lol末日搞笑视频,lol失控时是啥?
失控就是恐惧的意思。比如人马,稻草人和梦魇都有恐惧敌方英雄的机制。恐惧就是敌方英雄不受控制乱走。
装备不再有唯一被动?
自从征服者改版之后,坦克英雄就开始崛起了,很多靠着征服者为所欲为的战士英雄的地位也是一落千丈,就一个简简单单的石头人就让很多战士英雄束手无策,甚至被打的痛不欲生,难道现版本的坦克真的就没有办法处理了吗?有!但是并不是什么正规方法,而是LOL最新的一个BUG。
有外服玩家在游戏中发现了一个BUG,那就是部分经过奥恩打造过的装备和原来的装备不共享被动。就拿破败来说,破败王者之刃经过奥恩打造后会变成破败王者之力,而我们都知道破败有个唯一被动是:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。但这只是“之刃”的被动,而不是“之力”的被动,所以在奥恩打造完装备后再出一件破败,两个被动就可以同时生效,两个效果加起来就是:你的普通攻击会造成相当于目标16%当前生命值的额外物理伤害!
这意味着什么相信很多玩家应该已经懂了,剑圣这种英雄出两个破败可以直接起飞,高攻速+真伤+百分比伤害,简直就是完美的坦克杀手,如果再出一两件暴击装备,坦克岂不是要一秒躺?
除了破败之外,网友经过试验发现黑切也同样适用,同样经过奥恩升级后再购买一件黑切,每次攻击可以触发两次破甲效果,在对拼中更加强势。
而且黑切还有20的减CD,两件加起来正好40,这个BUG正好可以让鳄鱼这种英雄替代朔极之矛使用,像是瑞文,诺手这些英雄也同样适用。黑切本身属性就很优秀,只是因为有唯一被动的限制所以才只出一件,现在有了这个bug,可以完美把这个限制抵消掉。
相信在未来还没修复的这段日子里,辅助奥恩的出场率会大大增加,给上单打个黑切,给AD打个破败,这些加起来打团还不是稳赢?
以上就是全部内容了,各位对此有什么看法吗、欢迎评论区留言讨论。lol末日使者糖果使徒多少钱?
在去年的圣诞节期间 这个皮肤作为新款皮肤是99点卷 财付通的话是84RMB和他一起推出的三款皮肤 卡特的圣诞女郎和吉格斯的打雪仗 是129点卷小法的邪恶圣诞老人99点卷
lol稻草人台词?
1、Indeed!
当然!
2、Fear me
畏惧我吧!
3、Are you afraid?
你怕了么?
4、I feel your fear
我知道你怕!
5、Yes, my master
是,我的主人。
6、The end is near
末日就要来了!
7、To our end
朝着末日前进!
8、hahaha yes!
哈哈哈!是的!
9、Your bidding, master
听候您的吩咐,主人。
10、I think I'll let you suffer for a while!
我想,我该让你痛苦一会儿!
11、I haven't got a brain, and soon neither will you!
我没有大脑,但很快你也会没有!
LOL稻草人和狗熊将优先重做?
在今年完成石头人和铁男的修改后还将进行潘森的翻新重做。这些英雄有些是进行技能视觉更新,有些则是全部推翻重做,其中铁男的改变可以说是最让玩家期待的,大招的1V1让LOL有了更多的机制和创新。LOL每一年都会制定自己的工作计划,包括装备的更新,开始为玩家考虑的拳头开始让玩家投票重做英雄了。重做英雄现在LOL也是有很多的英雄在等待着重做,因为有些英雄推出来的时间有点久,玩法机制或者是技能特效都要进行翻修。在拳头不知道如何排序的时候进行了一次投票活动,来让玩家选择要重做的英雄,这5名英雄分别是:末日使者、龙血武姬、永恒梦魇、祖安狂人以及雷霆咆哮。投票率最高的两位英雄将在明年进行重做。在经过20天的投票后,狗熊和稻草人将成为明年优先重做的两名英雄。在全球玩家投票中,稻草人得票比率为24.42%,狗熊得票比率为24.69%,都要比另三位英雄的投票率要高,所以他们是率先获得重做的机会。狗熊在官方公布要重做的英雄后,很快就发布了狗熊和稻草人的概念图,据LOL官方介绍不管是新英雄还是重做英雄都是由游戏设计师,传记作家和概念艺术家构成的小组开始。所以这两幅图也是传递了一个非常重要的信息。从图片来看,狗熊除了雷电之外,还加入了龙卷风的元素,敢哥觉得这是在暗示大招将会有一个比较大的改动,毕竟狗熊的大招在很多时候只有清兵的效果。稻草人而稻草人好像要对人物形象进行更改,唯一保存下来的东西可能就是武器死神之镰了。敢哥认为修改最大的可能就是稻草人了,无论是形象还是动作都有很大改动,这些动作形象很可能是他在放技能时的施法动作,也许这次的改动将会全面修改,就像老哥瑞兹一样。敢哥总结:当然现在这些都只是概念图,到底是不是这样还不一定。而且今年要重做的目标也不是这两个英雄,他们要等到明年才能重做翻新,所以敢哥还是推荐大家先期待今年的修改吧。
LOL新版无害稻草人上线?
