对于玩家来说,枪炮想要打得准,弹道计算能力和操作训练是玩家的必修课。例如CF及战舰世界,就需要花很长时间来熟悉武器的手感以及射程。而第二银河作为一款拥有射击元素的星战游戏,他的射击机制和传统FPS不一样,四种武器各有不同,尤其是导弹机制,更是相当给力。不仅射程远,还有追踪能力。
游戏中的导弹发射架的属性是中等距离,慢射速,高伤害,有2联装和4联装两种类型。因为每艘战舰只能装备三种武器,导弹就靠着单体爆发高这一特点,在游戏最前期对于只有一个或两个战舰的萌新们来说,是非常友好的武器。
说完了基础属性我们再来说说隐藏性,导弹的特性是追踪,射出去之后就不用管,射程在前期相较其他武器而言也算不错。所以只要你想,你完全可以边跑边打,只锁定住了敌人,就算你把镜头摇成CSGO里的大陀螺,也依然能命中对方。
当然,光知道导弹的性能没用,想发挥出导弹最大的特性还是需要一些特殊技巧。导弹在战斗中最大的特点就是可以无脑白漂对手,那么拥有精良导弹后,在游戏前期可以打得非常凶狠,卡着敌人的极限射程,围着他无脑绕圈发射导弹,就能轻松取得胜利!
很多萌新们看到这里可能会有疑问了,导弹在前期这么厉害,是不是越好的发射架越厉害呢?在这里就要提醒萌新们了,导弹的射程和单发威力并不是由导弹发射架决定的,而是由导弹本身决定,所以在换武器时不要盲目的更换导弹发射架。而且还有一点要注意,导弹本身非常吃经济,更换导弹发射架并不会让你的基础战斗属性得到质的飞越,所大家没事的时候还是不要乱换。
既然导弹这么强,那么导弹能否配合其他武器做到远近兼备呢??答案是不能。之前提到过,导弹的射速偏慢,它的优势就是远距离放风筝。如果和其他武器搭配,射程优势浪费了不说,而且输出降低一大半。你说你远程打吧,输出低。你说你离近了打吧,导弹近战又弱。所以这种搭配不管是远程还是近战都很废,不推荐这么搞。
总的来说,导弹是一个比较全能且安稳的武器类型,不管是啥敌人,只需要绕着它打就行!现在游戏游戏还属于早期,没什么逆天的人物或者敌人。导弹本身上手简单,没什么操作难点,相比于其他武器,它更适合萌新,所以大家如果是第一次接触这个游戏,那么推荐选择导弹,相信我,不会让你失望的。
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