风暴要火喊了3年了,这一次风暴累了,不想火了。今天暴雪发布了一则公告,一部分的《风暴英雄》开发者将被转移到别的项目组,且2019年将不再有风暴英雄全球锦标赛与宿舍英雄。风暴英雄要火任务完成进度1/0。
《风暴英雄》于15年6月3日正式上线,这期间暴雪为了这款游戏下足了力气,无论是宣传还是制作都没有落下过。
风暴英雄的199个美工更是一直让隔壁的守望先锋羡慕不已,几天前雪地越野‘黑百合’一出来,大家喊的就是‘去跟风暴借几个美工吧’。就这一句话,玩家们总是乐此不疲。似乎风暴英雄的关注度一直都很高?
蓝光云小编认为风暴英雄的关注度高是一种错觉。当然了,风暴英雄在刚上线时也是火过的,2.0以后也有一小波回暖,但中期玩家的流失太过严重,以至于之后一直处在一种不温不火的状态之中。
看看暴雪全家桶的其他游戏,魔兽一直稳定;炉石凭借着PC、手机双端互通人气居高不下;守望则如同烈火烹油,每出一个新英雄都是一次玩家回流,当然了,也是再次证明暴雪制片厂的实力。相较之下,风暴的位置则显得格外尴尬。
风暴英雄为什么火不起来?是制作粗糙么?是宣传不到位么?是后续更新不足吗?当然不是!风暴英雄无论是画质还是操作都是相当出色的。宣传不到位更是一句玩笑话,蓝光云小编第一去玩风暴英雄就是为了源氏的邪鬼皮肤。而风暴英雄的新英雄近乎一月一出。风暴不火的原因到底在哪里呢?
根据网友们的意见,以及作为一个风暴玩家的自身感受,蓝光云小编就斗胆分析一下风暴不火的原因。1、过于讲究配合。风暴英雄采用了杀敌共享、补兵共享、等级共享,这也意味着风暴注定是吃队友的,想一个人带动全队是注定不可能的。2、诞生时间不好。在风暴英雄之前LOL与DOTA就已经占据了大量的玩家,对于风暴英雄也就不太感兴趣了。3、入门门槛高。第3点可以归类为对第1点的补充,虽然无需考虑补兵等基本功,但玩风暴是需要考虑全局的,对于时局的把握是风暴英雄胜利与否的重中之重。
要火,是大部分风暴玩家的心愿而已,至少在人少的时候是这样的。人一多,‘小学生’遍地的现象一出现,却又该骂娘了。这一次的风暴英雄部分开发者转移,导致风暴要火停留在1/0的可能性大大增加,但大家也还是看一个热闹罢了。不玩的还是不玩,喜欢的还是喜欢,暴雪转移重心又不是游戏停服,时空枢纽该怎样还是怎样。
玩游戏又不分三六九等,火不火的重要么?
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