lol十大绝望的话,大招让你的队友都不能帮你?
低分段花式戒除网瘾英雄登基!没错,就是铁男!!
铁男又一次迎来了重做(乌迪尔哭出声呜呜呜~~),这次铁男重做有一个灵魂技能,那就是他的大招!可以将选中的单位拖入死亡领域进行长达7秒的sala!!!不管你是最肥的中单?还是最惨的ADC!统统一视同仁,拉入小黑屋进行1V1的单挑!并且还会偷取一定的属性!!而且在大招结束前没有任何东西能进入死亡领域!!所以这个大招可以说是ADC的噩梦了,当然也包括很多法师~以后可能看到铁男就要闪现跑路,拒绝进入小黑屋!!相信在铁男改版之后再次登场又将是一个爸爸级别的人物,让弱小的ADC享受铁男爸爸所带来的巨大痛苦!!
各位观众老爷是否也想让ADC体验绝望?还是有什么其他有趣的玩法呢?欢迎留言讨论~关注如风如云丨No1可获得更多问答资讯~
(塞拉斯笑出声)
英雄联盟里你最不喜欢的英雄是谁?
有三个英雄,提莫。亚索。盲僧。
接下来我会说一下为什么我讨厌这三个英雄?
第一,提莫。
这个可爱的小兔子让人又爱又恨,看起来像松鼠一样的兔子,她的q确实有致盲功能。
在高手当中使用提莫,如果用好的话,可以灭掉对方全队。
但是在经过不同的版本削弱之后,提莫上单,仍然会被瑞文,潘森,打爆,毕竟都是上单之王。甚至在大发明家面前,提莫也没有任何的推线效果,甚至走不到大发明家身边就被炮台无限连击。提莫曾经在官方数据承认每天死亡题目共计200万次。
兔子行走的ATM提款机,这都是提莫的外号,提莫w虽然有加速技能,但是他仍然逃避不了所有人对他的敌意。
提莫大招前戏是非常恶心人的,但是在后期每一个人出一个真眼的情况下,提莫的大招,相当于给对方白白送钱,这种情况下提莫的技能,也没办法进行有用的施展,除非在团战当中,扔一个蘑菇进场。
那么接下来说一下亚索。俗话说的好,十个亚索九个坑。每一个用亚索的人都有一颗天秀的心,但却没有极致的操作,亚索这个英雄风墙挡的好,叫操作好,却接不上大招。好的亚索可以carry全队,不好的压亚索只能靠队友救济。
当亚索遇到长手型英雄,并且自己的段位不高时,往往会被对方虐得一点脾气没有。每次排位,当看到队友选择亚索的时候,自己的心已经凉了一截,觉得可以20分钟gg了。
接下来就是盲僧。每个人都想秀一下摸眼,R闪天就操作,但是这个操作在实践当中很少有人做得出来,十次有九次都是直接把对方踢回队友当中。导致团战的时候满屏尴尬,相当于牛头的w和q你不会二连。选盲僧的人通常情况下都是特别浪的,只有极少一部分人是有天秀操作的实力。所以当看到己方打野选择盲僧的时候,大多数公屏上的对话都是能不能换一个打野英雄,能不能选择一个团控的打野AOE型英雄,不要选择盲僧。这就是为什么我讨厌这三个英雄的原因。当然,也不是这三个英雄背锅,只不过这三个英雄如果完好的话需要极强的操作和意识。
LOL一代野王Condi最终选择退役?
