和平精英神装怎么造,DYG一跃成夺冠大热门?
S20赛季已经开始了一段时间,玩家们对于新版本也有了一定的了解。在这一次的版本更新中,多位法术装备以及法师得到了加强,比如法术“神装”日暮之流和金色圣剑,这两件装备对于某些法师特别适用,像一些热门英雄干将莫邪等,迅速成为了“版本之子”,出场率和胜率都非常可观。
法师荣耀到来,KPL格局大“洗牌”其实熟悉王者荣耀以及KPL的玩家们都知道,在最近的几个月时间中,版本先后经历了射手荣耀和坦克英雄的崛起,那些会玩坦克英雄的队伍成绩都很不错,就像DYG林教练说的那样,坦克不需要太多经济,就可以扛起整个伤害,性价比非常高。不过才刚刚一个赛季之久,版本又开始了较大变动。
这一次的版本,似乎又回到了2018年的法师荣耀时代,大家应该都记得三冠王Hero久竞,当时他们就是围绕着中单久诚来建立体系,收获颇丰,斩获了三次总冠军,而久诚也三拿FMVP称号。一手干将莫邪,让对手防不可防,即便大家都知道久诚是队伍绝对核心,但就是束手无策。
那么,这一次版本大幅度调整,是否又意味着久诚和DYG的时代来了?这种可能性是非常高的,即便是春季赛中单工具人版本,DYG都经常围绕着久诚来打比赛,很多其他队伍都觉得不可思议。现如今进入到了中核体系,久诚岂不是如鱼得水,他本人也是非常开心,或将再次进入到自己的强势期。
DYG崛起希望大增,Ts和AG有压力了这对于DYG来说,绝对是一个利好消息,在之前中单不够强势的时候,DYG成绩都非常出色,多次晋级4强,那么中核崛起之后,也必然会成为夺冠大热门。现在清清已经是“坦战双修”,队伍打法上属于比较全面的,粉丝们可以期待一下,或许世冠杯比赛他们能够突破历史最佳战绩。
对于AG超玩会和Ts战队来说,他们是春季赛的冠、亚军,成绩很理想,这一次版本更新,对他们不是坏事,但也不是什么好事,队伍打法上不是围绕着中单来进行,很多时候笑影和千世也是“工具人”,所以在夺冠上或许没春季赛优势那么明显了。当然,各队伍如今都在苦练干将莫邪等英雄,比如猫神新赛季一直尝试,希望有所突破。
各位小伙伴,对于这一次的KPL格局“大洗牌”,你们有什么看法呢,你觉得哪些队伍将成为世冠杯的夺冠大热门战队呢?Ts、AG超玩会、DYG或者是其他战队呢?
和平精英两人跳伞后只做一件事?
大家好,我是说话好听,长得好玩的贝斯手。
对于和平精英这种游戏来说,每局的时间差不多就这么长,那么游戏体验其实很重要,如果出现各种预料之外的情况,那20多分钟算是白耽误了。
不过最近有些玩家跳伞后只做一件事,玩家呼吁光子注意,那到底是什么情况呢?下面就一起来看看吧。
跳伞后只做一件事
由于最近的和平精英开放了空军基地地图,也是导致游戏中出现了一股探险热潮,很多玩家都不进行战斗,反而是各种探险寻找地图上的神秘位置。
比如这两位玩家就是专门寻找各种岛屿,表示这张地图上竟然有好几个大家从未去过的岛屿,于是直接放弃战斗专门去岛屿上探险,也是太奇葩了。
而这些岛屿上是不是有什么“神装”呢?最后的结果是什么都没有找到,这些神秘的岛屿虽然很少有人上去,但是也确实没有什么有价值的东西,但是如果你的队友天天去海外探险,那体验就很差了,玩家也是呼吁光子要注意了,不要在地图上搞太多花哨的东西了。
瞬狙连杀20人
最近在团队模式中,有一位玩家也是发现其他玩家在家里躲着狙人,并不出去刚枪,大家都知道团队模式的节奏一般比较快,反正死了可以直接马上复活,玩的就是这份和经典模式不同的畅快。
那么这两位玩家躲在家里练习98K也是导致其他玩家的游戏体验降低了不少,不过很多玩家也是不同意这种看法了,认为怎么杀人都是自己的自由,而且瞬狙拿下20杀那也是一种技术水平的体现了,并不能说明什么。
不过这位玩家还是坚持要当一个冲锋狙,这就是属于一个理念的问题了,贝斯手个人觉得,大家还是各有各的自由,道不同不相为谋,大不了打完重开,玩游戏还是开心最重要了。
不过这个情况也应该引起光子注意了,毕竟团队模式带给玩家的就是这种爽快感,如果躲家里,让经典模式变了味,是否也有点问题呢?
