逆战怀旧专场,哪款游戏在你心中永远无法被超越?
玩了这么多年游戏,有玩过单机,有玩过主机,曾迷恋《上古卷轴》的史诗恢弘,也曾感受了《GTA5》的自由逼真,但倘若让我说哪一款游戏在心里永不会被超越。
思来想去,玩过的经典游戏实在太多,似乎每一款都独一无二,然而真正要选一个,那还是,让我再回到一次艾泽拉斯大陆吧。
没错,《魔兽世界》。
这款被无数人说过,也被无数人赞誉过的游戏,它有着它的骄傲,玩这个游戏的人也有着自己的骄傲,《魔兽世界》不会被超越,它只会逐渐消亡。
这些年玩了很多游戏,但总感觉只是在玩游戏,遇到一些好的,只会觉得这个游戏非常良心,设置精妙,但从没有哪一款游戏,会给人一种另一个世界的感觉,而《魔兽世界》做到了。
初入《魔兽世界》,那会儿还没有直升机,没法一下子就把等级提上去 ,只能一点点通过自己不停的跑剧情跑任务去升级,然而也正是因为如此,《魔兽世界》的魅力慢慢在我们面前展开,一个偌大的,被尘封的故事,也终于被玩家翻开了书页,直至完全沉沦。
球球曾有感于巫妖王的战争行为,通过对剧情的了解,才得知阿尔萨斯并非一味的坏,他也有自己的信仰,只是这个信仰不被世俗所容,便从一个极端走向了另一个极端,最终霜之哀伤被灰烬使者所灭,阿尔萨斯也最终没能站起来。
说实话,这样的剧情,整个玩下来,感觉自己活生生经历了一番,尤其是剧情还和《魔兽争霸》联动,让人的代入感更加强烈。
不仅如此,游戏还有诸多细节在玩家一次又一次无意中挖掘出来后被深深感动,比如奥伯丁港口塞瑞利恩·白爪和妻子安娜雅·晨路跨越千年的爱情,无意中发现,让我一时愣了好久,对于玩家而言,只是冒险者,对于他们而言,这个世界才是他们的家。
当然,除了伟大的地精科技,震撼的暴风城,粗犷的奥格瑞玛,魔兽里的其他玩家,也是组成这个世界不可或缺的一部分。
那会儿的《魔兽世界》,争斗不断,但是也充满了纯粹的兄弟情,小球球没有遇到诸如“鱼别丢”等等让人感动的故事,但是却有一堆交心的兄弟朋友,在游戏里没事刷个副本,偶尔插诨打科互相贬损,但是心里,都对对方彼此珍重。
没错,对于单机游戏而言,或许有些单机游戏在世界观,剧情,画面上不输给魔兽,可是却少了《魔兽世界》里的那抹人情味,那抹如同一壶寒冬里的暖酒的人情味,一饮而尽,暖意缓缓在胃中扬起。
而如果是在网络游戏中比较,没有谁比得上,过去不行,之后也不会,如果你问为什么,那么《魔兽世界》内无数勇士会举起手中的武器告诉你。
“为了艾泽拉斯!”
你最想去哪三个明星的演唱会?
会去王一博,华晨宇,玛丽莲曼森的演唱会。
去看演唱会肯定是要去看自己最喜欢的歌手的演出呀,而且一定要最好的视觉享受。
王一博的演唱会满足我这个颜狗去看帅哥的梦想,还喜欢看他跳舞,估计作为顶流,公司也会舍得砸钱做舞台效果的。
华晨宇,当然是去听唱为主的,然后他的舞台表现力绝了,他的音乐素养超级好,音乐元素里有工业摇滚,哥特金属摇滚风也是我喜欢的,高中低音随便变换,绝对是顶级的视觉盛宴!
玛丽莲曼森,本身就是做视觉系的摇滚歌手,一直也很喜欢他的音乐。
现在的你还在玩国服战舰世界吗?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、劲舞团、坦克世界、战舰世界、逆战等等都玩过。
1.偶尔玩下吧,记得2011入坑坦克世界,后来后面的几年陆陆续续听说会出战机世界,战舰世界,结果等了好久不出,还被别人冰动娱乐抢先出了个《海战世界》,并且别人海战世界潜艇也出了很久了啊。现在偶尔玩玩《战舰世界》主要还是冲着怀旧的情怀吧。想想空中网刚代理坦克世界的时候还是很多人玩的,也火过一段时间,冲着这还是等到战舰世界的发行了,结果进去一看模式都差不多,永远逃不出PVP,一天到晚都是PVP,没什么新意。好不容易搞点什么活动也是在有效期内,最近没事进去看了下,纯粹就是进去看了下,那个太空模式,但是也没什么意思啊。觉得做游戏还是需要一个创新才能吸引到大批玩家!
