前不久AMD更新了项新技术:RSR,这项新技术与FSR技术采用相同的算法,但由于直接集成在AMD驱动当中,因此无需游戏开发者适配即可使用,根据官方公告来看,RSR技术兼容上千款游戏,在尽可能不影响画质的同时来大幅度提升游戏帧率,充分发挥了驱动优化作用。
RSR技术开启方式十分简单,将AMD驱动更新至22.3.1或更高版本,在AMD驱动设置中选择显卡界面,直接启用“Radeon Super Resolution”,然后进入游戏后把游戏分辨率调低,此时按住ALT+R组合键调出AMD驱动面板,就会看见“Radeon Super Resolution”下面出现了升级状态,应用成功的话它会显示由哪个分辨率升级到原生分辨率的。此外需注意的是,RSR技术会自动采样提升至显示器原生分辨率的,所以得在全屏模式下运行,。
RSR技术毕竟是集成在AMD驱动当中,在显卡兼容性方面,自然无法与FSR技术相比,目前官方公告仅只支持RX 5000和RX 6000 系列显卡,也算是A卡玩家的专属福利吧。那么关于RSR技术的实际效果表现究竟如何?话不多说下面我们就来进行下对比测试吧。
测试平台:
处理器:AMD锐龙5 5600X
散热器:蓝宝石水蜘蛛 S240一体式水冷
主板:华硕B550M 重炮手 WIFI版
显卡:蓝宝石RX 6500 XT 白金/蓝宝石 RX 6700 XT 超白金
内存:威刚DDR4 3600 8GB×2
电源:航嘉金牌1000W
蓝宝石RX 6500 XT 白金是一款1080P分辨率流畅运行游戏的显卡,在《古墓丽影:暗影》、《战争机器5》最高画质平均帧率均可达到60帧以上,当开启RSR-1280*720后,游戏帧率至少提升了28%。不过由于受其定位和规格的制约,如果运行比如《荒野大镖客2》、《刺客信条:奥德赛》这种高配置的游戏大作,蓝宝石RX 6500 XT 白金的性能表现就不是很理想了,现在通过RSR技术加持后确实有所缓解。不过这还是在高画质下,要是将画面特效再调低一二档的话,我觉得60帧流畅运行这两款游戏是没问题的。
蓝宝石 RX 6700 XT 超白金是一款针对2K分辨率的游戏显卡,尽管也能流畅运行部分4K分辨率游戏,但要保证比较高的帧率就有些困难了。在《极限竞速:地平线5》、《战争机器5》、《古墓丽影:暗影》中平均帧率在57帧-59帧之间,开启RSR后将2560*1440采样渲染至原生4K分辨率,这几款游戏的帧率提升幅度至少21%,《古墓丽影:暗影》更是高达43%,而《刺客信条:奥德赛》则从平均48帧提升到了65帧,基本可以畅玩了。
从实测结果来看,RSR技术确实有效提升了游戏帧率,同时基于驱动软件,游戏适配性更广泛,操作方式也很简单化。我们作为普通的游戏玩家,尤其是在面对当前魔幻的显卡市场,能有这样的性能提升技术,我们肯定是非常AMD YES的,通过这些新技术让自己的显卡无需升级即可享受高分辨率或高刷新率体验,也使得RX 6500 XT、RX 5500 XT这种入门显卡本无法流畅运行的游戏现在也能玩了。
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