托腮板对于栓狙有何用?
说完刚才的事情,在说一个最近玩家提出的质疑:端游中,托腮板对于栓动狙击的作用还是很大的,可以降低晃动的幅度,那么在手游中到底有什么作用呢?很多玩家也表示不知道,看来托腮板对于和平精英中的栓动狙击是毫无用处的,和平的栓狙只需要倍镜、弹夹就够了,甚至枪口都没有啥用,你觉得是这样吗?
好了,今天就聊到这里,大家觉得这些扰乱游戏体验的事情,光子会做出修改吗?
不妨在下面留言告诉其他玩家,我也会准时查看。
最后别忘了点波关注和赞,原创手打不易,感谢大家支持!
DC漫画里蝙蝠侠的创世级装甲是什么?
说到蝙蝠侠的创世纪战甲,如果你还停留在“地狱蝙蝠战甲”,只能说你已经out了,现如今最强蝙蝠侠战甲的版本早已易主!
作为和漫威钢铁侠一样,在常规设定中走战甲流的DC蝙蝠侠来说,尽管在平时的战斗中并没有类似钢铁侠这类的热武器战甲,但这并不意味着人家就没有,而且,纵观DC蝙蝠侠的科技含量同样很高的诸多战甲,有2款战甲属性堪称是bug。
即,地狱蝙蝠侠战甲和第六维度战甲(终极蝙蝠战甲)!
很多粉丝在在此之前,一提到蝙蝠侠和钢铁侠的战甲对比,很多粉丝最终不出意外都会提到DC蝙蝠侠的“地狱蝙蝠战甲”,的确,对于地狱蝙蝠战甲来说,这一款战甲几乎是汇聚了整个正义联盟所有成员的特长所制造而成——
超人(在恒星上锻造外壳)、神奇女侠(奥林匹斯附魔)、钢骨和其父亲斯通博士(电子工程系统)、闪电侠(连接神速力)、水行侠(深海淬火冷凝)、绿灯侠(铸造斗篷)。
所以,这一款蝙蝠战甲在当年DC的剧情中一上线就亮瞎了很多人的眼睛,不单单是因为这款蝙蝠战甲的制作过程,更是因为这款战甲在蝙蝠侠手中足以让其和达克赛德正面硬刚不怂,因此一定程度上,这款战甲被不少蝙蝠侠粉丝称之为DC第一战甲,基本上也说得过去。
但是!
在伴随着DC关于“正义联盟”的剧情不断发展的过程中,这一款曾经在很多DC粉丝眼里堪称是神装的最强地狱蝙蝠战甲,现如今宝座早已易主,而在DC的设定中能够在全方位领域顶替地狱蝙蝠战甲的,就是——
第六维度战甲(终极蝙蝠战甲)!
简单来说,这款战甲单纯的从维度属性来讲就已经超过地狱蝙蝠战甲太多,要知道在DC的设定中,高维的属性压制还是比较明显的,对于地狱蝙蝠侠战甲能够对抗的达克赛德来说,即便是“完整版”时期,其本身也就是四维层次。
而现如今这一版“第六维度战甲”足以称之为蝙蝠侠支线中能够达到创世级层次的战甲了,不过,同样就像这款战甲的名字一样,它的存在并非是在DC的主宇宙中,而是在一个未来版本的第六维度中。
大致上来说,这是发生在《正义联盟v4》中的“第六维度”大事件!在漫画中,主宇宙的正义联盟一帮人突然被DC第五维度的“捣蛋鬼”给告知,DC多元宇宙正在面临一场大灾难,而灾难的始作俑者就是“第六维度”,而面对这一次的灾难,即便是强如第五维度可以轻松打败超人的捣蛋鬼都表示有些无能为力。
对此,正义联盟中的大超则是直接请捣蛋鬼给自己开一个维度传送门,大超表示要去第六维度一探究竟,但对于正义联盟的众人来说,不知道的是,这其实也是一场早已设计好的阴谋!
