cf生存特训防弹衣测试,刺激战场里面各种枪械的枪械之王都是哪些?
冲锋枪:汤普逊和维克托并列最强
汤普逊:有着50发的大弹鼓(扩容)、40的单发伤害和750rpm的射速,输出堪比突击步枪,堪称冲锋枪中的M249,最适合四排战斗的冲锋枪(稍微多嘴一句,因为用冲锋枪的射程一般没多远所以在冲锋枪上开镜子其实不是刚需,就腰射就可以打得很漂亮),没有之一。确切来说这货还可以在近距离扫车使,除了硬顶吉普之外什么车一弹鼓梭子下去都能扫炸(扫射硬顶吉普打光了一梭子也只需要多补一两枪就也炸了)
和追求瞬时的最高输出而倾向于单排的1V1决斗的维克托相比,汤普逊的火力输出特性更倾向于在四排1VN战斗中持续性高输出,一句话说白了概括就是单排单挑用维克托,四排群殴用汤普逊。
突击步枪:M762输出最高的非空投枪(射速700rpm,跟M416相等,仅次于狗杂750rpm,M16A4动作可达800rpm但是仅限于其仅能的三发点射,单发伤害49,跟其他7.62毫米的突击步枪和机枪等同),没有之一,输出堪比空投突击步枪Groza,也比狗杂更适合点射(有三发点射功能,也比狗杂的弹着点散布更有规律(纵向高横向低)。
栓狙:AWM不解释。
射手步枪(连狙):Mk14单发伤害比谁都狠还带全自动功能且射速高达750rpm(本人经常用它当维克托用来室内单挑和摸哨斩首),不解释。
霰弹枪:S12K和S686并列S12K是惟一的半自动霰弹枪,而686则能够一枪放倒身着三级甲的人。
机枪:M249不解释。
手枪(信号枪不在讨论范围之内):P1911虽说R1895单发伤害最高,但是1911胜在连点射击,整体更加均衡。
冷兵器:平底锅爆头高伤害,扣在屁股上还能挡子弹,不解释。
投掷武器:燃烧瓶无需捏时间,碰物即燃且不会顺坡滚(手雷如果你是在面对上坡的敌人务必避免这个问题)。
特警和特勤辅警协警的区别是什么?
非常感谢头条的邀请让我来回答这个问题,关于警校报考的知识和内容都可以关注我,因为我是最懂你的警校生——大师兄!
言归正传,特警,特勤,辅警,协警的具体区别是什么呢?
首先,我们来说说特警。特警分为公安特警和武警特警,公安特警一般负责参与城市繁华街道的治安巡逻,治安案件前期的处置;而武警特警一般负责处置突发暴力事件。
其次,我们来说说特勤。特勤当然是指特殊勤务人员,而不是指那种挂牌上街的商场保安。虽然,现在很多保安都在使用特勤这个标志,但特勤并不一定就是保安,现在很多武警部队里的特种力量也是称作特勤哦。
其次,我们来说说辅警。辅警相对于正式的一线民警来讲,文职人员可以是辅警,相对有执法证的,没执法证或者拿的是行政执法证的也是辅警,相对政法专项编制的其他编制的也算是辅警,所以,辅警这个称呼只是为了能够与正式编制的人民警察有所区分罢了。
最后,我们来说说协警。协警就是协助正式人民警察处理案件的人员,他们没有正式编制的公务员身份,也没有独立的执法权,有的只是热爱祖国和维护社会稳定的心。
其实,我们现在体制中的特警一般是指的正式公务员编制的特警,而特勤是指合同制的特警。辅警和协警一般都一样,同样都是辅助或协助正式人民警察执法的人员,只是目前在全国范围内还没有进行统一标准,统一叫法而已。
好了,今天的分享就到这里了,关于警校报考的知识和内容我以后还会持续更新分享更多,感谢大家一直以来对我的支持和理解,非常感谢!
