pubg娱乐原声,如何评价电影头号玩家?
01
首先这部电影不仅仅是关于游戏的。
就算你不懂那些梗,也不影响观影,不要被那些宣传骗了。
它终究讲的是一位少年英雄拯救世界的故事。
甚至我可以说,它的故事并不新鲜,就像大部分游戏,都是这样的故事,但是你看过了,你会说,哇,怎么会这么酷?
这也是我们这些玩家,这么多年一直想告诉你的。
它替我们做到了。
告诉每一个人。
“游戏世界真的很酷。”
02
现在我们说说这部电影。
夸的部分别人都夸完了,总体来说,它是一部‘老派’的电影,但老派并不是缺点,就像我们看漫画,主角最后一秒变身,我们看了很多,但我们仍然会热血沸腾。
它真正的实力是在于把一个“老派”的故事用工业砸的很瓷实,有人说剧情简单,相信我,如果你要做一个元素如此之多的故事,甚至要构建一个世界观,那么主体故事越简单越好。
至于这个片子到底值不值得看,这么说吧,如果你喜欢看机器人从天而降,你会鼓掌,事实上我看的时候,电影院掌声一片,我更是差点从椅子上站起来。
该死,那可是高达。如果是初号机,我大概要打滚了。
当然,如果你不喜欢机器人,没关系,你总会喜欢那些如梦如幻的视觉特效,《阿凡达》你总喜欢吧,更不要说捏人变装,男人和女人都喜欢。
那么,说回头,这部电影是讲游戏吗?
不全是,如果你这么想,你会发现它拥有大量的电影梗,那么它讲了电影文化吗?
也不是,这部电影里出现的相关影片,不论是金刚,侏罗纪,终结者,还是闪灵,又或者回到未来,都只代表了电影中的某一个门类,或者说在某些地方具备了一个共性。
幻想。
所以你现在应该明白这部电影是什么类型了。
03
接下来说说细节,在整个过程里,我首先很惊喜。
因为它在情节的推动中,采用了很多游戏的方法,就算你不懂游戏,你看到那,你仍然会发出‘哇哦,这样也可以’的赞美。
如果你懂游戏,嗯,大概你已经哭了吧。
这也是这个片子的高杆之处,它传递了一种情怀,因为那就是你的世界,你用了很多年告诉别人,这个世界多么有趣,现在终于有人点头同意了。
所以这也是我想说的,这部电影真正的优秀在于它温暖了一个群体。
事实上,如果仅仅是惊喜,是游戏梗,这部电影不值得评述,那只是另一部《坏小子斯科特》。
本片的情怀不是游戏,而是“玩家”。
让我想起一句话,令游戏伟大的并不是游戏本身,而是玩游戏的人。
Player.
关于这群人,我常常想起一个隐喻——
曾经有人去过金银岛。
见过了数不尽的幻境与财宝。
他返回小镇,试着告诉身边的每一个人。
结果人们都说他疯了。
他们说你这个傻帽,金银岛都是假的,骗骗小孩子的。
很长一段时间里,我们这些中国的游戏玩家就是这个傻帽,是大傻帽。
04
作为一名二十多年的‘傻帽’,很多人可能不理解游戏对我们的意义。
我从小到大,关于游戏听过的最多的一句话就是——
“玩游戏有什么用?”
当然,现在的年轻人可以回答了,说玩游戏可以打电竞,可以当主播,可以挣很多钱。
我也可以这么回答,但如果我真的这么做了,二十年前那个穿背心打双截龙的男孩,他一定会难过。
因为肯定不是这样的,打游戏才不是为了这个。
我买第一台游戏机的时候,也不是为了这个。
这部电影其实也让我在思考这个问题,它让每一个看电影的游戏玩家思考这个问题。
游戏对我们来说是什么?