就在大超进入维度传送门的几秒之后,传送门在此打开,这次出来的不是超人,或者准确来说不是年轻的超人,而是一个有着华丽战衣但却是老头子形象的“第六维度超人”,面对这一状态主宇宙的正义联盟表示有点懵圈。
但还没缓过神来,第六维度超人则是邀请蝙蝠侠在内的主宇宙正义联盟进入第六维度,为此,当蝙蝠侠等人进入第六维度之后,却发现:
这是一个堪称未来乌托邦版本的宇宙,在这一个时间线上,神奇女侠同样变成了老人模样,闪电侠则是三代闪电侠的“集合体”姿态,绿灯侠拿到了白灯之力,火星猎人和鹰女结为夫妻,蝙蝠侠则变成了曾经的一代罗宾、夜翼,迪克·格雷森。
当然,这不是重点!
真正的关键是,在这一维度中,整个世界发生翻天覆地的变化,最为明显的就是高谭市,不同于以往我们所看到的那个充斥着阴暗、罪恶的城市,现如今的哥谭市早已沐浴在了光明、正义之下。
但就像咱们前面说的那样,这一切其实背后都有一个阴谋!
原来漫画中我们所看到的“第六维度超人”是世界铸造者所幻化,而原本主宇宙的大超其实在当初刚进维度传送门的一瞬间,就被世界铸造者给传送到了一个没有出口的黑暗空间里,准备让大超在这里面慢慢耗干生命。
而之所以世界铸造者会这么做,原因在于:
在整个DC多元宇宙中出现一股黑暗力量,对于世界铸造者来说却是没有办法去对抗着一股力量,为此,便想到了利用多元宇宙所有宇宙的能量,打造出一个乌托邦式的维度宇宙,简单来说,就是牺牲掉DC其他维度的宇宙,来保护第六维度这一个宇宙。
显然,对于世界铸造者来说,一开始就知道主宇宙的大超不会同意,为此,这才有了传送大超的一幕,至于在第六维度的主宇宙蝙蝠侠等人却是不知道这一情况,也正是因为未来乌托邦版本的哥谭市实在太过美好化,蝙蝠侠决定让自己所在的宇宙也发展成为这样。
为此,漫画中的蝙蝠侠则是在第六维度老超人的引导下,来到了一个座椅面前!
显然,这不是一般的座椅,原则上来说,这是第六维度的原本的蝙蝠侠借助“母盒”和X金属制造出来的全新物品,名叫——子盒。
而漫画中当主宇宙的蝙蝠侠坐上这一把椅子之后,子盒的形态发生了改变,瞬间变成了一具充满第六维度元素属性的战甲,也就是我们所说的”第六维度战甲”(终极蝙蝠战甲),这不是一套单纯是外观炫酷的蝙蝠战甲。
更多的:
这一款蝙蝠战甲具备让蝙蝠侠从根源处改变一个人的道德观念的能力,简单来说,穿上这套战甲的蝙蝠侠想让反派变成正义一方简直就是易如反掌,这也是为啥第六维度能够实现乌托邦式未来的一个原因所在。
与此同时,对比此前地狱蝙蝠战甲单纯的是强化了战斗力属性来说,这套第六维度战甲还具备一定的重写现实、覆盖想象力的能力,并且因为是第六维度产物,所以本身也具备维度属性压制,而这也是为啥这套蝙蝠侠战甲足以被称为蝙蝠侠现如今最强战甲的一个关键。
拓展:第六维度战甲是否是美漫最强战甲?不一定!对于蝙蝠侠的这套战甲的设定,只能是在DC宇宙中算是非常强悍的存在了,毕竟,在战斗力上一度超越了地狱蝙蝠战甲,但是如果你要说它是美漫层次上的最强战甲,这就有些不合适了。
因为,别的不说,在漫威漫画中钢铁侠的一些特殊版本的战甲,其实也能够实力蝙蝠侠的第六维度战甲的差不多的功能,典型的就有无限宝石战甲和石中剑战甲。
这其中无限宝石战甲其实在漫威漫画中算是昙花一现,几乎可以没有过什么存在感,但是在设定中,这一套战甲是托尼破坏了宇宙盗贼的计划获得了六颗无限宝石,并将其聚集在一起,最终获得了全能全知的力量。
