王者荣耀公孙离头像,王者荣耀S9赛季有哪些新英雄?
王者荣耀新赛季将于10月19号开启,新英雄自然而然被曝光了,目前被曝光的英雄有梦奇、奕星、公孙离、女娲、明世隐、命拳虎等这几位英雄。因为S9赛季是魔种版本,所以对于新英雄应该就是以下四位英雄!
1:梦奇被动:吸收噩梦让自己变大,体积越大,速度越慢,但是伤害越大。
一技能:消耗自身体积让自己移动加快并获得护盾!
二技能:将噩梦从容器中抛出,造成一定的法术伤害和减速效果!
三技能:向指定方向释放一个漩涡,时间越久范围越大,技能可手动结束,技能结束后梦琪向漩涡中心跳跃将敌人眩晕1秒!
2:公孙离这是S9赛季的第一位女英雄,定位为射手,具有突进和法术的技能!
3:奕星定位是一位远程消耗法师,是一个玩琪高手。
被动:普攻无攻速加成,但会附带额外法伤;受到致命伤害,会变为金身状态(不可选中且无法行动),并回复10%最大生命值,持续1.5秒,期间棋子会为自身充能,每颗回复8%最大生命值,提升10%移速,持续三秒;
1技能:放置一颗黑白棋(黑白轮流放),棋子会追杀血量最少的目标,碰到任何单位会爆炸,白棋会减少目标移速,黑棋会造成持续伤害,层数越多则效果越强,白气达到四层会引爆并造成小范围眩晕,黑气达到四层引爆会造成高额伤害;棋子每10秒储存,最多储存3颗;
2技能:发射一颗黑白棋(黑白轮流放),同色棋子放弃当前追击目标,向指定位置飞行。每20秒存储一次使用次数(受到减CD属性影响),最多存储3次。
3技能:幻化一个巨大棋盘,棋盘上的所有棋子获得额外移速与额外伤害,两秒后,棋盘边缘开启结界,所有目标不能离开棋盘,持续五秒。自身会在棋盘上获得移速与双抗,并每秒在脚下召唤一颗棋子。
4:女娲被动:女娲武器创世给予女娲高额回蓝速度,脱战后会强化攻击;创世距离女娲越远,女娲伤害越高,额外增加女娲10%移速,只有当创世离女娲太远或者女娲捡起来之时,创世才会回归!当创世回归会添加一个护盾
1技能:女娲指挥创世飞向指定方向,并对沿途造成伤害;后续每击中一个目标伤害衰减10%,最低衰弱到60%伤害!创世会在终点停下,第二次的起点将在创世第一次停下的地方开始!
2技能:对目标造成伤害和眩晕,距离越远,眩晕越长;
3技能:女娲指挥创世,释放一股灾难性的能量,对范围内的单位造成伤害和减速,对命中目标附加印记,会减少目标法抗;
4技能:对范围内的友军增加移速,并获得一个类似闪现一样的迁越技能,释放大招技能期间,女娲会获得减伤,并对范围内的敌军会造成伤害和减速,减速超过三秒会被眩晕。
上面四位很有可能是新赛季的英雄,对于明世隐和命拳虎应该在下个赛季才可能出来!
关注游戏小骚瓜,带给你更多更好的游戏小骚瓜!
三国中关羽镇守的荆州是现在的哪个城市?