2.再就是偶尔进去欣赏下各个国家的BB、CL、CV、DD等等,说实话模型做的还是可以的。尤其是那些脑洞大开做的舰船,比如:R系9级鲟也就是出云,3座3联装9门410MM/50 十年式主炮,只不过这9门都在船头,2座6门是朝向前面,还有一座朝向后面,舰桥后面那3个是副炮了,这种结构真的有点脑洞打开,幸好是纸上的,真开发出来估计现实来里都是被别国战列舰或者巡洋舰吊打的。在游戏里有的说是巨坑,有的说玩的还行。主要鉴于这个9级出云的前主炮设计,完全就船头靠前作战吧,也不用侧身主炮齐射了,把侧面对着别人也是很危险的,其实这个看似主炮少的弱点其实也是个优势,船头装甲硬啊!还是看每个人怎么玩了。到了10级鲸局势大和了,460的炮管去到处打吧!
R系出云主炮布局,后甲板都是副炮!
3.M系基本上都是中规中矩,Y系就不谈了那都是上HE去烧吧,欢快的烧吧。就像我刚才说的现在偶尔上来玩玩1-2局在最都就是欣赏了,尤其是脑洞大开的,D系不想多说什么了,我们欣赏下俾斯麦级就可以了,模型做的不错,很威武,实际用起来就这样了,真不是黑D系,跟坦克世界一样的,D系都是削弱的!再来看看F系,这7级战列舰“里昂“号也是做的有意思,16门4座 340MM /45 MLE 1912 主炮,前面一座,中间一座,后面2座,这样的4座炮塔分布,不知道玩这个里昂BB的人作何感想,也许有大神玩的好吧,当时的法国海军也是太着急了。总感觉船头的好只有3门主炮,侧身的话一次齐射太危险了。不过好在里昂号副炮蛮多的,可以玩下副炮流了。8级“黎塞留”也是一样的搞人,这和当时法国想建立一支强大的海军不无关系啊,过于急进了,这都是后话了。黎塞留好端端的舰桥前面正规布局2座4联装8门380毫米主炮,中间和后面甲板居然安装了5座15门152MM高平两用火炮,和R系出云一样的设计,难道都是受了Y系纳尔逊的影响?反正喜欢玩F系的就各自发挥了。7级“里昂“实战,炮多是好,就看走位了!
8级黎塞留前甲板8门主炮,后面都是152MM两用副炮!
说了这么多,感兴趣的朋友可以玩玩,我现在把《战舰世界》都是当欣赏强大的战列舰了和其余的舰船了!
觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!还有什么好玩的游戏推荐?
玩腻了吃鸡、王者?想要一些新鲜有趣的游戏尝鲜?
下面给题主推荐一些小众但优质的手游。
———NO.1———
刀塔霸业
推荐理由:风靡全球的自走棋玩法,PC,安卓和IOS三大平台数据不仅互通,还支持跨平台对战!国际服下载也比较方便,还能和国际游戏切磋。画面精美有质感,甚至比最近上线的王者自走棋更好。对手机配置有信心的同学可以尝试。“五星游戏,一星扣优化”———NO.2———
特工使命
推荐理由:节奏游戏一向不缺乏拥趸。简单有趣的游戏玩法,魔性的背景音乐让人忍俊不禁。典型的再打一局就睡觉,抬头太阳当空照。“王者吃鸡打累了,闲暇时间找点乐子就玩它”———NO.3———
流言侦探
推荐理由:精彩的剧情,厚道的真人配音,厚重的画风让人不由自主地沉浸在剧情中。跨越虚拟与现实的互动方式,让你仿佛不是玩家而是主角,剧情推进比较慢,游戏时间长,但也足以说明其内容量之大。“请注意,前方(剧情)真香警告!”———NO.4———
地下城堡2:黑暗觉醒
推荐理由:很独特的地牢画风,迷宫不重样,装备刷刷刷,适合各路圣雄(肝帝)入手。厚道手游,零氪也能玩,稍微一试欲罢不能。
“可佛系挂机玩,也能日系肝游”———NO.5———
兵者
推荐理由:看起来以为是象棋游戏,实际上是解谜游戏。利用了传统象棋规则这点很走心,既体现了传统文化,又不至于难的让人望而却步(毕竟现在玩象棋的人少了)。背景音乐有一种浓浓的古风味道,自定义设计关卡给其他玩家玩的玩法很新颖,甚至还有玩家研究起了《孙子兵法》。“兵者横空出世,让我们静下心来感受游戏的内涵”———NO.6———
