说起梦三国这款游戏,大家最喜欢的内容是什么呢?
我相信,在梦三国玩家的群体中,喜欢玩5v5模式的玩家,应该还是占大多数的,虽说可能有很多玩家如今已经退服了。
至于梦三国玩家为什么退服,我想每一位梦三国的老玩家心里应该都会有那么一点儿数。
在网上呢,有的玩家很喜欢争论的一件事情就是,moba对战的游戏,究竟是从谁那里开始兴起的?
当然了在这里,玩家有点众说纷纭的味道。有的玩家认为,是发源于魔兽争霸的早期地图澄海3c,但是有的玩家也认为是在倒塔开始拥有了moba的概念。
当然了,关于moba的起源,并不是咱们这一期,所要讨论的重点。
今天我们要说的是,梦三国这款游戏逐渐过气,其中电魂究竟起到了怎样关键的作用!
梦三国这款游戏在2010年的时候开始有了苗头,到了2013年的时候,渐渐的火了起来。
当时英雄联盟作为梦三国的竞争大敌,两者并没有显示出究竟谁能压垮谁,但是慢慢的,通过运营和各种手段,英雄联盟几年后胜过了梦三国,将其压在了身下,无法翻身。
那我们再说说电魂在这其中博弈,又做了怎样一个角色?
首先在moba对战这一块电魂从来就没有住真正的心血,看似新英雄研发不断,其实在moba对战这里,电魂所关注的倾注的并没有关卡里那么多,甚至倾注的力量,还不如当时的官渡。
随后电魂逐渐发现,5v5的收益其实最少的,不要说收益颇丰的关卡,甚至连靠翻牌赚钱的官渡都比不上。
虽说这些设定没有跟上,但是,忠实的玩家们还是爱这款游戏的,但是,看着官方沉迷于搞首充,卖挑战令,卖时装,想尽办法的开箱子,开宝藏卡,渐渐的,已经失去了原本的目标和动力,或许这就是原本的目标吧。
渐渐,梦三国的玩家开始被英雄联盟所吸引,开始离开这个满屏幕是会员翅膀和官印的三国世界,带着复杂的心情,前往了召唤师峡谷。
剩下的玩家官方,或许想到了珍惜,但是官方出梦三国二的这一举措,却彻底激怒了剩下的大半玩家。
接连的玩家损失,让原本能够大火的梦三国,渐渐的失去了活力。
而剩下最后的这一批玩家,又因为年龄不得不离去。
从原先充斥在网吧开黑连坐10v10的梦三国,到现在活跃玩家不如曾经竞争对手1/10的三国游戏,但是电魂的决策和改变却毁了这款,让人喜欢的游戏。
虽说梦三现在依旧,还能上榜。但是看着长年20名开外的梦三,和常年前十的英雄联盟,作为老玩家心里的酸楚,又能怎么样呢?
梦三国,从兴到衰,大家有什么看法呢?
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