前段时间,网上老是有什么“玩家在游戏中搬砖,一个月怒挣10W”之类的消息,搞得不少网友都对此动心不已。但游戏搬砖这个事情,向来都是外行人看热闹,前段时间就有一位老哥,在搬砖这件事情上,栽了个大跟头。
按照这位老哥的自述,他的计划是搞个游戏工作室,然后大面积购买账号,并选定某款游戏进入,随后利用账号数量优势,完成在游戏中的金币以及装备材料的累积。随后再通过游戏中的交易系统,将这些金币和装备材料进行变现,需要说明的是,这位老哥共准备了约20W的启动资金。计划搞好了,然后是付诸行动。老哥干的第一件事就是买电脑设备、租房子还有买游戏账号,这一波下来的成本可不低,不算电脑和房租,光是游戏账号就投入了8W左右。于是这位老哥就拉上他几个“创业伙伴”,开始了以工作室模式搬砖的路程。
但结果是尴尬的,老哥这一顿猛如虎的操作下来,回报只够房租和电费,期间他们还研究了很多资料,换了很多游戏,但结果却是游戏中的投入越来越多,而回报的增加远远跟不上成本的支出。最终老哥被女朋友分手搞崩溃,以亏损20W左右黯然离场。
讲道理,这位老哥一开始的路子就出现了问题,要想在游戏中“搬砖”赚钱,游戏本身必须要符合2个硬性条件。第一个是看游戏的交易市场生态是否健康,第二个就是看游戏是否稳定。除此之外,还有一些细节也必须考量,如何确定游戏是不是快餐服,如何确定游戏在线人数和运营状况。以及如何确定进场的时机也很重要,最好是选择刚上的新游戏,大家资源都很匮乏,老网游的话,资源点基本上都被其他搬砖党给占完了。举个例子,游戏日报君最近参与了《剑侠世界3》手游的测试,游戏本身要12月29号不删档上线,这一点就满足了新游的要求。另外《剑侠世界3》背靠西山居和25年的剑侠情缘IP,游戏大厂并且本身具有庞大的用户量,基本上也能消除什么“快餐服”的顾虑,同时游戏的运营稳定也有保证。
当然,除了稳定之外,《剑侠世界3》手游还需要满足1个“硬性条件”。以游戏日报君自己的体验来看,候1天混了1000多个元宝。
接下来就是重点,《剑侠世界3》手游本身是鼓励玩家交易的。游戏是剑侠情缘致敬经典武侠之作,因此经典的摆摊系统是必备的,材料的流通能够保证平民和大佬的需求,自然也能满足搬砖党,此外,玩家们还可以“面对面交易”,进一步丰富了游戏的交易环境。
打到的材料,混到的元宝、翠玉(通过出售等价物品交易),玩家们均可以利用游戏中的交易系统出售,这绝对是一个良好的游戏市场。平民、大佬、搬砖党都能玩,这样的《剑侠世界3》手游,确实值得一试。各位小伙伴是怎么看待游戏中的搬砖党呢?
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