大家好,我是戎马定半生。俗话说天下文章一大抄,然而没想到的是,这句话在游戏行业中也是如此,天下游戏一大抄。只要一个游戏就火了,其他的游戏公司就会模仿出类似的游戏,最出名的就是腾讯游戏,很多不知名的游戏被他一模仿瞬间爆火。
今天要说的是三国杀最新上线的一个娱乐模式【模拟战】,没想到三国杀将卡牌游戏与自走棋游戏相结合,创造出了模拟战。小编玩了几局游戏,感觉还可以。今天就给大家介绍一下模拟战的玩法。
游戏内容
开局的时候有八个人,每个人会有一个商店,每一次商店刷新会有三个武将,而玩家人做的就是用粮草购买其中的物价,购买完毕之后可以将这些武将排安排这些武将上场。每名玩家能够上场的武将有四位,没有上场的武将系统会自动安排一个1滴血的士兵。
当场上武将血量为零时就会撤退,一方所有武将血量就会判负;游戏时间结束血量多的一方胜利,血量相等后出牌的玩家胜利。每一轮都会有两名玩家进行对决,玩家初始血量为40,每次失败会扣血,当血量为零时意味游戏结束。
相同之处
自走棋玩法的核心之一就是棋子之间的羁绊,在三国杀模拟战中,武将之间也有相应的羁绊,该信息会在屏幕右下角出现。至于棋子升级,和其他游戏一样,都是3个相同武将升级为2星,3个2星武将升级为3星。每提升一个星级就会对应的武将就是获得一个新技能。
而购买商品的货币是粮草,每回合都会给固定的粮草。积累下来之后可以升级商店,从而购买更高级的武将。
不同之处
尽管模拟战是自走棋模式,但还是有不同之处。1、首先就是上场角色数量,其他自走棋每升级一次增加一个数量,但三国杀模拟战限制死了,一共4个,升级也不会增加。2、商店可以直接购买2星武将,当商店到达4级后,有概率出现2星武将,可以直接购买,不需要从1星升级到2星。3、羁绊数量少,其他自走棋可以同时激活4-6个羁绊,但三国杀模拟战武将数量少,4个武将最多能激活2个羁绊,如此可以减少玩家的思考,不会太累。
模式利弊
可以说模拟战就是自走棋的翻版,不过自走棋不是最火的模式了,三国杀的动作还是慢了。该模式的有利有弊,利:该模式提供了新玩法,玩家更加有兴趣。弊:模拟战与自走棋结合有缺点,1、每回合对战时间太长,应该加速。2、上场武将太少,但回合次数太多了,容易疲劳。3、对决信息太少,对决时什么不能做,游戏有些无聊。
最后总结
任何事物都有利有弊,一个新模式上线肯定不会让所有人喜欢。不过三国杀上线了模拟战,表面三国杀也在努力尝试,让玩家体验到不同模式带来的快乐。你认为模拟战如何?
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