但没过多久,就被钢铁侠自己分散了,为的也是防止被坏人利用,但这套战甲在能力上因为加持了无限宝石,所以起步就是多元宇宙量级的实力,修改现实、逆转时间,也是随手的事情。
除此之外——
在漫画中钢铁侠支线中,曾经出现过的“石中剑战甲”也是一个让钢铁侠瞬间跨越到了多元宇宙量级层次的战甲,对比第六维度战甲来说,虽然可能类似修改现实这类能力差了点,但是整体上的多元宇宙量级的档次还是足以媲美的。
至于很多人说的“弑神者战甲”,其实本身是钢铁侠支线中一个大杀器,但是因为弑神者战甲主攻战斗力,具备传说中的一击干掉百万天神组的战绩,但是在属性设定上比较单一,如果拿来和地狱蝙蝠战甲对比战斗力来说还可以。
对比第六维度战甲来说,在修改现实,覆盖想象力这类的属性设定上还是差一点,因此,一定程度上来说蝙蝠侠的终极蝙蝠战甲虽然很强,但要说是美漫层次最强战甲,就有些过了。
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王者荣耀孙尚香技能怎么用?
你好,我是小绿绿,很高兴回答你的问题。在王者荣耀中,孙尚香一直是一个备受瞩目的英雄,无论是灵活的身法还是高额的伤害都极具玩家们的喜爱。在英雄热度榜中,孙尚香稳居射手热度榜前三,仅次于“小短腿”鲁班七号和“站撸之王”后羿。而在1350分以上的巅峰赛中,孙尚香更是受大神玩家喜爱,英雄登场率为36.10%,遥遥领先于第二名6个百分点。但是,孙尚香的胜率并不是特别乐观,无论在所有段位还是高分巅峰赛中,孙尚香的胜率都没能评上前五,所以,小绿绿在此就为大家带来一篇孙尚香英雄攻略教学,助你上分上星上王者。
技能解析被动技能:火力迸发
孙尚香的每次普通攻击命中敌人都会减少
0.5秒翻滚突袭的冷却时间,值得注意的是,在一技能满级之后,技能的冷却只需要5秒钟,而搭配上装备“暗影战斧”,一技能的冷却时间只有4.3秒,此时如果我们使用一技能翻滚结束后立即普攻,被动技能的冷却缩减加上普通攻击时的冷却缩减,孙尚香打出4~5发普通攻击后立刻又可以进行普通攻击。
一技能:翻滚突袭
此技能为孙尚香的
主要的技能
,也是孙尚香与其他射手的最大不同。孙尚香朝着指定的方向进行翻滚,下一次普通攻击变为
强化射击
,强化射击会对一条直线的敌人造成伤害,使用强化射击会重置下一次普通攻击并
增加攻击距离
,使得孙尚香可以攻击自己射击范围之外的单位,并快速造成两次打击。另外,当我们使用一技能翻滚之后,如果身边普攻射程之内存在有敌方英雄,孙尚香会获得一段加速效果,运用此效果,孙尚香无论是在
探草时
的安全还是
追击逃跑时
的速度都有很大用处。
二技能:红莲爆弹
孙尚香朝指定位置投掷爆弹,对范围内敌人造成物理伤害并减少其移动速度。此技能的主要用处是在技能命中英雄或者小兵后,会对目标进行标记,孙尚香的普通攻击会对标记目标造成额外伤害,并且增加孙尚香的
物理穿透属性
。红莲爆弹最大的用处是衔接一技能,一技能翻滚后的额外伤害加上二技能的标记伤害再加上装备宗师之力的装备附加伤害,能够使孙尚香在最短的时间内打出最爆炸的伤害,
12AA
,这也是孙尚香秒人的主要连招。
三技能:究极弩炮
孙尚香蓄力朝指定方向发射一枚弩炮,弩炮在触碰敌人或者飞行到最远距离后将发生爆炸造成物理伤害。究极弩炮的最远距离
比一技能的翻滚射击距离还要远
,当敌人残血逃跑我们射击距离不够时,不妨使用三技能
收割
,说不定会有意想不到的效果。另外,中后期团战守塔时,三技能的伤害已经比不上我们普通攻击的伤害了,我们就可以通过三技能来远程
