pubg垂直握把图片,绝地求生中180发的UMP9和60发的M416你会选哪个?
绝地求生 刺激战场作为时下最火手游之一,而吃鸡便随之成为在这场竞技中每一位玩家的最高荣耀,那么我们该如何生存下去顺利吃到鸡获得这场战役的最高荣耀呢?下面我将结合楼主的提问作以下解答,如果你是大神请为我点评,如果你是萌新请坚持看完。
一、UMP9作为一把微型冲锋枪属性可以称得上完美,和同类型武器相比在中近距离内都是非常吃香的一把武器,除了萌新,对各个水平阶段的玩家来说,除了极端的情况下,把UMP9当作副武器使用也是非常可靠的选择。[UMP9枪械配件介绍]
1、弹夹
扩容弹夹:+10弹夹容量
快速弹夹:-30.00% 装填时间
快速扩容弹夹:-30.00% 装填时间、+10弹夹容量
2、握把
垂直握把、直角握把
3、枪口
枪口补偿器、消音器、消焰器
4、倍镜
全息、红点、2倍镜、4倍镜
★推荐使用
快速扩容弹夹,垂直握把,消音器,红点、4倍镜交替使用,UMP9俗称车王,有三种射击模式,全自动模式下射速快且稳定性强,易于掌控,由于UMP9属于微型冲锋枪属性,在中近距离使用性能是非常不错的,但是远距离不建议使用。
二、虽说M416作为5.56子弹里面最稳定输出的步枪,但是它对于配件的需求很高,在满配件状态下确实很强。那这把被很多玩家当作信仰的M416在选择配件时该注意什么?怎样搭配配件才能获得高收益呢?[M416枪械配件介绍]
1、弹夹
扩容弹夹:+10发弹容量。
扩容快速弹夹:-30.00% 装填时间、+10发弹容量。
快速弹夹:-30.00% 装填时间。
2、枪口
消音器、消焰器、枪口补偿器。
3、瞄镜
全息、红点、2倍镜、3倍镜、4倍镜、6倍镜。
4、握把
角式前握把:-20.00% 后坐力效果、-20.00% 平行方向后坐力、+10.00% 快速瞄准,垂直前握把:-20.00% 后坐力效果、-15.00% 垂直方向后坐力。
5、枪托
M416战术枪托:-20.00% 后坐力效果、+15.00% 后坐力消退、-10.00% 画面抖动、-10.00% 摇晃。
★推荐使用
消音器、扩容快速弹夹、直角前握把、M416战术枪托、红点和四倍镜切换使用。满配后的玩家用M416的时候要尽量的打头,毕竟步枪伤害有限,扫头一般一两枪绝对躺。
总结:进入游戏后尽量以最短的时间拿到武器,毕竟:“有枪在手身体不抖”。如果说同样在中近距离射程范围UMP9和M416都不搭配配件的情况下UMP9这把枪更值得选择,绝对比M416更容易操作,输出更稳定,伤害更高。想要顺利吃鸡不仅要在武器上下功夫,更要勤加练习,善用战术,总结武器的操作方法才是真正的立身之本。
垂直握把和直角握把有何区别?
垂直握把和直角前握把一直都是握把首选的两个,但是这两个哪个是最好用的却是众说纷纭。我个人偏好垂直握把,因为压枪最稳!我们可以看一下两个握把的属性:直角前握把减少20%水平方向后坐力,垂直握把减少15%垂直方向后坐力。水平方向后坐力就是左右偏离,垂直方向就是枪口上跳。我们可以看一下实测不压枪弹道,弹孔的密集程度代表垂直上跳的后坐力,左右摇摆代表水平方向的后坐力。Scar和M416都是556子弹枪械,但是因为M416稳定性和射速都优于Scar,所以大家还是更偏好M416的。不过握把对于枪械是公平的,我们可以两把枪都试试。在这里我们都是开镜射击,腰射的子弹散布太严重,握把属性体现不出来。可以看到,直角握把对于水平后坐力确实有很大的抵消效果,不会左右摇摆。但是!直角的弹孔密度比较低,意味着垂直后座力,也就是枪口上扬,要严重很多。压枪的主要目的就是为了压低因为射击上跳的枪口,装了垂直握把后上跳明显变得稳定,稍微压枪就可以稳定在一个水平线上。而且大家不要忽视这个事实:水平后坐力再大也没垂直后坐力大,也就是左右偏离的程度远远低于枪口上跳的程度,比如水平后坐力是5厘米,垂直后坐力就要到50厘米。这样,减少15%垂直后坐力其实减少了7.5厘米的后坐力,而20%的水平后坐力只减少1厘米后坐力。图中也可以看到,左右偏离再多也不会多出人物头部的宽度,而上跳却会多出一个人身高的高度所以我推荐垂直握把,压枪稳定,钢枪必备!
吃鸡中哪一把射击步枪最好用呢?
其实要说游戏里面的武器究竟用什么标准来衡量“好”这个模糊的概念,那评论区肯定会直接开战的,毕竟正如莎士比亚所说:“一万个人的心目中有一万个哈姆雷特”,有的人觉得AKM是垃圾,后坐力大,不好压枪,有的人觉得AKM性能中庸,近距离腰射很爽,但是中距离比不上M416,有的人觉得AKM很好用,伤害高,射速快,后坐力问题不大。所以笔者作为一个游戏编辑,能做的就是尽量客观,让大家能够看得舒心,玩的开心。