仅仅是电子小人吗,我觉得不是,观影的过程中,我无数次的想起小时候的每一个暑假,我和我表哥坐在一起打游戏,两个男孩,两个手柄,寻找传说中的隐藏关,我出来之后发微信给他,我说这个电影应该咱俩去看才对。
是的,对于我们这一代人来说,游戏就代表了我们‘少年’的部分,也是我们最长久的“朋友”。
太多的孤独是这位“朋友”让我们挺过来,然而在很长一段时间里,这位“朋友”总是不被别人认可。
他们叫它“电子海洛因”。
就像你最好的朋友被取了一个“猪猡”的外号,这让人难过,但那时候不像现在,大多数人都觉得玩游戏是小孩的才干的事情。
我记得有个叔叔跟我说,你那么喜欢打游戏,你不如跟我们一起学打麻将吧。
我想说不是这样的。
因为我知道,《旺达与巨像》不是麻将,《最后生还者》也不是斗地主。
这听起来一点也不可笑。
05
那么,玩游戏到底有什么用?
这部电影替我回答了这个问题。
“没什么用,只是因为好玩。”
Play is Play,not for Win。
我认为它所传达的,就是人类对于幻梦与妙想的追逐,在很久之前,这个母题总会选择艺术家,小说家,甚至科学家,因为游戏本身还没有像今天这样成为艺术,好在时代变了,这一次导演终于选了“游戏玩家”。
这是一代人的胜利。
实际上我可以说,就该这样,游戏玩家不是什么怪胎,也不是什么废柴,他们只是那些在书店里第一时间跑去找幻想书刊的人,只是那些进了商场先去玩具柜台的家伙,只是那些在雨天拔出雨伞就觉得金光闪闪的坏小子。
他们中有些人,在这个世界上的人还在使用BP机的时候,就已经举着离子剑大战外星飞船了。
这一点我感谢斯皮尔伯格。
他理解游戏,也理解玩家,明白他们需要的东西,就像镜头里一闪而过的光环小队,玩家们真正需要的是朋友。
所以大设计师哈利迪,这个天才终其一生,作为最资深的玩家,最愧疚的事情也是朋友,在剧情设计中,这不是什么巧合,它们都引向这个情怀主旨。
为什么是朋友?
你问我一部讲游戏的电影为什么落笔在朋友?
哈,那我也可以问问你,为什么游戏机要有两个手柄?
06
最后,说点个人感想吧。
Ready Player One.
这是电影的英文全名,国内翻译是头号玩家,我认为没有达到那个意境,英文名的意思实际是“主机玩家准备”,看到这里,很多像我一样的人会心一笑,这就是我们小时候打游戏机的时候,主机选好人物的时候出现的东西,往往这时候我们要递出另一只手柄。
Ready Player Two。
副机玩家准备,摁下Start键,游戏就会开始。
所以我收回我的话,这部电影不是一封给玩家的情书,不该是这样,如果是这样,格局就太小了,它不是那种小众的东西。
它更像是某种邀请函,对,没错,就是这个,你拿着邀请函,可以邀请你的朋友来,让他们看一看,这十几年,你到底在为什么而沉醉,为什么,你会喜欢上这些没有呼吸的电子小人,为什么你会在虚拟的城堡里听陌生人的故事。
那么,作为游戏世界的邀请函该是什么样呢?
我想你已经有答案了。
没错,就是另一只手柄。
现在,我终于可以光明正大地把这只手柄递给你了。
只要你喜欢游戏,我是说,真正的喜欢游戏。我们就是好朋友。
有什么好玩的新一代武侠单机游戏值得推荐?
谢邀。这个时候看到这个题目,不禁觉得是不是应该说一下刚刚发售的《古剑奇谭3》呢……作为最新的单机武侠类游戏,这款游戏在宣传期间提供了很多自己的亮点,但是很多玩家关心的都是画面啊,建模啊,实际单机游戏有太多人更在乎的是剧情。
《古剑奇谭3》好不好,我觉得多数玩家有一个理性的判断,有人觉得比不上网游,如果单纯看剧情的话,它甚至比不过《逆水寒》的剧情。游戏的战斗系统几乎都没有人愿意拿出来说,因为等同于零体验。因此,目前来看游戏除了古代的建筑风格外,就是终于可以在这一代跑图和做支线,看风景了。但探索性和战斗模式做的很差,有玩家就分享体验说,海外单机做个抓宠,种植,坐骑,打装备很容易,但在国内似乎就是很难的样子。而且三代了,貌似剧情世界观都是割裂的,这么玩下去,老粉也会丢光。
相比之下,画面并没有大美颜的《河洛英雄传》似乎更好一些,但是这种游戏你也要擦亮眼。毕竟现在腾讯,网易这类大厂都玩手机去了,指望新团队开发单机作品,想象都奢侈。目前河洛在WEGAME和steam上口碑简直两极分化,前者说好,武侠复古,香。后者说半成品就上架,各种闪退,BGM不同步,垃圾。
最后说下《天命奇缘》,当年虞姬很爱练心法,但不小心弄瞎了眼睛,霸王于是担负起了帮助其练心法的责任……这就是该游戏心法系统庞杂的体会,因为多数人上来都是“瞎姬霸练”。而且游戏难度把控上有很大问题,前期NPC猛如虎,后期像割草,因此从现在来看,武侠单机是真的有人还做,但能够静下心来好好做的似乎又没几个。
对于国产武侠单机游戏来说,枫叔就一句:“且行且珍惜”。没准哪一天仅有的开发商头脑一热就做手游了呢?