清理兵线帮助队友守塔。
铭文出装铭文建议:十个夺萃,十个鹰眼,十个无双
。夺萃增加孙尚香在对线和团战的
回复续航能力
,使其不需要频繁回城恢复状态,鹰眼增加孙尚香的物理输出伤害,而无双则增加
暴击率及暴击伤害
,在前期对线时偶尔打出一发暴击会让对线的对手痛不欲生。
出装建议:急速战靴+暗影战斧+无尽战刃+宗师之力+破晓+破军
急速战靴略微增加攻速提高孙尚香的普通攻击顺畅,暗影战斧则能让孙尚香在前期小规模团战中配合二技能的物理穿透造成意想不到的伤害,等到无尽战刃和宗师之力都出来后,孙尚香就
有了秒人的资本
,无论哪个脆皮英雄挨了三件套的孙尚香两炮,一定
非死即残
,必须回城不可,等到了后期神装,当孙尚香有多余的经济时,可以把急速战靴换成复活甲或者是名刀司命,增加团战时的生存能力。
对线技巧孙尚香的强势期为中后期,同水平下对线中,前期往往不是多数射手的对手,所以孙尚香在对线时应该尽量和平发育为主,
尽可能地多吃经济
,为中后期崛起做铺垫。孙尚香在对线时,购买急速战靴后,合成暗影战斧时可以先购买
陨星
增加穿透能力,另外,当我们被压制时,
切勿心浮气躁
,我们只要需要中二技能和一技能的手长优势补刀即可,熬过了前期,你就是“爸爸”。
团战打法在中后期的团战时,我们往往已经拥有了不错的装备,此时,我们的
伤害是爆表的
。团战开启前的对弈时,我们可以频繁利用自己
手长的优势进行消耗
,即便是敌方坦克,在经历孙尚香两三次的消耗后也只能灰溜溜回城补给状态,此时我们的机会就来了。在正常的团战中,孙尚香的输出对团战至关重要,孙尚香一定要在
保证自身安全
的情况下打最高的输出,切记自己是队伍的输出点,
一换一永远是不值得的
。当我方大逆风时,正面团战往往不能与对面抗衡,只能尽量拖发育,如果实在被对面逼团,孙尚香只能放手一搏,把自己当成刺客,利用自己高爆发的特性去进攻敌方输出位,说不定团战就依靠你秒掉对方输出而
反败为胜
。
英雄搭配孙尚香虽然具有位移加速等保命技能,但始终属于一个
脆皮英雄
,在没有防御装备的情况下,很容易被
敌方刺客或者法师秒杀
,所以,孙尚香需要一个
具有保护性
的英雄来辅助。这里小绿绿建议搭配
孙膑
,孙膑的技能加速搭配上孙尚香自身的加速,能够很快速地脱离敌方刺客的魔爪,并且加速后的恢复效果能够使孙尚香在受到敌方法师远程消耗后依旧能够保持一个较好的状态。另外,当孙膑无法使用时,
瑶
也是个不错的选择。
英雄克制孙尚香没有硬控技能,并且每个技能都属于飞行道具,都会被
盾山
的盾格挡从而无法造成伤害,另外孙尚香较为惧怕爆发较高的刺客,
上官婉儿,司马懿
等英雄都会对孙尚香造成较大的威胁,玩家们需要提高对这类英雄的提防。
小技巧①
正常情况下,一技能翻滚后的普通攻击具有
后摇
,想要消除一技能后摇,可以在翻滚时
滑动移动轮盘
进行普通攻击从而消除技能后摇。
②
孙尚香独家
一秒五枪
,一技能翻滚后等待一技能冷却,当技能冷却即将结束时释放
A2A
连招,然后再次翻滚进行两次普通攻击完成一秒五枪。
总结一个水平高的孙尚香往往能够在团战中七进七出,
取敌性命于无伤
。而每一个大神都是经过千百场的磨练而成的,大家在看完文章后一定要结合所学到的方法技巧去
实战中实践应用
,经验是最好的老师,
希望我的文章能够对大家有所帮助,助力大家早日登顶国服。
英雄联盟金克丝怎么玩的最6?
