csgo aug参数,有哪些好玩的pc端网游?
引言现在的PC端网游种类少说有十多种,好玩的游戏也有不少。因此建议题主以后提问的时候描述的更准确一点,至少要说明自己个人喜好,比方说是喜欢比较休闲的还是竞技性强的、喜欢什么样的画风都比较重要,有了具体方向这样别人也可以做出更具有针对性的回答。我说一下目前我知道的几个主流PC端网游种类里比较好玩的游戏吧,其中我比较推荐《最终幻想14》,对于其他感兴趣的游戏也可以另外深入了解一下。我会分为以下两种方式介绍一部分好玩网游,对于大多数玩家比较熟悉或者上线时间较长的游戏我会概括的讲解,大家可能比较陌生或者上线时间较短的就详细的讲解。
以下为目前常见主流PC端网游:
MOBA游戏MOBA(Multiplayer Online Battle Arena),即多人在线战术竞技游戏。在21世纪初期的很长一段时间RTS游戏(即时战略游戏)都是游戏市场的主流,二十年过去,因为游戏难度比较大现在传统的RTS游戏热度已经远远不如以前了。RTS游戏内容有资源采集、修建建筑、兵种对抗等,目前市场最火的MOBA游戏也是从RTS游戏中诞生。起初MOBA游戏只是RTS游戏里的一个特殊模式,MOBA游戏不需要你采集资源、地图存在固定的建筑、自动生成不需要你操控的小兵,英雄是玩家唯一需要操作的单位。
MOBA游戏一般玩法:在游戏主要模式中,玩家开始对局后会被分为两队,每位玩家都需要选择各自的英雄,玩家在分散的地图中通过分别作战、团队协作相互对抗直至一方取得游戏胜利,游戏通常存在赏金系统以及装备系统。主要的战场格局为小兵,炮塔,进攻路线,游戏胜利目标通常设置为摧毁对方基地。
1.《英雄联盟》(简称LOL),是由拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。其知名度不用我多说,基本操作没有什么难度,但是游戏上限很高,所以入手不难,游戏水平可以存在很大差距。由于游戏上线时间较长,玩家大多为老手,玩法又具有对抗性,所以对新手不会太友好。游戏特点有:快节奏、策略性、团队合作以及多样化的英雄选择、特殊的天赋系统。有人会认为都2020了还推荐这游戏吗,你看GTA5现在不也依旧经常上销售榜单,好游戏什么时候玩都是不迟的。
2.《DOTA2》,也就是《刀塔2》,由《DOTA》之父IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司开发的一款游戏。作为该系列的第二部作品,《DOTA2》完整继承了原作《DOTA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎。目前《DOTA2》是Steam平台日活跃人数第二的游戏。
《DOTA2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
FPS游戏FPS(First-person shooting game),即第一人称射击游戏,本来属于ACT游戏(动作游戏)的一个分支,随着游戏的发展以及玩家数量的增长逐渐发展为一个独立的游戏系列。1981年,Muse Software公司推出《德军总部》,而该系列也被称为FPS游戏的奠基之作。这类游戏操作十分容易理解,也就是以游戏角色的第一人称视角进行射击游戏,而第一人称的画面增强了游戏的真实性,给玩家带来了身临其境的游戏体验感。十年前,腾讯代理的第一人称射击游戏《穿越火线》也曾一度风靡全国,至今仍有不少活跃玩家。随着游戏画面与游戏核心玩法的不断进步,目前游戏市场上的FPS游戏也有着更精致的画面、更真实的战场环境以及更丰富立体的剧情。好玩的FPS网游实在是太多了,像《使命召唤》系列(目前比较火的《COD16》大逃杀模式值得一试,这个模式是免费的)、《半条命》系列、《反恐精英》系列、《武装突袭》系列、《无主之地》系列等都十分优秀,就不一一介绍了。