很多事情一旦发生,所带来的的后果自然是无法挽回的,何况还是在电竞这种水比较深的行业,“打假赛”这三个字不仅是对游戏的一种挑衅,也是众多玩家所无法接受的,这背后一条又一条利益链和交易,恐怕不是我们所想像就能想象到的。
而对于这次作为LPL三大野王之一的Condi突然被传出假赛传言,可以说是非常让人震惊的,至于他之后所发出的承认打假赛,并且要声称自己被威胁更是让整个电竞圈都引爆了。同时,相信各位网友也从condi的字里行间发现了可能在连LPL赛区也有假赛疑云。
这对于一款电竞游戏显然是致命的,于是官方就很快做出了处罚,LGD经理被永久禁赛,而Condi被禁赛一年半,只是事情的导火索一旦触发,就再也没办法那么好控制住了。
这边大家都知道如果在电子竞技里面出现打假赛的行为还是非常严重的,condi这次的禁赛本年基本已经是职业生涯的凉凉,所以在昨天的深夜,condi也是直接宣布退役,并且希望大家以他为戒,不要迷失方向,毁了自己,也毁了他人的信任。
当然,这件事情并不会因此而告一段落,着当中牵扯出来的事情可是非常多的,比如LGD经理被永久禁赛这个事情就让玩家非常怀疑打假赛的幕后黑手就是这个经纪人,所谓的要挟都是因他而且。
然而在昨日的condi澄清里面也是为LGD经理澄清,表示经理不是要挟自己的那个人,他已经为错误付出了很大代价,希望能还他一个清白。由此我们是可以得知在这件事情上,condi和教练可能都只是参与了赌博,而没有进行威胁。
当然从目前的资料来看,受牵连的还有野圣以及LGD主持人,一个是涉嫌参与赌博,还有一个可能是知情不报,因为我们是局外人,真的分析不透里面的套路,这边我也不过多评价了。
如此看来,整件事情因为涉嫌的人众多,变得越发扑朔迷离,因为事件发生的很急很快,我们也没有太多的证据去指出到底谁才是真正的幕后黑手。
但是我们可以肯定的就是电竞圈需要考选手和官方共同维护,这样的情况发生了太多的话注定是对游戏不利的,至于假赛这个东西背后的利益链太深,我们身为普通人或许只能远处观望,评价一波,这可能也是一种无奈吧。
好了,上面就是我对这次问题的一些看法了,有帮助到大家的话记得帮我点个赞吧,另外,不知道你们这次是如何看待condi打假赛的时候,你们认为之前IG的失误,又或者RNG的败北和这次的事件有关系吗?
连Uzi都对ADC失望了?
有关注这几个版本改动的小伙伴都知道,设计师现在的改动方向完全放在了上路,给出的理由是“上单太弱了,现在要增强上单在游戏中的影响力”,先是对部分上单英雄的技能属性进行调整,紧接着又对一些上单常用的装备进行加强,比如“死亡之舞”,“日炎斗篷”,“贪欲九头蛇”以及“破财”,至于具体的加强内容,小伙伴们可以去官方看一下。而在这一番加强之下,上单在比赛中的影响力确实增强了。
那么在上单得到持续加强的情况下,按照著名的“峡谷相对论”,上单加强等于ADC被削弱,使得原本生存环境就差的ADC更加雪上加霜。至于adc现在有多艰难,这一点可以从数据网站上参考一下。在韩服路人局里面,现在排在T1的是女枪和EZ,而这两个英雄具备一些属性,特别是EZ,在没有任何改动的情况下,一跃成为T1的最主要原因是比较灵活不容易死,女枪则是不需要太多装备就能有战斗力,但即使是位列T1的他们,胜率也不是很高。
为此有不少网友表示,现在的ADC依旧这么难玩了,那么还会等到加强的时候吗?对于这一个问题,UZI在28日的直播中谈到了这个问题,在UZI眼里对adc算是彻底失望了,因为他知道策划是怎么想的,ADC只会一直削弱,并且还给出了自己的理由。
Uzi认为策划有他自己的想法,不可能让一个后期强势的AD前期也变很强,因为一个AD英雄如果前期和后期都很强的话,那让中上野怎么玩?他们还可以C吗?答案很明显是C不了的。所以我觉得AD在接下来的版本中不仅不会加强,甚至还会一直削弱。不得不说,作为对AD最有发言权的人,Uzi的这一番分析还是挺有道理的。
回过头来仔细想想好像这几个版本策划也没怎么调整AD,那么是什么原因导致现在ADC这么难玩呢?小米觉得还是节奏的问题,其实ADC发育到后期还是能C的,但前提是他能够拖到后期装备成型的时候。
但策划现在把整个游戏提速了,通过小龙和龙魂的修改,变成了一个打架版本。在频繁的打架下,你根本没时间发育,没装备支撑的ADC在刺客眼里就是一个移动的300块。再加上频繁的增强中上,导致ADC想要打过中上,必须要取得装备领先。不然的话,会经常出现一个n-0的AD被一个0-n的战士和刺客追着打的情况。
玩LOL你知道什么是绝望吗?
英雄联盟走过这么多年头,要我说让我不满意的地方也不算多。虽然说一代版本一代神。但是也正是不断地改变才让这个游戏一直拥有无限的乐趣。而最恶劣的应该就是前不久的客户端吧,应该很多人都经历过,开把游戏,选好英雄,静静等待进入游戏,却发现界面怎么也不跳,于是,你赶紧退游重连,然后一上游戏就提示,遇到预期之外的错误,反复尝试。终于,你登上了,然后,上一把已经重开了。你逃跑了,队友把你举报了。这才是真正的绝望啊。那段时间几乎是每把必有一人掉,有的还好,能连上。有的死活也连不上。我记得那段时间,开10把,得重开两把,自己得掉两把,连不连的上也看情况。一度让我有弃游的冲动(去玩刀塔2了,然后玩不明白),还好,现在已经好多了。
形容英雄联盟s1?