峡谷之巅胜率90%!万场金克丝教你玩
hello,大家好。金克丝使用率打到峡谷之巅王者570胜点!100%金克丝使用率打到艾欧尼亚大师(只用金克丝一个英雄没第二个英雄战绩)为大家分享下目前魔法少女系列最漂亮而又最厉害的金克丝攻略,附带两个魔法少女系列搭档辅助小技巧!
丨英雄介绍
罪恶快感【被动】
点评:被动是个很重要的技能!由于金克丝没有移位只有靠被动来起飞,打团或者追杀一旦打出被动基本就是无敌暴走模式!前提要练好走A
枪炮交响曲【Q】
点评:Q是个很灵活的输出技能,可超远距离安全输出可近战爆发续航,金克丝重点就要练好Q的切换灵活性,把握好切Q后的攻击距离来进行适当的切Q输出,Q是有1秒CD的,前期普攻也就1秒间隔所以机枪A完切Q再A再切Q机枪A进行补刀耗血很吃香
震荡电磁波【W】
点评:W是一个技能伤害很高的远距离难命中技能,因为此技能攻击加成很高所以出了攻击后伤害就很高不需要主W,放W时是有弹道延迟的,可以利用普通A的间隔来放W(A出来一下会有普通间隔这期间要站着等才能A第二下间隔的期间放W意思A完后马上放W再A,就是AWA连招)如果对打时或追击时没把握中W尽量不要用,因为如果空了会浪费两下普通伤害时间和对面跑的更远!
嚼火者手雷【E】
点评:由于最近金克丝E的加强,后期CD变的更短,一波团战可以扔2个架子,可以利用好架子来封对面走位防止对面逃跑,如果对方是突进英雄也可以扔在自己脚下 防止对方来杀你
超究极死神飞弹【R】
点评:金克丝R可以说是非常碉堡的技能了,远程送火箭收人头、打团R支援AOE是相当NICE的,对线时金克丝R伤害也不可低估,你要记住金克丝R是带有百分比额外伤害的,对方血量越低你伤害越高,如果对方300血时 你贴脸R 都可以斩杀的,对线一旦控制接住,不要犹豫的放R打伤害 对面基本吃不消,技能一定不要省,R CD是相当快的,全图R收人头这个要看手感和心理猜测了,我基本10个R 能收7个人头吧,很少空!
技能加点:一级一定学Q!干什么都要学Q,主Q副W!
丨天赋符文
符文就不多说了,目前版本ADC通用最佳攻速符文,大部分ADC都需要这套攻速符文
符文
9个红色攻击
9个黄色护甲
7个蓝色攻速、2个蓝色魔抗
3个精华攻速
天赋18 0 12热诚对金克丝来说是个加很高伤害的利器,金克丝攻速快叠加热诚很快 打起来吃香,另外符能盔甲点起来有带盾加血的辅助很舒服,洞悉让闪现CD更快1分钟 对于没移位的AD来说很重要!
召唤师技能:
闪现加治疗是ADC最常见最稳定的技能组合(带上洞悉天赋后闪现240秒+治疗204秒);闪现加屏障是最近版本刚兴起的佩带组合,配合辅助携带治疗效果最佳,主要克制爆发型英雄组合(带上洞悉天赋后闪现240秒+屏障153秒);闪现加屏障是最近版本刚兴起的佩带组合,配合辅助携带治疗效果最佳,主要克制爆发型英雄组合(带上洞悉天赋后闪现240秒+屏障153秒);闪现加净化是最有挑战性的搭配,对自己对线和操作反应能力非常自信时候才能带,如果对方有洛这种6级后赖皮强开英雄可以带,毕竟净化可以解除引燃和虚弱相当于对方也少一个召唤师技能还能解除控制相当于自带1300水银,前提要和辅助交流好带治疗(带上洞悉天赋后闪现240秒+179秒)
综合评价推荐:建议配搭屏障然后让辅助治疗,因为屏障CD又快吃伤害也很稳定,防止被秒最佳技能(如果感觉和辅助没有非常把握的配合还是建议带闪现+治疗)
丨装备选择
如果对方下路好欺负或自家辅助很凶就带多兰剑打起来不吃亏
如果对方下路消耗组合或者很难击杀就带多蓝盾安心发育
第一次回家尽量出大剑或者十字镐,能和平发育到1300最好大剑,如果钱差点就不要买东西攒钱继续出去打钱!这样出来就可以随意的打架了,第二件装备可以攻速鞋或者十字镐有十字镐的就大剑,第三件装备就是飓风或者无尽,当节奏变快或塔掉的早,过早的打团跟团可以先做飓风,节奏慢时或优势大时可以先做无尽!
