pubg xz,和平精英怎样快速提升实力?
你好,很荣幸我能够回答题主以及大家的问题。我是从s一赛季到现在,八个赛季的老玩家了,段位王牌。下面是我对游戏的理解与大家分享经验交流如下。
总共有三个大方面:第一个大方面:硬件
1:手机的质量。手机的好坏直接影响到你的游戏的体验,以前刺激战场只要800多兆内存就够了。而现在的和平精英官方版本1.7g。这还不算运行内存,因为有些来着微信后台,浏览器qq后台,甚至能达到4g5g运行内存。像低端的手机,你在运行这个游戏的时候就会经常有卡顿闪退的现象。
二:耳机。一定要有左右声道的立体声耳机。并且不会出现杂音。因为和平精英游戏是一个3d立体手游,想要玩好这个游戏,对于听声辨位要求比较高,如果听不到敌人的脚步和声音,就会丧失先机。
第三点:安静宽敞的一个环境。周围声音干扰的多,或者周围人群多,也会对你游戏体验产生影响。打比方你正在游戏中的一个关键时刻。突然有个人碰了一下你的手,喊了一下你。。那么往往在这个时候,就因为这一瞬间被别人击杀。
第二个大的方面:游戏里的设置
第一点灵敏度的设置:一个好的灵敏度。能够让压枪变得更简单。我最主要是用陀螺仪压枪的。现在的智能手机都有重力感应功能。只要通过调整手机姿态来转动镜头,就可以实现压枪。不需要手在屏幕上拖动开火键,我觉得陀螺仪是一个非常好用的压枪设置。以下是我的陀螺仪灵敏度。
第二点拾取设置:我以前在玩游戏的时候没有感觉什么。但是自从我经历了在实战中,你刚好把这个人打死了,路过他的盒子。游戏人物就会自动低头捡东西。你背包里缺什么就捡什么,也不管你需不需要。尤其是在低头的时候,开火键开不了枪。经常被人打死。所以我会关闭拾取设置。自己手动拾取所需要的装备。
第三点键位自定义设置。玩家可以按照自己的习惯,自定义游戏按键位置。像常见的三指,四指,五指玩家。都是通过自定义按键位置达到一个优化操作的目的。实现很多二指达不到的操作方式。这里我分享一下,我是四指操作的一个键位设置。
第三大点玩家意识:
第一点钢枪意识:与对手钢枪的过程中,要清楚了解对方使用的什么武器。我应该怎么去应对这种武器?比如uzi射速够快爆发伤害高,那么我尽量不要跟他近身贴战。Ak压枪比较难,那么我们就可以应用秒蹲,拜佛。去吧,对方枪的劣势最大化。
第二点身法意识:如果被多人围攻,我应该往哪里跑?怎么去迎敌?常见的方法。通过不断地转移自身位置去逐个击杀,对方队伍。还有常见的蛇形走位。
第三点对于地图以及建筑物的熟悉程度:在刷圈的过程中,我们免不了要跑毒。那么我们一定要记得标记下一个要去的位置。判断这个点大概会有几个人?我们应该从什么位置去攻击胜算比较大。例如,如果刷圈的位置是平原,尽量找一个反斜坡或者有掩体的位置。进可攻退可守。
综上所述:就是我对和平精英这个游戏的理解。工欲善其事,必先利其器。在你的硬件,对游戏内部的设置。都已经做好的条件下。再通过游戏里面磨练玩家意识和枪法。相信你的技术能够得到一个飞速的提升。
以上就是我对于这个问题的解答,如果有其他小伙伴需要补充的,欢迎与我在评论区交流。留言必回。
和平精英该怎么玩?