英雄联盟10.7已经开启,稻草人重做版本如约而至, 正预备上线测试,在此之前拳头优先放出了稻草人相关GC,以及游戏局内技能效果,包括重新绘制五张皮肤原画,从当前视觉观赏角度来说,完美地将稻草人费德提克改成用来“吓人”的英雄,全模型的暗黑风格异常夺目,但更有意思是稻草人的技能是真将恐惧主题发挥得淋漓尽致。
新版稻草人技能大改,分身可同步大招,具备两个AOE恐惧技能!其中,费德提克的被动技能被命名为无害稻草人,技能效果是可将守卫之眼转化技能物品“拟态”,该拟态被放置的地图上之后,会变成跟稻草人一样的外形,并且可正常提供周围的视野,只不过没有守卫之眼的隐身效果,并且在敌人接近该拟态,拟态会随机的模仿本体的普或者大招东西,但无实际的攻击意义,另外稻草人最多只能掌握两个拟态,而该拟态最长持续时间为6秒左右,而持续时间的成长随等级变化。
对于这个改动有玩家认为设计师应该设计的时候参考了不少电影作品,毕竟有股寂静岭感觉在里面,相比未改动的被动恐惧降临,使用配合大招引导技能,用于强化稻草人自身移动属性,很显然未重做的被动更加具备实用性,但现在稻草人的主题为恐惧,那设计师估计是为了配合这个主题,所以将被动改为了这种看似无害的效果,但从侧面上来看该被动有一种精神打击效果,很显然设计师想让玩家多运用恐惧战术对付敌人。
接着是Q技能恐惧,重做后的技能只是在原有技能基础上增加了内容,该技能依旧是使用恐惧效果来进行脱战,并造成相应的法伤,不过在敌人被恐惧过一次后将会被标记,第二次在被稻草人Q技能打中将不会有恐惧效果,会直接转为两倍的法术伤害,然后对敌人的该技能效果会直接重置,另外跟之前未重做的技能对比,当前技能多了弹道以及瞬发效果,这让一些有格挡技能的英雄较为容易躲开或阻挡,使得该技能的稳定性相比之前差了很多!
然后是W技能生命窃取,该技能的效果没有太大改动,依旧是会对敌人进行持续的法术伤害,同时将造成对方的伤害等额自身HP回复,而造成的伤害计算会根据已经损失的HP的百分比进行,另外若该技能扑空敌人的情况下,并且对锁定的敌人未完全施法,将返还部分的CD冷却时间,效果上似乎没有什么变化,但作用范围扩大能一次性对周围所有敌人进行作用,所以W技能唯一变化就是变成AOE技能。
而E技能的改动较为明显,技能重命名为恐惧收割,效果为单敌人靠近稻草人技能攻击范围内,稻草人释放镰刀划出半月攻击,被技能命中的敌人会减速,并造成相对应的法术伤害,若攻击的敌人是具备防御技能或者护盾,该技能会直接破防并对该敌人造成沉默效果,这相比之前未改动的黑暗之风,从远程变成了近战,并且少了喷溅效果,这让操作难度也高了不少,对很多技术不行的玩家来说是个非常大的挑战!
最后看一下被重做后R技能,大招没有任何变化,依旧是在进行技能引导后的, 会直接短距离闪现到指定区域,并且展开一个大结界,对所在区域内的敌人造成持续的法术伤害,该技能跟此前的区别就在于特效,以及技能的作用范围增大了,对于R技能没改动还有加强很多玩家认为是非常庆幸的事,因为这样稻草人在团战中,依旧能保持最强的作用,同时这回拥有了两个AOE技能,稻草人从打野和辅助,终于能够顺利的回归中单这位置,同时现在又拥有传送技能落地加速直接开大进团,稻草人走上单可行性非常之大,不过有玩家说到现在被动该成这样,作为辅助可能是最合适的位置。
那以上就是关于稻草人重做的效果内容,至于稻草人费德提克的上线时间,预计在英雄联盟10.7版本上线,大概也就是四月份中旬,测试时间仅在近期,另外刚才也说到稻草人的原画已经全部重绘,所以其他皮肤的模型和效果也有较大的变化,接着就是关于与稻草人同时重做的狗熊沃利贝尔,预计在一周后也就是3月底之前会被曝光!
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