中期装备:第四件装备考虑火炮或者电刀如果你觉着离对方敌人很近就容易死需要猥琐在后面就出火炮,如果对方都是脆皮很脆或者都是近战英雄离你很近打团就可以出电刀!
金克丝核心四件套:
剩下两件装备如果对方有对你不利的控制技能可以选择水银弯刀,对方有突进秒你的英雄可以选择复活甲,对方有过肉前排可以选择红轻语,对方有加血或回血过多英雄可以选择蓝轻语,对方有暴击伤害高英雄或对方全AD阵容可以选择死亡之舞或蓝盾。
神装推荐:
对线技巧和较怕的英雄:
暴走萝莉在大家眼里应该说算是个很弱的英雄,不不不!你们都错了,对于你们没有深入了解金克丝的人来说确实挺弱的,但是金克丝并没有你们想象的这么弱,金克丝最怕的英雄有滑板鞋、德莱文、烬、锤石、机器人、日女、梦魇、劫、狮子狗、其实这些英雄对线有威胁的只有滑板鞋、锤石、机器人、日女、德莱文、烬,碰到这些英雄只能先猥琐保证自己发育适当叫打野来帮缓解下压力,尽量不要被压太多刀,一定不要被滚起雪球来,不要贪刀,补了会有危险的兵就不要补或者用W补,尽量不要死,其实金克丝和德莱文差不多,相同装备情况下是看双方辅助的,谁先手到AD谁就能打出优势,金克丝攻速快,对A伤害都是55开的。在路人局里只能去适应着辅助,如果自家辅助辣鸡只能跟着倒霉,猥琐发育等打团,自家辅助厉害基本打穿滚雪球可以稳赢了。比如劫、梦魇、狮子狗、这些抓人能力强的英雄 如果起来后果不堪设想,基本活不下来,要看队友会不会保护了,听天由命吧!
对线技巧和好打的英雄:
其实除了滑板鞋、德莱文、烬这三个英雄,其他英雄都好打对线都是能打出优势的,对线技巧主要是Q,把我好开Q后的攻击距离和攻速间隔和切Q的CD间隔来回切换,机枪补刀,开Q A人耗血再切回来补刀,再开Q A人耗血,有把握时扔W耗血,架子在有把握中的时候在扔或者封走位。对线老鼠、大嘴、皮城其实是最舒服的,基本带多蓝盾互相发育就好了,等出了大剑之后可以配合辅助随便2V2打架,基本不存在输的。打到后期虽然这三个英雄后期很强,但是金克丝比他们更强,还是开双方谁玩的够好,金克丝后期神装我觉着是最强AD,只有在队友不给力情况下才会输!
魔法少女最佳搭档:
金克丝身为一个普攻英雄和后期英雄,比较适合保护型辅助,就拿如今版本最强辅助风女来说,风女和金克丝是最佳搭配的辅助,风女主要保护能力强,E技能盾加攻击,加上大招加血,无论是打团还是6级后对线都有超强的保护能力让金克丝无脑的输出!
【风女上分小技巧】
看情况尽快做出香炉,如果下路被针对太惨就早点做眼石,想玩好风女只要记住时刻跟着ADC,一直给他盾,就算其他队友快死了,都要把盾给满血ADC,保证ADC团战有盾和血量安全,ADC不死 你们就输不了这波团!