关注我,不迷路,我是最懂你的警晓生——大师兄!绝地求生全军出击和绝地求生?
哈喽大家好,我是魔音小C!
客观来说,《刺激战场》和《全军出击》本没有本质区别,二者都有自己的忠实拥护者,但关于二者的好坏之争却从未平息过。下面小C就以下几点对二者做一个简单的对比,可以让大家做一个简单的了解,帮大家选择自己更适合的一款游戏!在这里感谢邀请,毕竟小C已经回答过类似问题,既然被邀请,那就再回答一下吧,顺便补充一下之前没有想到的观点!
1、都是出身腾讯的正版手游
《刺激战场》是光子工作室出品。《全军出击》是天美工作室出品。二者都是正版授权,移植于端游《绝地求生》,只是设计运营方分为两个工作室,在这一点上属于相爱相杀。
2、二者的画质争议
游戏画质对于游戏的体验影响可谓非常大,一直有人说《全军出击》的画质更好,也一直有《刺激战场》的拥护者不服。小C经过几次全军试玩,希望对此做一个客观的评价。
由于这两款游戏都是3D模拟真实场景的手游,想要流畅运行,对设备性能的要求也不低,尤其是《刺激战场》,想运行HDR高清模式需要更高的设备支持,《全军出击》对设备的要求相对要低一些。因此,为了避免手机过度发热、卡顿,很多人不得不选择流畅画质,还有,流畅画质中不显示阴影效果,草丛的密度低,也是最容易发现伏地魔的画质,冲着这一点,也有不少人会选择。虽然《刺激战场》的流畅画质相比之下颗粒感也比较强,整个画面谈不上质感二字,但总体还是相对真实可以接受的。而《全军出击》的流畅画质下确实比《刺激战场》更渣,场景贴图颗粒感极强,甚至有时会出现马赛克状的颗粒,房屋、地面、植被等的场景贴图也不自然。那么高清画质下呢?小C特地采用HDR高清写实试玩一局《刺激战场》绝地海岛,又采用高清写实试玩一局《全军出击》绝地岛(两者均未开启抗锯齿),在游戏中画质差别确实是有一些,但差别并不算特别大,谁好谁坏也不能一概而论。首先从画面整体亮度和均衡度来看,刺激战场的表现明显高于全军。
《刺激战场》的游戏场景亮度更高,视觉感受更为均衡舒适。而《全军出击》的画面是相对灰暗一些。(配图均截取于视频文件,像素没有直接截屏的图片文件清晰,但也基本能看出差别)
关于场景贴图,尤其是某些贴图的反光度上,比如降落伞、防弹衣、服装、背包、载具等,全军的反光度更高,应该是因为模型平滑度设置过高而导致打完灯光后反光度太高,影响了真实质感。从画面细节细腻度方面来看,客观的说,全军的细节程度确实略微高于刺激战场,最明显的是植被的细节显示,刺激战场即使是最高画质,近看时它的植被仍然是模糊的,全军会略微真实一些。
关于阴影,小C个人感觉刺激战场阴影显示的真实度要高于全军,造成这种区别的原因可能在于环境灯光的设置不同,刺激战场的日光模拟真实度要高于全军。
综上,从画质上来讲,《刺激战场》综合指数并不输全军,因为无论从流畅、均衡、高清、HDR高清,刺激战场都能做到“均衡”二字,整个画面都是比较舒适而真实的;而全军呢,高画质下细节程度略高,但缺点是环境场景灯光不自然,模型平滑度过高,塑料感更强。
还有关于画面设置,《刺激战场》是支持实时修改画面设置,在一局游戏中可以随时变换,即时生效。而全军出击则是在开局前设置好的画质不能变更,更改只能在下一局生效。
3、人物模型及动作
