pubg摩托车花式,现在的大多数男生除了英雄联盟王者荣耀和吃鸡之外还会玩什么?
这个问题就问对了,作为经常和朋友开黑的我来说几句,你们是否也有同感?
男生一般情况下都喜欢玩竞技类的游戏,比如说王者荣耀,和平战争,英雄联盟,魔兽世界,阴阳师等等。一般情况下玩网游的话,是需要长时间的投入和金钱上的投入,但如果只是一般的手游,比如说王者荣耀,那么这种的话就是一局定胜负,不管是排位还是匹配。每一局都会获得相应的游戏体验和快感。并且手游的话,对于设备要求不是很高,随时随地都可以玩一场。方便快捷,对于目前快餐式的游戏环境是一个比较好的方式。
分析目前主流的:
一:追求--《暗黑破坏神》
暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机RPG的崭新时代,令后世之作纷纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞跃。于是,著名的BOSS孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就是来赠送礼品的可爱小猪。
正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的东西誓不罢休。
人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。
二:挑战--《拳皇》
没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。
《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《拳皇》推出新作之时便是全世界格斗玩家狂欢的节日。玩家在连击中找到绝妙的爽快感,在充满魄力的必杀技中找到了异常的震撼。
而乐趣的最高境界则是寻找独孤求败般的强大。要达到这一点,你必须脱离天天蹂躏NPC的自我陶醉感,寻找真正的人作为对手。只有不断的遇到强敌,才会使你产生最强的钻研动力。当你和对手操控着自己的人物在屏幕上厮杀的时候,尤其是在重要的场合,几十上百双眼睛看着这场战斗的时候,那种竞争的压力会把你的神经绷紧,即使对方是自己的好友,被人在众目睽睽之下打倒在地,其滋味不可能是好受的。
你如果要想变得更强,就必须不断的寻找挑战,更要挑战强者。
当你面临强大的竞争压力而毫无惧色的时候,你就已经成功了一半。
三:把握--《魔兽争霸》
即时战略一直以来是广大玩家最为喜欢的类型之一。男生大都喜欢这种战争游戏的运筹帷幄和操作爽快感。而《魔兽争霸3》更是继承了同门师兄《星际争霸》的真髓,把这种运筹帷幄和操作爽快感推向了一个新的极致。
在整个游戏过程中,你的帝国就在你的手中。它的发展完全依赖于你的把握--把握住大局的掌控,把握住资源的采集,把握住兵种的搭配,把握住英雄的行动...
真正的高手会懂得:不打没有把握的仗,不建没有把握的矿。知己知彼方能百战百胜。
这一切都依赖与对整个战局的把握。
一个优秀的男子汉,必定会懂得:不做没有把握的事情。
四:专注--《CS》
世界上没有任何一个游戏比CS更需要专注的了。当你进入CS的世界,你需要忘记你现实中是谁。你需要记住的是:你现在是一个反恐特警或者一个KB分子。你面临的是:会对你毫不留情的射来无情的子弹让你顷刻间倒在血泊中,在你面前只有两条路可走:生或者死。
尤其是在重要的比赛中,你更需要投入120%的专注。
在0.01秒之间,那一瞬间的反应可能就是决定你生死的关键。你没有超过3秒的休闲时间,你必须全神贯注的投入到游戏之中,你的精神高度紧张。