有哪些好玩耐玩的手游推荐呢?
文|少女的日常番原创,盗载必究。
手游的特点是节奏快,方便玩耍,随地都能玩,下面小番推荐这6款年度最好玩手游!
这里小番就给大家推荐6款制作精良的单机手游,好评率超高而且十分耐玩,一起来看看吧!
1、艾彼
这是一款冒险解谜手机游戏,游戏背景是育儿机器人艾彼唤醒了工业机器人迪迪,两个普普通通的家用机器人为了寻找自己的主人展开了惊险却又温馨的漫长旅途。
游戏将机器人的特性和谜题设置紧密连接,迪迪作为重型搬运机器人,身高体胖,可以搬起重物、操作高处按钮、甚至可以利用体重优势催动电梯,而小巧玲珑的艾彼则能够自由穿梭在狭窄空间。玩家可根据情境需要,在二者之间自由切换,完成解谜。
2、远方
这是一款非常简单的游戏,没有属性,没有升级,甚至都没有分数。想要带给玩家的,就只有纯粹的宁静孤独。游戏背景讲述的是一个飞行员孤独的寻找之旅,旅途之中,你会了解他的过往,明白他的追寻。游戏提供了双手划动和重力感应两种操作模式,独特的设计带来的是更深的沉浸感。没有繁复的造型和绚丽的外观,关卡障碍完全随机且遇强则强,兼顾不同水平的玩家;障碍根据音乐节拍生成,加深玩家内心的共鸣。
3、ICEY
这是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。
游戏中,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在 游戏中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱。
4、辐射 避难所
这是一款模拟经营类单机手游,游戏背景设定于 2077 年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了 122 个避难所,每个避难所被设计为可容纳约 1000 人,以帮助人们躲避核打击。
游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所的监督,规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数,玩家就是这一切角色的主人。
5、阿尔托的奥德赛
这是一款横版休闲跑酷游戏,游戏采用剪影风格,画风十分唯美清新,整体玩法颇为简单易懂却不失耐玩度。本作还将加入新元素,地点不再只对应雪地冒险,全新的故事、同样的人物、一样的制作班底,带给玩家不一样的冒险,玩家可以前去游戏中细细品味。
6、刃心
这是一个优秀的国产独立游戏,游戏画面看着很舒服,随着连击数增加背景会改变,看着很酷炫。场景也会随着游戏进度而改变有雪山屋顶之类的场景。作为一个跑酷游戏,连击时候的打击感很顺畅的感觉,无缝连击感觉非常爽。
游戏bgm好听的,给人一种忍者在执行任务的刺激感,触发技能和砍死敌人的音效就感觉像是在砍西瓜。随着连击数增加背景特效改变的时候忍者的一声大笑也感觉很喜感,是一款非常值得玩家前去下载的游戏。
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(本文动图经授权来自触手)
斗鱼一姐小团团露脸的那一天?
主播一条小团团因为凭借自己的勤奋努力和一口奶音及逗比的直播风格,大半年里在斗鱼直播迅速从一个默默无闻的18线主播成为了当红的一线主播,已经隐隐的超越了曾经的绝地求生一姐呆妹儿小霸王,而又因为她在成名后一直没有露过脸,就让许多喜欢看直播的电竞直男对她的颜值有所期待,但同时也因为同样的原因也让她饱受争议,有人指责她真实的外表可能和给人的印象完全不同,就是第二个酉禾酉禾,再加上这几天斗鱼曝光了一个奶奶主播“乔碧萝殿下”,也让这种争议的声音越来越大,让不少人认为小团团露脸的那一天,就是她退役的那一天,那事实会否真会如此呢?