哈喽,大家好,我是仓鼠君
和平精英这款游戏注重技术以及队友之间的默契,还有枪械的选择,下面带来7个实战中最好用的枪械(空投枪除外)及配件
Top1.M416:轻型握把M416应该是《和平精英》中人气最高的一把枪械,进入决赛圈的玩家几乎人手一把,还都是满配。最常见的配件就是消焰器、垂直握把、快速扩容以及战术枪托,可不知道你们有没有注意到,在《和平精英》里装上轻型握把的M416要比装上垂直握把的M416后坐力要更低,你们可以去军备库一探究竟。萌新入坑时,强烈推荐此枪
Top2.AKM:枪口补偿器AKM的枪械数据与M416刚好相反,M416是低伤害,稳定,而它则是高伤害、高后座力。因此,使用AKM必备的配件就是枪口补偿器,它能大大降低AKM的后坐力,让玩家能够压得住枪。缺点是枪口补偿器不会隐藏火光,容易被敌人一眼就发现位置。推荐高手使用
Top3.M16A4:消音器M16A4应该是《和平精英》中最不依赖配件的一把步枪,单点与三连发都十分稳定,除了需要快速扩容以外,消音器是个不错的选择。因为这样在较远距离对枪敌人不容易发现你的位置,而至于枪口补偿完全没有必要,已经很稳了。
Top4.M762:垂直握把M762是一把可以威胁到AKM地位的步枪,与AKM一样拥有着高伤害、高后坐力。但与之不同的是,它多了一个握把装备栏,面对这么大的后坐力,最好的选择就是垂直握把,它可以大幅度降低垂直方向后坐力。
Top5.S686:子弹袋喷子面前众生平等,S686只要击中敌人几乎是百分百毙命,可除了霰弹收束器以外还有一件配件也是十分重要,那就是子弹袋。子弹袋在游戏中的介绍为:“加快换弹速度”,可如果你装上后,在军备库数据射速会有明显的增长,难道还会增加射速?
Top6.UMP45:直角前握把作为一把冲锋枪,UMP45的射速并不算是最快的,但伤害较为出色,这也是众多玩家选择它的原因。尤其是搭配直角前握把,不仅仅可以略微减低后坐力,还可以提高射击的开镜速度。不过值得一提得是,现在采用的是45口径子弹,并不是9毫米子弹。适合萌新上分
Top7.SCAR-L:轻型握把SCAR-L是一把性能非常全面的步枪,很多玩家未能获得MA16时都会选择装备一把SCAR-L,这把枪的后坐力很小,射击相对稳定,非常适合新手玩家使用。但SCAR-L的射程较近,射速也偏低,不适合远距离作战使用。
我是仓鼠君,下期见,求点赞
小米枪战画质那么好?
题主问的应该是《小米枪战》中的大逃杀模式吧?
《小米枪战》是由西山居制作的一款手游,17年4月开启不删档,17年10月中旬在原版本基础上正式发布《大逃杀模式》。(此前小米枪战是一款传统FPS类型的枪战手游)。
现在是2018年5月12日,吃鸡现状:《刺激战场》领衔市场居于龙头地位,《全军出击》不甘屈就紧随其后,《荒野行动》老玩家留存不温不火,《小米枪战》昙花一现终成小众……(放图表示我在玩)
小米枪战的困境前期:风波不断,各处唱衰一、
内测限定机型以及需要内测码,被讽饥饿营销
《小米枪战》初期内测仅针对820、821以及新出的米6、MIX2等835一众高端处理器进行公开测试,对于当时在市场上主流的中端625、650、652全部被挡在门外,当玩家想要使用非测试机型进行游戏的时候会变得很卡。(比如我之前使用Max2进行游戏卡到无法动弹)
同时,最初内测的前提需要活动提供的激活码,一码难求的现象让很多人将小米与之前的F码购买手机联系起来,一时之间耍猴模又被网友拿了出来。
二、百舸争流、前后夹击
《小米枪战》大逃杀模式内测之前,《丛林法则》、《丛林大逃杀》等多款游戏大逃杀手游已经陆续在TapTap平台进行首发,是最早一批火热起来的同类型游戏。
再往后网易上线《终结者2》《荒野行动》,同期还有腾讯赶鸭子上架般发布的半成品《光荣使命》,可以说《小米枪战》面临的处境并不被看好,即使它用了虚幻4引擎。