而正是这种专注,造就了一代令千万CS迷们崇拜的天王人物。“狙神访华”之类的新闻更让这些为CS而专注的职业玩家站在了社会的高端。
如果你想成为一个优秀的男子汉,那么就必须在重要的事情上专注。
五:谋略--《英雄无敌》
天才与庸才的重要区别就在于谋略。无论是在大事还是在小事上,都有着相对更为有效的方法。
在风靡全球的《英雄无敌》之中,你是位王者,一位统领一个国家的最高领袖。这个国家的政治,经济,军事等等领域均在你的掌握之中。无论在哪个领域,都需要谋略的支配。如果凡事你只知道按部就班,而不知道择优选取,那么帝国在你手中终将是一个平庸小国。更何况,你正身处战乱的年代,你需要明确在你发展的同时,你的敌国也在不断发展。
游戏的宗旨便是战胜敌国,取得胜利。如果你要战胜强大的对手,你就必须思考你走的每一步,如何以最省时的方式得到最实惠的资源,如何以最少的代价对敌人造成最大的冲击。
注重谋略的英雄,方能无敌于天下
六:乐观--《超级玛丽奥》
无论何时,那个圆鼻大胡子的水管工总是朝着你傻笑。无论是身葬火海还是两肋插刀,或是被压成薄饼还是被踩成肉酱,他总是对着你嘿嘿一笑置之。他,就是红了近二十年的超级明星、整个游戏界几乎无人不知无人不晓的游戏泰斗、日本的游戏之神--宫本贸大师设计的游戏角色--玛丽奥。
在玛丽奥的世界里,危险变成了乐趣,邪恶变成了可爱,混沌变成了趣味,你操控着这位超级明星在童话般的世界里穿梭跳跃,在一次又一次的失败和而一次又一次的站起来之后,他用憨厚的傻笑和近乎周星驰般的“口吐白沫死翘法”以及活泼可爱的音乐音效让你的严肃和紧张悄然而逝,带给你的是,一种淡看危险和困难的信念,一种乐观向上的精神指引。
:感动--《仙剑奇侠传》
在这个世上,能让一个男生感动的游戏可以用罕见来形容。
让众多中国玩家对《仙剑》最恋恋不忘的是什么?是当年的感动。
在日新月异的游戏年代,仙剑从1代到3代,其画面都不能算是一流。然而正是那令人感动的剧情使得一代玩家为之倾倒。灵儿登上灵台的那一幕,有多少玩家为之落下了眼泪?
人如果不知道感动,就不知道真情的可贵。
如果你是个男子汉,就学会感动吧。
八:度量--《实况足球》
凡事有个量与度的问题,很多事情都不是把某一方面做到极致就是最好,只有把握好最恰当的程度,才能得到最好的效果。所谓“物极必反”,“欲速则不达”也说明了这个道理。
而在瞬息万变的足球赛场上,更是让你不得不把握好每一时刻的度和量,做到收放自如才能到达荣耀的颠峰。
速度快是好事,但不代表所有时候速度保持快都是好事。你如果只知道一直按着加速键不松,让球员没命的往前跑,不知道在特定的时刻松开加速键减慢速度而加强控球,那么等待你的将是前方队员的抢断和拦截。
力量大是好事,但不代表所有时候力量保持大都是好事。菜鸟和高手的重要区别之一便是:在临门一脚之时,菜鸟大都是力量槽按到了最高,高手则是对应球门的远近而调整力度。
脚法细是好事,但不代表所有时候都把球交给脚法好的球员控制都是好事。当你控制着我方脚法最好的一位球员,面对3位以上的对方球员的围追堵截,你还固执着让这位队员把球粘住不放,即使附近有我方队友接应也不把球传出去,那么等待你的很大可能将是此次进攻一无所获。正如周星驰的教练吴孟达所述:球不是一个人就能踢的。
而在大量的角球和任意球之中,你也能深刻体会到量和度是多么的重要。
许多事情做到适可而止,掌控好最有效的量,便是最佳。
九:冷静--《合金装备》
这是一款相当特殊的游戏。早在90年代初,最早的《合金装备》便以开创潜入式游戏模式和过场动画与游戏剧情的完美配合而使得它倍受瞩目。其主要制作人小岛秀夫也因此获得了游戏界的最高荣誉奖项,和著名的大师席德梅尔齐名于整个游戏界。