荆州自古以来就是军事要地,特别是在多事之秋的汉末三国时期,面临四战之地,军事意义更加突出。
但是,荆州是一个地区,而不是一座城市,即便以治所代指,也不是固定的城市。
荆州溯源----禹划九州,始有荆州,它是一个地理区域而非一座城市。《史记·五帝本纪》记载:
“唯禹之功为大,披九山,通九泽,决九河,定九州,各以其职来功,不失其宜”。
大禹治水,开凿了九座大山,挖掘了九个湖泽,疏通了九条大河,确定了九州的地理区域。
《尚书·禹贡》记载:
大禹划分并治理九州,九州具体为:
冀州、兖州、青州、徐州、扬州、荆州、豫州、梁州,雍州。
其中荆州、豫州的地理区域为:
荆及衡阳惟荆州。
荆河惟豫州。
这就是说荆山与衡山的南面是荆州;荆山与黄河之间的区域为豫州。荆州与豫州是以荆山为分界线。
荆山在哪里呢?据有关资料介绍,我国一共有五座荆山,分别在湖北省南漳县西部;陕西省阎良区、三原县、富平县三地交界处;河南灵宝县阌乡南(也叫覆釜山);安徽怀远县西南;甘肃灵台县。
孔传认为:“荆山在荆州。”
北魏郦道元《水经注·江水二》记载:
《禹贡》:'荆及衡阳惟荆州。'盖即荆山之称,而制州名矣。故楚也。"
郦道元的《水经注》是可信度很高的地理专著,他认为《禹贡》记载的荆山就是荆州得名的由来。也就是说,荆山是在荆州的地盘上,其他地方的荆山不在荆州。
以此判断,荆山是在湖北南漳县西南部的位置上。
按照《禹贡》的说法,荆州基本就是今天湖北、湖南境内,荆山之下、衡山之南。
荆山之北、黄河之南的区域隶属豫州,大体是河南南部及湖北北部。
荆襄七郡---刘表时期治襄阳汉武帝元封五年(公元前106年》,为了加强中央对地方的控制,除京师附近七郡之外,把全国分为十三个刺史部。每区设刺史一人,负责巡查该区境内的吏政,但没有固定的治所。
其中十一部采用了《尚书·禹贡》和《周礼·职方》中的传说州名,即:
冀州、兖州、青州、徐州、扬州、荆州、豫州、凉州(雍州)、益州(梁州)、幽州、并州,并改其中的梁州为益州,雍州为凉州。
另外又增加了朔方、交趾二郡,仍沿用其名,称为朔方刺史部、交趾刺史部。共称“十三刺史部”,简称“十三部”,或“十三州”。
东汉建武十一年(35年),把朔方刺史部并入并州刺史部,改交趾刺史部为交州刺史部,降司隶校尉部为司州,仍为十三部。
此时的荆州刺史部,州域范围大致是今天的河南西南部、湖北省、湖南省大部及贵州省、广东省、广西等边缘地区。
但这个时期的刺史部仅仅是一个监察区域,而非真正意义上的行政区域。
汉灵帝中平五年(188年),“废史立牧”,改刺史为州牧,州牧负责一州军事、行政、民政大权,十三部遂成为一级行政区划。从此,中国行政体制由“中央--郡--县”三级,变成了“中央--州--郡--县”四级。
据《后汉书》记载,此时的荆州刺史部下辖:
南阳(河南西南)、南郡(湖北西部)、江夏郡(湖北东部)、长沙郡(湖南东北)、桂阳郡(湖南东南)、武陵郡(湖南西北)、零陵郡(湖南西南)七郡。
州治所一直到汉献帝时期,刘表领荆州牧前,都在汉寿县(隶属武陵郡,今常德市汉寿县)。
后因荆南地区黄巾军叛乱,刘表将治所迁移到当时已经非常繁华的襄阳,隶属南郡,就是今天湖北襄阳市辖的地域上。
刘表单骑赴任,在当地世族蒯越、蒯良及蔡瑁等人的协助下,平定荆州除南阳郡之外的六郡,成为一方响当当的诸侯势力。
关羽镇荆州----湘水划界后,仅统领三郡,治所江陵建安十三年(208年),赤壁之战,孙刘联盟击败曹操,又经过一年多的苦战,周瑜挤走曹仁,占据了南郡。至此,曹操、刘备、孙权三家瓜分了荆州。
曹操保住了荆州北部的南阳郡、江夏郡及南郡的一部分,之后把南郡、南阳郡的一部分分出来,设置了襄阳郡、南乡郡。
刘备占据了南四郡的长沙郡、桂阳郡、零陵郡、武陵郡,又从孙权处借得南郡,共拥有荆州五郡。
刘备接受益州牧刘璋邀请入川,后张飞、赵云、诸葛亮跟随入川,关羽独自镇守荆州,指得就是这五郡,关羽治所在江陵。