1首先不可否认的是,常看网络直播的人大部分是男性,而经常看女主播的人都或多或少的都对女主播的颜值有所期待,也就是我们常说的“颜值粉”。而小团团根据之前曝光的视频来说,她在成名前是有露脸直播的,画面中一个标致的女生直播感觉和现在的直播风格并无二致,只是她的面容偏御姐风格,不太像光听声音所感觉的一个萌妹样子,而也许正是这种反差,小团团成名后曾公开宣布自己不开摄像头直播原因有两个:“一是面容的反差,二是觉得开了摄像头会紧张,不能专注于直播”。小小觉得这个说法我是能接受,毕竟小团团自认是一个游戏主播,也从来没有夸耀自己的颜值,不像“乔碧萝殿下”标榜自己是一个颜值主播,而游戏主播主要玩游戏播的内容让人开心就好,而不用像一个娱乐主播常开着摄像头。
2小团团背后所在的公会对她的人设包装。在最近的一次粉丝节,小团团所在的渝万公会为了更大程度的推介她并同时张扬公会的实力,将小团团送到了全站一姐的位置,光一个最后的王者组冲刺赛就打出了1.8亿的荣耀贡献值,相当于花费了一千多万的钱。而公会为小团团花费了这么多,当然是希望通过她能赚取更大的收益。而既然小团团成名后就一直没有露脸,那再次露脸就必然会选择一个最恰当的时间,不会贸然有一天为了证明什么就露脸。有传言说,小团团会在今年的斗鱼年度盛典上红毯走秀,到底事实是否如此只能拭目以待。
当然,当女主播一直不露脸长期直播下来,人气必然会达到一个瓶颈,而且随着风格固化,只要拿不出新的东西,观众也会慢慢脱粉。类似的就是同属吃鸡区的呆妹儿,最初因为“卢本伟语音包”出名,再加上老女人的梗而迅速收获大量粉丝,但经过一年多发展后,还是这些东西,人气也被小团团慢慢超过,可以说呆妹儿的今天就是小团团的明天。而小团团人气想要更上一层楼,就是露脸直播,只要时机选择对,除了吸引更多粉丝同时也能回应对她的质疑。
有传言说小团团本人非常胖,以前露脸的直播也是开了美颜,事实是不是这样,小小无法验证,毕竟现在科技发达,除非亲眼见到本人,光开摄像头其实也无法证明什么。但相信小团团本人以及所属的渝万公会和斗鱼平台,为了让她能长期发展,都会给她做一个规划,就算真是一个胖妹,也会让她以一个正常人能接受的样子出现在大家面前,而不会真到了退役的结果。小伙伴们,你们又怎么看呢?
有哪些好玩的小游戏?