和大多数游戏所倡导的战斗主题所不同的是,《合金装备》的玩法更注重的是行动的隐蔽,不到必要的时候绝不发动进攻。如果你总是希望热血的战斗,对敌人见一个杀一个,那么我很遗憾的告诉你:你可能不适合玩这个游戏。
更有趣的是,其逐渐约定俗成的一种评价标准是:谁杀的人越少,谁完成任务越快,谁就被认为越强。
而游戏的主角Snake几乎已成为日本的现代民族英雄。与同为特工出身的电影英雄007特工詹姆斯邦德相比,Snake少了几分风流和潇洒,而多了几分冷静和深沉。在这个游戏中,当你躲在箱子背后窥视敌人的一举一动的时候,当你在红外线布成的活动警戒网中穿梭的时候,当你身上出现狙击手长枪上的红点的时候,当你行踪暴露而被一堆敌人围攻的时候,你必须做的是--冷静。你需要压抑住心中那股热血,冷静地思考全身而退的战术,回避对方的锋芒。你需要时刻谨记:你不是来杀人的,你是作为一个特工来完成任务的。
如果你做不到冷静,你必将功亏一篑。
十:友情--任意一款MMORPG
在网络游戏中,最令人珍惜是什么?是装备?还是等级?不,都不是。这些大都随着时间的流失而折算成了或多或少的金钱。甚至大多数人是入不敷出的。如果你在其中结交了几个知心的朋友,并且后来成了现实的至交。你会觉得这才是你最大的收获。大量玩家对那些老游戏始终恋恋不忘,即使出现更优秀的网游,也舍不得离去的原因是什么?是朋友。
真正的朋友,会在你贫穷的时候救济你,在你为难的时候谅解你,在你失落的时候安慰你,在你被人侮辱的时候挺身而出,在你发达的时候不贪恋你的财富,在你们同时喜欢上一个女人的时候会主动退出......
而这一切,只要你愿意,就可以在网游中找到。
以前的CS好玩还是以前的CF好玩?
首选这两款游戏属于不同时间段和不同年龄段诞生的 根本没有可比性
CS又名《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。
是早期一款属于局域网联机的枪战游戏,是80后,90后经常玩的一款游戏
自发售一来就风靡全球 深受80后和90后的喜爱。
也是属于单机联网游戏 不像现在单人游戏可以使用账号同步匹配玩家
再说CF又名《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。 [1]
2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。[2]
2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。
CF就与CS不同了属于90后和00后的一款已账号同步匹配的联网制游戏,14年以前玩法花样居多但更新基本都是一成不变的,14年之后开始更新游戏画质等来增强视觉感。
推荐在前当下流行的游戏可玩性还是蛮高的一款游戏
就是腾讯光子工作室出品的和平精英
自国外吃鸡游戏绝地求生发售以来就深受80后、90后、00后甚至10后的小学生的欢迎 多种地图多重花样,角色出生都是平等的,百人一局可分为单排即一人一队,双排两人一队,四排四人一对跳伞模式开局,落地自己去寻找物资来去消灭敌人。
当下还有很多类似的吃鸡游戏,比如说网易出品的荒野行动、终结者2 审判者等一系列端游,腾讯光子出品的只有手游吃鸡,要想在电脑上玩只能下载安卓模拟器,而网易出品的就不用那么麻烦了,他出品的是真正的端游app 手游app两者是分开的不需要下载模拟器游戏感很强。
总结:个人而言两款游戏没有可比性都已经成为怀念,两款游戏都是经典也是分人群分年龄段去玩,没有说哪个更好玩一些。
入驻斗鱼和团团争锋?