1.《CS: GO》(《反恐精英:全球攻势》),是一款由Hidden Path Entertainment与VALVE合作开发的第一人称射击游戏。游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方将在一个地图上进行数个回合的战斗,完成地图目标或消灭全部敌方的一方即可取得游戏胜利。《CS:GO》除了存在常规的具有对抗性的爆破模式、竞技模式等,另外也有一些比较休闲或者充满趣味的模式。《CS:GO》玩家数量比较多,目前在steam平台日活跃人数第一且大幅度领先第二的《DOTA2》。
2.《使命召唤:战区》,是《使命召唤16》最新推出的大逃杀模式,这个游戏和《使命召唤16》是相互独立的,因此不需要付费,不过如果经济允许也可以支持一下《使命召唤》系列。之前大逃杀游戏《绝地求生》非常火,然后也是有不少游戏厂商开发了大逃杀游戏,《使命召唤:战区》是比较具有创新性的一种。我想吐槽一下,这个游戏的防爆盾就像美国队长的盾牌一样,不过刀人时候的处决动作是真的帅。这个游戏的玩法比较复杂,核心玩法和其他大逃杀游戏一致。《使命召唤:战区》需要在战网国际服下载,由于战网国际服账号与国服不通用,因此注册登录问题也挺复杂的,我之前就遇到了不少问题,如果有问题无法解决可以直接问我。
《使命召唤:战区》相比传统大逃杀模式战场100人的容纳量拥有容纳量为150人的更大的战场,作为大逃杀游戏玩法与其他同类型游戏相差无几,但是有不少让人眼前一亮的独特游戏机制,以及约有51种武器道具,17种各式各样效果的技能等。《使命召唤:战区》游戏机制有自动回血、有海拔计、可以跳伞中途收起或者打开降落伞(有的新手操作失误可能会摔死成为真正意义上的落地成盒)、游戏开始时自带枪支、苦力营阶段(被击败后进入监狱与其他玩家进行1V1战斗胜者可重新加入游戏,对战时的武器由系统随机分配,固定拥有投掷武器)、即使死亡也可以通过队友复活重新加入战局等。 游戏采用第一人称视角而非其他吃鸡游戏的默认第三人称视角,对于不能接受第一人称视角的要慎重,以及游戏配置要求较高(推荐配置显卡要求为GTX970/GTX1660/R9 390/RX 580,最低配置显卡要求为GTX670/GTX1650/HD7950),对于电脑不符合配置的可以选择其他配置要求低的游戏。
此图为《使命召唤》战区部分武器装备、投掷道具以及其他道具,像大家熟知的枪支有M4A1、AUG/UZI/AK-47、SCAR等,除此之外还有不少各种各样的大家可能在其他吃鸡类游戏里没见过的东西。
MMORPG游戏MMORPG(Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame),即大型多人在线角色扮演游戏(常见译名而非正式译名),可能大家对RPG游戏更加熟悉,RPG(Role-playing game)即角色扮演游戏,通常RPG游戏是单机游戏,而MMORPG相当于是联网版的RPG游戏,当然之间也没有绝对的边界。在RPG游戏中,玩家通常扮演一个或者多个虚拟角色与一个虚构的世界进行各种互动,在不同类型的虚构世界中玩家可以拥有不同的能力与特性。像大家熟知的MMORPG游戏有《魔兽世界》(这是一代人的回忆)、《传奇》以及它的各种一刀999衍生品(由于之前《传奇》曾火遍大江南北所以也是一代人的回忆,故而现在经常会有明星代言的版本出现,为的就是回忆杀让这代人加入游戏)、《逆水寒》、《剑网3》、《天涯明月刀》、《梦幻西游》等。
在MMORPG游戏中,玩家起初刚加入游戏时都是虚拟世界中的弱者,通过完成各种不同任务获得奖励,玩家可以逐渐成为一个英雄式的角色,而与大部分的游戏不同,玩家在游戏中亦可建立属于自己的个人背景。游戏中的任务也有许多形式,包括主线任务、支线任务、限时任务等,而有些游戏甚至会有部分任务需要整个世界的玩家或者几个玩家联合起来共同合作才能完成,也有一些独特的需要玩家通过一些特殊行为才能触发的隐藏任务(这一点类似于许多游戏都会出现的彩蛋)。通常在这个虚拟的游戏世界中PVE是主要的游戏内容,PVE也就是玩家对战环境(Player VS Environment),即在游戏中玩家与由游戏程序所控制的NPC进行对战;PVP是次要的游戏内容,PVP即游戏中玩家与玩家进行对战,因此在这个虚拟世界中总是需要一部分人联合起来,与其他人分别联合的团队进行竞争。