孙权仅仅占据了江夏郡江南的一部分。
孙权自以为赤壁之战出了大力,却没有得到实质性的好处。在刘备得到益州之后,孙权提出收回荆州。
在刘备拒绝之后,孙权派遣吕蒙带兵袭取了长沙、桂阳、零陵三郡。
建安二十年(215年),鉴于曹操袭取了汉中威胁蜀中,刘备不得已为解决荆州归属问题,与孙权湘水划界:
以湘水为界,南郡、零陵、武陵归属刘备;
江夏(江南部分)、桂阳、长沙三郡归属了孙权。
曹操依然控制着南阳郡、襄阳郡、南乡郡以及江夏郡(江北部分)。
三家瓜分了荆州,这也是“荆襄九郡”的来历。
湘水划界之后,关羽实际上镇守的荆州只有南郡、武陵、零陵三郡,关羽屯驻南郡,南郡太守为糜芳,治所在江陵。
但这一时期,曹操也任命了荆州刺史,治所在新野。
据《晋书·宣帝纪》记载:
帝又言荆州刺史胡修粗暴,南乡太守傅方骄奢,并不可居边。魏武不之察。及蜀将羽围曹仁于樊,于禁等七军皆没,修、方果降羽,而仁围甚急焉 。
这里提到了司马懿向曹操建言说荆州刺史胡修粗暴、南乡太守傅方骄奢,都不可靠。但曹操没有明察,关羽进攻樊城,二人都投降了关羽。
这就说明曹操也派遣了荆州刺史管理荆州,不过仅是一个过路客而已,传统意义上荆州的中心已经转移到江陵。
江陵的前身为楚国国都"郢",从春秋时期楚国帝王就在此建都。到汉朝时期,江陵就是荆州南郡治所所在地,赤壁之战后,关羽将荆州治所设置在了江陵,江陵作为荆州治所长期存在,故经常以“荆州”专称江陵。
就今天而言,江陵依然归属荆州市区域,没有问题,但细分起来还是古今有别。
据有关资料介绍,古江陵县一划为三,原江陵县城旧址在荆州市荆州区,现在的江陵县仅是原江陵的一部分。
因此,汉末三国时期,关羽镇守的荆州,前期是五郡,后期仅有南郡、零陵、武陵三郡。关羽坐镇南郡的江陵,也就是今天湖北荆州市荆州区。
豹眼认为,历史上任何时期的荆州都不是一座城市,而是一个行政区域。管辖的城镇很多,即便是荆州治所也并非一处,如湖南常德的汉寿,湖北襄阳等,都曾经是荆州的治所。
今天的荆州是一个地级行政市,代管数县,好在原江陵县城旧址是荆州市的主城区荆州区,荆州市代表江陵是有资格的。
王者荣耀自行棋什么阵容好?
您好,我是星辰说游i,接下来为您带来我的个人见解。
作为王者荣耀刚公测就开始接触的玩家,最近一年半有点吃力,基本上都是靠200场左右单排堆上王者,尤其在打野位置削弱后,就沦为大乱斗玩家了。今年5月时看到农药要出自走棋的小道消息就非常期待,毕竟我打了十几年的桌游,DBG、卡牌和战棋都是我喜欢的游戏机制,自走棋的本质还是DBG。dota自走棋没怎么玩,云顶在PBE测试服就开始玩了,目前勉强摸到钻石段位。而农药自走棋今天摸鱼一直在玩,个人认为有利有弊吧。由于我身边基本上没有玩LOL的朋友,全部都在玩农药,这也算是写给朋友看的一个tips吧。
先说下优点:
开局就是3人口,能够比较快凑出1个羁绊上场,加上有弃牌堆减少鬼抽,更容易阵容成型。
游戏提示比较多,没有玩过自走棋的都能跟着傻瓜式提醒知道自己要做什么,新手指南做得好。
阵营羁绊8种,职业羁绊6种,基本上对应英雄在游戏中的角色,稍微了解历史和农药背景故事都能上手。
官方有预设的布阵,省去手机一个个拖动棋子,尤其不会布阵的玩家可以一键智能布阵,龟甲阵打刺客也比较容易调整站位。
装备系统是抄了三选一发现机制的,这个超级好评,更容易凑到关键装,云顶那个装备爆率真的让人难受了。
商店界面会提醒你已有英雄的数量,方便你购买和提升星级。
装备效果基本上和游戏中的一样,所以AP装备给法师、AD装备给射手战士这种还是很容易搭配,装备没有升级系统更易理解。
升级有一键支付金币升级,还是非常方便的功能,省去手机操作的麻烦。
由于阵营和职业目前较少,中低费英雄比较强力,赌狗流也能够有不错的游戏体验,中期凑满6个三星很容易。
职业羁绊只有6种,所以是很容易凑到多个同职业的英雄,来加强羁绊效果。扶桑这种阵营小羁绊虽然数量少,但基本上不是5阶英雄。
