亚到底是什么身份?
半人半虫的罗莎莉亚是黑暗之魂3中最神秘的NPC之一,有无数谜团围绕着她。但至少有一点是明确的:罗莎莉亚就是一代的太阳公主,也就是葛温的女儿葛维艾薇雅。能够证明这一点的细节有很多。
太阳公主戒指一代太阳公主戒指说明中写道:“阳光公主葛维艾薇雅与众多神明一同离开亚诺尔隆德,而后,便成了火神弗蓝的妻子”。
我们知道在一代的设定中,能使用火的神只有混沌魔女家族,这个从未出场的弗蓝肯定和她们有密切关系。我们还知道魔女家族的人除了克拉娜,都被混沌所伤变成了半人半虫的畸形模样。对比下混沌女儿和罗莎莉亚的症状,是不是非常相似。只不过一个变成了蜘蛛,一个变成了蛹,而且她们都不能说话。
混沌的女儿:
罗莎莉亚:
由此推测太阳公主远嫁之后,被混沌火焰所伤才变成了现在的罗莎莉亚。
女神的骑士做了无名指的李奥纳德的任务线,就会在进入罪业之都时触发罗莎莉亚死亡事件。然后玩家可以在亚诺尔隆德的大厅二楼通过漆黑的眼眸入侵李奥纳德的世界。此时,他正站在阳光公主的房内,不断诉说着守护女神的决心。
他是游戏中唯一一个把罗莎莉亚叫做女神的人,他认为罗莎莉亚扭曲的身体是对女神灵魂的亵渎,因此杀了她……打败他可以夺回罗莎莉亚的灵魂。
罗莎莉亚的灵魂用罗莎莉亚的魂可以到矮人薪王那里交换阳光滋润奇迹。上面写着:“阳光公主传授的特别奇迹”。玩过一代的玩家都知道,阳光滋润只有在阳光公主没死的前提下才能使用(虽然一代的太阳公主是个幻影,但至少说明这个奇迹与她联系十分密切)。我想这已经算是明示了。
所以,罗莎莉亚的真实身份就是太阳公主。至于她怎么被囚禁到幽邃教堂,为什么改名换姓,为什么需要进贡发青的舌头这些疑问,游戏中完全没有解答(或者我还没发现)。黑暗之魂就是这样的游戏,每个人物除了注定的悲剧结局,都是一团不可能完全解开的谜。
我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
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