一直以来修仙都是与战斗、探险挂钩,但种田流却是首次在游戏中出现。与小说中的种田发育强化自身不同,《一方灵田》是实力强化后为种田服务,比如通过行云布雨促进植物的生长,通过法术来对农作物进行收割等。如果你拿网文种田流来和本作做对比,那绝对是天差地别,就如今内容来看,本作就是一款带有修仙元素的种田休闲游戏!
故事背景
主角在收到一封入门邀请信,于是便兴高采烈的前往门派报道,结果还没开始学习宗门就惨遭天地聚变,门派只剩一片废墟,众人死伤惨重。而主角和同期打算拜入门下的几个到是平安无事,于是几个还未入门的人就结伙一起重振门派。
而重振门派第一步就是钱了,恰好门派内云岚谷未遭此打劫,而主角就是因为善于培育灵植而被邀请入门,于是我们便踏上了成为修仙界第一门派的第一步 种田!
游戏玩法
作为一款修仙种田游戏,本作在玩法上不可谓不丰富,种田、采集、做饭、钓鱼、战斗、家园、修仙......在游戏中都有着一定的价值,不止是种田下厨也能制作出带有增益BUFF的食物,且能卖出一个不错的价钱。
而游戏中的这些玩法都有着一个熟练度的机制,达到一定程度后即可解锁相关天赋,而且如种植、钓鱼这些副职业玩法也是算在修为里面的,也就说哪怕你只喜欢一个玩法也能突破境界。
有些小游戏的玩法还是比较有趣的,其玩法就和《胡闹厨房》比较类似。但因为众多的要素,因此这里就不多做介绍了。需要注意的是本作虽然披着修仙元素的外衣,但游戏中实际的修仙元素却是少之又少,
画面与建模
不知道大家在截图中能否看清,但在在第一视角下本作的人物建模偏略显粗糙,但2.5D的立绘的确很棒,整体画风偏向温馨,而且BGM也会随着时间的变化而不同。
游戏缺点
游戏在操作上比较别扭,游戏玩法虽多但实际内容就是有几个小游戏组成,种田或是钓鱼下厨得到的正向反馈远远比不上肝的过程中的繁琐,不少玩家因此觉得没意思。披着一个修仙的外皮,结果就会在种田的时候洒洒水。
目前内容仅限炼气期后期,在门派中就是堪称大冤种级的存在。虽然说协力合作,但基本出钱出力的都是自己,其它师兄弟就会伸手要钱要材料。
总结
目前本作在Steam好评为76%(多半好评),但如果去掉国产的名头估计也就60%左右。就游戏体验而言,个人目前并不推荐本作,肝的没有快感,整体的新鲜感也仅能持续2~3小时。
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