众所周知,几乎所有的海外游戏登录我国游戏市场的时候,都会针对我们的习惯做一些本地化改动,这不仅是为了让玩家更容易接受和上手这款游戏,也是为了不影响国服玩家的固有观念,而英雄联盟手游有做什么本地化的改动吗?很抱歉,没有看到。我看到的,只有不断的西方欧美文化输出。
当我们进入游戏,看到的只是一个又一个蹩脚的英雄名字,一个又一个充满米国色彩的英雄技能,在深入了解了几个英雄的背景故事之后,国服玩家更是被其中的米国英雄主义、入侵、复仇等西方元素压得透不过气。英雄联盟手游?英雄是谁的英雄,而联盟又是谁的联盟?是通过米国文化杜撰出的英雄们,来逐渐形成米国文化拥簇者的联盟吗?这不是文化输出是什么?在这样的文化环境下,很容易给玩家带来负面的影响,甚至观念都会发现变化。
还有氪金方面,很多玩家其实已经意识到了这个问题,拿国服玩家非常喜欢的“龙瞎”来说,外服只要几千点券,而国服只能通过抽奖活动获得,是一个深的不能再深的坑。
文化层面,孙悟空这个英雄在宣传的时候也是拿来大书特书,背景故事里却变成了跟着剑圣易学习武功的小徒弟,一万八千斤的定海神针也变成了多兰之棍?一边碰瓷蹭中华文化的热度,一边又拿着低劣的游戏质量贩卖美国文化,这就是英雄联盟手游正在做的事情。
更别说漂亮国和我们的关系了,他们在背地里不断的给我们施压,在贸易上打压我们,假如大家玩LOL手游都去充钱了,那等同于帮助了漂亮国来打压我们自己。对于这样的游戏,我们应该说不!
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