而在吃鸡里面,其实有着不少性能优秀的步枪,它们的伤害可能不高,但是对萌新却相当友善,稳定性、射速都比其他武器要好上不少,这可是不是一把武器,可以说是一个枪系,他们使用着同一种类型的子弹,它们被玩家们称为:5.56大家族。为什么说这个枪系的武器基本上都很稳呢?
一个字:稳。
两个字:很稳。
三个字:非常稳。
80米内可以直接扫射,120米内调成半自动点射,不少新手都是通过SCAR、M416这两款武器来进入吃鸡这个游戏的,所以不管光子怎么削,到后面基本上都会将M416改回来,毕竟M416承载着不少玩家的回忆,甚至某种程度上来说SCAR以及M416是游戏里面最好用的步枪也并不为过,而SCAR所使用的子弹跟M416一样也是5.56口径弹药,配件的话笔者建议M416可以选择直角握把,因为M416本身的垂直后坐力并不算高,而SCAR的后坐力主要是垂直后坐力,所以安装垂直握把是没有毛病的。
而M16由于不少玩家都接受不了它的开火形式,所以很多时候都不被萌新们看好,所以在游戏里面一直沦为二、三线武器,但其实对于萌新来说,M16却是一把很不错的跟枪练习武器,毕竟游戏里面的步枪并不算少,但是稳定性高、拥有点射击发模式的步枪也就只有M16,所以不少的老司机都会将这把武器带到决赛圈。
而AKM的话其实不少玩家都喜欢给AKM装上高倍镜当作射手步枪来用,尽管近战AKM确实很不错,但还是很有压力的,因此不少玩家都喜欢用AKM来练习压枪,而且AKM帖脸输出的战力并不输给任何一把冲锋枪,毕竟人家的7.62就在弹匣里放着呢,近战直接腰射可以说是无人能挡,三级头也是几枪就能解决,所以笔者在刚接触游戏的时候基本上都是M16+AKM,AKM负责近距离,M16负责远距离,在找到SCAR或者是M416之后再将M16换掉,AKM装高倍镜当作射手步枪来用。
什么样的装备配置比较好?
三级头、三级防平底锅又称为四级防,无敌的嘛枪械建议: SCAR-L+98K,当然是全装的,垂直握把比三角握把要好~雾天枪械:UMP9+S686,前者射速快,后者威力大手榴弹、烟雾弹若干急救包+医疗箱一般常备5个左右救命用的绷带15个足够了,多了占地方药和饮料加起来10个也够用了空投:当时AWM最好啦,M24也不错,还有吉利服背包二级足够大了,3级没必要死了送快递,伏地还碍眼
满配的M416AUGGroza哪把好?
哈喽,大家好,我是火柴!
满配M416跟满配AUG这两把枪到底哪把更好,一直都是绝地求生玩家争论的一个焦点,狗杂就不说了,对于用7.62枪系的玩家来说,狗杂就是最好的装备,而前两者的优劣的争论则是一直以来争论的焦点所在。小编也给大家来说下对于这两把枪自己的理解,希望能帮到大家。
先说M416,满配的M416是玩家对全自动步枪的追求,尤其是加上专用尾托之后的M416,后坐力小,稳定性高,是绝地求生大部分玩家的主武器。尤其在中远距离的点射上,M416当MINI打一点问题都没有,小编在游戏中经常用M416当狙打,效果大家可以去试下,只能说谁用谁知道。
再说AUG,AUG作为空投出产的一把5.56枪系的全自动步枪,配件与Scarl一样加上倍镜只有四个,但是由于它自身超高的性能,满配之后的AUG跟他的名字倒过来一样,可以用GUA来形容。而AUG最强的地方在哪里呢?小编告诉你,AUG最强的地方就在于它的后坐力跟稳定性上,这两项属性完爆其它所有步枪,并且AUG的主战场就是近距离的对枪上,近距离的对枪不吹不黑,完爆M416。但是中远距离点射还是M416更胜一筹,这也是毋庸置疑的。
狗杂的话,就没多说的了,7.62枪系的一把空投枪,两个配件,枪口只能用消音,不过没枪口的性能都远远超过AKM跟M762,小编如果快到决赛圈能看到狗杂的话副武器都会选择狗杂的,狗杂这把枪的稳定性挺好,一般玩家都能压得住,近距离伤害又爆表,是打决赛圈相当好的一把枪。
最后在小编看来如果没有八倍镜,主武器M416,副武器一把Mini或者SKS的话,看到AUG可以直接把连狙丢了,主武器拿AUG,M416当狙点射,这套就足够了。
如果AUG跟M416只能选一把的话,你们会选择哪把枪呢?
绝地求生技术菜怎么办?
作为FPS的作品,玩家们相当的第一个肯定就是枪法,我们经常玩的CS,CF对枪法的要求非常的高,但是游戏里枪的后坐力跟现实中还是有很多区别的。但是绝地求生,就达到了枪的足够真实性,想赢枪法好了也不行,只有学会里了里面的技巧,吃鸡才变得相对比较容易。