两者在人物设定上都相似,包括性别、人种、肤色、发型、发色上都可以根据自己的审美来选择,但是《全军出击》在人物造型上,尤其是面部,个人感觉没有《刺激战场》把控的人物比例更好。但是全军可选择诸如粉色、蓝色、火红等非常鲜艳的发色(当然在游戏中的芭比感也很强,非常二次元)。而《刺激战场》只能选择黑色系、棕黄色系、最出格就是灰白的发色,不过在游戏中看来,更自然而真实。人物动作上,作为手游,二者肯定都有一些不太符合实际的动作,比较下来,小C认为《刺激战场》的人物动作朴实而自然,而《全军出击》的动作略微花哨,而且人物在做跑动转向的动作时略有一些飘;击杀敌人时也是,《刺激战场》只是中弹跪地倒下。而《全军出击》中被击毙时有几种动作随机出现,有翻身倒地、有侧身倒地、有屈膝后仰(这个有点慢半拍)等。4、关于地图
目前《刺激战场》有四个大地图,海岛、沙漠、雨林、雪地。(下图)而《全军出击》没有雪地地图,海岛地图却分为“全军经典”和“绝地岛”两种,“绝地岛”是后推出的海岛地图,总体选择上更少一些,可能是暂时停更的缘故。(下图)另外二者的小地图也有很大不同,《刺激战场》的小地图与大地图保持同色。而《全军出击》的小地图会变为低饱和接近灰色。相比之下,显然刺激战场的小地图更实用,更容易让玩家方便的在小地图中获取准确的位置信息。
5、天气系统
《刺激战场》的海岛地图早就有“黄昏模式”随机出现,后续海岛地图又推出了“昼夜交替”。早前又推出了“大雾”和“雷雨天气”,而“大雾”是在四个地图都随机刷新,“雷雨天气”除冰封雪地维寒迪外,在其他三个地图随机刷新。《全军出击》早前一直没有天气系统,直到今年3月才推出了天气系统,“清晨”、“黄昏”随机刷新。
6、关于排位
二者都有排位系统,但是还有一些差别。《刺激战场》是七个常规段位——热血青铜,不屈白银,英勇黄金,坚韧铂金,不朽钻石,荣耀皇冠,超级王牌。而全服排名前500的玩家,将会获得”无敌战神“的荣誉段位。每个大段间有5个小段位。
《全军出击》是六个常规段位——坚韧青铜,冲锋白银,凯旋黄金,灭世铂金,永恒钻石,最强王者。其中青铜和白银分三个小段位,黄金分四个小段位,铂金以上都是五个小段位。全军还有段位保护机制。还有排位赛的枪王之王。
不过对于追求娱乐性的玩家来说,游戏的可玩性才是选择游戏的决定性因素,段位上的小小区别并不会有太多影响。
7、机器人设定
二者在匹配时肯定都会有补充一些人机在每一局中,《刺激战场》中的人机在发现你时,有很大几率会直接上楼找到你,而且他们的脚步声辨别起来特别容易,但如果你看小地图的可视化声音的话,你却很难寻觅他们的踪迹。
而《全军出击》中的人机,在低端局我特地等了很久他们也不会上楼来找人,都是我下去找他们,另外他们还会在一边先行躲避一会;等升段后,这些人机才会到楼上找人,他们的反应也是直接怼到脸上的那种方式,弄的眼花缭乱,但是人机的射击反应速度比刺激战场略快。
8、枪械手感在枪械手感上《刺激战场》是稳赢的,不但后坐力更加真实,还在手游端还原了弹道的下坠,非常难得。而《全军出击》显然在这一点上手感一般,可能在实战方面更加适合萌新,更容易掌控一些。
9、娱乐模式&尖兵试炼