莲漪
推荐理由:充满禅意的一款游戏,整个画风是折纸和古风兼备。玩法是点击水面产生涟漪而触发一系列场景互动。看似简单的游戏,其实在后期蕴含着各种逻辑。属于易于上手难于精通的精品。
“再赤诚纯净的心,也总能在某时某刻泛起一圈圈的涟漪”
———NO.7———
MUSE DASH
推荐理由:对音游档来说很友好,音乐超赞,画面精美,日系二次元画风让人眼前一亮。跑酷+音游的玩法让人想起PATAPONG,毫无压力的杀时间利器。还有最重要的一点,无需氪金!“抖腿不能停”———NO.8———
猎魂觉醒
推荐理由:网易模仿全球知名的怪物猎人的作品。刚好选择MHO上市期间发布用心明显。不过能在手机上狩猎猛兽,与朋友开黑打猎,还是很不错的。游戏画面、剧情制作都很精良,但到后期可能会觉得游戏确实很肝,毕竟萝卜白菜各有所爱嘛。“上班族谨慎入坑,熬夜伤肝”———NO.9———
字母人
推荐理由:推荐英语六级以上玩家实用,不然乐趣减半。游戏玩法与英文字母息息相关,关卡与单词巧妙融合体现出设计者的匠心独运。如果你想提升自己的英语水平,十分推荐!“要备考四六级英语的同学,玩它就对了”———NO.10———
策略军团:英雄无敌
推荐理由:短小精悍的代名词,仅仅10M的SLG单机游戏。但麻雀虽小五脏俱全。在SLG匮乏的手机上能玩上正统战旗(而且不用氪金),你还图什么呢。
“短小精悍,优缺点并存”其实除了王者吃鸡等大路货外,还有很多小众手游值得一玩。有时小众并不代表不好,可能仅仅因为宣传不够而已。你心中是否也有小众精品手游?欢迎跟大家分享。
曾经3亿鼠标枪战梦想的CF?
作为一名cf的老玩家来说,从2009年就开始接触到了cf,这个名叫做穿越火线的枪战游戏在以前可是一个现象级,甚至游戏里面的地图bug都衍生出很多卡bug的忠实粉丝。很多人说穿越火线死于火麒麟,其实我对这句话有一半的赞同也有一半不赞同。
最初的时候,那会儿cf出的一个版本叫做女神降临,实际上就是出了猎狐这个女角色,也正因为这个角色开始cf人民币玩家的地位越来越高。那晚有钱玩家的标配是:猎狐角色+迷彩m4。这一套装备当时作为穷逼的我还都是三天三天的买,而且最主要的是那会儿身边所有的同学基本上放学都是一起去网吧玩这个游戏,所以不是游戏热而是身边的人把这个游戏一起捧热了。
之后读大学,对cf更加的痴迷,很快就自己攒钱买了极光大炮和雷神,然后就会发现cf这个游戏渐渐的开始伤人民币玩家的心,伤心的并不是这个游戏里面开挂和bug,而是花了人民币之后优越感越来越少,换句话说,人民人民币玩家的特权在减少,打个最简单的比方:最开始的时候会员是不能被踢出房间的,而且会员踢人也是不需要理由的,可是后来变成了会员也能被踢出房间,而且需要T出一个人的时候投票往往不成功。
在11月份cf又进行了一次合区,现在已经变成了所谓的东西南北四大战区,实际上这个时候我已经很早都已经脱坑了,但是听到这个消息还是比较唏嘘,毕竟不说3亿少年的鼠标梦,更是我身边当年和我一起玩cf的那帮朋友们,如果不是再继续求学的话,那我可能他们已经开始步入婚姻家庭。Cf的画质显然已经很难再吸引新的游戏玩家的加入,所以游戏的没落也是必然的。
最好不是任务特别多而且一点画感没有的?
最近几天痴迷战意,一个ABCDEFG游戏(就是非常多元化说不上么类型)类似骑马与砍杀,STEAM上战意要50大洋,国服免费下载,轻微氪金,兵种互相克制,只要肯肝,对方就算有金币兵也无法左右战局,单独一个人玩很累,有朋友一起玩会很有意思,互相配合兵种作战,画面也不错
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