职业羁绊设计得比较合理,在大家熟悉打法后可以有针对性搭配阵容,比如对面法师多可以买辅助加魔抗。
每回合送1次免费刷新商店,更容易凑到两星和羁绊。
再聊下缺点:
游戏时间还是太长了,三把吃鸡都是30分钟左右,打进前三基本上就是25分钟了。这还是建立在一堆人不会玩,被我等级和星级碾压连胜。
出售棋子一般要先点击一下替补席的英雄,直接拖动出售容易误触,每个英雄的单卡数量点击才能看,没有发挥手机端的优势。
交换棋子位置时还是有一些卡顿,而且伤害面板的数值不够全面,目前不好判断哪些英雄或者英雄强势。
天赋系统的初衷是好事情的,但老实说,在手机上玩自走棋,加入太多东西反而显得累赘了,很多时候无法明显感受到天赋的收益,尤其单个英雄的羁绊纯卡手,我完全没有王昭君和甄姬,给了这2个羁绊。
虽然目前的英雄不算多,但是1-3阶的英雄合三星机率还是蛮高的,加上替补席只有8个,卡人的意义不是很大,大家很容易三星,卡别人还不如自己凑三星。
5连胜后给的额外金币太多了,加上每回合是2利息的机制,即使没有拿到长安也能够快速爆经济。优势方很容易经济压制提升人口,劣势方存不了利息很难追赶。
每回合开始提醒当前阶段是玩家还是野怪不够明显,往往玩家还在看其他信息,游戏信息没有汇总提醒。
三国的英雄比例实在太多了,而且蜀国和魏国的人数非常多,导致孙尚香都视为吴国了,后续的平衡性很难做。
个人心得
刚开始的时候直接一键点击游戏,啥都没有了解就来玩,幸好有自走棋的经验,还是成功欺负了小朋友。但事实,官方提供了百科、图谱和人机,这方面完爆隔壁,建议没有玩过自走棋的玩家,先在图谱中了解每个英雄的技能、装备、羁绊大概效果,数值就不用研究了,反正都会调整。每个英雄一般都有1个技能,是峡谷里的技能拼凑而成,有些英雄有被动技能。技能需要法力值来施放,装备和普攻会增加法力值,满蓝就可以放技能,技能都是峡谷版本的N合一。
和其他的自走棋是“打麻将”一样,每个英雄拥有2个特性,阵营和职业,阵营一般是魏蜀吴之类,职业就战法坦之类。当你在棋盘上相同特性的英雄有X个时,如果满足“魏国”羁绊或者“战士”羁绊,英雄就会获得额外的buff效果,比如魏国的羁绊是自带护盾。
由于农药自走棋是9人口上限,一般后期羁绊都是2个主力阵营羁绊+2/3个职业羁绊,或者1个主力职业羁绊+2/3个阵营羁绊。至于各种羁绊的效果是什么呢,在这里简单总结一下。
阵营羁绊
魏国-战斗开始自带护盾(曹操、典韦、吕布、甄姬、司马懿、夏侯惇、蔡文姬)
蜀国-战斗时额外回蓝(刘备、赵云、诸葛亮、元歌、刘禅、黄忠、张飞)
吴国-周期性扣敌人的蓝(周瑜、小乔、孙策、孙尚香、大乔)
长安-每回合有额外金币收益(武则天、李白、上官婉儿、钟馗、程咬金、李元芳、狄仁杰)
稷下-复制己方英雄增加战力(老夫子、墨子、廉颇、钟无艳、孙膑)
扶桑-普攻有机率造成真实伤害(宫本武藏、不知火舞、娜可露露、橘右京)
长城-死亡后提高友军战斗力(花木兰、李信、沈梦溪、百里玄策、苏烈、百里守约、伽罗、盾山)
尧天-每秒提高攻速(弈星、裴擒虎、公孙离、明世隐)
职业羁绊
战士-战士获得属性加成和自带穿甲(曹操、刘备、老夫子、宫本武藏、花木兰、典韦、赵云、李信、吕布)
法师-全队增加技能伤害(甄姬、诸葛亮、周瑜、武则天、墨子、不知火舞、沈梦溪、弈星、小乔)
刺客-刺客增加暴击和暴击伤害(司马懿、元歌、李白、娜可露露、百里玄策、裴擒虎、上官婉儿、橘右京)
坦克-坦克获得额外血量和格挡伤害(夏侯惇、刘禅、孙策、钟馗、廉颇、苏烈、程咬金、钟无艳)
射手-射手增加攻击力,普攻降低敌人攻速和移速(黄忠、孙尚香、李元芳、百里守约、公孙离、狄仁杰、伽罗)
辅助-全队获得韧性和魔抗(蔡文姬、张飞、大乔、孙膑、盾山、明世隐)
如何进行游戏
