“爷青回!”《穿越火线》网剧的评论区被这句话攻占了。
作为一部电竞剧,同时也是《穿越火线》(以下简称CF)游戏IP的影视改编作品,《穿越火线》网剧从项目公布开始,就不断收到来自外界的争论声音。
因为回顾剧游联动作品的发展历程,总是避不开“自嗨”、“圈钱之作”,以及得罪老玩家的坑。为数不多的高分作品比如电影《头号玩家》、电视剧《全职高手》也都是没有原游戏IP的虚构之作。
但这些争议的声音随着《穿越火线》网剧的播出逐渐转变为“情怀呐喊”,也让本剧成功突出重围,成为电竞改编市场中的稀缺作品。
之所以说稀缺,是因为《穿越火线》网剧同时做到了让普通观众喜爱,也让IP玩家叫好。
在豆瓣上,有超过6万人为本剧打出了7.8的评分,一大批观众被双时空剧情创意惊艳,首次入坑电竞剧。而在CF老玩家聚集的论坛中,深扒剧中各种游戏梗、玩家梗成为潮流,并且扒完之后总是要附赠一句“还原度高”。
而在剧集品质之外,《穿越火线》网剧作为游戏IP的重要组成部分,真正做到了剧游联动,打破过去上下游的链条限制,从预热期开始让网剧和CF同步更新互为补充,给观众和玩家创造全新的追剧和游戏体验。
《穿越火线》网剧对CF游戏IP的加成是显而易见的,许多老玩家在看剧之时受情怀鼓舞重回CF,而新观众则因剧中对游戏紧张刺激的呈现而选择尝试CF。
娱乐资本论独家采访到了本剧的总制片人张萌,试图还原《穿越火线》网剧的诞生历程。
明确IP影视开发目的 以双时空战队传递CF精神
“向前跑,迎着冷眼和嘲笑”
“命运它无法让我们跪地求饶”
“与其苟延残喘不如纵情燃烧”
《穿越火线》网剧第18集中,《追梦赤子心》的音乐响起,2008年和2019年的双时空CF电竞故事交替出现,一边是大龄电竞战队不放弃梦想,刚刚获得地狱赛的第一场胜利,一边是年轻电竞战队因失败面临解散,队长尝试重振旗鼓。
在沸腾的音乐中,双时空的一切都形成了巧妙的互动,共同向屏幕前的观众传递电竞热血精神。这一幕也成为本剧最为激动人心的场景之一,让#穿越火线看哭了#进入实时热搜——这也是网剧播出至今的上百个微博热搜之一。
而此段剧情能够让观众强烈共鸣,归根结底是双时空双战队的剧情设定极大丰富了故事的精彩程度。
张萌告诉娱乐资本论:“CF是一个非常有国民度的IP,我们很高兴能够将它改编为影视作品,但同时也面临着比较大的改编难度。”因为CF本身是一款不具备强情节的第一视角射击游戏,游戏IP方也希望进行去游戏化的改编,所以编剧需要重新创造一个故事。
《穿越火线》总制片人张萌,同时在剧中出演路小北的老师
好在CF游戏IP方始终以一个极为开放的态度鼓励耀客团队创作,明确游戏IP影视化的目的是为了传递游戏的核心精神“青春热血永不服输”,并且剧中只需要保留CF游戏元素即可。
在宽松的创作环境下,双时空战队的创意诞生。《穿越火线》网剧中,来自2008年的肖枫和2019年的路小北能够通过CF游戏进行跨时空对话,分别见证对方的成长历程并互相拯救。截止目前剧情,肖枫领导的1coin战队从“无业游民”走向冠军,路小北所领导的continue战队成为职业电竞战队,闯进CF职业联赛。
不管是肖枫在外界不解中坚持电竞梦想,还是路小北双腿残疾仍不放弃职业电竞之路,都是以努力让“不服输”贯穿全剧始终。
值得一提的是,作为一款有着12年历史的游戏,CF恰能够实现“跨越12年对话”的设定。张萌对娱乐资本论强调:“《穿越火线》这款游戏在国内属于非常早的一批网游,能够充分展现十多年来中国电竞行业的变化,也有足够的时间跨度来容纳这样的设计。”
于是一个双时空热血故事就此诞生,选角成为接下来困扰张萌的难题。
按照剧本中的设定,2008年和2019年的肖枫和路小北战队都是年轻人,最大也不过二十五六岁。但当下游戏玩家对一部分年轻演员的态度并没有那么友好,《穿越火线》网剧在选角时除了考虑角色和演员的契合度之外,势必不能忽略玩家群体的意见。
踌躇之后,张萌选择让专业的人来做专业的事,以导演为准。
鹿晗是最先定下来的。在沟通过程中,鹿晗表现出了绝对的配合,“他完完全全把自己交给剧组,交给导演,”张萌透露了一个细节,“我们有场戏是让肖枫穿上不合身的西装,当时看到那套造型我都惊呆了,太难看了,想着鹿晗能同意吗?结果他二话没说直接就上了。我觉得,我们剧组选了他就是相信他,大家朝着'做好戏'的目标努力,结果是不会差的。”