其实都是差不多的意思,《刺激战场》有5个模式+创意工坊——绝地海岛(竞技)、战争模式(带枪跳伞、无限复活)、刺激对决(百人参与,区域缩小,刺激升级)、极速战场(8分钟极速体验)、狙击特训(15分钟狙击战体验)+创意工坊(目前只有极寒模式,后续会推出至暗之夜);《全军出击》有4个模式——天命圈(速战速决)、军团战(决胜五军)、复活战(三军对垒)、道具战(战术大师)。
二者也是各具特色,比如刺激战场的创意工坊(极寒模式必须点火抵抗三场暴风雪)和全军出击的道具战(有许多特色道具,比如防爆盾、喷气背包等),这也可能是两个游戏之间的最大区别了。
10、一些细节
二者虽然都移植于端游,但在细节处理上有很多不同,比如海岛地图的房屋,虽然外观看起来差不多,但是房屋内的格局、家具、装修都不一样,即使到了屋顶,全军也在某些屋顶上增加了一些设备基座等小平台。还有,《刺激战场》曾经更新过所有房屋带玻璃,后来由于玩家反映所以又取消了,但《全军出击》仍然是带玻璃的,低画质下玻璃还不明显,不仔细看不知道有没有玻璃;高画质下玻璃还算明显。还有海岛地图的地点名称,比如《刺激战场》的“山顶废墟”,在《全军出击》里是叫做“S山”;全军里面的人物动作在换弹时候还会有一个向后掏背包的动作,诸如此类。
不管怎么样,二者都源于端游,实际上并没有本质上的区别,也没法一概而论到底哪款游戏更好玩,全看个人选择了。小C在两者之间更倾向于《刺激战场》,毕竟身边的朋友都在《刺激战场》,而且它的真实度和手感也的确更令人喜欢。好了,今天就说这么多,不管您玩的是哪一款游戏都好,都祝你们大吉大利,今晚吃鸡!
感谢您的耐心阅读和点赞,Bye~
神盾局巴基是谁?
冬日战士/巴基·巴恩斯是史蒂夫青梅竹马的好朋友,二战时期他与美国队长多次出生入死对抗红骷髅,在某次执行任务期间,巴基掉下万丈深渊阵亡。不为人知的是,他被苏联人救活接受洗脑特训成为刺客冬兵,用一只机械臂代替了其残缺不全的左臂。他被操纵攻击神盾局局长,与美国队长展开生死搏击。冬日战士(Winter Soldier)又称冬兵、寒冬战士,原名詹姆斯·布坎南·巴恩斯(James Buchanan Barnes ),又称詹姆斯·巴恩斯(James Barnes)、巴基·巴恩斯(Bucky Barnes),别名美国队长(Captain America)、原巴基(formerly Bucky)。身高5英尺9英寸(1.75米),体重260磅(118公斤)。首次亮相于【巴基(Bucky)美国队长漫画(Captain America Comics)】#1(1941年)。
冬日战士并没有超能力,但他拥有极其强大徒手格斗技巧,他也精通武装战斗、战术。冬日战士也拥有极其精确的射击能力。冬日战士拥有一只仿生左臂,授予他超人的力量。
冬日战士成为美国队长后,他通常穿着防弹制服,携带队长之盾、一把改装后威力强大的手枪(可击穿防弹衣)、战术匕首以及其他各种任务的专用设备。
冬日战士也是一个奥林匹克级别的运动员和杂技演员,他精通四国语言,包括德语和俄语。
二战期间,巴基和美国队长是好朋友,两人多次出生入死,在一次任务中巴基因爆炸意外失去一只左臂并跌入海中被冰封,后来被前苏联组织救起并将他洗脑,给他安装一只机械手臂,使他变为前苏联的战斗傀儡。
有什么恐怖搞笑的电影推荐?