自走棋的核心就是经济运营,如何赚到更多的金币,来提升人口和英雄星级。金币的来源一般是每回合固定收益、连胜、连败、利息和长安羁绊。从2连胜和2连败开始就有1金币的额外收益,即使落后也有一些追赶机制。利息则是最重要的经济系统,每10金币会产生额外2金币的利息,加快你的游戏成型速度,所以尽量在每回合结束之前,保持10、20、30这种的金币收益结束回合。但由于农药自走棋是最高5利息,所以就没有必要存50金币了,有金币就在保持30金结束回合的情况下果断升级。
玩家在棋盘上可以放置的棋子数量,取决于你的角色等级,最多是9个英雄。而英雄分成1、2、3星,3个相同的1星英雄可以合成1个2星英雄,3个相同的2星英雄可以合成1个3星。英雄星级越高,攻击力、血量等属性和技能数值也会随之提高。目前农药自走棋,感觉凑多数量羁绊优先、其次是星级和人口,之后才是天赋和装备。对面6人口全三星阵容,被我8人口单三星阵容吊打。而英雄的价格是1-5金,毫无疑问,价格越贵的英雄肯定是越强,但前期还是需要一些便宜的英雄来凑羁绊打工,5金英雄不要追求3星(甚至2星都难)。
自走棋的回合分成2个阶段,准备阶段和战斗阶段。商店中刷新5个英雄,玩家可以支付金币来购买英雄,购买的英雄会放在替补席,有3个相同的会自动合成。英雄具备阵营、职业、价格三个主要的特性,购买时主要是看着三个东西,详细的技能和属性后续慢慢研究。然后玩家可以将英雄部署到棋盘上,一般坦克英雄放前面,战士和辅助英雄放侧面,法师和射手英雄放在后排,刺客英雄放在左右侧。
一旦准备阶段结束,战斗阶段自动开始,自走棋是系统自己打的,当有一方的英雄全部死亡就视为落败。战斗阶段结束后,玩家会获得金币收益。然后在游戏的每隔几个回合,就有玩家VS野怪阶段,野怪会掉落装备。你击败野怪后可以三选一装备,一般优先考虑你的2星、3星英雄需要什么装备,比如射手拿个电刀、法师拿个回响、坦克拿个霸者。选完装备后,在右侧的装备栏点击装备,再点击英雄头像佩戴,每个英雄最多装备3件装备,高星装备就更强。个人建议坦克和辅助也适当需要装备,战士目前不怎么需要装备,优先给法师和射手。
由于农药自走棋是3级开始,所以7人口之前都不建议刷新商店搜英雄,商店首页的5个有啥合适的就买啥。前面几回合,优先买相同的英雄,尽快合成2星英雄提高战斗力,一对英雄是必买的。基本上前三回合将商店首页全部搜刮买完塞满棋盘和替补席,之后尽量买同一个阵营或者职业的英雄。如果你的阵营开始凑成一两个羁绊,那就开始清理无关的棋子,专心存钱等利息。如果本回合商店有想要的英雄但又想吃利息的话,可以用锁定功能保留到下一回合。
一般情况下,我会在3升4、4升5的回合之前升级一次,如果对手不升级的话,我们就多1个人口,可以利用人口优势凑羁绊保持连胜。但如果当前回合是野怪回合,那就不要急着升级,刷新商店和提升等级,都要在野怪回合后进行。在存满利息后,再将每回合多余的钱拿来提升等级,人口上了7后就开始保持经验自然增长,将每回合多余的钱拿来刷新商店购买棋子,尽量将一些中低费棋子升到3星,并且找到阵容欠缺的高费棋子。因为8人口和9人口时,搜1费棋子的机率会降低,想要凑3星尽量在6级和7级。
在新手阶段的时候,可以不用在意对手抓什么阵容,但如果对游戏熟悉以后,一定要观察其他玩家在凑什么阵容。如果有两三个人和你凑相同阵容的话,那你就要另寻出路,否则只能赌运气,比如有两个对手在凑吴国,你还指望在行后续拿到更多的小乔和大乔是不现实的。至于天赋方面,我目前还没有怎样研究,一般是看情况来选择,有CP英雄的话可以凑,个人认为职业强化比较优秀,比如刺客参与击杀后回血。
自走棋不可能每次都一帆风顺,这个游戏是有一定的运气成分,在劣势的情况下,要学会吃连败金币到一定程度,存利息等一波爆凑羁绊和提升星级。但如果无法止损的话,那就直接花光金币搜两星,然后升人口尝试控血。不过,目前打的次数较少,没怎么遇到劣势局,加上农药自走棋没有选秀回合,没有深入研究劣势局的打法。前期输掉战斗掉血比较少,所以翻盘机率还是蛮大的,在8月9日玩的时候就试了倒数第三70血翻盘。后期阵容成型后伤害爆炸,1回合可以打掉对手20血。