大家好!我是让你们日日思念,又让你们彻夜难眠的熊猫酱!希望我的看法能够对你有一些帮助呦!欢迎关注+点赞呦~
“主播赚钱太轻松?一线明星转型做游戏主播,入驻斗鱼和团团争锋!”究竟是什么情况呢?不妨让熊猫为您解答。大家最近想必都由于疫情的原因都待在了家里,不知道大家最近有没有看热播剧《爱情公寓》呢?如果说这部剧让一个人火了的话,那么这个人肯定是剧中的诸葛大力,她因为俏皮的外表和精湛的演技被许多网友记住了,同时诸葛大力的扮演者成果在生活中也就是一个随和温柔的女孩子,加上这是成果的初次登场,许多网友纷纷表示自己找到了“宝藏女孩”,一时间网络上全都是关于“争夺大力”的调侃言论。
而就在近期,斗鱼直播平台突然宣布自己与一位“宝藏电竞少女”签约了,并配上了一张充满悬念的轮廓图,而这张轮廓图也是让很多的网友们“一眼看破”了,她就是最近因为出演了爱情公寓中的诸葛大力从而在网络上爆红的女演员成果!我们都知道其实成果在没成名之前是做过主播的,她曾在B站爱奇艺等地直播过,但是毕竟主业是个演员,虽然没有很好的资源,但还是必须得去做好自己的本职工作的,所以成果一开始的直播之路可能也只是“囫囵吞枣”了。
但是经历了此次爆红以后,成果的人气已经不同于往日。我们都知道那些著名的演员来到直播平台直播是家常便饭的事情,这次也不例外。况且最新消息称成果是一名《绝地求生》游戏的忠实玩家,包括王者荣耀等moba类游戏都是成果所钟爱的方面。这也成为让成果在网络上圈粉无数的一个原因,大家都觉得她是一个“邻家女孩”,再加上甜美的外表,更是让人沉迷。果不其然,虽然成果尚未开播,但是她的直播间等级已经开始飞速增长,粉丝数量也是蹭蹭直窜!经过了第一次的简单直播以及在斗鱼平台上的动态发布以后,成果“直播首秀”的第一战已经彻底打响!熊猫酱觉得这对于直播界是一个很好的预示,毕竟这个行业发展到现在还是需要一些新鲜的元素来推动它的蓬勃发展的。我们也在这里祝成果直播成功!
以上就是熊猫对于“主播赚钱太轻松?一线明星转型做游戏主播,入驻斗鱼和团团争锋!”这一话题的观点,各位观众老爷们觉得怎么样呢?还有什么其他的想法可以在评论区留言讨论哦!手打不易,希望能得到观众老爷们的关注和点赞,谢谢!
游戏界有些什么有趣的梗?
说到梗 我可以讲好几天
言归正传
1.GTA的树和火车众所周知 在GTA里 电线杆是直接立在地面上的 而树能深入地下两公里扎根
车:我有1000吨 我是无敌的!
树:啥?你认真的?
同理还有GTA里的火车
坦克:我就不信一百个我还挡不住你
火车:对不起你还真挡不住?
2.来局昆特牌吧!《巫师三》的昆特牌真的是令人……上一秒NPC可能还向你求助救救他的妻子 下一秒可能就在牌桌上认认真真的玩昆特牌……
于是网上就有一个很有名的梗:什么都别说 先来局昆特牌吧!
3.土豆服务器这个……我放个图你们就明白了
育碧和EA没少拿这件事自黑过
4.敌羞吾欲脱她衣!!《真•三国无双》中玩家操控的角色在把敌将杀掉后就会跳出这么一句
原句是日语 敌袭打ち取ったり
即 敌将已被我击败 的意思
译成“敌羞吾欲脱她衣”有可能是听译的人一时听不出来,只好玩起音译 所以就会变得有一点……emmmm 你懂的?(又或者本来译者就是想恶搞)
5.信仰之跃《刺客信条》系列游戏中 无论你从多高的地方落下 只要你的下落点有一车草 你就能毫发无伤当然 如果你想亲身体验一下的话 ICU重症监护室欢迎您
6.直到我的膝盖中了一箭……出自《上古卷轴5》
由于很多NPC在跟你聊天的时候都会说类似于“我以前也是…… 直到我的膝盖中了一箭”这样的话 这个梗就被玩到现在 连我们的昆特牌也忍不住玩了一下这个梗
受篇幅所限只能聊这么多梗了 喜欢就点个赞吧?
最后附游戏游玩指南?
END
(素材部分源自网络 侵删)
小时候你都玩过哪些游戏?