而2019年的主角路小北却迟迟未定。巧的是,张萌有一次在吃饭过程中偶遇了吴磊,就向他发出了邀约:“路小北这个角色特别适合你,就想邀你出演。”
其实在这之前,创作团队已经邀约过他,吴磊当时并未答应。现在看过了成熟的剧本,吴磊就决定接下了路小北这一角色。“吴磊是个‘老戏骨’了,比我演的戏都多,他对剧本有很高的要求,会挑BUG,还会和导演商量创作。”张萌说。
虽然鹿晗和吴磊的风格不同,但都为《穿越火线》网剧贡献了超出预期的演绎,也没有辜负制作方和游戏IP方的信任。吴磊面对哥哥死亡消息的痛哭场景,以及鹿晗在没能挽救路小南之后的崩溃懊悔,都成为本剧的热搜名场面,获得了普通观众认可。
回过头来,双时空剧情创意和鹿晗、吴磊两位演员的选定让《穿越火线》网剧有了打入普通观众的基础,接下来的困难是,如何在拍摄过程中,让广大游戏玩家认可这部剧。
邀约电竞老玩家相助 IP方是网剧的专业游戏顾问
“今天手有点凉。”
“不怪你,你又不经常用狙。”
2008年时间线中,肖枫领导的1coin战队缺队员,恰好在网吧抓到了一个叫白沙的玩家,结果就因为白沙技术太菜而输了战局。剧中白沙的演员,实际上就是CF的老玩家代表之一:白鲨,他不仅曾获得过2012年CFPL总冠军,如今还成立了“白鲨电子竞技俱乐部”,并且最擅长的武器就是狙。
此段剧情播出之后,“白鲨客串网吧路人”、“白鲨不会用狙”就成了CF玩家的新梗。除此之外,《穿越火线》网剧中还有不少令老玩家会心一笑的电竞梗,比如来自AG战队的职业选手亮亮被肖枫暴打,每次类似情节都能在游戏玩家群体中获得讨论度和好评。
这也得益于CF从08年起,便在全国大街小巷的网吧里扎根,可以这么说,CF老玩家见证了中国电竞事业的发展史,他们中有很多人一路从草根玩家成为CF电竞圈的中坚力量,比如白鲨和亮亮。当剧中出现这些玩家们最熟悉的人和事时,自然可以让大家获得深度共鸣,将观众拉回电竞方兴未艾的时代。
制作团队为此进行了大量前期准备,张萌告诉娱乐资本论:“要体现行业的变化必然要基于真实的故事,所以我们有两三年的时间都在和电竞圈以及CF老玩家们交流。”游戏IP方也和耀客团队达成了共识,出面邀请了许多CF电竞选手,他们除了客串之外,也提供了许多真实的故事,帮助完善剧情细节,助力网剧生动还原了2008年的电竞状况。
例如在最近播出的剧情中,1coin战队去参加比赛时,因为没钱只能坐最便宜的交通工具,全部战队成员都要睡在一个破旧的宾馆,用热得快煮火锅还要躲着宾馆的阿姨。尽管剧情搞笑,却是很多电竞玩家过去的真实状态,苦中作乐,笑中带泪。
除了真实还原的2008年之外,在玩家群体中广受好评的,还有对游戏场景的还原。《穿越火线》网剧还原了游戏中运输船、黑色城镇、卫星基地三张地图,第一集开头长达5分钟的黑色城镇实景,一开场就让玩家感受到了剧组的诚意。
据张萌介绍:“我们都是花的真金白银建造的实景,当时是下了很大决心做的,成本很高,并且因为高温天拍摄,后面运输船的铁皮都晒化了,又重新置景。但好在最后呈现的效果很好。”因为拍摄出的枪战场景要与游戏内场景做1:1还原,所以制作方邀请了游戏IP方作为专业顾问,从游戏角度提供建议,填补了不少疏漏,比如CF中十分讲究枪的狙位,有些点位恰好可以透过缝隙狙击到另一个地方的对手,这一点在最开始搭建的时候是没有注意到的。
CF是一款射击游戏,会有专属于游戏内的动作以及战术,这方面也需要游戏IP方的补充。在2019年时空中,continue战队就经常变使用快攻来打乱对方的攻击节奏。而2008年时空中,肖枫教安蓝在游戏中如何跳跃,就需要CF中的“大跳”知识。
除了游戏剧情和游戏战术之外,在穿越火线12周年盛典上,张萌还提到了《头号玩家》这部经典电影,这部电影有非常多第一视角的游戏镜头,给了观众更加沉浸式的体验。《穿越火线》网剧也是如此,基本上每集都会让主角进入游戏,以玩家视角还原游戏过程。