个人推荐阵容
扶桑尧天
宫本、舞、露露、橘右京、弈星、老虎、阿离、明世隐
这阵容可以凑满4扶桑和4尧天,增加攻速并且造成真实伤害,输出能力是足够了。而且露露、老虎和橘右京凑3刺客,可以切入后排威胁脆皮。舞、弈星是法师,后期补个法师英雄凑3法师,一般补有控的法师英雄,让己方的刺客能够找机会秒杀后排,钱多的话可以买武则天,目前最强单卡之一。
长安射手
狄仁杰、李元芳、程咬金、伽罗、百里、钟无艳、廉颇、孙尚香
前期先买狄仁杰、李元芳、程咬金凑3长安羁绊赚金币,然后补百里或者伽罗凑3射手加强输出,如果钟馗和婉儿来得早就凑5长安,不然就转5射手3坦克阵容。坦克可以选择钟无艳和廉颇凑2稷下,能够复制一个0.5战斗力的友方英雄。由于黄忠是5金比较难买,长安金币多尽量凑孙尚香2星就好。
吴国稷下
钟无艳、墨子、小乔、周瑜、大乔、孙膑、廉颇、孙策
由于人口上限是9个,但4稷下可以复制2个友方英雄,最多可以形成11打9,虽然这2个复制英雄只有一半效果。而稷下最适合搭配的是法师,法师可以提高全队的伤害,而稷下本身就有2个前排了。吴国是目前唯一有双法师的阵营,是凑3法师的最佳选择,4稷下前期买个老夫子过渡。
魏国战士
典韦、曹操、吕布、李信、花木兰、百里、伽罗、苏烈
魏国有3个战士,但他们没有射手,所以搭配长城增加远程输出能力。前期先买夏侯惇、典韦和曹操凑3魏国,补上李信凑3战士。守约和伽罗看到也可以买,之后就等高费的花木兰和吕布,吕布来了卖夏侯惇,大后期补1个射手凑3射手。由于长城死亡时全队加buff,持久战非常强。
吴国法师
弈星、老虎、阿离、明世隐、小乔、大乔、孙策、周瑜、孙尚香
吴国羁绊是扣对手的蓝,而己方就能更快放出技能来控场,尧天的英雄除了弈星比较难凑,其他三个前期很容易凑到打工。周瑜和小乔的伤害超高,加上弈星凑3法师后的伤害爆炸,拿到帽子和卢登基本上能打出全队一半伤害。而大乔和明世隐凑2辅助,能够给予队友更多支援,尤其现在不知火舞太流行了。
强势装备:
极影-属性加血,周围1格友军增加30%攻速,强到爆炸。
闪电匕首-属性加攻速暴击,前期过渡用不错,虽然效果闪电看脸,但后期有了无尽后的伤害非常可观。
暗影战斧-比起峡谷里的版本多了一个攻击回蓝,这是非常重要的效果,自走棋放技能取决于你是否满蓝。
破晓-没啥好说,峡谷里强无敌,自走棋里也是,只不过拿到都是后期了。
小圣杯-1星装备就有不错的法强和回蓝,是前期法师和技能型英雄必备神器。
回响-技能命中就能造成AOE,伤害是50+0.5AP加成加上自身240法强已经很赚了。
霸者-给前排用是很强的装备,这游戏是没有破败这种百分百生命值的装备,对手不出梦魇制裁就能持续回血。
总结
我也不是什么大神,目前打的游戏局数还是比较少,所以难免有一些遗漏和理解错误,有看出的坛友麻烦指正一下,只是希望可以帮助一些新玩家入坑。比起之前宣传片中略有粗糙的产品,目前体验服里的可玩性已经很高了,个人觉得优化后可以直接上线了。虽然王者荣耀现在差不多90个英雄,但自走棋的容量一般是50-60个左右,估计天美不会太频繁更新。设计师极力照顾了新手玩家,游戏的定位还是人有我有,喜欢娱乐悠闲的话可以在王者里玩。
目前体验服看起来的游戏套路不多,阵营可以继续增加魔道、楚汉、云梦泽,但6职业的设定有些限制后续设计,除非开辟一些潜行者(兰陵王、阿轲)、召唤师(米莱狄)这种新职业,否则6个职业难以平衡,还有不少的射手英雄没有出,农药自走棋虽然有排位赛系统,却无法作为一个合适的竞技游戏。毕竟,天美之前的娱乐模式基本上都是不怎么管,这个模式可能也是蹭下热度。而自走棋没有专门的平衡性维护,玩家还是很容易厌倦,所以还是先观望一下吧。
希望能对你有帮助,我是星辰,愿你每天有美好的清晨,夜晚有照亮你的星辰。
AG打败ROX和QG再次会师?