玩过的太多了,而且都记忆犹新,手机里还保留着模拟器没事就得搞两局。
FC游戏
魂斗罗系列
魂斗罗系列绝对是小时候玩的最多的,魂斗罗1代、魂斗罗2代、魂斗罗力量、水上魂斗罗、还有乱七八遭的魂斗罗六代、七代、八代、超级魂斗罗,反正玩过无数的魂斗罗。
和小伙伴在电视剧前一坐就是一天,真佩服自己那时候可以玩这么久都不腻。而且还能保证3条命不续命就通关。
忍者神龟系列
忍者神龟在FC上有1代、2代、3代、4代,1代不会玩,操作手感也不好,到深水那里就过不去了,所以也没怎么玩。2代玩的多,2代算是比较难的了,因为没有3代那样的无敌招式,就是偶尔也是打到最后一关。
3代玩的最多,最喜欢故意第一关掉坑里、第二关让大炮炸个黑脸、还有让搬秤砣的把自己砸扁,这代有无敌技能,所以通关相对容易。最后打变身斯莱德。4代为格斗对打游戏,最喜欢选的人物是老四或者斯莱德,游戏本身动作流畅,FC当中难得的精品。
双截龙系列
玩最多的就是双截龙二代和三代,2代能用膝盖顶飞敌人,3带玩法丰富能选四个人物、能跳关、能调武器、能合体大旋风腿、还能调互相攻击。
冒险岛系列
冒险岛1代接触最早,吃水果增加自己的体力,体力掉没了人就挂了。有各种蜘蛛、蝙蝠、鱼、小猪攻击你。人物可以选择两个子弹还可以踩滑板玩。BOSS被打死后换个头就飞走了,杀了几次还以为无限循环呢。
冒险岛3代好玩,骑着恐龙各种浪,玩法特别丰富,好的的很。
超级玛丽系列
玩的最多的就是一代超级玛丽,小时候到8-4就过不去了,还以为是无限循环的,后来知道要钻管道走地形,但也没再去玩了。
还有水管玛丽和超级玛丽三代,但都没什么印象了。
还有好多像影子传说、雪人兄弟、小蜜蜂、俄罗斯方块、热血系列、洛克人、越狱、大金刚、大力水手、坦克大战、赤色要塞、还有三只猫那个忘了叫什么来着,太多太多了数不清了。
如何评价印度发布游戏禁令?
印度这个法令其实合法合理的,弄清楚原因之后,就知道这件事其实挺靠谱。根据目前的消息看,印度确实发布了类似的禁令。不过给出的原因也比较合理,那就是《绝地求生》游戏崇尚暴力,导致玩家上瘾。
3月14日,印度苏拉特市等几个城市相继颁布法令,禁止民众玩《绝地求生》手游,理由是认为该游戏容易上瘾,并崇尚暴力。
首先这是印度个别城市的禁令,不是印度中央政府的命令
首先要搞清楚一点,这是印度一些城市的禁令。这个不但在印度,在国际上都有不少的例子,那就是地方城市在不违背宪法的情况下,可以自主制定一些地方性的法律法规。
比如说大家都比较熟悉的,美国的一些州是禁枪的,一些州则是不禁枪的。比如拉斯维加斯,赌场是合法化的,但是其它州可能就是违法的。所以,印度此次一些地方城市制定地方性的法规,禁止一种游戏,这在法理上完全没问题。
游戏过度暴力被禁,也是比较常见的理由
影视作品因为宣扬暴力而被禁,这在世界上都是比较普遍的。以美国为例,所有的电影在上映前都要分级,比较暴力的是禁止未成年人观看的。如果场面实在太夸张,被完全禁播也有可能。有些电影本身还是不错,但因为未分级,仍然被禁止上映。
绝地求生游戏画面,被认为过度暴力
所以呢,印度此次禁止手游的理由是过度暴力,容易致人上瘾。至少道理上完全讲得通。至于是否是真得暴力?就是仁者见仁智者见智。因为这个评判标准太难统一了,有的人认为很正常,有的人认为暴力,众口难调。
游戏上瘾是世界性难题
最后呢,不得不说一点,游戏上瘾是世界性的难题。不但印度有大批民众沉迷于游戏,其它国家也有很多,日本的宅男文化也是比较出名的。其实许多国家都在采取措施,尽量防止未成年人沉迷游戏。
沉迷游戏是社会的重大难题
印度的立法禁止,在原则上还是值得点赞的,至于手段上有待提升。毕竟玩个游戏就把人逮捕了,过于夸张。事实上民众是需要有个多的娱乐方式的,如果一刀切,像印度的一些城市法律过于严厉,其实还是有待商榷的。
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