从3.0前瞻盼到3.1下半,妮露终于来了。话不多说直接进正题,给大家带来妮露的详细培养攻略。
培养素材
妮露突破需要用到水系通用的元素晶石,不使用火雷元素击杀蕈兽掉落的孢粉、地图boss兆载永劫龙兽掉落的永续机芯以及须弥特产帕蒂沙兰。帕蒂沙兰推荐在禅那园、卡萨扎莱宫和现实状态下的恒那兰那采集。和禅那园西南侧亭子的NPC达纳对话,选择“你在干什么”;以及须弥城大巴扎的香料商人NPC朱特,和他对话选择“你是……”后,两人会各给4朵帕蒂沙兰;另外,朱特这里同样卖帕蒂沙兰,定期刷新5朵。
妮露天赋升级则需要用到笃行天赋书、同样是不用火雷击杀蕈兽的孢粉以及雷电将军周本掉落的祸神之禊泪。因为妮露伤害的主要来源是原绽放反应(丰穰之核),绽放伤害只跟角色等级、触发者精通和草抗有关,此时升级天赋仅对技能倍率有提升;加上妮露突破和天赋升级均需要大量用到须弥其他角色也用的孢粉,所以素材紧缺的玩家推荐优先把妮露升到90级,天赋则不着急升。
天赋解析
妮露普攻没有特别之处,而且元素战技衍生的剑舞步视作战技伤害,跳过。
元素战技七域舞步,分两种攻击模式,由第三段舞步按下的按键决定:普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。另外要注意的是,剑舞步虽然是战技伤害,但动作由普攻键触发,逻辑和雷神大招一致,所以可以触发行秋和夜兰的协同攻击。
元素爆发浮莲舞步· 远梦聆泉,机制简单明了,就是两段范围水伤,被第一段命中的敌人短暂间隔后受到第二段伤害。主要作用是增加两次挂水和补充伤害,对于绽放流妮露来说大招并不是特别重要,不过高命加持下的妮露大招则可以看作一个“小核弹”。开头提到,绽放流妮露可以不着急升级天赋,但素材充足的情况下还是建议升一下给妮露自身加点伤害:普攻可以不用点,元素战技优先级大于元素爆发。
妮露的核心机制在于她的两个固有天赋。一个是限定水草队的前提下,妮露完成第三段舞步后给全队赋予“金杯的丰穰”buff,拥有该buff的角色受到草元素攻击(包括种子)会给全队加100精通,另外原绽放种子会变成迅速爆炸、范围更大的“丰穰之核”。丰穰之核本质上还是绽放生成的种子,故伤害依然受到精通和角色等级的影响。
另一个是根据妮露生命上限超过3W的部分给丰穰之核额外提供伤害,最多加400%(需要生命上限达到74444),该天赋和精通加成属于同一乘区即为加算关系。所以把妮露优先升到90级还有一个好处在于生命白值提高,能放大圣遗物和武器等生命加成的收益,从而让天赋收益更高。以上两个天赋,决定了妮露配队和圣遗物武器出装的思路,就是尽可能堆生命和精通(优先生命,全队受益的丰穰之核和妮露自伤都能提升,堆精通实战不一定由妮露触发绽放),来提升丰穰之核的伤害。
配队阵容
由于天赋自肃的关系,除开脱离天赋的蒸发流或纯水流玩法,妮露配队思路相对固定(省心),推荐妮露+心海/芭芭拉+柯莱+草主。丰穰之核和一般种子一样也会炸到自己,所以队伍中刚需一个生存位,但目前水草角色均没有脱手盾(坎蒂丝是盾反),草系还没有奶妈,所以生存位只能由水系承担。心海无疑是最优解,不仅有让人安心的治疗,自身挂水频率和伤害都不错;没心海就只能选芭芭拉了。金珀莫娜的治疗量有待进一步实测暂不推荐,以后我还会做相关的详细对比分析,看看心海替换成芭芭拉或者金珀莫娜后效果如何。
至于为什么选择“双水双草”而不是“三水一草”主要有两个原因:1.双草共鸣在触发原绽放反应后,会给全队提供80点精通,能进一步提升丰穰之核的伤害;2.现有的两个草后台都有各自的缺点,所以都带上用来互补,单带一草显然无法满足三水的消耗。
圣遗物选择(妮露&队友)