我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我! 就在刚刚冬季冠军杯淘汰赛第一轮已经全部结束,目前四强已经被kpl全部包揽,AG、eStar和QGhappy都战胜对手晋级半决赛。不过今天的比赛有点让人意外,AG和ROX的第三局中,AG花木兰打野将自己玩脱了。不过在此之后,AG再也没有给ROX机会,连下两局以4:1的比分晋级半决赛。有意思的是AG半决赛的对手是秋季赛总决赛对手QGhappy,也是因此这场半决赛吸引了很多关注,网友非常好奇是AG继续打败QG,还是QG复仇AG。对此花儿个人更看好AG,不过如果是妖刀登场就不好说了。下面花儿就来给大家讲一讲第五局当时的比赛情况!
第五局双方阵容:ROX:孙尚香、盾山、曹操、橘右京、嫦娥
AG超玩会:公孙离、达摩、牛魔、安琪拉、狂铁1分03秒,ROX入侵失败,被AG超玩会拿下三个人头。随后AG超玩会成功拿下第一条暴君。5分22秒,AG超玩会拿下先知主宰。6分钟,AG超玩会在野区再下两个人头,随后ROX中一塔告破。8分50秒,中路草丛爆发团战,AG超玩会成功打出零换一。11分钟,AG超玩会在团战中打出一换三,随后ROX外塔全部告破。13分半,AG超玩会破掉中路高地,团战打出零换一,并成功撤退。17分20秒,ROX成功反打打出二换四。19分半,AG超玩会通过团战在下路打出零换四,ROX只剩嫦娥无力回天。随后AG超玩会成功拿下本局比赛胜利。本局最佳给到AG超玩会.爱思!
本期评论区话题:对此你有什么想说的?在评论区给出你的答案!公孙离成最强打肉射手?
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊公孙离这个英雄的玩法啦。
随着最近版本的变迁,后羿蒙犽伽罗相继削弱,公孙离地位更高了。可以说公孙离从这英雄诞生到现在一直是活跃的。这种机制完美的射手绝对值得你练习。在个人眼里,观赏性方面公孙离是天花板级别的,而且在后期的时候,公孙离确实打肉厉害,小编我特别喜欢那种无脑开团与团队脱节的肉辅,因此,小编今天主要就是和大家聊一聊公孙离这个英雄的攻略啦。
铭文推荐:4红月3祸源3无双、10鹰眼、3夺萃7狩猎!
出装就是我图里的第三套方案,出完逐日以后把破晓合成出来。最后一件装备根据局势选择出泣血/魔女/不详/复活甲。在出破晓之前我不喜欢出肉,不然留着2300金币才能买装备是就很难受的事情!
当然,如果很顺的局可以直接跳过穿云弓出破晓,如果是很逆风的局跳过逐日直接出破晓。反正阿离出装就这么一套,没别的。有些花里胡哨出黑切冰心电刀各种流派尽管无视。
推荐召唤师技能:一般是狂暴和净化!90%的局带狂暴就完事,除非对面有多个连控英雄:鬼谷船长宫本火舞等等,才会带净化,狂暴是保证的是对线的绝对优势,以及前中期小规模团战的统治力。自从狂暴削弱以后,阿离是现在唯一合适带狂暴的射手。
基本连招:1a2a 最基础的消耗换血技巧;1狂暴a3a2a,这是越塔专用连招;狂暴aa3a3a2a2a1a1a 蹲草或者被贴脸的连招,但是对面一般活不到自己打完所有的伞;1逐日狂暴aaa,后期打团偷c必备连招:很多人问不需要开头像锁定吗?手感太便秘了完全没必要。只需要开启优先血量绝对最少,出去稳定能点到脆皮。(要走位到确定对方在自己的攻击范围)。就像 我下面gif里的,对面必定有法师守塔,我不需要视野就知道能杀。逐日狂暴都是1分钟cd,对面人不注意c位很容易蒸发!
对线技巧:公孙离打伽罗前期要打出优势,对伽罗黄忠团战很难打的,因为他们手长无处放伞如果对面连体没有机会打出优势找机会用逐日杀,伽罗还是很脆的一摸就死还有。
还有一点就是如果对面是大小姐的话一定要在前期把她摁住,不然后期起来的话,如果你2技能没有挡到对面的2技能你就会被秒杀。
小技巧:补刀键要打开,但是补刀是拿来补刀的,中间的大圆攻击键是打英雄的1狂暴逐日aaaa就是冲出去(确认一下对面c在我攻击范围),然后点攻击键,在收伞之前回来就行 一般点4下对面就死了!
好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!
还送两款永久新皮肤?