值得注意的是,MMORPG游戏一般需要玩家消耗大量游戏时间在副本系统、社交系统等方面,而且许多MMORPG游戏还需要玩家进行氪金行为才能在游戏世界中实力领先其他玩家,可以说是又氪又肝。接下来我将介绍一款不可多得的MMORPG游戏,《FF14》。《最终幻想14:重生之境》(简称FF14)
《FF14》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,目前全球游戏玩家数量超过1800万人,《FF14》的游戏剧情造诣绝对是是目前MMORPG里的顶级水平,去年上线的5.0版本,IGN9.5分(史上最高)且媒体均分92分全好评。在全球最大的MMO媒体MMOsite上《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。最终幻想14作为该系列的最新力作,不止于拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满趣味的生活系统、繁多的技能招式、陆行鸟宠物的培养、莫古力、酷炫的飞空艇也悉数登场。
游戏故事描述:在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所钟爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。
游戏中角色有许多种族以及职业,而且职业不是固定的,你可以任意转换。游戏与《魔兽世界》一样为点卡制,点卡制即时间收费游戏,但是消费远低于一些所谓的免费网游,目前每个玩家可以获得30小时的免费游戏时间。
游戏介绍:如上图为游戏中存在的各种职业,你可以选择战斗职业使自己的技能更多元化亦可选择收集艾欧泽亚自然资源的职业,或者选择能工巧匠—加工自然资源来获利的职业。《最终幻想14》目前拥有8个种族,17个特职。在《最终幻想14》中所有职业之间可以相互转换,一个游戏角色即可以体验到所有职业,通过更换武器切换职业。创建角色时初始可选择的基础职业有8个,在游戏中,基础职业到达30级以后,可以开放对应的特职,初始选择的8个基础职业进阶为9个特职。可供选择的种族有人族、猫魅族、精灵族、鲁加族、拉拉菲尔族等,不同种族各自也有不同类型的人民,游戏角色支持定制系统。特色系统有危命任务、行会令、讨伐笔记、极限技、通讯贝、飞空艇等。可以看出游戏内容的丰富性,游戏的任务系统、战斗系统、设计系统、伙伴系统都十分出色。
《最终幻想14》5.0版本“暗影之逆焰”官方CG(视频来源于游戏官网)
总结
以上就是我给你推荐的部分PC端网游,当然如果你想单独知道某一类型或者风格的游戏也可以继续问我。游戏继文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影八大艺术之后被称为第九艺术,不过不是所有游戏都是艺术,有部分游戏真的是污染品,一个好的游戏无论是故事表达还是游戏核心玩法都是精雕细琢的,真的是可以称之为艺术品。
csgo什么箱子能开出刀?
1. 所有的箱子都可以开到 有csgo武器1-3号箱子电竞箱 冬季电竞箱子 冬季攻势箱子 英勇大行动箱子 印花箱子1-2 winterdream箱子任何箱子都能出,不过箱子是个大坑,就算你最后开出刀来了也很可能会亏本,所以想要刀还是直接在市场买要可靠一些我是第一个箱子就是刀。信不信由你。2. 还有一个一个群里小白问我们大家,开哪个箱子好,他掉了2个,一个伽马2,一个幻彩。然后我说了一句,伽马2比幻彩坑一点。10秒过后,他发了一张开刀截图,p2 m93. 最后,还有一个朋友的朋友,第一个箱子出了手套。4. 我现在开过3个箱子了,第一个是刀,然后就是aug,然后就是tec9了。5. 具体多少个箱子我忘记了,反正是冲了两百块钱左右时开出了弯刀6. 然后卖了弯刀后加了一百买了个暗影双刀。
csgo开一个箱子能开出刀?
