虽然听起来让传统游戏玩家难以接受,但在PC上手机游戏已经是很平常的事情了,Google更是很支持这一玩法,在比较新款的Chromebook上,大多已经支持运行Android的app了,自然也就可以用来手机游戏,但有很多手游都是为触屏设计的,操作采用了虚拟按键,Chromebook也不是所有都带有触屏,为此Google最新在ChromeOS 105中加入了游戏叠层(Gaming Overlay)功能。
这其实也不是什么新鲜玩法了,有在Android手机上用手柄,或者很多Windows上的Andorid模拟器,也都有提供这个按键映射触屏叠层,Google的做法也基本是这样,只是他们官方支持,应该会相对第三方app要更正规和安全一些,因为在一些手机网游上,这种按键映射会被判定为手柄,或者直接视为外挂,有封号的风险。
目前已经有数十款Andorid游戏支持这个游戏叠层功能了,Google还把他们分为了摇杆、单按键、多按键和滑动操作这四种类型,玩家可以自定义按键放在触屏操作盘上,配合鼠标的操作,其实玩起来比在手机搓玻璃可能还更带劲,像是一些本身对操作要求比较高的动作游戏里面。
这个按键映射触屏叠层是作为gaming on ChromeOS上的重要部分之一,除此之外,还有让ChromeOS设备兼容Google Play上庞大的Andorid游戏,而在今年更早些时候,Google还开始测试Valve的Steam平台,再加上自家的Stadia以及NVIDIA GeForce Now的云游戏支持,这些都是Google打造的ChromeOS游戏生态。
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