大家好,我是人见人爱的大小姐,王者荣耀临近S20更新时间,所以天美会在最近频繁对即将上线的东西进行频繁更新。包括新皮肤,新英雄,新的巅峰赛机智等,不过这次天美对国标也进行了优化。
相信大家都知道,王者荣耀国服最强英雄,会有一个标志。每个月都会有大批的玩家,为了争10个国服标,都是异常激烈,但是也可以堪称奥斯卡之夜(你们懂的)。而这次,王者荣耀对荣耀百强称号进行了优化。同时,国标也会进行优化升级。这次王者荣耀巅峰赛更新,调整了巅峰赛的机制和奖励,对于技术好的玩家有牌子或者MVP的,输了会保一定的分,技术菜的混子玩家,就只能扣分了,而且巅峰排名获取难度更高,巅峰赛奖励也更加丰厚,我们一起来看看巅峰赛调整。一、这次调整对巅峰赛的界面进行了优化,更换了全新的展示样貌。
二、巅峰积分展示调整
巅峰赛界面会根据自己当前巅峰积分展示不同样子的方舟核心。
在进入游戏加载的时候,也会展示根据自己当前巅峰积分展示不同等级外观的方舟核心,持续一段时间会自动消失,再次点击可以查看(类似战队等级显示功能)。
另外巅峰赛前99的排名难度增加,不仅巅峰赛积分要位于本区前99,而且要在2100分以上。这下前99的排名展示的含金量也就相对更高了。
三、赛季结算奖励增加
调整了赛季奖励结算时的获取条件,只要达到一定要求的巅峰积分就可以,不用像以前一样达到多少排名。
这次还新增了荣耀播报和击杀特效奖励,值得期待。
这次调整的奖励和获取条件会在s20赛季时正式生效。
四、巅峰能量保分机制
简单来讲就5个字:强的少扣分。
触发规则:巅峰赛对局失败时,可以用巅峰能量来抵扣巅峰积分的扣除。
抵扣的规则:在巅峰赛对局失败后会根据召唤师在赛前的巅峰积分对应的抵扣比例(即倍数),
用巅峰能量对失败需扣除的巅峰积分进行抵扣。就比如一个玩家本局赛前为2120巅峰积分,对应抵扣比例(即倍数)为4,本局失败需要扣除20巅峰积分,则可消耗20*4=80的巅峰能量进行抵扣。
那么怎么获取巅峰能量呢?
五杀加10,金牌加5,银牌加3,MVP加2。
增长规则:本局巅峰赛表现优异时,结算时能够增加巅峰能量,金牌/银牌/MVP彼此互斥。
另外在赛季更新时也会继承一部分的初始巅峰能量,继承规则如下:
五、新增巅峰积分好友榜单
可以在巅峰积分好友榜单中,查看自己的巅峰积分在好友中的排名。
现在说大家更关心的新皮肤,王者荣耀S20战令皮肤有哪些
一、S20赛季皮肤老夫子醍醐杖皮肤
S20赛季皮肤官宣是老夫子醍醐杖皮肤,想必很多玩家都已经知晓。老夫子醍醐杖皮肤从皮肤模型来看,以棕色为主色调,搭配长长的白胡须,再加上白色的头发和眉毛,看起来非常老。很多玩家都认为老夫子醍醐杖皮肤不好看,我个人也认为确实不太好看,毕竟不符合审美观,好在这款皮肤是白嫖皮肤,不然很少人会入手这款皮肤。
二、1级战令皮肤猪八戒荒野大镖客皮肤
S20赛季1级战令皮肤是猪八戒的荒野大镖客皮肤,从这款皮肤模型来看,猪八戒戴着一顶牛仔帽,和孙悟空以及牛魔属于西部大镖客系列皮肤。而雅典娜、裴擒虎和张良等英雄会以六选一的形式送给玩家,因此可以肯定雅典娜不会出战令皮肤。
三、80级战令皮肤马可波罗马可波罗暗夜幽灵
马可波罗暗夜幽灵这个皮肤还是比较有意思的,这款皮肤造型独特,走的“暗黑”路线,和马可波罗以往皮肤相比有很大差别。现有皮肤中相对来说KPL限定皮肤逐梦之星还不错,但是马可也已经很久没有出新皮肤了,这次能出一个新皮肤也是件不错的事情。
四 、战令星元皮肤觅星灵兔
最后就是公孙离的星元皮肤,这款星元皮肤的基础皮肤是无限星赏官,这个皮肤本身就挺好看的,这款星元皮肤名为觅星灵兔,所以整体造型都带有小兔子标志,和原本的风格有一定的差异,虽说整体造型不错,但是头发颜色有点奇怪,可能个人审美不同吧。
还没有评论,来说两句吧...