所有的箱子都可以开到 有csgo武器1-3号箱子电竞箱 冬季电竞箱子 冬季攻势箱子 英勇大行动箱子 印花箱子1-2 winterdream箱子
任何箱子都能出,不过箱子是个大坑,就算你最后开出刀来了也很可能会亏本,所以想要刀还是直接在市场买要可靠一些我是第一个箱子就是刀。信不信由你。
还有一个一个群里小白问我们大家,开哪个箱子好,他掉了2个,一个伽马2,一个幻彩。然后我说了一句,伽马2比幻彩坑一点。10秒过后,他发了一张开刀截图,p2 m9
最后,还有一个朋友的朋友,第一个箱子出了手套。
我现在开过3个箱子了,第一个是刀,然后就是aug,然后就是tec9了。
具体多少个箱子我忘记了,反正是冲了两百块钱左右时开出了弯刀
然后卖了弯刀后加了一百买了个暗影双刀。
csgo中aug算连狙吗?
aug不算连狙,gaygang是连狙
如何看待csgo4月11日的更新?
首先给读者介绍一下本次csgo4月11日的更新内容主题:【武器】【杂项】【地图】——Anubis、Inferno、Overpass、Chlorine、Mirage;
小智的个人认为:
这就是V设懒政的体现,各种懒出新花样,调整一下武器,直接像改了一代游戏一样,免得玩家们说V社天天度假。还能增加一下饰品的流通,正好新出的箱子红色皮肤就是A1,加强一下A1让新箱子的钥匙多卖卖。只要服务好职业选手就行,玩家的意见那是不可能听的,反正你们一个个也不好好打游戏,给你们更新更新皮肤就不错了。地图也是不可能重修的,只能这挪一挪那挪一挪,打一打光调一下滤镜,美其名曰平衡,然后再在创意工坊里随便划拉几张玩家做的地图给你们玩玩。
这553降价小智一开始还挺开心的,因为小智之前一直有起这把枪来着,Mirage起一个走二楼,架VIP的缝和跳台都是美滋滋,看到CT一发带走。而且弹着点和射速都不错,又好压伤害也高。
但小智就不明白了,这Aug和SG553因为上场次数太少,所以改一下,上场次数变多了又嫌不平衡,又削弱回去,结果发现还是有很多人用,最后削的连降价之前还不如。合着是转了一圈还特么不如以前了。这特么就离谱,那之前降价是为何????
其实就平衡枪械小智也没太多意见,关键是这游戏平衡枪械最脑残、也是最难受的就是通过改射速来平衡,射速一改,之前好不容易练枪培养起来的条件反射又要重新建立,普通玩家又不是职业选手有那么多的练枪时间,553加强之后好不容易练习惯了,又给改回去,真的挺烦的。
这deagle改的也一眼难尽啊,香蕉道石板后跳杀集锦预定,MirageB区台下集锦预定,防守沙漠二A包点,这下CT的ECO局好打了,直接在平台下拿沙鹰就行,特么跳起来一枪一个小朋友,就问问你敢不敢下包。
总之,这关于武器的改动,从小智一个普通玩家的角度,就觉得离谱。从很早之前CZ、车王等等改动那时起,小智就知道V社平衡就是完全在服务职业选手,为了职业选手的体验着想。CSGO如此,Dota2也是如此。Dota2这类游戏竞争压力大,现在已经凉了大半,所以小智衷心的希望有新出的硬核FPS竞技游戏可以让V社再清醒一点。毕竟这款游戏的发展前景小智还是比较看好的
以上就是小智为带来的介绍,创作不易,喜欢的朋友一键三连走一波。更多精彩内容欢迎大家来“小智wan游戏”评论关注一波吧!
请问有什么游戏的枪械种类很多?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
cf,穿越火线游戏里边枪械比较多!