PC端有不少小且精品,无聊的时候可以打开来玩玩的游戏,挑几个推荐给你。
坏北优质的策略类小游戏,游戏的目的:玩家负责指挥军队,抵抗试图登陆岛屿破坏房屋的维京人,游戏中玩家可以使用的军队有长枪兵、弓箭手和剑盾战士,战斗时玩家可以指挥四支军队,根据面对的敌人和战斗地形的不同特定军队的数量可由玩家自行分配。
游戏要求玩家对地形有足够的理解,并在合适的时候注意关键技能和物品的预判和不同士兵的站位,这样才能以少胜多,以最低的伤亡取得胜利,《坏北》是一款考验玩家脑力和微操作的策略游戏。
魔能2体积可能略有些大,但因为游戏流程较短我还是把它归类到小游戏里面。《魔能2》属于闯关类的游戏,可以多人联机,亮点在于游戏的玩法,玩家可以操控八种元素(水、火、雷、土、霜、死灵等)对沿途的怪物造成伤害,同时这八种基础元素又可以由玩家自由组合,合成新的技能如:生命加雷电可以变成“复活术”、水加火可以组成“蒸汽”等,除此之外还有传送、召唤活死人、加速等等。
另外,值得一提的是,当你和朋友联机的时候,你们二人释放的某些特定的技能也可以组合,如下图,但要注意,有些技能可不能往队友身上丟,这游戏是有“队友伤害”的。
国王:新大陆也是属于策略型的,不过是横版游戏,有些类似即时战略,这个游戏几乎不需要玩家有什么灵巧的操作,你只需要将口袋中的金币一个一个的撒出去,招募难民让他们为你工作即可,游戏的要求就是玩家在抵抗怪物的进攻之余,利用你的工人修建一艘船来帮助你离开这个岛屿,前往下一个岛屿。
当玩家将难民招募之后,还需花钱为他们购买工具和武器,弓手会为你杀敌,打猎,工人则可以帮你修建墙壁,当怪物进攻过来的时候,保证你的弓手可在城墙后面射击怪物,当然还有农户、骑士等职业,他们都可以通过不同的方式为你赚钱或者抵御敌人的进攻。
以上就是我推荐的几款好玩的小游戏,如果有遗漏的话,还请评论补出,如果帮到你的话,还请帮忙转发一下。
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小团团粉丝突破3800万?
前言:绝地求生凭借新颖的游戏机制逐渐发展为了一个爆款FPS游戏,甚至很多不玩这个游戏的小伙伴还在观看直播,这也使得很多吃鸡主播成为了家喻户晓的网红人物。而无论你是否看绝地求生的直播,一定都听过一条小团团的名字,这个在短视频平台有大量粉丝的可爱小姐姐,露脸后也是登上了各个资讯平台的热搜,甚至还引来王校长前来送礼物,而最近,又一件关于小团团的重磅新闻出来了。
小团团全网粉丝突破3800万在一次直播中,小团团以带货做公益名义再次打开了摄像头,也让自己的直播生涯迎来了第2春,从一个不显山不漏水的小主播,到现在的公认的“吃鸡”主播一姐,小团团在当晚的热度甚至超过PDD,成为人气仅次于旭旭宝宝的主播。在露脸之后,团团的粉丝和热度也是大幅飙升,直接突破了3800万,如果算上全网的粉丝,那绝对已经超越了4000万。而小团团也承诺自己将在某次直播中露脸跳舞,再次吊起了无数玩家的胃口。
小团团解锁了1项“新成就”根据PUBG策划发布的最新消息:更多的PUBG玩家新皮肤将会到来,其中包括前LPL职业选手GODV和中国女主播小团团,这个消息无疑是爆炸性的新闻。说到GODV韦神,几乎所有玩游戏的人都会知道他,这个曾经的LPL天才中单转战吃鸡之后作为4AM的老板,也是在PUBG的比赛里打出了好成绩。而小团团却解锁了一项新成就,那就是成为了第一个获得游戏皮肤的中国女主播。无论是LOL还是PUBG,可以让官方为自己推出一款自己冠名的皮肤,无疑是游戏中最大的荣耀了。小团团的吃鸡一姐的宝座算是坐稳了。
相比之下,呆妹甘拜下风可以说,小团团和GODV一起解锁关于自己的游戏皮肤,不仅是官方对她的肯定,更多的也是官方给其他竞争对手的一盆冷水,要知道在这两年中,呆妹在绝地求生直播圈里也是人气很高的,但随着小团团一点点的成长,呆妹似乎慢慢的失去了竞争力,而如今小团团的皮肤一发出,当呆妹遇到自己的队友和其他人用着小团团的皮肤时,不知道看着是什么样的感受,或许心里只能默许甘拜下风了吧。
个人分析总结小团团因为受伤意外走上主播的道路,经过自己的努力,成为吃鸡圈头部主播,还成功拥有了自己的皮肤,过程也可以说非常励志了。当然无论直播还是做视频,都能看出团团是个非常努力的人,视频中的表情包从来没有重复过,而且直播也在变着花样地给粉丝制造节目效果,所以能获得如今的成就也不是没有原因的。当然呆妹虽然失去了一姐的宝座,也依然是头部主播,她和小团团的竞争依然不会缺少话题。
大家怎么看待绝地求生官方为小团团推出主题皮肤这件事呢?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
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