而所有游戏内的拍摄,都是游戏IP方特别邀约CF赛事执行团队VSPN来完成操作。最终录制过程,是由游戏IP方进行策划、许宏宇导演、联合耀客后期团队共同协调完成。
邀约CF老玩家深度访谈+客串,真实还原游戏中的场景,使用第一视角游戏镜头,这些组合在一起,使《穿越火线》网剧有了今天的成色,也获得了广大IP玩家的认可。但剧游联动的意义不止停留在让游戏元素出现在剧中,而是要真正免去时间差,实现同步。
角色代言武器同步 剧游联动不只停留在共享IP
过去有许多打着“剧游联动”旗号的游戏和影视作品,但翻一翻案例就会发现,其中游戏大部分都是换皮,借着剧的热度匆匆上线圈一波钱,生命力可能只有几个月。而某些影视作品则是在游戏过气多年后上线,并且完全抛弃了游戏玩家,导致双方割席。
而《穿越火线》则将剧游联动推向了新台阶,使其避免陷入窠臼,以精品化制作先圈粉,再向游戏导流。而现实中,确实有众多老玩家因为网剧感召重回CF,也有许多新观众被剧情吸引来游戏体验尝鲜。张萌说:“网剧热播,也对穿越火线游戏产生了明显的效果,游戏数据已经在上涨。”
但这样的效果不是一蹴而就的,2018年游戏IP方出资和耀客团队共同拍摄了一个先导片,用来观察游戏IP影视化的效果。先导片以CF的第一个游戏角色斯沃特为主要讲述者,回顾了CF刚刚进入中国受年轻人追捧,到后来和电竞行业一同从拓荒到崛起的故事。
两年后,2020《穿越火线》网剧播出前3天,同样是由游戏IP方和耀客团队打造的新先导集上线,这一次的运输船上,两位主角投入到了酣畅淋漓的枪战之中,让玩家重燃热血。
在采访中,张萌肯定了先导片的作用:“让我们了解了用户对于游戏IP改编网剧的真实反应,而玩家对片段的称赞也给我们这些创作者很大的信心。”
从先导片到《穿越火线》网剧的播出,CF游戏IP备受好评,游戏IP方接下来需要思考的,是如何做才能承接剧带来的流量,真正使剧集观众成为CF这一游戏IP的粉丝。
核心关键词是同步,在播出的前中后期,游戏IP方根据剧情同步进行剧游联动的相关动作。
在营销活动上,播出期,IP方不断在B站、快手、微博等社交平台进行推广,助推剧集的话题热度。官网也同步更新与剧集相关的小游戏,博玩家一笑。
今年是穿越火线的12周年,游戏IP方特意邀约了总制片人张萌以及一众演员参加周年盛会,畅谈网剧创作过程,实际上也是将游戏和网剧的关系绑定的更加紧密。
并且因为剧集的播出,玩家们对鹿晗和吴磊逐渐积累了好感度,明星代言可以同时撬动粉丝群体和玩家群体。值得一提的是,此次代言释出的物料中,鹿晗和吴磊都是以肖枫和路小北的角色形象出现,加深代言人和游戏间的联系。
而在游戏运营上,IP方更是坚持同步原则,跟随播出节奏进行游戏内的相关活动。在播出期,端游和手游的大厅都结合网剧进行了刷新,手游还配合角色上线版本制作了游戏内的PVE玩法。
网剧中的武器也会分别在肖枫武器铺和小北装备库上新,其中08年初代CF经典武器复刻和小北常用的主武器都成为了热卖商品。更令玩家期待的,是剧集后半阶段推出的战队冠军武器套装,以及游戏内独家的剧情模式。玩家可以在游戏中亲身经历网剧剧情,甚至可以体验不同的结局,有种平行时空的新奇感。剧情模式需要玩家邀请好友进行阶段解锁,也能为游戏带来一波拉新。
从这些动作中,可看出游戏IP方在剧游联动上的整体思路和IP长期运营理念。初期以游戏知名度提升剧集热度,后期以剧集热度反哺游戏活跃度及IP生命力。
《穿越火线》网剧已经成为游戏IP运营的经典案例,以成功的影视化作品传递IP价值观,并最终达成拉新促活。而网剧也为游戏和影视行业接下来的合作留下了宝贵的经验:开放态度是前提、制作质量是核心、联动运营不可被忽略。
网剧的热播,为CF的IP发展注入了更大信心。未来,我们也将看好CF在IP全领域不断探索。比如CF电影、衍生动漫等项目已经启动,文学、线下乐园等形式也是他们下一步拓展的方向,这些行业领先的尝试,也让CF的IP持续保持活力,让CF成为游戏IP领域的标杆产品。
对玩家们来说,《穿越火线》网剧是一场12年的情怀杀,但这不是CF IP拓展的终点,也将成为电竞剧游联动作品的新起点。
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