现有圣遗物里没有特别适合妮露的套装,故选择2+2散件搭配。首推2千岩+2乐团/饰金(不推荐2水),主词条生生生,副词条大生命>精通>小生命>双暴,花和羽毛尽量找大生命,沙杯头找精通(或小生命)。以个人面板为例,在携带1精专武的情况下且按照上述倾向配圣遗物的情况下,生命上限为68393,和天赋加成上限所需的74444仍有一段距离。非专武的话更不可能出现溢出的情况,放心堆生命即可。
另外,妮露队里的心海圣遗物需稍作调整,最好换成精通沙,武器和套装依然推荐金珀和海染套。因为绽放反应受后手触发者精通加成,而妮露队里负责挂水母和站场开大输出的心海经常是那个触发者,所以最好堆点精通。其余两个草后台的圣遗物出装还是常规思路,优先充能沙和武器保证大招循环,有条件的就给柯莱带上终末。两人中至少有一人带草套减抗(推荐草主),另一人可以带教官加全队精通,注意需要前台触发。
另外还有一种“偏门的”圣遗物主词条思路,心海依然是精通沙,草主和柯莱均选择充精精。当触发妮露天赋和教官套后,草主和柯莱至少有594点的精通。此时无论是谁触发的绽放,伤害都不会低,适合如今两个草后台各有不足,水草基底混乱的情况,加之输出手法相对简单。缺点是带精通主词条的草套或教官套部件还没集齐;不触发反应或先手挂草时损失自身伤害;而草克水的元素反应逻辑,注定像蒸发那样最理想的状态还是草后台加水前台(水后手触发),长远来看偏门思路不可取,就看纳西妲和未来的草角色能否将大家“带回正轨”了。
武器选择
依然是优先满足生命其次精通的思路,五星首选专武圣显之钥,次选磐岩结绿和苍古自由之誓。四星武器推荐铁蜂刺和西福斯的月光,三星可选暗铁剑。和铁蜂刺面板一致的月光剑可以额外给妮露和队友提供充能,但从性价比考虑铁蜂刺即可,而且有月光剑最好优先给万叶用。
对于妮露来说,还有两把可用的“特殊”武器:一把是祭礼剑,特性刷新战技可让旋舞步和剑舞步同时存在。先使用旋舞步,触发特性后即可使用剑舞步站场,优势是上水频率不低,大世界比较快乐以及能让妮露站场跳舞,缺点也很明显,草底被消耗完后妮露站场伤害刮痧,祭礼本身不提供丰穰之核所需的生命和精通。另一把是三星的黎明神剑,原理和阿贝多类似,白值低没影响,双暴提升妮露自伤,理论数值不错但用起来一堆问题:绽放会炸到自己难以一直保持特性需要的90%血量,打速切可以避免但又浪费了双暴给剑舞步的提升,和祭礼剑一样对丰穰之核伤害没有提升等等。所以只是“可用”水平,个人不太推荐,同样是白嫖武器不如用铁蜂刺。
命座推荐
只打绽放的话,零命妮露机制已经完整。当然如果你有足够多的原石想抽命座的话,个人推荐先抽一把专武,因为专武给的属性实在太多了还能给队友加精通。其次是二命,前提同样是限定水草队,可以额外削减敌人35%的草抗和水抗,对于丰穰之核、妮露自身的水伤、还有队友的伤害均有提升。四命和六命则为妮露加强了大招循环和爆发,以及额外提升双暴面板,最终都是为妮露的自伤服务,只考虑打绽放的话二命性价比最高。
总结
从培养角度来说,妮露保持了绽放队一贯的优点,低投入高下限。四星武器可选铁蜂刺,圣遗物可用散件并且主词条优先生命,天赋等级需求不高就是要尽早把人物等级升到90级,队友仅有心海一金,甚至换成芭芭拉后相当于三个队友都能免费获得。简单测试了一下,0命铁蜂刺妮露触发的丰穰之核伤害在2W3左右,比起原绽放生成草原核不仅伤害更高,还有秒炸加范围更大的优势。因为本文是培养攻略,武器伤害对比、丰穰之核伤害具体计算公式以及妮露是否值得抽取等问题,之后会为大家一一详细讲解~
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