恐怖喜剧电影一直是我们的最爱
它让你上一秒爆笑 下一秒尖叫 观影过程就像做过山车一样
下面我整理了几部
首先说下 喜剧天王 周星驰的 《回魂夜》
《回魂夜》将喜剧与恐怖的混搭却成功的做到了这一点,在刘镇伟的执导下,电影既有着令人熟悉的周星驰无厘头风格,同样其惊悚氛围的渲染上也能让人不寒而栗,那天马行空下的黑色幽默新颖而又惊艳
在推荐一部很有名气的老片
《群尸玩过界》 听名字相当恐怖 其实内容很爆笑
大家低估了这个电影,我找了很久才找到的,看起来无厘头却是反映现实的,这一点挺像王小波的文字,懦弱的男主,控制欲极强的母亲,勇敢热情大方的女主是我永远的梦中情人,不算血腥但是绝对恶心的画面,如果有机会一定要再看一遍,不剧透,有兴趣的可以看看
人各有异,志趣也都不同,若口味不适请自动调台,但是人格担保这电影要是能看完,假若十年后想起,一定比生化危机更有味道而不是只当时看特效炫酷找刺激
再来一个我特别喜欢的 恐怖爆笑系列电影《惊声尖笑》 该系列一共出了五部
将各种恐怖片经典桥段恶搞
在来说一步最新的 刚出不久的 《辣手保姆》 女主颜值搞 剧情节奏感非常好
更多精彩的冷门 没有发布的出来的 欢迎关注 获取片源
微公号┃稀缺影堂 aayy027. 推荐最好的恐怖电影
为什么CF手游里天空之城没了?
不要急!因为还在更新中!
11月15日,穿越火线空降竞技开黑版本《荒岛特训》正式全网上线,各位玩家更新即可获得288钻+QBZ-湮灭体验宝箱+荒岛特训精英宝箱。目前安卓大区已更新完毕, iOS大区延迟更新,更新完毕后 iOS 玩家将额外获得88钻补偿。
【虚拟对抗成就最强英雄】
在全新玩法“荒岛特训”中,每一位玩家将要来到荒岛世界中,通过和其他玩家虚拟对抗,来提升自己的意志和体魄。在虚拟对抗训练中,将会面临着重重考验:其他训练者的打击、沙尘风暴的干扰,被感染的僵尸等等;在这里,你只有一个目标,那就是武装自己保护自己,坚持到最后,才能通过特训成为真正的英雄。在这个虚拟世界中,每位玩家需要牢记:
1)坚韧不拔。在本次特训中,你们将经受高空跳伞、沙尘风暴、野外生存等技能的考验,请记住只要坚持下去,你们就是英雄2)磨练意志。本次特训在虚拟世界中开展,但是你会如身临其境般体验到训练的挑战。只有具备最强大意志的战士,才能站到最后3)团结协作。在特训中,需要战士们团结一心,齐心协作,才能组成最强大的团队!
【徒手开局 武器全靠积攒】
《荒岛特训》旨在挑选最为精英的战士,因此参与玩家在开局时都要从零开始。作为枪战类游戏,武器是最为重要的装备,“荒岛特训”中武器分为枪械、子弹、手雷三类,每种都要玩家分门别类的收集,谁能够率先获得优质武器,就能在开局占据主动。
【丰富道具 决定胜负关键】
与一般的枪战玩法不同,《荒岛特训》中枪械优劣远远不能成为决定胜负的关键。其中丰富的各类道具反倒是不容忽视的助力,武器、配件、背包、防弹衣、头盔,以及南瓜、泰坦等头套道具均囊括在“荒岛特训”的道具系统中。这些道具让战斗过程更佳错综复杂,同时也能帮助玩家应对地图中丛林、河流、仓库、山岭等复杂地形。
【多种载具 驰骋广袤地图】
《荒岛特训》配套地图——荒岛基地面积超过400万平米,超大地图的设置将大大增加玩家在游戏的搜寻乐趣。为了给玩家带来更快节奏和畅快的枪战体验,《荒岛特训》还推出多款载具,摩拜单车、别克轿车以及悍马都将成为玩家的战场座驾。同时,各类载具还可以成为玩家的战术资源,当做作战掩体甚至进攻武器使用,进一步丰富游戏乐趣。
还没有评论,来说两句吧...