谢邀!
英雄联盟作为一代史诗级巨作,从2009年推出到现在已经十年了,而拳头公司主办的S系列世界大赛也举办了八届了,下面我们就来盘点下各届S赛季的冠军吧!
S1赛季:冠军--Fnatic,亚军--Agains。为什么说Fnatic是欧洲豪强,那就是因为他们拿过一次世界总冠军啊。
S2赛季:冠军--Taipei(中国台湾)亚军--Azubu。S2赛季的总冠军是中国台湾,那时候LOL在国内才刚开始掀起英雄联盟热潮。
S3赛季:冠军--SKT,亚军--皇族。LOL从此进入韩国霸主时代,而亚军也是几年内中国内陆的最好成绩。
S4赛季:冠军--三星,亚军--皇族。皇族两进总决赛,可惜都是亚军。
S5赛季:冠军--SKT,亚军--KOO。冠亚军都是韩国队伍,前四没有一支中国队伍。
S6赛季:冠军--SKT,亚军--三星。同样冠亚军都是韩国,前四也没有中国队伍。而SKT也成为第一个S赛季拿过三次冠军的队伍。
S7赛季:冠军--三星,亚军--SKT。这是被寄予期望最高的一年,所有中国LOL玩家,都想在鸟巢见证LPL一个世界冠军诞生,但是可惜变成了韩国内战,也是统治LOL多年的大魔王没落的一年。
S8赛季:冠军--IG,亚军--Fnatic。这届比赛对于中国玩家来说可以用惊喜来形容,从刚开始的低谷一直到最终的夺冠,牵动着亿万LOL爱好者的心,最终IG不负众望,拿下中国内陆第一个S赛季世界总冠军!
就像武器大师的台词一样,最强大的武器,是补丁!每一个版本都有自己的闪光点,玩家们的追求也不一样,来看看当年自己都为了什么而通宵熬夜的吧!
追求战斗力
作为一个运营近十年,受众人数亿万的游戏来说,每一年的关注点都不一样,但对国服玩家来说,大家都会有共同点,犹记得当年流行最广的就是多玩盒子了,排位先问战斗力
追求熟练度
由于盒子功能太过强大,地图缩距、一键喊话、野怪计时,连皮肤生意也一起做了,导致惨被官方封杀,取而代之的是官方推出的熟练度系统,熟练度越高,代表着对这个英雄的理解越深,排位时亮出自己想用英雄的熟练度,队友总是会让出来给你。(最高熟练度好像是10万)
追求段位
英雄联盟最强王者段位,在S4之前是非常有说服力的,如果同学朋友中有一个王者段位的,那简直就是行走在身边的巨星,黑夜中的萤火虫,但到后来代练横行,演员太多,渐渐的大家对段位的热情降低了。
限定皮肤
物以稀为贵,一些官方推出的带走特殊意义的皮肤,只有符合某些条件才能获得,商城不出售,有的抽奖活动的几率也是小的可怜,所以受到广大玩家的狂热追求。
表情轮盘
现如今LOL中最吃香的要属它了,这个可以说是图标的升级版了,在游戏中可以通过表情卖萌和玩家沟通,甚至可以进行嘲讽,别提有多开心了!可惜的是,有些表情包是买不到了!
追求五杀
最开始的时候,五杀那是可遇而不可求的,运气好出个四杀,然后大伙一起可惜,真遇到五杀的时候,不管对手还是队友都会送上真诚的666。
追求荣誉
随着英雄联盟中信用和惩戒机制越来越成熟,为了鼓励那些文明游戏、态度友善、指挥出色的召唤师,官方随即推出了荣誉系统,在对局结束后有有四十秒投票时间来选择一个优秀队友,当你被投票后第二局游戏开始时头像上方顶着一颗闪闪发光的宝石,别提多有面了。
随着年龄的增长,当年最初那批老玩家都已经成家立业,玩游戏的时间也越来越少,只有在比赛期间从手机上获得一些最新赛事热点,从最初进入游戏的懵懵懂懂,到中间的热血沸腾,到现在的风轻云淡,变的是对感情的控制力,不变的是对游戏的热爱。
2019春季赛正在火热进行中,让我们一起为喜爱的战队加油吧!
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