大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
1347年到1353年,欧洲大陆的很多街道上都有死神巡视。它踏过肮脏不堪的泥地,在腐臭逼仄的小巷里寻觅下一个要带走的生命。无数健康鲜活的身体在数天内痛苦死去,他们的皮肤泛起黑色的斑块,甚至通体呈黑紫色,十分可怖。
这就是黑死病(鼠疫),这场大瘟疫曾在几年内带走了2500万欧洲人,占据欧洲人口的三分之一,历史上总共杀死的人数超过3亿,这比战争可要残酷的多。
今天小弟要给大家介绍的这款游戏正是以黑死病为背景的《瘟疫传说:无罪》,目前Steam好评率高达94%,差一点点就是好评如潮了。
《瘟疫传说:无罪》的故事发生在公元1349年的法国,瘟疫在法兰西王国的土地上肆虐,女主角阿米西亚一家突然遭到宗教审判所的追捕,亲眼看到生父惨死的阿米西亚带着幼小的弟弟雨果仓皇逃走,开始了他们充满坎坷的逃亡旅途。
如果游戏真的完全还原历史,那么这种看不见摸不着的黑死病(严格来说,是鼠疫杆菌)并不能在视觉上给人以冲击,如果抛开几具染病死去的尸体不谈,或许玩家在游戏中还能产生“旅游”的轻松感。
所以制作组用另一种方式让大家感受到了鼠疫的凶猛,话不多说,大家自己看图体验下。
在游戏中角色并不会患上鼠疫,他们的敌人是翻江倒海般的鼠群,稍有不慎就会被鼠群吞噬,正如爆发的黑死病一样:无处不在,死亡在瞬息间发生。
大家也别觉得夸张,澳大利亚的鼠灾就是这种水平,感受一下。
说回游戏,《瘟疫传说:无罪》的世界疫病与鼠患横行,但也不得不说中世纪的法国小镇真的很美,无论是阳光明媚的小镇、堆积满死猪尸体的荒野、空旷孤独的古堡、尸横遍地的战场,开发组把每一个场景都尽可能的还原成中世纪的模样,令人身临其境。
剧情和演出是《瘟疫传说:无罪》最出彩的部分,《瘟疫传说:无罪》采用了线性叙事,游戏一共有17个章节,女主角阿米娅聪颖勇敢,她的弟弟雨果从小就被保护起来,似乎深藏某种秘密。游戏对人物的刻画细致入微,比如弟弟雨果就是个既天真又偶尔惹人厌的熊孩子,他会因为一点小事就在危险的环境里撒丫子乱跑,也会在大家为了生存焦头烂额时看到一只青蛙欣喜不已。
游戏中人物的动作表情和配音都是丰富且生动的,剧情演出也颇有电影般的观感。游戏节奏错落有致,在一场大战后总会有些轻松的短剧情来缓解玩家的情绪,让整个体验不至于过度紧张或过度松散,游戏过程就像看了场冒险电影。
《瘟疫传说:无罪》的主要玩法是潜行和解谜,别看黑压压一片的老鼠让人汗毛直竖,你只要拿起一支火把就能把鼠群逼退——没错,它们怕光,所以你全程只要想办法找到光源就能在鼠群中畅通无阻。
除了让人密恐的鼠群,人类也是这对兄妹要面对的敌人。两个孩子在前期是没有抵抗能力的,必须一路苟着前进,本作的潜行难度较低,一来敌人的巡逻路线较好掌握,二来只要玩家躲避在障碍物中,即便有一部分身体露出来,敌人也视而不见,缺乏了挑战感。
潜行只要躲草就行,敌人再近也看不到↑
当玩家获得武器“投石索”后,就能跟反派站撸了,别看就是一个投石索,它可以击破勇士的盔甲,也可以扔石头熄灭敌人手中的火把,让鼠群帮主角把敌人吃掉,是游戏中的一种“万能武器”。
游戏的主体玩法就是这样了,剧情小弟不多剧透,希望大家可以亲自去游戏中感受。尽管《瘟疫传说:无罪》依然呈现出一些游戏体验上的问题,但考虑到它的制作成本和游戏规模,我们可以感受到Asobo在剧本和画面打磨上已经下足了功夫,也无愧“黑马”之称。
小弟打死也要说:总而言之,作为一款中低成本的游戏,《瘟疫传说:无罪》的观感已经超出了我的预期,玩游戏的过程就像看了一部黑死病题材的架空电影,Steam上94%的好评率它实至名归。
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