穿越火线枪支是指《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)武器枪支[1]总称,其中步枪、冲锋枪、阻击枪、机枪、手枪、 投掷武器和近身武器等。
包括 《穿越火线》武器枪支总称 包括 冲锋枪、阻击枪、机枪、手枪等 枪型
步枪 AKS-74U 从1975年开始生产的俄罗斯突击步枪,是由AK系列步枪改造而成。枪身短小轻便,但十分坚固,威力较高。 AKS-74u 使用枪弹:5.45×39mm 弹容药量:30/45RDS 口径:5.45mm 全长:730/490 mm 枪管长:210 mm 枪口初速:735 m/s 表尺射程:500 m 瞄准基线长:235 mm 空枪重(含弹匣):2.710 kg 有效射程:200m 理论射速:650-1000rds/min
[2] M4A1-S 在M4A1-A的基础上进行改进。采用迷彩外观,并加快了切换和上弹速度。 制造商:Colt 枪重:3.22 kg 全长:750 mm 弹匣容量:35 有效射程:400 射速:685 RPM [2] QBZ95 中国研制的95式步枪属于新一代无托步枪。它的火力强大,准确度也高,但在人机工程学方面还有所欠缺。已被广泛装备,取代81式步枪。 全长:746mm 枪管长:463mm 全重:3.25kg 初速:930m/s 理论射速:650RPM 战斗射速 单发:40RPM 连发:100RPM 直射距离:370m 有效射程:400m 弹匣容量:30rds
[2] QBZ95-A 在QBZ95-B基础上进行改进。采用迷彩外观并且点击右键可以开启三连发功能,更适合中远距离点射。 制造商:中国 全长:746mm 枪管长:463mm 全重:3.25kg 初速:930m/s 理论射速:650RPM 战斗射速:单发 40RPM 连发:100RPM 直射距离:370m 有效射程:400m 弹匣容量:30RDS [2] AK-47-A 在AK-47的基础上进行了改进。使弹匣容量达到35发,并且右键为刺刀攻击 制造商:前苏联 枪重:4.3 kg 全长:870 mm 弹匣容量:35 有效射程:200 射速:600 RPM
[2] AK-47-S 针对极少数佣兵组织订制的AK-47。外观华丽。弹匣容量扩充到35发,并且增加了瞄准镜,更适合中远距离作战 制造商:前苏联 枪重:4.3 kg 全长:870 mm 弹匣容量:35 有效射程:300 射速:600 RPM [2] FAMAS-B 在FAMAS的基础上进行了改进。使弹匣容量达到30发。 制造商:Groupement Industries Des Armements Terrestres 枪重:3.61KG 全长:757mm 弹匣容量:30/90 射速:1000RPM 口径:7.62mm
[2] XM1014-A 在XM1014的基础上进行了改进。采用全新的材质,使弹匣容量达到了9发,持续作战能力更强。 制造商:Benelli 枪重:3.8KG 全长:720mm 弹匣容量:9/27 口径:12mm 射速:210.5RPM [2] 汽锤 美国Pancor公司研制,设计非常独特,借助转轮弹膛供弹,可以进行连发射击,威力很大。 制造商:美国Pancor公司 枪重:4.57KG, 全长:525mm 供弹具容量:10发/20 理论射速:240发/分
[2] SPAS-12 SPAS-12拥有彪悍的外形和强大的火力,许多电影中都有它的身影出现。破坏力惊人,但射速较慢 制造商:意大利弗兰齐公司 枪重:4.4KG 全长:1041mm 弹匣容量:8/16 有效射程:150m 口径:18.5mm 射速:较慢[2] 温彻斯特 温彻斯特1897型是一支采用外部击锤和5发管状弹仓的泵动霰弹枪,它有12号和16号两种口径,有多种不同长度的枪管 制造商:美国 枪重:1.5KG 全长:1180mm 弹匣容量:8/24 口径:4.5mm
[2] 冲锋枪 Micro Galil-S Micro Galil的加强型。增加了瞄准镜,拥有强劲的威力,更加适合在移动中进行射击。 制造商:以色列军事工业公司(IMI) 枪重:4.35KG 全长:460mm 弹匣容量:50/100 有效射程:600m 射速:650-800RPM 口径:5.56mm
[2] MK5 - 虎皮 迎接2010新年,推出的MK5虎年特别版,枪身表面雕有一层虎皮,十分名贵。 制造商: 美国TDI公司 枪重: 2.18KG 全枪长:406 / 635 mm 枪管长:140 mm 理论射速:800 ~ 1100 RPM 弹匣容量:45/90 有效射程:100 m
[2] MP5-A 在MP5-B的基础上进行了改进。增加了消声器,准确度和射程都有所提升。 制造商:Heckler & Koch
等等还有许多枪械!
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
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