风女不止是个在后面给盾的混子,一个会玩的风女是全队人的希望!是全队人的最强大脑!眼位视野,保护队友,技能释放时机,都是节奏的关键。
魔法少女替补搭档:
风女和露露相同的地方是都是较强保护能力辅助,但是不同的地方是风女综合能力都很强前期较弱,露露前期会玩的伤害耗血都挺高,主要发挥时间在前期压血和后期保护,后期露露进攻性更强!
【露露上分小技巧】
玩法跟风女类似,只要尽早做出来香炉,该出眼石出眼石,做好视野时刻跟着ADC,保护他的生命,有加速盾就给,基本就赢了。
丨团战技巧
金克丝是我个人理解最强后期英雄没有之一,老鼠大嘴什么的统统碾压,想要后期团战完成爆炸输出?要记住三点,不死,不急,不上头!
不死:只要不死就会有输出,死了一切归0,怎么才能不死的打完一场团战?技巧在于意识,如果对方有威胁对你很大的英雄,一定不要着急输出,比如对面有石头人,劫,寡妇,梦魇,或者各种秒你的刺客和控制,等打起来时候先在后面OB,等到对面5个人都出现了在你的视野之内,关注那些对你有威胁的英雄,比如劫的R用了吗?石头R用了吗?寡妇出现在哪方位视野?梦魇R还没用?这时候你脑海里要刻意去想着这些事情,等到确定安全时候就可以上去输出了,如果你觉着旁边有风女保护你 你其实可以更早的去输出,毕竟对面切你有风女可以保护你!
不急:还是那一点,只要不死就有输出,死了一切归0,团战切忌一闪现换一个人头,这是超级亏的!虽然对面是个残血了,如果你不杀他,他也不敢过来输出,如果他敢靠近输出,你在你能A到他的位置就可以把他杀了。如果他不敢过来,他们就少人,就是在4V5,你尽量保证自己安全位置输出一直打就赢了。优先打面前的,谁切你你打谁,谁离你近先打谁,如果三个人在你攻击范围内,优先打输出最高的人,再者打较脆的人,最后打肉,万不得已时候才能打对面肉前排!打残了能不追就不追,除非你觉着闪现追杀死后能有更大的优势再追,不然就尽量把对面打回家推塔带线刷野区资源打龙!
不上头:像我这样有一个最大的毛病,喜欢上头,一旦打出来被动我就进入了疯狗模式,这种打法最容易出事,如果上头杀了两三个还是可以,万一没搞好,可能就会被一波。所以,能打就打,不能打一定要撤!如果支援比较远,可以考虑清线,守塔,必要时还需要让高地,只要家不掉总会有机会打回来的,如果上头可能就被一波了,头铁的人容易吃亏!
玩好金克丝必备条件:走A!走A!走A!重要的事情一定要说三遍,金克丝对于走A的要求是极高的,不止金克丝,想玩好ADC都需要练好基础功走A!想玩好金克丝就要练好行云流水的走A!
走A训练技巧:走A是很多新手玩家和金克丝玩家最常见问题之一,很多直播间弹幕都会问我主播主播怎么练好走A,主播走A怎么练的,需要改什么按键吗?我只能告诉你们简单的练习技巧就是熟能生巧,多练。
其实我游戏没有更改任何走A按键,走A有两种方法:
第一种是鼠标右键点地板走路然后在按键盘A键然后在按鼠标左键攻击目标或者攻击目标范围!(这种走A方法优点是不容易走A失误走A也快也流畅但需要更快手速)
第二种是用鼠标右键点地板走路再用鼠标右键点攻击目标进行走A(这种走A方法虽然方便快捷但是对鼠标精准度要求极高,如果失误点错就可能导致你打团被杀)。我建议键盘A键和鼠标右键两种走A方式配合使用,在没有把握攻击中目标时候使用A键,有把握时候用鼠标右键攻击!总之想练成行云流水就要多练,勤学苦练!技巧都是练出来的,我现在走A一下需要按4-6次键盘和鼠标,1秒钟能按10下以上的操作键盘鼠标,所以时间长了手很累。
看了这些是不是恍然大悟嘞?
游戏中有哪些很美的装备名字?
反物质激光剑III型
龙神炮6型
龙之翼S
龙神之怒S
这个游戏不知道还有几个人记得,十五六年了,再也没有一款这样优秀的游戏——决战!
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