黑帮的故事,从来都不是写满温情的信笺
而是一本充斥着背叛的备忘录。
而背叛,永远没有句号。
前言:
《四海兄弟最终版》是一款由2k发行的第三人称动作冒险游戏,故事的讲述的是一位平凡的司机在一次机缘巧合下被迫加入黑帮的故事。在充满魅力的20世纪30年代,扮演一位禁酒令时代的枭雄。
也是我真正意义上的第一部黑帮题材游戏,就简单评一下游戏的优缺点吧。
褒贬不一的驾驶手感
游戏的背景设定在20世纪30年代,而制作组还原了那个时代厚实笨重的开车的手感,这一点对于习惯现代车丝滑的手感来说,多少有点出入,特别是赛车关卡,不少人一度卡关卡到自闭,(没错,经典难度打了5个小时还没过的我)所以四海兄弟又被戏称之为四驱兄弟。
但我个人认为在习惯了老爷车的驾驶手感后,就会发现驾驶的手感实际上特别写实,有一种走进历史的错觉。
细腻的游戏细节
游戏的光影如同开了伪光追一般,车辆光亮的漆面行驶在车水马龙的街道上显得格外真实,即使是开最低画质也不会差多少。在车辆展览馆里也可以尽情欣赏来自上个世纪的老爷车们的造型设计。
游戏中角色们通过动作捕捉,一举一动,一颦一笑,杀人越货的时候就如同真人出演。
游戏中细节也不少,有一关需要玩家送保利回家,但保利提出想要去妓院,这个时候如果你真的把保利送去,就会触发隐藏剧情。(地图并没有标出,需要自己提前标记)
苍白只为故事的开放世界
游戏虽说本质上是一个小场景线性叙述游戏,但却配备了一个很精致的世界地图,这也让人不由得感慨,如此美轮美奂的地图,竟然只是拿来看着的,大世界的探索事件太少,地图的利用率太低了,而且游戏并没有太多的支线。
游戏为数不多值得探索的就是隐藏在地图中的稀有车,以及狐狸标记,但因其地图空洞,很容易在探索的途中疲惫感。
所以更适合当成一个剧情游戏玩,底子上是一个虚假的开放世界。
可惜可惜,我在这个游戏中看到了媲美gta的底子,但他苍白的开放世界放得下故事却放不下足够的玩法实在令人惋惜。
好故事,好人物
黑帮的故事对我我们来说魅力十足,身为平凡小司机的汤米·安吉洛在一次黑帮的街头火拼中被卷入其中,凭借着高超的驾车技术带着当地黑帮的成员山姆与保利两人,逃出了对方与警察的包围线。
最受感触莫过于游戏对于角色的塑造,通过在黑帮的日常中,逐渐认识到每一个人的性格特点,蠢萌但暴躁的保利,温柔大方的沙拉,看人很准且对汤米推心置腹的管家。快意恩仇且有底线的汤米本人。
然而,为了利益,曾经信誓旦旦不让毒品流入本土的萨列里却亲手引入了毒品,山姆为了利益而把枪口转向多次冒着生命危险去救自己的兄弟。而汤米也选择将萨列里的事迹揭发以保护自己的家庭。
(游戏中的剧情前期节奏掌控的很好,但在后面的章节节奏就偏快了,有赶工之嫌)
多年后的汤米已经垂垂老矣,看着驾车而来的年轻黑手党,他仿佛看到了自己曾经的影子,坦然地面对几人。
子弹激起的血花在他胸口绽放,背叛的代价终于来了,汤米很清楚,他也在等着这一天,但至少,他的家人安全了。
家人才是一切
结语:
《四海兄弟最终版》给我带来了长达20小时的沉浸体验,但其除却剧情外空洞的世界让人感到惋惜。
个人评分:(8/10)
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