今天小编就给大家说一下绝地求生游戏需要的几种操作,轻轻松松提高你的吃鸡能力,菜鸟秒变大神,当然了小编亲测过的绝对有效,大家可以学一下。好啦重点来了,抓紧拿小本本记一下。

第一,用弹道的设定弥补枪法的不足。
我们要知道所有的FPS游戏里,步枪的第一发子弹是最准的,一直到第五发子弹就上了天,但是前十发子弹的弹道都是在一条线上,每把枪的前十发子弹都是在一条线上。到了第十一发开始,弹道就开始左右横移,那个时候开枪就不易打到敌人了,所有我们要准确的运用好前十发的子弹,直接将敌人一击致命。

第二,蹲下或者趴下可以减少后坐力。
新人玩家之前可能玩CF或者CS玩多了,认为蹲下可以避开敌人在头部位置的预瞄,这样再出现的时候,就不会被一枪爆头,大多数都是这样的。一位吃鸡本身比较真实,而且更没有预瞄这一说,但是绝地求生的蹲下起到的却是减少后坐力的作用,减少百分之15的后坐力,这个应该是最良心的设定了。

第三,进圈后的意识
新手玩家玩这款游戏是,毒圈来了,抓紧跑到毒圈的正中心,仍未这样就很安全了。其实你错了,跑入安全区并在第一时间跑到安全区正中心,那么你将会被毒圈外的人包围,360度每个地方都可能有人存在,当时候枪法再硬也扛不住枪林弹雨的袭击。正确的做法是贴边进圈这样就能看到有没有敌人跟你一起进圈,有的话直接就是一个侧身带走他,又能杀人又能吃鸡多好啊。

第四,身法的运用
身法不是指的鬼跳啊乱七八糟的东西,绝地求生的身法是运用周边的掩体,闪身探头射击,切忌这样不要恋战,打了几枪瞬间缩回来,否则就会被地方枪法好的击杀。当然了这种操作也能弥补枪法的不足,这样敌人来不及反击就打了个空,你还能再闪出去击杀他,不掉血还能杀人多开心啊。
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