所有的武将都在通往最强的道路上前进着,只是有的快有的慢,有的一步登天,有的缓缓而进,但总有那么两个武将,不知道是策划为了拉翻面例子还是有仇怎么的,简直弱的不能看,其他武将是上限突破而他们是反着来,倒着突破.
赵襄就是其中一个,而且还是史诗将,真不知道这将改了之后还会不会出场了.但是三国杀似乎并不想再改这个武将了,只保持现在的风格,疯狂出皮肤。
介绍改版技能前,先回顾一下原版技能,以方便做对比,看看到底有没有加强.
原版伏汉:移去所有梅影随机观看5名未登场的蜀国角色,将武将牌替换为其中一名角色,然后体力上限调整为你丢弃的梅影的数量,若你体力值最低则恢复1点体力.
老版的是观看5名角色然后替换,相当于换一张武将牌,选择的范围很广余地也很大,5张牌、整个蜀势力,这个选择还是非常可观的.
老版芳魂:你可将闪当杀、杀当闪使用,每发动一次获得一张梅影标记.
老版伏汉:觉醒技,准备阶段,若你梅影数量≥4,则移去所有梅影标记然后增加1点体力上限并回复1点体力,然后你失去芳魂获得龙胆,然后从“武圣、咆哮、铁骑、烈弓、狂骨”中选择一个.
老版的芳魂被针对攒起来十分困难,新版芳魂只要使用便能攒标记,觉醒上来看非常方便,不再是白板了,其次便是限定技改为了觉醒技,意味着策划似乎想从文字上让大家觉得赵襄好像变强了,实际上看来确实强了一点,毕竟原版赵襄和华雄差不多.
图为现版本赵襄
【技能比对】
老版需要杀命中,难攒梅影;新版只要龙胆,发动便攒梅影;觉醒快捷不白板.
然而伏汉简直就是废物,觉醒后的赵襄空有龙胆,然后从标准五将中选一个技能,也就是说觉醒后的赵襄为:
普通龙胆+普通(武圣、咆哮等其中一个)
那觉醒后的赵襄不就是个标武将吗?这种史诗只怕是被吊打的份了.
原版的伏汉需要触发难,但是选择面广,只要是蜀国势力便可能会被选到,而且还是5选1,哪怕你说你运气不好抽不到好将,但是足足有5个给你权衡,再怎么选也比普通武圣、咆哮要强的多吧,虽然觉醒难,但毫无疑问原版赵襄是真正考验玩家耐心、大局观和定力的武将.
改版后的赵襄最让人无法接受的就是选将了,过去只能从5个标技能中选,主要是这5个技能都很弱,让人简直下不去手,如果这些技能变成界技能,我想赵襄强了就不止一个等级,一手龙胆+界烈弓,不断杀+必中2血,蜀国又要新加一位女神。
但可惜赵襄只是一个标准5虎将的融合体,虽然现在改为了蜀国未登场的5个蜀国武将之中随机抽,但也是个弱化版甚至1/4版的左慈,两者同为史诗却完全被左慈吊打,蜀国怕是拜托不了渣蜀的名头了.
毕竟蜀国武将本身都不强,基本上和吴国魏国群雄武将一起出新武将蜀国也是最弱的那个,所以从一群弱将里面化身,化的自己也毫无战斗力,实在是鸡肋。
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