中期:初时惊艳,后续无力一、名字败笔,画质称奇中期也就是《荒野行动》大行其道的时候,《荒野》用户下载量和玩家数量都达到了巅峰,甚至日活跃一度超越当红现象级的《王者荣耀》。《小米枪战》大逃杀模式在此期间正式上线也引发了不小的热潮。
热潮1:名字显LOW、引发热议很多人希望大逃杀模式的《小米枪战》能够换个名字,但临上线之际却被告知依旧会是原先的名称。作为一个米粉,我不得不说小米游戏公司短见!想依靠此款游戏的画质和质量打造成新的IP,但过分高估了手游市场用户的追求。
基于虚幻4引擎的高质量虽然在游戏品质上做到了最好,但小米XX的命名形式却成为了败笔,不少人吐槽如果换个名字肯定会比现在的情况好很多。对此我深有同感,去年12月和1月我向朋友和同学大力推荐这款游戏,却收到了这样一些讯息:“小米枪战?我没有小米手机啊。”“名字这么难听,能有什么好玩的?”这是真实的体验。
根据网上普遍反映的改名风潮也确实足以说明在游戏宣传方面,《小米枪战大逃杀》出师未捷。
我很难就这种情况表达什么看法,因为坚持自我本身也是一种良好的品格,对于小米互娱来说这点倒也是难能可贵。
热潮2:画质精良,配置成桎梏《小米枪战大逃杀》的画面质量在当时处于绝对的龙头位置,同期的《荒野行动》日活超过2000万的瞩目让“吃鸡手游”一度处在了风口的位置。但这样的现象似乎与《小米枪战大逃杀》没有多大的关系,除去刚开始对于还原度以及游戏品质的高度评价,跌出AppStore免费榜以及畅销榜100名开外仅用了半个多月时间。
如此快地被用户抛弃,究其原因还是《小米枪战大逃杀》在设备的普及性不高。虽然初期口碑爆棚,但并没有与普及率形成正比,极限画质下高质量的画面直接让一众中低端处理器扑街,甚至820、821等高端处理器也因为发热、降频、锁核等缘故无法完美带动《小米枪战》。在当时,可以说除了旗舰级的骁龙835外皆无法胜任此游戏,哪怕是麒麟960也有些力不从心。
当然,现在的话对于中低端机型也进行了优化。
虽然有些晚。
二、宣传不到位、难以操控等元素导致后续无力
《小米枪战大逃杀》的宣传最初通过发布会来展开,并请了斗鱼主播“陈一发儿”作为形象代言人,后续宣传通过微博等渠道进行持续跟进,同时在各大直播平台开通专属频道,但依旧没有获得多大效果。
(游戏中的陈一发造型,脸部还原度并不高)
同时,在对比《荒野行动》、《终结者2》等同类游戏的时候,过高的还原度以及难以操控的按键属性让《小米枪战大逃杀》带有了些许的“不人性化”因素。但是放在现在,那些所谓的难以操控的不人性化因素都在《刺激战场》中逐渐被大众接受。归根结底还是小米互娱和西山居游戏的受众面和影响力不够,如果是腾讯来发行《小米枪战》,那估计也就没有《荒野行动》什么事了。
后期:腾讯冲击、玩家寥寥、开始迎合市场后期也就是年后——现在的这段时间,《小米枪战大逃杀》的用户数量锐减,很大一部分原因是由于《刺激战场》和《全军出击》的冲击导致玩家被分流。拿我自己来说,平时正常对局中基本凑不齐100个人,有的时候即使50人、60人也能开一局比赛。到了夜里匹配速度会更慢。
迎合市场:
主要是增加了机器人,一局百人的对局有一半以上都会是机器人。其他同类游戏增加机器人大多是为了给新手玩家创造轻松的上手环境,而《小米枪战大逃杀》则不然,这真的只是因为人少。
总结:画质并不能完全代表游戏的受欢迎程度,《小米枪战大逃杀》的不火是多方面的。
名字、宣传、初期玩家的接受程度、配置要求、发行商影响力、玩家黏性、内容与更新的进度缓慢、缺乏风口式游戏的发行经验……
《小米枪战》在发行之际就决定将米粉打造成专属的游戏粉丝群体,但在这个过程中也形成了另外一个群体的对立面,而这个对立面的玩家就是非小米手机用户的玩家。
《小米枪战》恰恰是被自己的品牌限制了。
先发优势却没抵过深深的“小米标签”。
论游戏品质被名字打败,
我只服小米。
成,也小米。
败,也小米。
————来自一个米粉。
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