“吃里扒外”是个贬义词,用来形容那些两面三刀的家伙,本来这与德才兼备的东吴大都督周瑜并没有什么关系,然而三国志战略版的游戏设定却硬生生的给他扣上了这个帽子。
三国志战略版中的周瑜相比于单机版的自己,在统率值方面受到了一点削弱,曾经比曹老板还高一点的统兵能力在战略版中拉开了明显差距。值得欣慰的是特技“火神”没变,而且智力的评估和2.62的递增率挽回了统率能力上的不足。“神火计”的法术群攻完美覆盖了一整支敌部队,当然想要发挥出周瑜的最大威力必须让他做主将才能开启灼烧。同阵营的主流搭配是以下几个:
主将周瑜(群法攻)+副将吕蒙(坦克输出)+副将陆逊(风助火势以及加速),四大都督缘分组合。
主将周瑜(群法攻)+副将黄盖(风助火势和坦克)+副将甘宁(先手突袭),赤壁之战缘分组合。
虽然在输出上这两个搭配都很爆表,可是短板一样显露无遗,没有负面控制,就是纯菜刀。除非能够一招制敌,否则被对方缓过气来持久战凶多吉少。在玩家的PVP对决中,绝大多数思维正常的人肯定会安插一个治疗或者控制的,因此周瑜的内部团队从这一点来看并不是那么的和谐。
相比之下周瑜跟外部敌对阵营还“玩得更好”一些呢,特别是以周瑜为主将,诸葛亮和夏侯渊为副将的组合。“神机妙算”让敌人计谋失效,“无当飞军”能够强力支援夏侯渊的弓兵,夏侯渊的输出和混乱计穷基本就把对面压得没脾气了,周瑜的“神火”不就是妥妥的锦上添花了嘛!看来周瑜不光是东吴最伟大的国防部长,让他再身兼一个外交部长的职务我想他也是能够轻松玩转啊!
在另一款三国战略沙盘手游【军令如山】里,周大都督从一个“火法”转变成了“乱法”。默认特技大胆的抛弃了“火神”而选择了“反间”。从谋略2.46和抗性2.38的递增设定来看,【军令如山】在尝试让江东美周郎以一个控制型的崭新面貌引领战场。
同时发动对两个目标的法攻,并且让目标陷入敌我不分的混乱状态。真实的赤壁之战虽然周瑜的火攻相当奏效,然而真正被烧死的曹兵并没有多少人,火船的冲阵更大程度上还是对整个曹营指挥系统的扰乱和崩坏。古代人打仗的信息指挥传递非常原始和落后,不像现在网络发达WIFI没了还能开流量,曹老板的军情传递网被大火搞垮了自然要选择战略撤退。人家几十万大军没死几个人,实力还是摆在那里的,不然孙刘联军也没必要象征性的追赶了,直接北伐杀进许昌就完事了。所以【军令如山】给周瑜配的“反间”倒也能立得住脚,群体混乱在战斗中的效果也是蛮给力的。
东吴同阵营推荐:大营周瑜(群攻混乱)+中军陆逊(火攻输出)+吕蒙(坦克群物攻)
蜀汉混搭推荐:大营周瑜(群攻混乱)+中军姜维(法术群攻削弱)+前锋赵云(物攻坦克附带高闪避)
曹魏混搭推荐:大营周瑜(群攻混乱)+中军王异(驱散禁疗)+前锋张郃(坦克追伤)
群雄混搭推荐:大营周瑜(群攻混乱)+中军蔡文姬(群疗封技能)+前锋袁绍(群体缴械和沉默)
总之无论怎么搭配,周瑜铁定都是最值得托付的大营主将,三国志战略版也好,【军令如山】也罢,周瑜对于战场全局的把控力都堪称三国名帅之最。
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